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GRAN ARLEQUÍN

Los Grandes Arlequines del dios que Ríe son los líderes de los Arlequines, y los más poderosos de estos guerreros errantes. El Gran Arlequín representa al Dios que Ríe, y su máscara facial es una representación grotesca del rostro del dios. Dicen que sólo el Gran arlequín conoce el intrincado camino de la Telaraña que conduce a la Biblioteca Negra, el lugar donde están custiodados todos los secretos de los Eldar. Los Grandes arlequines también son formidables guerreros, los mejores de su raza.



VIDENTE DE SOMBRAS

  

 El Vidente de Sombras interpreta los papeles del destino y la fortuna, y dicen que conoce el destino de todos sus compañeros, incluso el del Gran Arlequín. Los Videntes de Sombras son psíquicos poderosos, y sus habilidades son en todos los aspectos equivalentes a las de los Videntes de los Mundos Astronaves.

Todos los Arlequines llevan una máscara facial, pero la del Vidente de Sombras es especial; es completamente lisa e inexpresiva, Dicen que cada persona que mira la cara del Vidente de Sombras ve una cara diferente, que a menudo es su propio rostro en el futuro, o en una época alternativa.


SOLITARIO

  

El Solitario es el más enigmático y el más peligroso de todos los Arlequines. Siempre permanece aislado del resto de Arlequines, tanto en el campo de batalla como en cualquier otra circustancia, ya que su papel le pohíbe asociarse, o incluso hablar, con cualquier otro Eldar.Dicen que cualquier eldar que intente hablar con un Solitario muere fulmindao, al instante. Durante las actuaciones rituales de los arlequines interpreta el papel de Slaanesh, el Gran Enemigo, y para hacerlo debe tomar la senda más peligrosa de todas, la Senda de la Perdición. Cuando muere, el Dios que Ríe y el Dios del Caos Slaanesh se disputan la posesión de su alma, un desigual enfrentamiento en el que probablemente vencerá Slaanesh, a menos que el Dios que Ríe pueda engañar de alguna forma al Gran Enemigo y arrebatarle su presa.



BUFÓN DE MUERTE

El Bufón de Muerte representa con su indumentaria a la propia Muerte. Su máscara es una calavera, y se dice que los huesos que decoran su armadura son los del Bufón de Muerte al que sucedió. En combate emplea un armamento extremadamente pesado, a diferencia de los demás Arlequines, apoyando con fuego a largo alcance a sus compañeros. La muerte, dicen, golpea desde lejos, y con total precisión.



TROUPE DE ARLEQUINES

  

 Los Arlequines son guerreros trovadores, que mediante sus cuidadosamente elaboradas máscaras y sus impresionantes actuaciones de mímica y acrobacia representan las exóticas leyendas de la mitología Eldar. Visten con extraños ropajes multicolores con diseños brillantes, que representan a las diversas figuras épicas de los cíclos míticos Eldar. un Arlequín nunca muestra se verdadero rostro, sino que lo esconde bajo la máscara con la que puede asumir la imagen que quiera. Se dice que cuando los Arlequines luchan en una batalla, sus máscaras reflejan la peores pesadillas de aquellos que les miran a la cara, provocando un miedo sobrenatural a sus enemigos.

En algunas ocasiones los Arlequines necesitan disponer de tropas muy maniobrables y rápidas, pero sin que por ello deba reducirse su efectividad de combate. Algunos de lso arlequines son desplegados junto a sus Motocicletas a Reacción para apoyar el combate allí dónde sea necesario.

Los Arlequines son especiales puesto que utilizan un tipo de armadura basada en tecnología de camuflaje. Ellos prefieren evitar recivir disparos por parte del enemigo a intentar evitar estos disparos por medio de pesadas armaduras que les reducirían movimiento y agilidad. Para este fin utilizan las Armaduras Holográficas (en Eldar Dathedi, "entre colores").Todos los arlequines(bufones,videntes,etc) las usan

TROUPE DE MIMOS

En las actuaciones los Mimos representan los papeles místicos y demoniacos, empleando para ello únicamente gestos y movimientos. Incluso en su vida normal los Mimos no hablan, comunicandose entre ellos por medio de señas. La misión de los mimos es la de adelantarse a la Troupe de Arlequines para anunciar su llegada. Normalmente aparecen en los Mundos Astronave, o en cualqueir otro sitio, sin que nadie sepa cuando ni como llegaron. Esta habilidad también es empleada en combate, lo que hace de los Mimos unos perfectos infiltradores.

VYPER "CARRIER"(nota en otras fuentes es coocido como VENOM)

Los arlequines han desarrollado un tipo de transporte especial basado en la Vyper para lograr desplazarse en sus viajes. Este transporte también puede ser empleado en combate con una elevada eficacia, ya que permite llevar los suficientes arlequines al combate de una forma rápida y segura.



SEÑOR ESPECTRAL ARLEQUIN



  

Poco se sabe de estas cosntrucciones de hueso escpetral.Se cree que cuando un arlequin muere, su alma no es consumida por Slaanesh si noque se reune con su dios.Asi pues, se desconoce que poder anima a estos poderosos colosos.Son capaces de lanzar un grito psiquico de enorme potencia capaz de sacudir los espiritus de sus enemigos y convertir a un valiente guerrero en una masa de carne gimoteante y aterrorizada.Ademas van armados con un arma de disaparo que funciona de forma muy similar a un cañon psiquico.





Sacado de Adeptus Internauta, Taran y otras webs,Adaptado por Me