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Articulo sobre vehiculos de los marines espaciales. Vehículos de los Marines Espaciales

Motocicleta de Ataque

Tripulación: 2 (Conductor, Artillero)
Peso: 1 tonelada
Armamento: Bolter Pesado sobre montura giratoria, Bolters gemelos montados sobre escudo frontal
Armadura: Efectiva de 45mm en el frontal
Velocidad Máxima: 160 kph
Alcance Operacional: 950 km
Variantes: Tanque de combustible auxiliar, Bolter Pesado reemplazado por un Multi-Melta, sistema de comunicaciones avanzadas, variante de reconocimiento
La Motocicleta de Ataque puede ser encontrada entre las Tropas de Ataque Rápido de cualquier Capítulo de Marines, pero en ninguno ha ganado tanta fama como en la Ravenwing de los Ángeles Oscuros. Las Motocicletas de Ataque de estas tropas de élite evitan el uso del Bolter Pesado, prefiriendo el corto alcance pero increíble poder del Multi-Melta. Enviadas normalmente a destruir carros, estas Motocicletas pueden atravesar los terrenos más difíciles en busca de su presa, atacar, y desaparecer antes de que el enemigo pueda responder. Otros Capítulos tienden a utilizar las Motocicletas en papeles más alejados, cubriendo los flancos de un avance gracias a su velocidad y alcance con el Bolter Pesado para frenar la infantería enemiga.

Motocicleta

Tripulación: 1 (Piloto)
Peso: 0.75 toneladas
Armamento: Bolters gemelos montados en el frontal
Armadura: Efectiva de 45mm en el frontal
Velocidad Máxima: 190 kph
Alcance Operacional: 1200 km
Variantes: Maleteros laterales, cargadores de alta capacidad, suspensión acolchada, planchas de blindaje para la rueda trasera, faro de luz infrarroja
La Motocicleta es un vehículo extremadamente común en todos los Capítulos de Marines, y también ha encontrado un uso limitado entre las unidades de élite de algunos Regimientos de Guardia Imperial y el Adeptus Sororitas. Mientras que las tropas montadas en motocicletas suelen estar encargadas de tareas de reconocimiento, escolta y sabotaje, el uso principal de la Motocicleta de los Marines es llevar a su piloto a lo más duro de la batalla. La Motocicleta Imperial está muy blindada para su tamaño, con gruesas planchas que garantizan una buena protección a su piloto. Los Bolters gemelos de su frontal le dan una buena cadencia de fuego antes de llegar al cuerpo a cuerpo.

Dreadnought

Tripulación: 1 (Interior)
Peso: 14 toneladas
Armamento: Puño de Energía con Bolter de Asalto acoplado, montura para armamento (Cañón Láser gemelo, Cañón de Asalto, Bolters Pesados gemelos, Multi-Melta)
Armadura: Efectiva de 250mm en el frontal
Velocidad Máxima: 25 kph
Alcance Operacional: 450 km
Variantes: Armadura reforzada, Puño de Energía reemplazado por Cuchillas Relámpago, Bolter de Asalto reemplazado por Lanzallamas Pesado, escudos psíquicos, Puño de Energía reemplazado por Lanzacohetes
Los Dreadnoughts en general sufren el problema de tener que enfrentarse a multitud de vehículos blindados, normalmente siendo superados en potencia de fuego y con un blindaje más reducido. Sin embargo, un uso habilidoso de estas máquinas por parte de los generales imperiales le ha garantizado un puesto de honor dentro de las tropas de todos los Capítulos. En papeles anti-personales un Dreadnought no tiene rival, ya que su blindaje es suficiente para resistir el fuego de armas ligeras de infantería y la mayoría de las pesadas. Los Dreadnoughts tienen la opción de acoplar varios tipos de armas en las monturas de sus brazos, dándoles una gran versatilidad en el campo de batalla. La mayoría estará equipado con un arma de cuerpo a cuerpo lo suficientemente poderosa como para partir en dos un tanque o la pared de un bunker. El Dreadnought que se muestra aquí ha reemplazado su arma de combate cuerpo a cuerpo por un Lanzacohetes, una elección que complementa el poder destructor del Cañón Láser gemelo que luce en su otro brazo.

Dreadnought Clase "Dominator"

Tripulación: 1 (Interno)
Peso: 16 toneladas
Armamento: 2 monturas para armas (Cañón Láser gemelo, Cañón de Asalto, Bolters Pesados gemelos, Multi-Melta, Lanzacohetes)
Armadura: Efectiva de 280mm en el frontal
Velocidad Máxima: 22 kph
Alcance Operacional: 425 km
Variantes: Armadura reforzada, escudos psíquicos, conductos de energía para las armas mejorados, selección de múltiples cabezas de guerra para los misiles
Los Dreadnought Clase "Dominator" se ven raras veces en el campo de batalla, ya que son muy escasos y extremadamente costosos. Los Dominator fueron creados inicialmente para contrarrestar el creciente número de vehículos que el Caos y los Traidores estaban empleando. Con una potencia de fuego que duplica la de un Dreadnought normal, los sistemas de alimentación y energía de sus armas tenían serios problemas para cubrir los requerimientos de ambas armas pesadas. Debido a esto, los Dominator son mucho más lentos en cuerpo a cuerpo que sus primos genéricos, y se han mostrado muy débiles ante un asalto decidido por parte de infantería bien equipada, aunque su blindaje sigue siendo el mismo y puede resistir un castigo bastante elevado. Con el tiempo la Clase "Dominator" ha evolucionado hacia ciertos modelos muy especializados. Aquí se muestra un "Bubbarial" de los Ángeles Oscuros, creado para detener el avance de las hordas tiránidas, algo que hace muy bien gracias a sus dos Cañones de Asalto. Para papeles anticarro se suele preferir equiparlos con Multi-Meltas gemelos o monturas cuádruples de Cañones Láser.

Dreadnought Clase "Furioso"

Tripulación: 1 (Interno)
Peso: 14 toneladas
Armamento: Puño de Energía con Bolter de Asalto acoplado, Puño de Energía con Cañón Melta acoplado
Armadura: Efectiva de 250mm en el frontal
Velocidad Máxima: 25 kph
Alcance Operacional: 450 km
Variantes: Armadura reforzada, Puño de Energía reemplazado por Cuchillas Relámpago, Bolter de Asalto acoplado reemplazado por Lanzallamas Pesado, escudos psíquicos, reflectores
El Dreadnought Clase "Furioso" es común en el Capítulo de los Ángeles Sangrientos y sus Sucesores. Siguiendo los hábitos de batalla de estos Marines ávidos de sangre, el "Furioso" está preparado para el combate cuerpo a cuerpo. Su diseño ha sido criticado por su bajo blindaje cuando llega la hora del asalto, pero en estas tareas el "Furioso" normalmente llega detrás de las tropas de salto de los Ángeles Sangrientos y la Compañía de la Muerte, por lo que no queda expuesto a un fuego tan intenso como los Dreadnoughts de otros Capítulos. Una vez que ha llegado a las proximidades del enemigo, el "Furioso" comienza a ganarse su reputación, siendo la opción de equiparlo con Lanzallamas la más común, para que se abra paso literalmente a través de los restos carbonizados de sus enemigos con las poderosas armas de cuerpo a cuerpo que lleva.

Land Raider

Tripulación: 5 (Comandante, 2 Artilleros de barquillas laterales, Operador de Bolter Pesado, Conductor), Transporta a 10
Peso: 96 toneladas
Armamento: 2 Cañones Láser gemelos en las barquillas laterales, Bolters Pesados gemelos en el frontal
Armadura: Efectiva de 360mm en el frontal
Velocidad Máxima: 28 kph
Alcance Operacional: 275 km
Variantes: Pala excavadora, barcaza clase "Spartan", chasis estrechado, Bolter Pesado en la parte trasera, portón de desembarco delantero
El Land Raider es el principal carro de combate de las fuerzas de los Marines, y el único de su tipo que los Capítulos usan de buen grado. Aunque carece del poder de fuego del Leman Russ de la Guardia Imperial, el Land Raider aún cuenta con el temible poder de sus dos Cañones Láser gemelos, así como los dos Bolters Pesados, para mantener a raya a cualquier tipo de infantería. Su armadura es la más gruesa de todos los tanques a lo largo y ancho de la galaxia y al contrario que sus primos de la Guardia Imperial el Land Raider no tiene puntos débiles apreciables en su estructura. Añade a esto la capacidad de transportar un escuadrón completo de Marines o Exterminadores al corazón de la batalla y ya sabrás por qué la mayoría de los comandantes temen la visión del más sofisticado de los tanques.

Land Speeder

Tripulación: 2 (Piloto, Artillero)
Peso: 3 toneladas
Armamento: Bolter Pesado sobre montura giratoria
Armadura: Efectiva de 45mm en el frontal
Velocidad Máxima: 560 kph
Alcance Operacional: 1200 km
Variantes: Sistema de comunicaciones avanzadas, detector de terreno, Bolter Pesado reemplazado por un Multi-Melta, sistemas de enfriamiento de los motores
Habitualmente usado en combinación con las Motocicletas de Ataque, el Land Speeder desempeña un papel similar, aunque su mayor velocidad le permite estar alejado del enemigo hasta que le llega la hora de actuar. Típicamente el Land Speeder tiende a llevar un Multi-Melta, y su velocidad y maniobrabilidad le permite acercarse a los carros enemigos con rapidez, dejándolos fuera de combate antes de que el resto de las fuerzas de los Marines estén amenazadas. La Ravenwing, sin embargo, prefiere un papel menos activo mediante el empleo de Bolters Pesados de mayor alcance. Dado que sus Speeders no se aproximan tanto al enemigo, sus porcentajes de supervivencia están entre los mejores de todos los Capítulos. El Land Speeder proporciona una cobertura más elevada a su tripulación que la de las Motocicletas de Ataque, pero con un blindaje más delgado, haciéndolo vulnerable incluso a un fuego intenso de armas ligeras.

Land Speeder Clase "Tornado"

Tripulación: 2 (Piloto, Artillero)
Peso: 3.5 toneladas
Armamento: Bolter Pesado sobre montura giratoria, Cañón de Asalto en la parte inferior
Armadura: Efectiva de 45mm en el frontal
Velocidad Máxima: 515 kph
Alcance Operacional: 1050 km
Variantes: Sistema de comunicaciones avanzadas, detector de terreno, Bolter Pesado reemplazado por Multi-Melta, Cañón de Asalto reemplazado por Lanzallamas Pesado, sistemas de enfriamiento de los motores
El Land Speeder Clase "Tornado" complementa el Bolter Pesado o el Multi-Melta de la versión básica con un Lanzallamas Pesado o Cañón de Asalto. Mientras que muchos estrategas cuestionan el uso de armas de tan corto alcance como un Lanzallamas Pesado en semejante vehículo, es difícil negar que la maniobrabilidad de este vehículo le permite colocarse en la posición más ventajosa para emplear estas armas. El armamento más típico, que es el que se muestra en la foto, es la combinación del Bolter Pesado con el Cañón de Asalto, la cual le garantiza un éxito total cuando se enfrenta a tropas poco acorazadas, como Eldars, Tiránidos u Orkos.

Land Speeder Mejorado

Tripulación: 2 (Piloto, Artillero)
Peso: 3.75 toneladas
Armamento: Bolters Pesados gemelos sobre montura giratoria, 2 Cañones de Asalto gemelos
Armadura: Efectiva de 45mm en el frontal
Velocidad Máxima: 505 kph
Alcance Operacional: 975 km
Variantes: Ninguna
Hasta donde se sabe, este Land Speeder en particular, conocido simplemente como "Mejorado" o también como "Maestro", es único, y es el transporte personal del Señor de la Ravenwing, del Capítulo de los Ángeles Oscuros. Es un Land Speeder fuertemente transformado, teniendo en mente a quién iba a transportar y en la excelencia de su armamento. Lleva el doble del armamento de un Land Speeder normal, lo cual lo hace terriblemente letal en combate. El Señor de la Ravenwing es capaz de coordinar las acciones de sus hombres desde la carlinga de este vehículo, bien protegido tras el Escudo Nocturno, una pantalla que desvía los ataques dirigidos hacia el Land Speeder y sus ocupantes. No hay variaciones conocidas para este vehículo, y seguramente no se han producido más modelos de estas características.

Predator Clase "Baal"

Tripulación: 4 (Conductor, Artillero de torreta, 2 Artilleros de barquillas laterales)
Peso: 48 toneladas
Armamento: 2 Cañones de Asalto gemelos en la torreta, 2 Bolters Pesados en las barquillas laterales
Armadura: Efectiva de 280mm en el frontal
Velocidad Máxima: 65 kph
Alcance Operacional: 400 km
Variantes: Pala excavadora, blindaje reforzado, Bolters Pesados reemplazados por Lanzallamas Pesados, Bolter de Asalto auxiliar en la escotilla del comandante
El Predator Baal es exclusivo de los Ángeles Sangrientos y sus Capítulos Sucesores. Diseñado para acompañar los asaltos de los Ángeles Sangrientos, el Baal, por propia naturaleza, es ideal para el combate a corta distancia, en particular guerrilla urbana. Los Cañones de Asalto gemelos son una pesadilla para los Tecnomarines cuando se trata de su mantenimiento y puesta a punto, pero es una versión única entre los Capítulos de Marines que otorga al Baal una potencia de fuego arrolladora que es la base de su efectividad. Las barquillas laterales se equipan normalmente con Bolters Pesados o Lanzallamas Pesados. Tanto con unos como con otros este tanque es un aniquilador de infantería, capaz de abrir enormes brechas en cada andanada de disparos. El corto alcance de las armas del Baal no suele ser un factor decisivo cuando el asalto se lleva a cabo de acuerdo con lo planeado, aunque sí es una desventaja cuando desempeña papeles defensivos, en los cuales suele ser de poca ayuda.

Predator Clase "Annihilator"

Tripulación: 4 (Conductor, Artillero de torreta, 2 Artilleros de barquillas laterales)
Peso: 48 toneladas
Armamento: 2 Cañones Láser gemelos en la torreta, 2 Cañones Láser en las barquillas laterales
Armadura: Efectiva de 280mm en el frontal
Velocidad Máxima: 65 kph
Alcance Operacional: 400 km
Variantes: Pala excavadora, blindaje reforzado, Cañones Láser de las barquillas reemplazados por Bolters Pesados, Bolter de Asalto acoplado a la escotilla, Misil Cazador-Asesino, chasis sin barquillas laterales para reducir su ancho
El Predator Clase "Annihilator" es un caza-carros dedicado. Basado en el chasis del Rhino, el Predator es rápido y barato de producir en grandes cantidades, y además el "Annihilator" tiene la misma potencia de fuego que un Land Raider a la hora de destruir vehículos enemigos. Sin embargo esto llega a cambio de sacrificar el blindaje, el cual es inferior a muchos de los demás carros de combate de la humanidad. La tripulación de un "Annihilator" debe aprender a utilizar el terreno para cubrirse mientras avanza hacia el enemigo, para luego utilizar sus cañones con prontitud (a veces incluso en movimiento) antes de que las armas pesadas enemigas respondan. No es infrecuente ver muchos Predator fuertemente transformados, ya que sus tripulaciones saben que un disparo bien dirigido puede acabar con la vida del tanque, y la suya propia, por lo que todos los días se ven mejoras destinadas a prolongar su supervivencia.

Predator Clase "Destructor"

Tripulación: 4 (Conductor, Artillero de torreta, 2 Artilleros de barquillas laterales)
Peso: 49 toneladas
Armamento: Cañón Automático en la torreta, 2 Bolters Pesados en las barquillas laterales
Armadura: Efectiva de 280mm en el frontal
Velocidad Máxima: 62 kph
Alcance Operacional: 400 km
Variantes: Pala excavadora, blindaje reforzado, Bolters Pesados reemplazados por Cañones Láser, Bolter de Asalto acoplado a la escotilla, chasis sin barquillas laterales para reducir su ancho
El compañero natural del "Annihilator" es el "Destructor", un tanque que habitualmente se emplea en papeles anti-personales. En este papel, el "Destructor" puede ser un arma terrible. El simple poder de fuego que pueden vomitar sus armas en una sola andanada puede detener el avance de la infantería más acorazada, mientras que su grueso blindaje lo hace invulnerable a casi todo excepto las armas anti-tanque más pesadas. El principal defecto de esta configuración es la incapacidad del "Destructor" para dañar los carros blindados enemigos. Si se encuentra con uno mientras está sin apoyo, el "Destructor" no tiene más remedio que retirarse. Para evitar esta situación, muchos comandantes de los Marines utilizan parejas de "Annihilator" y "Destructor" que se apoyan mutuamente. Esta combinación aumenta las posibilidades de supervivencia de ambos carros.

Razorback

Tripulación: 2 (Conductor, Artillero de torreta), Transporta a 6
Peso: 29 toneladas
Armamento: Bolter de Asalto, Bolters Pesados gemelos en la torreta
Armadura: Efectiva de 125mm en el frontal
Velocidad Máxima: 75 kph
Alcance Operacional: 725 km
Variantes: Blindaje reforzado, portón de desembarco delantero, monturas exteriores para armas personales, Bolters Pesados reemplazados por Cañones Láser, Multi-Meltas o Cañones de Plasma gemelos
Otro diseño más basado en el inefable chasis del Rhino, el Razorback es habitualmente utilizado para tareas de transporte de Comandantes y sus escoltas de un punto a otro del campo de batalla. Dado que los sistemas de la torreta ocupan buena parte del interior del chasis, no se pueden transportar escuadras de Marines, haciendo que el Razorback no sea muy utilizado en operaciones de apoyo a Escuadras Tácticas, a no ser que por alguna circunstancia se desplieguen escuadras más pequeñas de lo habitual. El Razorback es capaz de montar una amplia variedad de armas en su torreta, siendo la elección más común la de Bolter Pesados para limpiar el terreno de infantería molesta antes de desembarcar a los suyos, o los Cañones Láser, con los que el Razorback ayudará al resto de las armas pesadas del ejército en la tarea de frenar los blindados enemigos.

Rhino

Tripulación: 1 (Conductor), Transporta a 10
Peso: 29 toneladas
Armamento: Bolter de Asalto
Armadura: Efectiva de 125mm en el frontal
Velocidad Máxima: 80 kph
Alcance Operacional: 750 km
Variantes: Blindaje reforzado, chasis estrechado, portón de desembarco delantero, monturas exteriores para armas personales, sistema de defensa "Pilum"
El Rhino es el vehículo más común que existe en los ejércitos de Marines, y prácticamente todas las escuadras tienen el suyo propio. En batalla el Rhino se emplea para llevar a los combatientes a primera línea de combate, relativamente a salvo tras su blindaje. Los conductores de los Rhinos son unos maestros en el arte de utilizar los accidentes del terreno para cubrir su avance, ya que este vehículo tiene uno de los blindajes más bajos de la galaxia. Cualquier lluvia de plomo medianamente consistente pondrá a uno de estos fuera de combate relativamente rápido. Esto se compensa por el hecho de que los Rhinos son rápidos y fáciles de producir en cadena, por lo que cualquier comandante Imperial considera estos vehículos completamente prescindibles. Esto, unido al hecho de que el Rhino tiene varias escotillas y compuertas de salida, significa que la tripulación y los pasajeros pueden salir fácilmente de los restos del vehículo y seguir con su misión. Para aumentar el índice de supervivencia de los Rhinos, las tripulaciones normalmente colocan planchas metálicas extras sobre los laterales y el frontal, como se ve en el ejemplar de la derecha de la fotografía.

Vindicator

Tripulación: 2 (Conductor, Artillero/Cargador)
Peso: 35 toneladas
Armamento: Bolter de Asalto sobre montura giratoria, Cañón Demolisher en el frontal
Armadura: Efectiva de 275mm en el frontal
Velocidad Máxima: 62 kph
Alcance Operacional: 375 km
Variantes: Sistema de Misil Cazador-Asesino, almacén de munición exterior (muy raro), sistema de defensa automático, lanzagranadas
Una vez más basado en el chasis del Rhino, el Vindicator fue primeramente diseñado para la guerrilla urbana, donde el corto alcance de su cañón Demolisher no sería un factor determinante. En un campo de batalla más abierto, es esencial que el Vindicator esté bien apoyado o será puesto fuera de combate antes de entrar en acción. Una vez que se sitúe en posición, sin embargo, acumula una inmensa potencia de fuego que puede hacer un boquete en objetivos como un Land Raider o un Leman Russ. El Vindicator también está muy limitado por la poca munición que lleva normalmente, siendo 6 disparos lo más normal que albergue en su interior, y 8 o 9 el máximo que se haya visto. La especializada naturaleza de dicha munición también significa que el Vindicator debe estar bien provisto logísticamente en cualquier campaña prevista, o caerá pronto en desuso.

Whirlwind

Tripulación: 2 (Conductor, Artillero)
Peso: 33 toneladas
Armamento: Sistema Múltiple de Lanzacohetes "Whirlwind"
Armadura: Efectiva de 125mm en el frontal
Velocidad Máxima: 76 kph
Alcance Operacional: 725 km
Variantes: Radar de adquisición de objetivos de alta velocidad, misiles con cabezas de guerra de alto explosivo contra infantería, misiles antiaéreos guiados por radar
Las fuerzas de Marines típicamente tienen poca necesidad de artillería de largo alcance en las misiones relámpago que llevan a cabo normalmente, pero el Whirlwind es un arma fácil de producir y muy versátil que puede barrer con facilidad grandes cantidades de infantería pobremente equipada que podría ser una amenaza por su simple número. El superior equipo de sensores del Whirlwind puede rastrear el campo de batalla entero en segundos, eligiendo los objetivos prioritarios automáticamente para luego lanzar su potencia de fuego sobre los enemigos a cubierto de las armas de los Marines. El hecho de que el Whirlwind no necesite línea de visión lo hace único entre las armas disponibles para los Capítulos. La más común de las variaciones entre los Whirlwinds es la de recalibrar su avanzado sistema de sensores para seguir el rastro de la aviación enemiga. Con esta configuración se convierte en un sistema antiaéreo soberbio, capaz de limpiar el cielo de los Bombarderos de Asalto más pesados y creando un "paraguas" bajo el cual trabajan los Marines.

Tarántula

Tripulación: 1 (Operador)
Peso: 0.3 toneladas
Armamento: Montura doble para armas (Cañones Láser gemelos, Cañón Automático, Bolters Pesados, Cañón de Plasma o Multi-Meltas)
Armadura: Efectiva de 20mm en el frontal
Velocidad Máxima: 16 kph
Alcance Operacional: 25 km
Variantes: Sistema de puntería de alta velocidad, sistemas de armas cuádruples
La Tarántula es uno de los sistemas de armamento más sofisticados que existen. Capaz de albergar casi cualquier arma pesada existente, una batería de cinco Tarántulas son más que capaces de defender todo un flanco ellas solas. Típicamente una batería de Tarántulas estará equipada con armas anti-personales, ya que no se puede esperar que sean capaces de frenar un avance decidido de blindados enemigos, aunque nunca se sabe. Sin embargo, las Tarántulas individuales utilizadas para apoyar el avance de una escuadra se equipan con armas anti-carro, para complementar el fuego ligero de la infantería con su poder de frenar a los blindados que los amenacen.