Bueno yo gracias a mi amigo Goran Miedkowezki (como se escriba..lo siento Goran, pero sabes que el polaco no es lo mio!) puedo poner esto sacado de la Wikipedia inglesa: 

  

Colores e icono de los cuervos sangrientos

Primarca:No(se duda de su fundacion)
Grito de Guerra: "El conocimiento es Poder, Protegelo bien!!"
Colores: rojo y hueso

Los Cuervos Sangrientos es el capitulo creado para el juego del Dawn of War. Los Cuervos Sangientos aprecian muchisimo el conocimiento pero es una verdadera ironia que sepan tan poco de si mismos, sobre todo de sus primeros siglos de de servicio al imperio.El capitulo es famoso por su gran cantidad de poderosos psiquicos.

HISTORIA

Los Cuervos han sido parte de las defensas del imperio desde hace varios milenios.Pese a su largo y distinguido Historia de hazañas, poco se sabe de sus origenes, incluso ellos mismos.Pese a que desconocen de que primarca o legion descienden , adoran al Emperador por encima de todo lo demas.
Los Cuervos sufre una leve mutacion en su Nodo Catalepsiano (el organo especial que controla sus ritmos cardiacos durante el sueño y que les permite descansar la mitad del cerebro mientras la otra mitad esta activa), que por una parte les concede una memoria perfecta, haciendoles capaces de recordar hasta los mas leves detalles y por otra parte hace que sean incapaces de soñar.El potencial daño para su estabilidad emocional , metal y su propia salud fisica , que estos dos efectos combinados pueden provocar preocupa a ciertos poderes del adeptus fuera del capitulo.La configuracion actual del capitulo es obra de alguien conocido en la Historia como "El Gran Padre", Azariah Vidaya.

Azariah Vidaya

El que mas tarde seria conocido como el "Gran Padre", fue el Bilotecario Jefe del capitulo durante la epoca en la que el capitulo fue destacado en le sector Gotico para repeler una serie de sangrientas rebeliones promovidas por cultistas del caos.El Capitulo sufrio bajas horribles siendo unas de las mas graves las muertes del señor del Capitulo y del Señor de la Santidad en una aviesa emboscada.Se temio que el Capitulo fuera totalmente aniquilado.

Azariah Vidaya siempre sera recordado como un poderoso e inteligente guerrero, feroz y gran estratega, ademas de estar bendecido con unos poderes psiquicos fuera de lo comun.
Dedico mucho tiempo a estudiar los movientos y reacciones del enemigo, utilizando a lo que quedaba de su capitulo y a la guardia imperial en una serie de ataques simulados y fintas. Con la informacion que recogio y sus poderes, lanzo una serie de incursiones sobre zonas aparentemente vacias del teatro de guerra, que resultaron ser bases y zonas de suministros del enemigo.

Por su maestria consusmada al aplastar la rebelion , fue ascendido al rango de Señor del Capitulo, manteniendo su anterior rango , y en cabezo un cuidao proceso de recontruccion del capitulo, sin el cual este ya no existiria.

ORGANIZACION

Los Cuervos Sangientos tienen fama de seguir el Codex Astartes en espiritu , pero no al pie de la letra. El Capitulo esta dividido en las Compañias Estardar, pero la mezcla de escuadras tacticas, de asalto y devastadores varia dependiendo de la compañia.

El Capitulo es conocidoa demas por sus poderos y abundantes psiquicos, los cuales solo son menos poderosos que los Caballeros Grises, entre los Adeptus Astartes.El porque de tantos psiquicos es desconocido pero podria explicarse en parte por los metodos de reclutamiento y por la inmesa reverencia que sienten por su "Gran Padre".

MUNDO NATAL Y RECLUTAMIENTO


No tienen.Su hogar es su flota, estando divididas sus compañias entre las diferentes naves de esta, la mayoria son Barcazas de batalla y Cruceros de asalto.La mas grande de estas Barcazas ,el OMNIS ARCANUM, es su fortaleza-monasterio y donde ademas se encuetra su Librariun Sactorum.
Como no tienen mundo natal, reclutan de diferentes mundos, siendo Cyrene uno de sus predilectos, hasta que fue objeto de Exterminatus por parte de la Inquisicion.

DOCTRINA DE COMATE

Los Cuervos creen que hay que estudiar en profundidad al enemigo y predecir todos sus movientos en una variendad de situaciones y variables, para despues usar esta informacion para destruirlo de una vez por todas.Esta forma de tactica les ha ganado muchas criticas , sobre todo por parte de otros capitulos.Aunque nadie podra negar jamas que cuando se lanzan al combate lo hacen con una determinacion y una ferocidad legendarias.

En batalla, destruyen a sus enemigos de forma sistematica, calculada e implacable, con una precision total.nunca cambian sus plan de batalla una vez establecido, pues gracias a las habilidades precognitivas de sus Biblotecarios y la informacion recogida tienen todas las posibles variables estudiadas y controladas.Todo esta tenido en cuenta.

GRITO DE GUERRA Y COLORES

En el Index Astartes: " El Conocimiento es Poder, protegelo bien!" , pero en las novela oficial del Dawn of war es: "Por el emperador y el Gran Padre!!".

Los colores de los Cuervos son el rojo oscuro con hombreras de color hueso con el emblema de la silueta de un cuervo al vuelo (visto desde abajo), que incorpora una estilizada gota se sangre roja.

GABRIEL ANGELOS
El protagonista del juego es el mas notable de este capitulo.Jefe de la 3ª compañia, su mundo natal es Cyrene.Cuando ya era comandante de los Cuervos, volvio a su planeta para presidir las Pruebas de Sangre, con las que los Cuervos elegian a los nuevos reclutas.pero durantes estas pruebas , GAbriel detecto algo horrible.Volviendo rapidamete a su Nave, mando un mensaje y pocos meses mas tarde el planeta era sometido a Exterminatus.El contenido del mensaje y toda referencia a Cyrene esta purgados de las bases de datos, solo Gabriel y los Cuervos saben lo que paso. Y es un peso que nunca se pudo quitar de encima y volvio a revivir en Tartarus(donde se desarrolla el juego del DoW), cuando es llamado para contrarestar una invasion Orka y la subita llegada dede Mordecai Toth, un inquisidor, le ordena aqbandonar el planeta pues detro de poco sera engullido por una tormenta de disformidad. Gabriel ignora la orden y acaba descubriendo el complot entre la Legion Alpha(enemigos jurados de los cuervos) dirigidos por Bale y Sindri Myr y los orkos de Orkamungus y la presencia Eldar de Bacha y sus guerreros de Biel -Tan.

EL MISTERIO

El gran misterio de los Cuervos ( y su gran atractivo ) es su origen.La gente en un principio especulo con que fueran sucesores de los Angeles Sangrientos o de la Guardia Cuervo, pero la GW lo ha desmentido.
Lo cual a dado pie a dos posibles versiones:una que sean descendientes de los Angeles Oscuros(capitulo sucesor), debido al secretismo que este capitulo guarda la identidad de sus sucesores.Ademas, otros capitulos como los Despojadores(ex-Garras de Fuego), relacionados cono los AO tambien tiene muchos Bilotecarios.
La segunda y mas popular es que sean descendientes de los Mil Hijos, la legion traidora, basandose en las similitudes tales como que los Cuevos usen el mismo color en su heraldica que los Hijos en la Pre-herejia, su sed de conocimiento, sus poderosos Psiquicos y el misterio de su fundacion (que posiblente sea la fundacion Maldita...).Esta hipotesis se explora en la novela Dawn of War:Ascension.


  

FUENTES DE CONSULTA



INDEX ASTARTES-BLOOD RAVENS(Wd de la edicion australiana numero 298 de noviembre de 2004)

INDEX ASTARTES-BLOOD RAVENS(Wd de la edicion inglesa numero 305)

WH40k: Dawn of War, el juego de Pc y material relacionado

Goto,Cassem(2004)Dawn of War de la Black Library

Goto,Cassem(2005)Dawn of War: Ascension de la Black Library