Poderes Psíquicos Eldar

15 años 7 meses antes #18870 por Iyanna
Aunque parezca un poco tonto, hasta que no me planteé la posibilidad de meter Videntes en Falcón no se me ocurrió que podría haber estado haciendo las cosas mal respecto a los poderes de los Videntes.

A ver... según el Manual de 5º tú tiras un Poder Psíquico cuando te da la gana básicamente, a menos que:

- En la descripción del mismo digo cuándo se tira.
- Si se considera un 'proyectil', lo que en este caso obliga a que sea usado en la fase de disparo en vez del arma del psíquico.

Hasta aquí, chipén.

Problema: en el Códex Eldar dice en la cabecera de descripción de los poderes de Vidente lo siguiente.

"... se lanzarán a principio del turno del jugador Eldar..."

Y luego describe cada uno de los poderes, de los cuales son dos tipo 'proyectil' (Ataque Mental y Tormenta Ancestral) y cuatro 'normales'.

Mi duda es. ¿Qué vale más? ¿El Códex o el Manual de 5º?

Esto viene a santo de que supongamos que empieza mi turno y tengo un Vidente en un Falcón. ¿Puedo lanzar Visión de Futuro? Creo que no, porque no está en mesa.

Segundo, si lo desembarco en la fase de movimiento ¿Puedo lanzar el poder que quiera? ¿O no puedo porque ya no es principio de mi turno?


Aquí el tema cambia. No es lo mismo desembarcar a un Vidente con 10 vengadores Implacables y lanzar Guía y Destino (los Vengadores Repetirían para Impactar y Herir contra el enemigo) que no poder hacerlo.

Conclusión: ¿Puédo o no puedo lanzar el poder que quiera en cualquier momento (salvo los de 'proyectil')?

[url=http://img140.imageshack.us/i/mynameisiyanna.png/:15vblpdf][img:15vblpdf]http://img140.imageshack.us/img140/3187/mynameisiyanna.png[/img:15vblpdf][/url:15vblpdf]

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15 años 7 meses antes #18884 por Grimne
Respuesta de Grimne sobre el tema Ref:Poderes Psíquicos Eldar
Bueno, generalmente el Codex siempre tiene preferencia sobre el Reglamento, así que a mi modo de ver:

-En el reglamento de 5º no pone cuando se usan los poderes que no son proyectiles. Te describe el proceso del chequeo psíquico y los peligros de la disformidad y te remite al Codex para los detalles de cada poder.

-Ataque Mental y Tormenta Ancestral; y el Destructor de los Brujos son claramente poderes psíquicos de disparo (Proyectiles Psíquicos).

-En cuanto a Destino, Guía y Visión de Futuro; e Inspiración, Ocultar y Potenciación de los Brujos, siguen lo que pone en el Codex como regla general para los poderes Eldars: Se usan al comienzo del turno Eldar.

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Hasta aquí todo está claro, a partir de aquí todo son interpretaciones que no están explicadas por las reglas, tendrás que acordarlo con tu contrincante o consultar a la Games:

1º-Una miniatura que está en un transporte no existe a menos que tenga una regla que diga que sí. Ejemplo de sí: Las reliquias de los Marines del Caos ayudan a la Teleportación aunque estén dentro de un vehículo. Ejemplo de no: Un estandarte de compañía de Marines no dice que exista dentro de un vehículo, así que no existe.

2º-El Codex Eldar especifica que los poderes psíquicos sólo pueden lanzarse en el turno del jugador Eldar, no en el del contrario. Con Destino y Visión de Futuro no hay problema, porque el Codex dice que duran tu turno y el del contrario enteros. Problema: Aunque no hace falta chequear para lanzarlos, Inspiración, Ocultar y Potenciación se consideran poderes psíquicos Eldar, así que sólo se podrían lanzar en el turno Eldar. En mi humilde opinión, ésto es una errata de GW, ya que entonces Ocultar no valdría absolutamente para nada (¿Para que quieres cobertura en tu tueno si nadie te dispara, por si se dispersa el Prisma y te pega a tí?). Yo de tí mandaría una pregunta formal a GW, no vaya a ser que te tropieces con un tiquismiquis en un torneo y te la líe.

Y éso es todo por mi parte.

[img:3ppbkf6b]http://img33.imageshack.us/img33/6517/firma2joy.jpg[/img:3ppbkf6b]

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15 años 7 meses antes #18926 por AGRAMAR
Respuesta de AGRAMAR sobre el tema Ref:Poderes Psíquicos Eldar
habria que pillar una copia del codex en ingles por i las moscas...

[img:rl5ziuli]http://www.labibliotecanegra.net/images/firma_agramar.gif[/img:rl5ziuli]
[img:rl5ziuli]http://img257.imageshack.us/img257/5285/caossk0.jpg[/img:rl5ziuli]
[img:rl5ziuli]http://img187.imageshack.us/img187/9486/demonios2wq5.jpg[/img:rl5ziuli]
[img:rl5ziuli]http://img175.imageshack.us/img175/8563/angelessangrientoses3.jpg[/img:rl5ziuli]

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15 años 7 meses antes #18931 por Iyanna
Respuesta de Iyanna sobre el tema Ref:Poderes Psíquicos Eldar
El problema con los poderes de Brujo no son tal, porque no chequeas: siempre funcionan y siempre están funcionando. De hecho, aunque una capucha psíquica u otra mandangada de esas puede disiparlos, se reactivan siempre solitos. (Sí, puedo lanzar Destructor sin chequeo psíquico).

El tema de soltar un poder desde dentro de un vehículo ahora es unas risas. Los falcones tienen la puerta de desembarco como 'punto de disparo', así que en teoría el Vidente puede hacer un Ataque Mental o una Tormenta Ancestral desde ahí. Sí, es absurdo, pero tirando de reglamento puro y duro es legal porque son 'proyectiles'.

Antes recuerdo que se podía lanzar Guía al falcón desde dentro del vehículo porque (creo recordar) que se hacía un trapi y el Vidente asomaba la cabeza y 'disparaba' el poder al Falcón, pero ahora no puede porque el pode rno es tipo 'proyectil'.

Qué chunguez... espero estar equivocado. A ver si consigo el Codex en Anglosajón para ver qué jroñas dice.

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15 años 7 meses antes #19003 por Grimne
Respuesta de Grimne sobre el tema Ref:Poderes Psíquicos Eldar
Bueno, en el de inglés pone exactamente lo mismo, pero como ya te decía yo creo que los poderes psíquicos de los Brujos se tiran al inicio del turno y no requieren chequeos.

En cuanto a lo de los vehículos, estás equivocado. Como bien pone en el Codex, ni el Serpiente ni el Falcón tienen puntos de disparo, lo que tienen es un sólo punto de desembarco, que en ningún caso te permite disparar, es exclusivamente para embarcar/desembarcar. De cualquier manera la argumentación no vale porque Destino, Guía y Visión de Futuro no son poderes de disparo.

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15 años 7 meses antes #19009 por Iyanna
Respuesta de Iyanna sobre el tema Ref:Poderes Psíquicos Eldar
Perdón pero... ¿No se consideran todos los puntos de desembarco como puntos de disparo?

Creo que tengo que volver a leerme el reglamento de 5º. :P

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