Autarcas

16 años 5 meses antes #4575 por AGRAMAR
Autarcas Publicado por AGRAMAR
Tácticas eldars
por Phil Kelly



Señores de la guerra
Los autarcas son comandantes expertos en el campo de batalla que entienden los caminos de la guerra mucho mejor incluso que los exarcas de Khaine. Si quieres poner al frente de tu ejército a un autarca, resulta aconsejable tener una idea de lo que quieres llevar a cabo con él. Muchos jugadores incluirán un autarca únicamente por su habilidad de sumar +1 a las tiradas de reservas, con lo que en cualquier misión con reservas, contarás con una ventaja real sobre tu oponente (tus unidades disponen de una oportunidad de llegar a tiempo hasta el objetivo. Esta habilidad combina muy bien con el poder del exarca Halcón Cazador Levantar el Vuelo. Este poder te permite retirar a tus halcones cazadores de juego y, a continuación, hacer un despliegue rápido para que vuelvan al juego, del mismo modo que si hubieran permanecido en reserva todo el tiempo, descargando un impacto de Fuerza 4 con una plantilla de área de efecto grande en cualquier lugar del tablero en el proceso. Más adelante en el juego, un autarca te permitirá repetir este truco en cada turno y seguir disparando los láseres de salto al mismo tiempo.

Los autarcas también pueden equiparse para que desempeñen un papel más agresivo en combate cuerpo a cuerpo. Algunos jugadores prefieren seguir el camino de los disparos, aprovechando al máximo la HP de 5 del autarca (un autarca con un lanzamisiles segador y una espada de energía resultan un añadido excelente para una unidad de segadores siniestros). Puede machacar al enemigo y, cuando las tropas que sobrevivan se acerquen, separarse de la escuadra de segadores siniestros y lanzarse al combate, dejando que los segadores elijan un objetivo fresco mientras él se ocupa de lo que ellos no pueden hacer tan bien: luchar en combate cuerpo a cuerpo.

Alternativamente, un autarca con un rifle ígneo y un generador de salto disforme o unas alas de halcón, resulta magnífico destruyendo tanques (ya que le resulta muy fácil acercarse a una distancia de 15 centímetros de un tanque enemigo y aprovechar al máximo la regla del arma de fusión. Ten cuidado ya que necesitarás contar con algún apoyo cuando emprendas esta táctica, aunque, un autarca en solitario es capaz el solito de merendarse a toda una línea de batalla.

¿Quizás prefieras un líder más orientado al asalto en tu ejército? Los autarcas pueden anotar 6 ataques a la carga si están equipados con mandiláseres y, además pueden incluir una espada de energía eldar para mejorarlos. El autarca básico tiene una Fuerza 3, así que si quieres lanzar el poder especial de Destino contra la escuadra a la que está asaltando el autarca, para exprimir al máximo la habilidad del autarca en combate cuerpo a cuerpo.

Alternativamente, si luchas contra un ejército que tiene una tirada de salvación por armadura baja, caso de los Orkos o los Tiránidos, es probablemente mejor que le incluyas una espada escorpión para mejorar la fuerza del autarca a 4. Si es una miniatura con empuje lo que quieres, equipa a tu autarca con una lanza láser y una motocicleta a reacción (los 4 ataques de Fuerza 6 de esta arma podrían acabar incluso con un cárnifex), aunque para asegurarte que tu autarca no se queda detenido en rondas posteriores, necesita una guardia de honor de lanzas brillantes que tenga un exarca con la habilidad de Repliegue para asegurarse de que pueda escapar ante un enjambre tiránido enfurecido.

¡La verdad es que hay pocas cosas que los autarcas no puedan hacer! Quizás el mejor consejo sea que incluyas a un autarca en el campo de batalla para ver qué combinación se adapta mejor a tu estilo de juego. Estos temibles líderes eldar están versados en todos los aspectos de la batalla, lo que significa que son lo bastante flexibles para equipararse con casi cualquier estilo de combate que prefieras.

Tomado de aqui:
http://es.games-workshop.com/warhammer40k/razas/eldars/ayudas/autarca.asp

[img:rl5ziuli]http://www.labibliotecanegra.net/images/firma_agramar.gif[/img:rl5ziuli]
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16 años 5 meses antes #4605 por Lord Kratos
Respuesta de Lord Kratos sobre el tema Ref:Autarcas
Solo dire una cosa: PUFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFF
Ahora en serio, he llevado varios autarcas y creo que el unico que rula decente es el clasico de 140 pts (moto+mandi+lanza+rifle) Especialmente acompañado con lanzas brillantes

Pero en general me parece un pj que va muy muy justo en todo, es mjeor un avatar como 2º CG (El 1º Vidente, al menos para mi eso SIEMPRE)

[url=http://www.youtube.com/watch?v=BZwuTo7zKM8&feature=related:nko7c6xu]Brave, Brave, Brave, Brave, Sir Robin...[/url:nko7c6xu]
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16 años 5 meses antes #4618 por Harrison
Respuesta de Harrison sobre el tema Ref:Autarcas
A mi no me molan para nada los he probado algunas veces y sinceramente no valen los puntos que pagas. Yo como siempre mi único CG AVATAAARRRRR

[img:rl5ziuli]http://img510.imageshack.us/img510/7508/orkosnp6.jpg[/img:rl5ziuli]
[img:rl5ziuli]http://img212.imageshack.us/img212/4286/eldarsbh2.jpg[/img:rl5ziuli]

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16 años 5 meses antes #4631 por AGRAMAR
Respuesta de AGRAMAR sobre el tema Ref:Autarcas
y no llevas videntes?:blink:

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16 años 5 meses antes #4683 por Leughin
Respuesta de Leughin sobre el tema Ref:Autarcas
Hasta que salga un faq que lo impida, a mi personalmente me gusta más el de Lanza, Moto y Lanzamisiles Segador. En ningún sitio dice que no puedas llevarlo y las reglas del juego dicen explicitamente que una miniatura en motocicleta a reacción puede mover, disparar y volver a mover (o cargar) considerandose estático a la hora de disparar. Esto quiere decir que por un lado, puede acompañar a una escuadra de guardianes en moto con sus cañones shuriken haciendo el típico truco tau de "muevo, te acribillo y me vuelvo a esconder" sólo que este malbicho lo hace con F5 FP3, lo cual "oye, a mi personalmente me gusta". Además, también puede cargar en solitario o con una guardia de honor de Lanzas Brillntes, en cual sus dos disparos pueden librarse casi siempre de dos enemigos sin muchos problemas haciendo que el contraataque sea mucho más suave.

Yo tengo un colega que lo usa y ya le he propuesto que haga algún tipo de conversión y ponga al LAnzamisiles sustituyendo las catapultas shuriken de la motocicleta.

Envio editado por: Leughin, el: 2007/12/15 18:22

"La muerte es mi comida, el terror mi bebida" Asdrubal Vect
"Traeme otro juguete, este creo que se me ha roto" Urien Rakarht
"Los muertos han de unirse a nuestras filas para que nosotros no nos unamos a las suyas" Principe Yriel de Iyanden

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16 años 5 meses antes #4706 por Lord Kratos
Respuesta de Lord Kratos sobre el tema Ref:Autarcas
Personalmente prefiero el rifle igneo al lanzamisiles porque aunque el lanzamisiles pete mas infanteria, con el rifle petas tanques, y si se libra, le asaltas (que pa eso tiene grandas de disrupcion y tal xD)

PD. Si va en moto, con escolta de lanzas brillantes, siempre, con repliegue

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