Magos especializados de D&D

13 años 2 meses antes #55057 por Hidden
Respuesta de Hidden sobre el tema Ref:Magos especializados de D&D
Anium escribió:

Cada uno busca lo que quiere en el rol, hay gente que con determinados juegos simplemente no puede o no le gusta


How appropriate. You fight like a cow!

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13 años 2 meses antes #55061 por Arkandas
Respuesta de Arkandas sobre el tema Ref:Magos especializados de D&D
Vamos a ver, las cosas por partes, para falsificar algo lo primero es saber lo que vas a falsificar y como es, o sea, o tienes un original o sabes como es, si lo tienes ya no hay problema, si no pues tendrás que conseguir la información. El propio aprendizaje de la habilidad podría tener implícito el conocimiento de como son esos documentos, con lo cual ya estaría solucionado, si no, pues habría que hacerse con lo necesario, todo esto puede ser una búsqueda en sí o parte de un modificador o de una dificultad en la prueba de habilidad. Lo que no puede ser es tener éxito en algo y luego que te diga el Master que no. En el propio ejemplo, la verdadera capacidad de falsificación sería capaz de imitar esa tinta rara o lo que fuera.

No se cuanta costumbre o experiencia como Masters tenéis la mayoría ni me quiero meter en ello, pues es un camino complejo, a veces impuesto y a veces completamente instintivo, pero hay una cosa muy importante que pareceis olvidar todos: Lo más importante no es la historia o el guión que tenga en mente el Master, tampoco dejarles a los jugadores ir por donde les de la gana, no nos engañemos, los jugadores tienen una tendencia a la psicopatía muy alto y los Masters a crear entuertos que sólo ellos comprenden del todo... Existe una regla "opcional" para Masters que aparece en casi cualquier libro de cualquier formato, de cualquier sistema, de cualquier juego orientado expresa y únicamente a Masters, cualquiera un poco leído la reconocerá como "Ese pequeño secretillo" ¿que en qué consiste? Pues muy simple, recordarle al Master que aunque su posición puede ser antagónica a la de los jugadores este en ningún momento debe olvidar que el objetivo final es la diversión de todos. Y ojo que es bastante fácil de olvidar.

A título personal, probablemente una de las mejores sesiones de juego que haya jugado jamás fue la inexplicable extensión del tiempo que tardaba en reavituallarse una nave en puerto (normalmente 5 minutos de compras varias) que se convirtieron en 4 horas largas de pura improvisación de Master.

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13 años 2 meses antes #55062 por Anium
Respuesta de Anium sobre el tema Ref:Magos especializados de D&D
Hidden escribió:

Anium escribió:

Cada uno busca lo que quiere en el rol, hay gente que con determinados juegos simplemente no puede o no le gusta


How appropriate. You fight like a cow!

A veces hay que recordarte lo básico , que la gente hace lo que le da la gana independientemente de tu "cultivada" opinión .

Mira no, tu puedes ser un informático de la hostia pero sin el cd de drivers y sin internet te comes los mocos, por mucho que sepas que reinstalandolos se arregla el problema. Luego ya depende del master como quiere que consigas los componentes, si en el mercado en 2 minutos o con una aventura a cazar al pulpo de tinta mágica.

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13 años 2 meses antes #55063 por Hidden
Respuesta de Hidden sobre el tema Ref:Magos especializados de D&D
Anium escribió:

A veces hay que recordarte lo básico , que la gente hace lo que le da la gana independientemente de tu "cultivada" opinión .


En ningún momento he dicho cómo debes hacer las cosas, Anium. ¿Sabes cuál es el problema? Que estabas sentado delante del ordenador, has leído lo que he escrito y te ha jodido. Por qué es tu problema. Puede ser que no sabías replicar, porque crees que tengo razón y te molesta, o porque sencillamente quieras jugar a replicarme. O yo que sé. pero si es lo último, aprende de Archie. Él por lo menos tiene argumentos e ideas claras.

Jamás te he dicho qué tienes que hacer. Tampoco he dicho cómo son las cosas. Nunca he dicho que todo el mundo salvo yo es idiota y no tiene ni puñetera idea. Eso es una paja mental tuya. He expresado mi opinión y el cómo veo las cosas. Si no estás de acuerdo, pues mira. he llegado ya a un momento en el que no tengo que demostrar nada a nadie y menos a tí. ¿Que no estás de acuerdo? Expláyate un poquito si quieres, que yo al menos me molesto en redactar y exponer claramente mis ideas (o lo intento).

La gente puede jugar a lo que le dé la gana, como le dé la gana y durante todo el tiempo que le dé la gana. Yo haré lo mismo , y dirigiré a quien me dé la gana como me dé la gana. Y si me quedo solo (que es lo que crees que me está pasando en realidad), pues mira qué bien.

Que sepas que yo selecciono a mis jugadores a dedo para según qué partidas, y actualmente sólo hay dos personas que cumplen mis requisitos para ciertas partidas especiales. Porque sí, quizás peco de creerme un director de cine de pacotilla, tengo un ego como una casa y soy un maniático enfermizo con esto del rol. Pero ¿sabes?. Yo no dirijo 'basura'. Yo dirijo sólo si la partida va a significar algo y va a merecer la pena.

Sí, estoy contigo. Estoy como una cabra y tengo una sobervia increíble. Lo raro es que todo el mundo hace lo mismo: si no va a merecer la pena, no juega. Sólo que mi 'vara de medir' es distinta que la tuya.

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13 años 2 meses antes #55064 por Anium
Respuesta de Anium sobre el tema Ref:Magos especializados de D&D
Lo admito, tienes razón... Lucho como una vaca.:(

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13 años 2 meses antes #55065 por Bairrin
Respuesta de Bairrin sobre el tema Ref:Magos especializados de D&D
Hmmh...Creo que no deberíamos caer en las descalificaciones personales. Esto sigue siendo un juego, de rol, y la forma de hacer las cosas de cada uno debería quedarse en la mesa de juego, y no valer para hacer valoraciones de la calidad de una persona.

Hace un par de semanas masterice una partida. (En nuestra cuadrilla jugamos ELSDA de merp, combinado con los manuales de armas y hechizos de rolemaster.) Yo soy de los masters que elaboran un guión, y pone una serie de escenarios "preparados", de forma que los jugadores puedan ir de uno a otro con cierta libertad. Intento asimismo llevar una evolución temporal, en la que los jugadores puedan influir, y generar interacción entre los jugadores. A veces me sale mejor, a veces me sale peor.

Eso si, soy un master mamá:blush: , hace ni sé que no mato a un jugador, pero mis jugadores tampoco abusan de mí...:blush: <!-- s:lol: --><img src="{SMILIES_PATH}/icon_lol.gif" alt=":lol:" title="Laughing" /><!-- s:lol: -->

Lo que me gusta del sistema del D&amp;D, (Bueno menos la última edición, que me pareció un heroquest venido a menos) es la amplitud de posibilidades que da, tanto en profesiones como en mundos de trasfondo. Lo que me lleva a preguntaros al hilo del topic, ¿Al descartar especialidades, tenéis en cuenta el mundo en el que transcurre la acción?

P.D.:Hidden, te quiero tal y como eres, pero si eres soberbio, las dos con &quot;b&quot; por favor:P :laugh:

Matadlos a todos, el emperador sabr&aacute; reconocer a los suyos.
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