Necromunda (Multijugador): VÓRTEX!!!!

16 años 6 meses antes #1152 por Lord Kratos
Un escenario multijugador de necromunda, está hecho más para pasar el rato que para trasfondo serio, eso sí:
ESCENARIO NECROMUNDA: VÓRTEX!!!
Una pequeña aeronave de los marines espaciales ha sufrido un pequeño durante su vuelo en Necromunda, puesto que pretendía trasladar unas cuantas granadas vórtex a una gran nave Imperial. Durante el accidente (en el que la aeronave se estrelló) las granadas vórtex han caído causando estragos en diversos puntos de la ciudad. Los arbitres y los marines están evacuando a la población cercana a donde han caído las vórtex, pero numerosas bandas de necromunda han ido a aprovechar lo vacías que están las casas para obtener recursos. Obviamente, la granada vórtex tiene su propia solución al problema de las bandas ladronas….

MAPA
120cmX120cm
En el centro se coloca la granada vórtex o un marcador que lo represente.
Se colocan 10 edificios por todo el tablero
Archivo Adjunto:


DESPLIEGUE

Se despliegan primero los Arbitres. Deben estar a pegados al borde de cada uno de los bordes del tablero, a 60cm de distancia de cada esquina. Luego despliega a cada banda de necromunda en su esquina, a como mucho 30cm de ella, creando una sección de circunferencia. Después, avanza a los arbitres hasta que se queden a 30cm de la vortex, y encáralos en dirección contraria.
Archivo Adjunto:


OBJETIVO
¡Robar todo lo que se pueda!

DURACIÓN DE LA BATALLA
Hasta que sólo quede una banda que no se haya retirado/eliminado

REGLAS ESPECIALES
-Los arbitres
No se mueven normalmente, tienen un turno especial para ellos. Después de que todas las bandas hayan actuado, les toca.
Si son capaces de ver a una o más miniaturas de una banda, deben mover 20cm hasta la más cercana. En caso de llegar a cargar, tira un dado en la fase de combate. Con un 4+, el arbitres detiene al miembro de la banda y le “convence” para que se vaya, antes de que avise a los marines que rondan por ahí. Si ocurre esto, por el bien de la banda ese miembro se retira inmediatamente. En caso de ser el líder, se retira toda la banda.
En caso de que no puedan ver a nadie, se encaran en la dirección que indique el dado de dispersión (punto de mira=se quedan igual).
No se les puede disparar ni atacar.

-Vórtex
La vórtex es impredecible y de ella pueden surgir muchas cosas buenas o malas.
Cuando se inicie el primer turno de la primera banda, tira un dado en la siguiente Tabla

1D6 EFECTO
1 ¡¡Todo en calma!!
2 ¡Absorción!
3 ¡Cuidado!
4 ¡Mucha energía y muchas llamas!
5 Nada... ¡salvo eso!
6 La hemos liado…….


¡¡Todo en calma!!
No ocurre nada y las bandas siguen robando

¡Absorción!
La vórtex atrae hacia sí toda la materia. Todas las miniaturas, escenografía, arbitres…etc TODO debe desplazarse 3D6cm hacia la vórtex. En caso de que algo toque parcialmente la vórtex queda totalmente fuera del tablero, ya sea escenografía, arbitres o una banda.

¡Cuidado!
La vórtex expulsa toda la materia. Igual que la absorción, sólo que es 3D6cm en dirección contraria. Si sales del tablero quedas eliminado.

¡Mucha energía y muchas llamas!
Hace una onda de energía. Todas las miniaturas a 30cm de la vórtex sufren un golpe automático de F6 que niega cualquier tipo de salvación

Nada… ¡Salvo eso!
La vórtex sacude los cimientos de la tierra. Todas las miniaturas acaban tumbadas con un 4+

La hemos liado.....
De la granada vórtex surgen unas criaturas brutales. Tira 1D6 para ver que tipo de demonio salen

1-> Cosa molesta y deforme
HA1, HP0, F2, R4, A1, H6, L-
Representación: Nurglete, escarabajo, cualquier cosa de ese estilo que levante 4 palmos del suelo y de asco:silly:

2-5->Uyyy, ese bicho da miedo.. ¡Ahh, viene!
HA5, HP0, F5 R5 A2 H2 L- Causa miedo
Representación: Desangrador, aullador..etc

6-> Definitivamente, sí, la hemos liado
HA6, HP0, F6, R6, A6, H6, L- Causa terror Tamaño monstruoso (O más)
Representación: Devorador, gran inmundicia, esas cosas grandes y feas que harán huir a tu banda con el rabo entre las piernas.

Actúan después de los arbitres.
Todos se mueven 5D6cm (rectos) en dirección determinada por el dado de dispersión. Atraviesan la escenografía. En caso de chocar con alguna miniatura, se considera que han cargado. A los arbitres no les cargan (les ignoran)

-Robar
Tira un dado cuando una miniatura llegue a estar en un edificio. Primero decide cuantas miniaturas van a intentar robar, éstas no podrán hacer nada más durante el resto del turno. Con un 6, una única miniatura ha conseguido robar 30créditos. Por cada miniatura que ayude a robar, suma +1 a la tirada, pero sólo se pueden robar un máximo de 30 créditos por un edificio. Una vez robados, nadie puede robar más en ese edificio.

-Secuencia de turno
La pongo aqui para evitar confusiones
-Tirada Vórtex
-1º Banda
-2º Banda
-3º Banda
-(4º, 5º, 6º...etc Banda)
-Arbitres
-Demonios, degeneraciones y bicharracos

Envio editado por: Lord Kratos, el: 2007/10/18 20:44

Envio editado por: Lord Kratos, el: 2007/10/18 20:51

Envio editado por: Lord Kratos, el: 2007/10/24 19:19

[url=http://www.youtube.com/watch?v=BZwuTo7zKM8&feature=related:nko7c6xu]Brave, Brave, Brave, Brave, Sir Robin...[/url:nko7c6xu]
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16 años 6 meses antes #1178 por Inquisidor Cornelius
Me gusta el escenario. Me ha matado lo de cosa molesta y deforme xDD:woohoo: .

La paz es una mentira, sólo importa la pasión.
A través de la pasión, obtengo fortaleza.
A través de la fortaleza, obtengo poder.
A través del poder, obtengo la victoria.
A través de la victoria, mis cadenas se rompen.
La Fuerza me liberará.

-...

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16 años 6 meses antes #1192 por Lord Kratos
Añadí alguna cosa porque había algunas cositas que se contradecían un poco pero bueno, la idea se ve xD

[url=http://www.youtube.com/watch?v=BZwuTo7zKM8&feature=related:nko7c6xu]Brave, Brave, Brave, Brave, Sir Robin...[/url:nko7c6xu]
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16 años 6 meses antes #1193 por Inquisidor Cornelius
Sólo una pregunta, ¿la tirada de la vórtex es al principio de cada turno? Es que pone al inicio del primer turno de la primera banda.:blink:

La paz es una mentira, sólo importa la pasión.
A través de la pasión, obtengo fortaleza.
A través de la fortaleza, obtengo poder.
A través del poder, obtengo la victoria.
A través de la victoria, mis cadenas se rompen.
La Fuerza me liberará.

-...

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16 años 6 meses antes #1195 por Lord Kratos
Al principio de cada turno total, esque al ser multijugador es un poco lio. La idea es asi:

-Tirada Vórtex
-1º Banda
-2º Banda
-3º Banda
-(4º, 5º, 6º...etc Banda)
-Arbitres
-Demonios, degeneraciones y bicharracos

[url=http://www.youtube.com/watch?v=BZwuTo7zKM8&feature=related:nko7c6xu]Brave, Brave, Brave, Brave, Sir Robin...[/url:nko7c6xu]
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16 años 6 meses antes #1196 por Inquisidor Cornelius

La paz es una mentira, sólo importa la pasión.
A través de la pasión, obtengo fortaleza.
A través de la fortaleza, obtengo poder.
A través del poder, obtengo la victoria.
A través de la victoria, mis cadenas se rompen.
La Fuerza me liberará.

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