warhammer star war

10 años 9 meses antes #47933 por Ythilian
Respuesta de Ythilian sobre el tema Ref:warhammer star war
por lo que ha dicho Iyanna, supongo que serán algo así como un minicampo disruptor como el de las naves estelares, por aquello de que rebotan los disparos blaster y tal, pero son suposiciones...

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10 años 9 meses antes #47936 por Archipirómano de Charadon
No quiero quedar muy friki pero supongo que eso debí de pensarlo antes de comprarme todos los libros que han salido en castellano de SWars.

Lightsaber o Sable de luz (nunca láser).
Se trata del arma cuerpo a cuerpo definitiva. Puede cortar casi cualquier material sin que apenas oponga resistencia. Tan sólo la cortosis, la quitina de las bestias Zillo, la de los cangrejos vonduum, el acero mandaloriano o las barreras de energía pueden detenerlos. Los materiales de cortosis además apagan el sable de luz durante un buen tiempo.

La construcción de un sable de luz sólo puede llevarse a cabo si eres un usuario de la Fuerza. Sin la ayuda de ésta, nadie sería capaz de alinear los cristales en una formación correcta que filtre el rayo.

El rayo es generado por una célula de diatio y pasa por un controlador de longitud y otro de potencia. Varios cristales naturales irregulares enfocarán el rayo hacia el cristal principal que será el que otorgue el color a la hoja de plasma que surgirá a través del anillo magnético estabilizador.

La hoja está formada por dos capas. La capa exterior es un campo energético que evita que el calor del plasma dañe al usuario y le permita blandir el arma. La capa interior de la hoja es plasma, o sea un puto trozo de sol en forma de hoja capaz de cortar casi cualquier material.

Más extraordinarios son ciertos sables de luz usados por los Sith. En dichos sables, guiados por la fuerza, los Lords del Sith más poderosos incluyen cristales sintéticos forjados por ellos mismos. A diferencia de los jedi que suelen usar cristales Adegan por su sintonía con la Fuerza, algunos de los Siths más poderosos fueron capaces de crear sables con materiales sintéticos forjados por ellos mismos e imbuidos con "su" Fuerza durante su creación. El caso más impresionante fue la creación de un sable de doble hoja sintética por parte de Darth Maul. Aunque muchos otros Siths usaron sables dobles ninguno consiguió recrear uno doble sintético debido a la dificultad de sintonizar el doble de cristales con materiales sintéticos.

Se conocen varios tipos de sables de luz.
El normal usado por jedis y sith.
El puñal de luz usado por las brujas de Dathomir.
El sable doble usado por Exar Kun y Darth Maul entre otros.
El látigo de luz usado por Ghitany y Sumilla.
El sable de doble fase permite cambiar rápidamente la longitud del sable. Usado por Jacen Skywalker.

"Purifica al spammer, quema al maleducado, ejecuta a los usuarios de lenguaje SMS" Ordo Moderatus Imperialis.

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10 años 9 meses antes #47938 por allen
Respuesta de allen sobre el tema Ref:warhammer star war
bien chicos me parece genial todadas estas discursines sobre el tranfondo y Archipirómano de Charadon sinceramete te envidio me gustaria ser tan friki de star war como tu ja ja.luego abbadon por favor sigue criticando sinpre es buneo tener a alguien que diga las cosas que no le gustan para asi mejorar todos vale?

bien chicos para que sea mas facil de jugar yo habia iniciodo el post pensando en no combiar ninguna regla pero si queremos que se pareza mas a lo que buscamos. intentemos cambiar las menos reglas posibles

recapitulemos:

1.Los blasters niegan culquier salvacion por armadura con el mismo perfil que los diferentes tipos de bolter f4 alcance 60 pistola f 4 alcance 30 etc

2.en lugar de la regla "cuerpo a tierra" se cambia por "buscar cobertura" se recibe una salvacion por cobertura de 6+ que se pude mejorar con otras coberturas sin embargo pude disparar pero no pordra mover ni asaltar en el siguiente turno y su inicitiva se redude a 1

3.Las savaciones por armadura se mantienen pero solo seran utiles en el cobate cuerpo a cuerpo (que seria poco comun) con pryectiles solidos , por derrubamiento de edificios o explosion de vehiculos


yedis o sith:
HA 6 HP 6 F 4 R 4 H 3 I 7 A 4 L 10 S 4+

una inbulnerable de 4+( por sus reflejos de jedi)sable de luz ( arma de energia 2D6 para penetrar blindajes)y una lista de poderes psiquicos para el lado luminoso y otra para el lado oscuro 150 PTS 2 psiqucos por turno

Reglas especiales:
Devolver fuego: los jedis puden devolver el fuego enemigo ej: disparan a un jedi y le impacta 5 entoces el dispone de 5 ataques entoces tira el jedi con su HP de esta mnera por ejemplo de 5 ataques 3 impatan al enemigo y 2 al jedi. Hay que decir que solo podria debolver los disparos de blaster

ociones:
-coraje +10
-testarudos +10
-veloces +10
-moverse a traves de cobertura +10
-inflitadores +10
-exploradores +10

tropas:

clon medio HA 4 HP 4 F 3 R 3 H 1 I 4 A 2 L 8 S 4+
12 PTS
droide HA 2 HP 3 F 3 R 2 H 1 I 2 A 1 L 7 S 5+
5 PTS
soldado rebelde HA 3 HP 3 F 3 R 3 H 1 I 3 A 1 L 7 S 5+
7PTS

escuadras de 5 a 10 minis para que no sean muy numerosas y sean mas jugabes

equipo:
-Pistola Bláster 30 cm f 4 pistola
- Rifle Blaster 60 cm f 4 fuego rapido
- Rife Blaster Pesado 90 f 5 pesada 3 + 15
- Detonadores Termales (bonbas de fusion) + 15

bien no nos desviemos de esto vale primero figemos estas modificaciones basicas en el reglamento y consolidemos a estas cuatro tropas (clon, droide, rebelde, jedi o sith ) luego pasaremos a tropas mas complicadas

Pd: a lo de los poderes psquicos de los jedis ahi que ponerse que creo que va a ser bastante complicado

Envio editado por: allen, el: 2010/05/18 12:10

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10 años 9 meses antes #47972 por allen
Respuesta de allen sobre el tema Ref:warhammer star war
he recopilado las reglas que aparence en la revista cargad aqui los link

http://www.cargad.com/pdf/cargad22.pdf de la 126 a la 132
http://www.cargad.com/pdf/cargad23.pdf de la 44 a 59
http://www.cargad.com/pdf/cargad24.pdf de la 44 a 49

tengo que reconocer que me a jodido descubrir las reglas estan geniales pero yo queria acerlas...:dry: pero en fin que se le va hacer mi siguinte idea es hacer un warhammer de naruto o las reglas del ejercito de nipon de fantasy pero ya vere.bueno esta claro que con esto queda concluido el proyecto bueno muchas gracias a tododos y soy de madrid si a alguien le apetece echar una partidita de esto o de 40000 o de fantasy pues ya saben pero no se porque parece que todos sois de bilbao santander y de esas tierras del norte chao y que la fuerza os acompañe

Envio editado por: allen, el: 2010/05/19 09:16

Envio editado por: allen, el: 2010/05/19 09:18

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10 años 9 meses antes #47976 por Ythilian
Respuesta de Ythilian sobre el tema Ref:warhammer star war
Yo soy de los madriles ^^

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10 años 9 meses antes #47978 por Archipirómano de Charadon
Pues también soy fan de naruto pero te estás equivocando de juego. Si quieres hacer un sistema de ninjas feudales japoneses (que al final es la ambientación de naruto) deberías tirar del sistema de Mordheim modificándolo MUCHO. En todo caso podrías usar fantasy pero nunca w40k.

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