No-Rumores de 8º Edición
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13 años 7 meses antes #49952
por Leughin
"La muerte es mi comida, el terror mi bebida" Asdrubal Vect
"Traeme otro juguete, este creo que se me ha roto" Urien Rakarht
"Los muertos han de unirse a nuestras filas para que nosotros no nos unamos a las suyas" Principe Yriel de Iyanden
Respuesta de Leughin sobre el tema Ref:No-Rumores de 8º Edición
Para eso usas el último de las Sombras y que ataquen con F9 XDDDDD
EDITO
Hablando de barbaridades... son cosas mías o los saberes propios van a dar mucho miedo a partir de ahora... Ejemplos:
- El saber de Nagash levante unidades pequeñas de zombies o genere zombies SIEMPRE que lances un hechizo con éxito.
- Que los silvanos muevan bosques o hagan que estos ataquen siempre que consigas lanzar un hechizo del saber de athel loren
Y un largo etc...
Envio editado por: Leughin, el: 2010/07/30 19:16
EDITO
Hablando de barbaridades... son cosas mías o los saberes propios van a dar mucho miedo a partir de ahora... Ejemplos:
- El saber de Nagash levante unidades pequeñas de zombies o genere zombies SIEMPRE que lances un hechizo con éxito.
- Que los silvanos muevan bosques o hagan que estos ataquen siempre que consigas lanzar un hechizo del saber de athel loren
Y un largo etc...
Envio editado por: Leughin, el: 2010/07/30 19:16
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13 años 7 meses antes #50347
por Leughin
"La muerte es mi comida, el terror mi bebida" Asdrubal Vect
"Traeme otro juguete, este creo que se me ha roto" Urien Rakarht
"Los muertos han de unirse a nuestras filas para que nosotros no nos unamos a las suyas" Principe Yriel de Iyanden
Respuesta de Leughin sobre el tema Ref:No-Rumores de 8º Edición
Más que nada, pa no crear otro post...
Buscando burradas en Octava...
Que opinan del Gemelo Perverso o como se llame. El personaje este de tzeench que tiene perfil de Paladin del Caos, pero es hechicero de nivel 4, sabe los seis hechizos de Tzeench, y tiene su regla especial mega chachi:
- Si te dispersa un hechizo, convierte todos los dados de energía que tú usaste en el hechizo dispersado en dados de dispersión para él.
- Si lanza un hechizo y fallas al dispersarlo, convierte todos los dados de dispersión que usaste en dados de energía adicionales para él.
Son cosas mías... o junto con el hechizo de lanzar CUALQUIER hechizo que conozca un hechicero oponente con su nivel mínimo de dificultad y el de cread dados de magia adicionales... este tío puede dar fases de magia un poco abusivas ¿no?
El coste del ñeco??? 200 poco puntos.
Buscando burradas en Octava...
Que opinan del Gemelo Perverso o como se llame. El personaje este de tzeench que tiene perfil de Paladin del Caos, pero es hechicero de nivel 4, sabe los seis hechizos de Tzeench, y tiene su regla especial mega chachi:
- Si te dispersa un hechizo, convierte todos los dados de energía que tú usaste en el hechizo dispersado en dados de dispersión para él.
- Si lanza un hechizo y fallas al dispersarlo, convierte todos los dados de dispersión que usaste en dados de energía adicionales para él.
Son cosas mías... o junto con el hechizo de lanzar CUALQUIER hechizo que conozca un hechicero oponente con su nivel mínimo de dificultad y el de cread dados de magia adicionales... este tío puede dar fases de magia un poco abusivas ¿no?
El coste del ñeco??? 200 poco puntos.
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13 años 7 meses antes #50352
por Archipirómano de Charadon
"Purifica al spammer, quema al maleducado, ejecuta a los usuarios de lenguaje SMS" Ordo Moderatus Imperialis.
[img:or6gs5na]http://img412.imageshack.us/img412/1056/ejrcitosdefantasyij4.gif[/img:or6gs5na]
[img:or6gs5na]http://img147.imageshack.us/img147/8107/seriesdiferentesuh2.gif[/img:or6gs5na]
Respuesta de Archipirómano de Charadon sobre el tema Ref:No-Rumores de 8º Edición
Varios puntos a tener en cuenta:
-Coste barato. Pase lo que pase, el tío para ser un nivel 4 es barato.
-Sus habilidades son muy buenas pero sin llegar a ser aberrantes. ¿Por qué? Porque por muchas dispersiones que falles sólo te podrá lanzar un total máximo por fase de 12 dados de energía. Exactamente igual que el slann, que puede lanzar un dado extra por cada hechizo lanzado siempre que su propietario gaste al menos un dado.
No obstante, si se confirma coste, atributos, habilidades y nivel de magia no está nada mal. ¿Alguien podría poner sus reglas completas aquí? Y digo completas de leídas del codex y pasadas al foro literalmente con atributos y todo.
-Coste barato. Pase lo que pase, el tío para ser un nivel 4 es barato.
-Sus habilidades son muy buenas pero sin llegar a ser aberrantes. ¿Por qué? Porque por muchas dispersiones que falles sólo te podrá lanzar un total máximo por fase de 12 dados de energía. Exactamente igual que el slann, que puede lanzar un dado extra por cada hechizo lanzado siempre que su propietario gaste al menos un dado.
No obstante, si se confirma coste, atributos, habilidades y nivel de magia no está nada mal. ¿Alguien podría poner sus reglas completas aquí? Y digo completas de leídas del codex y pasadas al foro literalmente con atributos y todo.
"Purifica al spammer, quema al maleducado, ejecuta a los usuarios de lenguaje SMS" Ordo Moderatus Imperialis.
[img:or6gs5na]http://img412.imageshack.us/img412/1056/ejrcitosdefantasyij4.gif[/img:or6gs5na]
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13 años 7 meses antes #50354
por Leughin
"La muerte es mi comida, el terror mi bebida" Asdrubal Vect
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Respuesta de Leughin sobre el tema Ref:No-Rumores de 8º Edición
Archie... lo que dice la regla es que EN NINGUN MOMENTO se podrán exceder los 12 dados de energía en la reserva. Así que la regla, desde mi punto de vista, si es aberrante...
Me explico...
- Un Slaan tiene 12 dados de energía. Gasta 2 para lanzar un hechizo, y genera otro dado adicional. Este dado YA ESTA EN USO ERGO NO ESTA EN LA RESERVA.. puede hacerlo legítimamente. No añade dados a la reserva, los añade al lanzamiento... no es lo mismo.
En ningún caso tiene más de 12...
- El ñeco este, tiene 12 dados de energía. Gasta dos en lanzar un hechizo. Tratas de dispersarlo con tres dados. Fallas, ha gastado dos dados por lo que tiene 10, más los tres dadosde dispersión que tú usaste tendría 13, como el máximo es de 12, se queda en 12. Ha tirado el hechizo gratis... que majo él...
- Si encima, cuando le queden pocos dados, tira el hechizo de obtener dados, riete tú XD
Otra cosa es que las Faq digan lo contrario...
Me explico...
- Un Slaan tiene 12 dados de energía. Gasta 2 para lanzar un hechizo, y genera otro dado adicional. Este dado YA ESTA EN USO ERGO NO ESTA EN LA RESERVA.. puede hacerlo legítimamente. No añade dados a la reserva, los añade al lanzamiento... no es lo mismo.
En ningún caso tiene más de 12...
- El ñeco este, tiene 12 dados de energía. Gasta dos en lanzar un hechizo. Tratas de dispersarlo con tres dados. Fallas, ha gastado dos dados por lo que tiene 10, más los tres dadosde dispersión que tú usaste tendría 13, como el máximo es de 12, se queda en 12. Ha tirado el hechizo gratis... que majo él...
- Si encima, cuando le queden pocos dados, tira el hechizo de obtener dados, riete tú XD
Otra cosa es que las Faq digan lo contrario...
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13 años 7 meses antes #50356
por Archipirómano de Charadon
"Purifica al spammer, quema al maleducado, ejecuta a los usuarios de lenguaje SMS" Ordo Moderatus Imperialis.
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Respuesta de Archipirómano de Charadon sobre el tema Ref:No-Rumores de 8º Edición
Leughin escribió:
En realidad está faqueado. Jugué contra Hombres Lagarto (con Garrapatoman concretamente) y el tío me lo explicó. Y digo yo que no me querría timar porque a él le venía bien que fuera como tú dices. Al parecer incluso te viene faq con el tema del slann dejándolo muy claro.
En cualquier caso, reitero mi petición para que alguien postee los puntos y atributos concretos de este señor.
Archie... lo que dice la regla es que EN NINGUN MOMENTO se podrán exceder los 12 dados de energía en la reserva. Así que la regla, desde mi punto de vista, si es aberrante...
En realidad está faqueado. Jugué contra Hombres Lagarto (con Garrapatoman concretamente) y el tío me lo explicó. Y digo yo que no me querría timar porque a él le venía bien que fuera como tú dices. Al parecer incluso te viene faq con el tema del slann dejándolo muy claro.
En cualquier caso, reitero mi petición para que alguien postee los puntos y atributos concretos de este señor.
"Purifica al spammer, quema al maleducado, ejecuta a los usuarios de lenguaje SMS" Ordo Moderatus Imperialis.
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13 años 7 meses antes #50360
por Leughin
"La muerte es mi comida, el terror mi bebida" Asdrubal Vect
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Respuesta de Leughin sobre el tema Ref:No-Rumores de 8º Edición
Na, ya tuve el libro en mis manos y tengo k decir que la cosa no es tan burra.
Primero, es bastante más caro, 380 puntos o así.
Atributos potentes F5, R4, Armadura del Caos, 3 Ataques, dos armas de mano. Pa desafiar campeones el tío no es manco.
Y por último, el saber de los mortales no es e que yo creía, ese es el de los demonios... XDDDD Este no es manco, pero no asusta tanto.
Así que el niño tampoco esta tan burraco
Pues lo siento, pero garrapato man se equivoco. Me explico. Tiene parte de razón, hay faq y si cuentan para el limite, pero tal y como esta escrito el reglamento, lo que ocurre es que no puedes tener más de 12 dados en un momento dado, y dado que ese dado adicional se gasta en el hechizo esa faq simplemente quiere decir que no puedes generar dados si ya tienes 12 en la reserva, pero una vez las gastes si puedes generarlo.
Dicho de otra forma:
El slaan tiene 12 dados de energía. Lanza un hechizo, genera un dado adicional, como ya tiene 12 dados no puede generarlo. Punto.
Una vez el Slaan no tenga 12 dados puede generarlos sin parar. Así que si, mientras tenga 11 dados puede dedicarse a gastarlos de uno en uno tirando dos dados cada vez si le place. Mientras al mismo tiempo no tenga más de 12, no pasa nada, y en caso de que eso pase, se reduce automáticamente a 12 y punto.
Por cierto, que me dicen de Kairos????
675 puntos para un Gran Demonio inutil en cuerpo a cuerpo HA1, I1, A1, F5, R5
Pero prácticamente inmortal (no puede ser herido por resultados inferiores a 3+, tiene especial de 3+ y puede repetir una tirada por turno)
Tiene +6 para lanzar hechizos (+4 por su nivel y +2 por tener 2 cabezas) lo que hace que la mayoría de hechizos le salgan o con mucha energía o con pocos dados...
Conoce 14 hechizos (los 6 de Tzeench, 4 de un saber a elegir entre 4, y 4 a saber de entre otros 4 hechizos). Todos estos hechizos son ELEGIDOS.
En resumen. Pa torneos ultraversatil (te pillas saber del metal y saber del fuego y ya tienes magia anti-blindados y magia anti-horda, apoyada por magia de Tzeench que siempre es util pa robar hechizos, generar dados de energía, etc...). ¿Lo único malo? Como te salga disfunción te hechas unas risas (pero pa eso también esta la repetición de tirada antes mencionada ¿no?)
Primero, es bastante más caro, 380 puntos o así.
Atributos potentes F5, R4, Armadura del Caos, 3 Ataques, dos armas de mano. Pa desafiar campeones el tío no es manco.
Y por último, el saber de los mortales no es e que yo creía, ese es el de los demonios... XDDDD Este no es manco, pero no asusta tanto.
Así que el niño tampoco esta tan burraco
Pues lo siento, pero garrapato man se equivoco. Me explico. Tiene parte de razón, hay faq y si cuentan para el limite, pero tal y como esta escrito el reglamento, lo que ocurre es que no puedes tener más de 12 dados en un momento dado, y dado que ese dado adicional se gasta en el hechizo esa faq simplemente quiere decir que no puedes generar dados si ya tienes 12 en la reserva, pero una vez las gastes si puedes generarlo.
Dicho de otra forma:
El slaan tiene 12 dados de energía. Lanza un hechizo, genera un dado adicional, como ya tiene 12 dados no puede generarlo. Punto.
Una vez el Slaan no tenga 12 dados puede generarlos sin parar. Así que si, mientras tenga 11 dados puede dedicarse a gastarlos de uno en uno tirando dos dados cada vez si le place. Mientras al mismo tiempo no tenga más de 12, no pasa nada, y en caso de que eso pase, se reduce automáticamente a 12 y punto.
Por cierto, que me dicen de Kairos????
675 puntos para un Gran Demonio inutil en cuerpo a cuerpo HA1, I1, A1, F5, R5
Pero prácticamente inmortal (no puede ser herido por resultados inferiores a 3+, tiene especial de 3+ y puede repetir una tirada por turno)
Tiene +6 para lanzar hechizos (+4 por su nivel y +2 por tener 2 cabezas) lo que hace que la mayoría de hechizos le salgan o con mucha energía o con pocos dados...
Conoce 14 hechizos (los 6 de Tzeench, 4 de un saber a elegir entre 4, y 4 a saber de entre otros 4 hechizos). Todos estos hechizos son ELEGIDOS.
En resumen. Pa torneos ultraversatil (te pillas saber del metal y saber del fuego y ya tienes magia anti-blindados y magia anti-horda, apoyada por magia de Tzeench que siempre es util pa robar hechizos, generar dados de energía, etc...). ¿Lo único malo? Como te salga disfunción te hechas unas risas (pero pa eso también esta la repetición de tirada antes mencionada ¿no?)
"La muerte es mi comida, el terror mi bebida" Asdrubal Vect
"Traeme otro juguete, este creo que se me ha roto" Urien Rakarht
"Los muertos han de unirse a nuestras filas para que nosotros no nos unamos a las suyas" Principe Yriel de Iyanden
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