No-Rumores de 8º Edición

13 años 10 meses antes #48852 por Archipirómano de Charadon
Grimne escribió:

disparo en dos filas.

Pequeña turbiedad que ha pasado por un momento por mi cabeza. "40 Jezzails en dos filas no ocupan tanto".

Prometo que mi cabeza ya lo ha borrado... casi. :silly: :silly: :silly:

"Purifica al spammer, quema al maleducado, ejecuta a los usuarios de lenguaje SMS" Ordo Moderatus Imperialis.

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13 años 10 meses antes #48853 por Feuermann
Respuesta de Feuermann sobre el tema Ref:No-Rumores de 8º Edición
Sorthalan escribió:

Voy a ir comprando mas diablillas; atacan dos filas y por iniciativa? cargad cargad, que os meto 20 ataques.

Lo de que se quiten las bajas por atras no lo entiendo, entonces, siempre se va a poder responder? aun que te maten a 10 tios en una carga? por que si es asi... los desangradores también mejorarán muchiiismo.

se te olvida que as diablillas mueven 6 y los desangras 5(ahora con el cambio, los desangras mueven 1/2 cm más debido a que el redondeo los jodia. los desangras son ahora practicamente maestros de la espada pero son más baratos (arma a2 manos + siempre ataca primero= ataca por iniciativa)


por lo visto, lo de porcentages se añade a las restricciones que tiene la lista de ejercito

y lo que mas me gusta es la estimación a lo 40k B) mis enanos se lo pasarán pipa

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13 años 10 meses antes #48857 por Sorthalan
Respuesta de Sorthalan sobre el tema Ref:No-Rumores de 8º Edición
Que los desangradores son como maestros de hoeth? que va, los desangradores no tienen armas a dos manos, asi que atacan por iniciativa. ellos tienen F5 de base. Contra caballerias estaran bien gracias al golpe letal que tienen. Ahora supongo que se veran más que antes.

las diablillas tienen I5, asi que me imagino que contra casi todo atacaran primero. si se les añade el heraldo, tendran la regla siempre ataca primero, que ya no se de que servirá.

pero lo de los porcentajes me jode por que no podre meter grandes demonios a 2000p...

por cierto un video, no se si lo habreis visto;
http://www.youtube.com/watch?v=kL9MGlQW ... r_embedded

cosas que he visto;
- la nueva formacion hostigadora, parece que funcionan totalmente diferentes.
- Los saberes de magia y la magia totalmente revisados.
- Las armas de aliento seran de un solo uso... :blink:
- 6 escenarios.
- Lo de atacar dos filas. he entendido por ahi que "cargar es muy peligroso"
- Reglas para aliados!
- Los escenarios parece que serán estos.Se tira 1D6.
- 1 Linea de batalla: Batalla campal de toda la vida. Se cuentan puntos de victoria.

- 2 Ataque al amanecer: El primer jugador despliega todas sus unidades, pero debe tirar un dado por cada unidad para ver donde se coloca: 1 despliegue en el flanco izquierdo, 2 en el derecho, 3-5 en el centro, 6 donde quiera. Despues el segundo jugador hace los mismo. Una vez desplegado, el segundo jugador empieza si saca un 6, si no, sale el primero. Se cuentan puntos de victoria.

- 3 Batalla por el paso: Batalla campal pero a lo largo de la mesa, con la regla de que los extremos largos de la mesa se considera impasable, y solo las voladoras o etéreos pueden entrar por ahí si han salido al perseguir. El resto de unidades deben detenerse en el borde cuando persigan. Se cuentan puntos de victoria.

- 4 Sangre y gloria: Se despliegan las unidades a 18" y no a 24 como en la campal. Es el escanario que se ha comentado antes de los puntos de fprtaleza. General 2 puntos y cada estandarte 1 adicional. El jugador que tenga igual o menor numero de puntos que el Punto límite (1 punto por cada 1000 de tropas) pierde

- 5 Encuentro fortuito: Se traza una diagonal de la mesa de 12" de ancho y el primer jugador despliega todas sus unidades en uno de los triángulos originados. Se tira un dado por cada unidad, personaje o maquinas de guerra y todas las unidades que saquen un 1 permanecen en reserva (las unidades en reserva pueden entrar en el turno que el jugador prefiera, siguiendo la regla refuerzos). Despues el segundo jugador hace los mismo. Una vez desplegado, el segundo jugador empieza si saca un 6, si no, sale el primero. Se cuentan puntos de victoria.

- 6 La Atalaya: Se coloca una atalaya en el centro de la mesa, y el jugador que gana la tirada puede poner una unidad de infantería de max 20 miniaturas en ella. El resto de unidades se van colocando alternativamente, como en la batalla campal. Gana el que controle la atalaya al final de la partida, y si no hay ninguna unidad dentro, cuenta la mas cercana. En caso de que nadie la reclamara se cuentan puntos de victoria. A partir del final del turno 4, si tita un dado y se suma el turno; si el resultado es menor a 10, se juega otro turno.

aparte de las reglas; 300 paginas de trasfondo!!!! creo que eso he entendido.

Envio editado por: Sorthalan, el: 2010/06/18 10:09

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13 años 10 meses antes #48865 por Iyanna
Respuesta de Iyanna sobre el tema Ref:No-Rumores de 8º Edición

Unidad que pierde pero tiene más filas que el enemigo es Tozuda.


Osea, espera que me estoy meando de la risa... ¿Me estás diciendo que este escenario es posible?


Aparece Archaón con cinco Elegidos del Cacaos con mucho pincho, rayos y Heavy Metal. Encuentra una unidad de cuarenta Goblins Nocturnos a la que llamaremos "Muro de Carne" y la carga en plan "Me bañaré en tu sangre, Muhá, ja, ja, ja".

Los Goblins, que pese a ser más suicidas que unos Lemings tienen un sentido del humor muy retorcido, se habían colocado en filas de a cinco, es decir, que son 8 filas.

La orgía de sangre acaba con doce Goblins hechos lonchas de jamón de york con litros y litros de sangre esparcidos por el suelo. Resolución del combate: poerden los Goblins Nocturnos. Chequeo: tienen cinco filas, y los chicos del Metal una.

Al estar el Ultra Carismático Líder Goblin Nocturno Zuperkaudillo Inderrotable al lado, chequean con Liderazgo 7 TESTARUDO: Más dle 50% de probabilidades de pasarlo.

Ya tenemos al señor Archaón y a los Señores del Heavy Metal empantanados frente a un muro de carne.


Turno del Zuperkaudillo Inderrotable.

Una unidad con tres fanáticos se acerca por la retaguardia de la unidad de Goblins-Muro de Carne. Al hacerlo, quedan a 20 cms de Archaón y sus Señores del Heavy Metal. Sueltan los fanáticos A TRAVÉS de tu propia unidad de Goblins-Muro de Carne, y se la recorre enterita así como la de Archaón pro las reglas especiales de fanáticos. Los impactos se reparten como proyectiles, así que el 50% van para los Señores del Heavy Metal (¿a quién le importa los Goblins Nocturnos que mueran, por otro lado?).

En el momento en el que mueran un par de Señores del Heavy Metal, la cantidad de filas de la unidad de Archaón pasa a ser de cero...

¡Luego mientras haya cinco o más Goblins en la unidad Muro de Carne seguiremos siendo testarudos!


Dios... así a ojo, el Zuperkaudillo Inderrotable valdrá menos de 100 puntos, los 40 Goblins valen menos de 150 puntos, y los 3 fanáticos 90.


¿Cuánto vale exáctamente dejar en ridículo toda la batalla a Archaón y sus Señores del Heavy Metal con una enorme unidad de morralla?

:woohoo: :woohoo: :woohoo:



Impagable

[url=http://img140.imageshack.us/i/mynameisiyanna.png/:15vblpdf][img:15vblpdf]http://img140.imageshack.us/img140/3187/mynameisiyanna.png[/img:15vblpdf][/url:15vblpdf]

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13 años 10 meses antes #48866 por Archipirómano de Charadon
Tengo malas noticias Iyanna (creo que es la primera y última vez que lo escribo bien). Tu "escenario" está basado en un grave error, que puedas coger el liderazgo del héroe. Cuando una unidad es tozuda implica que puede elegir entre chequear con el liderazgo del héroe aplicando modificadores o con su liderazgo base sin modificar. En resumen, que tus goblins serían tozudos si, pero con L5 no creo que lo superen con facilidad.(Superan 1 de cada 3,6 veces).

"Purifica al spammer, quema al maleducado, ejecuta a los usuarios de lenguaje SMS" Ordo Moderatus Imperialis.

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13 años 10 meses antes #48868 por Grimne
Respuesta de Grimne sobre el tema Ref:No-Rumores de 8º Edición
Archipirómano de Charadon escribió:

Pequeña turbiedad que ha pasado por un momento por mi cabeza. "40 Jezzails en dos filas no ocupan tanto".


Por qué a mi...

¡POR QUÉ A MÍIIII!

[img:3ppbkf6b]http://img33.imageshack.us/img33/6517/firma2joy.jpg[/img:3ppbkf6b]

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