No-Rumores de 8º Edición
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13 años 8 meses antes #49883
por Leughin
"La muerte es mi comida, el terror mi bebida" Asdrubal Vect
"Traeme otro juguete, este creo que se me ha roto" Urien Rakarht
"Los muertos han de unirse a nuestras filas para que nosotros no nos unamos a las suyas" Principe Yriel de Iyanden
Respuesta de Leughin sobre el tema Ref:No-Rumores de 8º Edición
Pregunta... soy el único que entiende, según el reglamento (QUE YA LO TENGO BUAJAJAJAJAJAJA <!-- s:evil: --><img src="{SMILIES_PATH}/icon_evil.gif" alt="" title="Evil or Very Mad" /><!-- s:evil: --> <!-- s:evil: --><img src="{SMILIES_PATH}/icon_evil.gif" alt="" title="Evil or Very Mad" /><!-- s:evil: --> <!-- s:evil: --><img src="{SMILIES_PATH}/icon_evil.gif" alt="" title="Evil or Very Mad" /><!-- s:evil: --> ) que los exploradores pueden desplegar a 30cm. de cualquier enemigo, independientemente de si estan en línea de visión o no, y que por tanto, siempre que no te toque a tí jugar en primer lugar, las posibilidades de que unas arpías exploradoras carguen en el primer turno son indescriptiblemente altas si el otro ha desplegado mal????? XDDDD
PD: si, soy conciente de todos los condicionantes que he puesto XDDDD
PD2: El tanque de vapor ha sido NERFEADISIMO. Ahora se ve afectado por magia. La faq así lo contempla. Puedes meterle el hechizo que quieras, que se lo come igual. Ejemplo, hechizo de nurgle que te obliga a pasar un chequeo de iniciativa, si lo fallas, una tirada de salvación, si lo superas eliminado del campo de batalla YUHU!!!!! XDDDDDDD. Además, ahora hasta las cosas de F1 le hieren a 6+. Eso sí, nada de obligarle a pasar chequeos de resistencia ¿eh? XD
Envio editado por: Leughin, el: 2010/07/28 16:54
PD: si, soy conciente de todos los condicionantes que he puesto XDDDD
PD2: El tanque de vapor ha sido NERFEADISIMO. Ahora se ve afectado por magia. La faq así lo contempla. Puedes meterle el hechizo que quieras, que se lo come igual. Ejemplo, hechizo de nurgle que te obliga a pasar un chequeo de iniciativa, si lo fallas, una tirada de salvación, si lo superas eliminado del campo de batalla YUHU!!!!! XDDDDDDD. Además, ahora hasta las cosas de F1 le hieren a 6+. Eso sí, nada de obligarle a pasar chequeos de resistencia ¿eh? XD
Envio editado por: Leughin, el: 2010/07/28 16:54
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13 años 8 meses antes #49884
por Archipirómano de Charadon
"Purifica al spammer, quema al maleducado, ejecuta a los usuarios de lenguaje SMS" Ordo Moderatus Imperialis.
[img:or6gs5na]http://img412.imageshack.us/img412/1056/ejrcitosdefantasyij4.gif[/img:or6gs5na]
[img:or6gs5na]http://img147.imageshack.us/img147/8107/seriesdiferentesuh2.gif[/img:or6gs5na]
Respuesta de Archipirómano de Charadon sobre el tema Ref:No-Rumores de 8º Edición
Leughin escribió:
Vamos, por comentar que no sé dónde lo ves tan nerfeado... que le afecte la magia implica que tienes que tener el muy poco común hechizo de iniciativa o mueres o similar. Que más bien es muy poco habitual y encima aunque lo tengas en tu saber te tiene que tocar y que el otro no te lo disperse (huele a pergamino de dispersión).
Eres consciente de que ahora tiene R10, 6 heridas y salvación de 1s? Vamos, que te puedes tirar toda una batalla metiéndole cañonazos y quizá no hacerle nada.PD2: El tanque de vapor ha sido NERFEADISIMO.
Vamos, por comentar que no sé dónde lo ves tan nerfeado... que le afecte la magia implica que tienes que tener el muy poco común hechizo de iniciativa o mueres o similar. Que más bien es muy poco habitual y encima aunque lo tengas en tu saber te tiene que tocar y que el otro no te lo disperse (huele a pergamino de dispersión).
"Purifica al spammer, quema al maleducado, ejecuta a los usuarios de lenguaje SMS" Ordo Moderatus Imperialis.
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- Mithrae
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13 años 8 meses antes #49885
por Mithrae
Respuesta de Mithrae sobre el tema Ref:No-Rumores de 8º Edición
Bueno con el saber del metal ( si suena a heavy XD) creo que al tanque le haces churrup en nada ( eso de herir por TS pues como que la R10 te la sopla).
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- Leughin
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13 años 8 meses antes #49887
por Leughin
"La muerte es mi comida, el terror mi bebida" Asdrubal Vect
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Respuesta de Leughin sobre el tema Ref:No-Rumores de 8º Edición
antes simplemente tenía R6, todo lo demás era igual.
Las únicas que se ven perjudicadas para acabar con él son la caballería y las máquinas de guerra. Sin embargo, ahora puede verse afectado por cualquier cosa mágica. Tu dale tiempo a los frikies y ellos encontraran hechizos que le perjudicarán. XD
Y si no, le metes un hechizo del saber del metal y lo fundes XDDDDD LITERALMENTE
Hacer que tenga salvación de 10+ y R1, por ejemplo, o esos hechizos que siempre hieren a X+ ignorando armadura, que antes no le hacían nada y ahora sí. Etc... etc...
Además, te recuerdo que ahora sólo se puede llevar UN pergamino por ejército. Ya no vale lo de "pergamino, pergamino, pergamino, pergamino". Además, contra ese bicho? con llevar un mago nivel 1, con saber del metal o muerte y tirar todos los dados posibles lo dejas gaga. Si, tienes razón, te comes la disfunción, pero el hechizo SALE, así que tanque a freir pimientos.
Por último, recordar que con un pequeño acto suicida, que le meta un par de heridas, el pobre Tanque empieza a volverse defectuoso y reventar solo. Que esas 10 heridas que tiene son ficticias y sólo sirven para asustar, más bien es como si tuviera 5... como mucho.
Antes, si no eras Enano o Imperial el bicho era sinceramente INFUMABLE. Ahora todo el mundo podrá hacerle frente, a los enanos y al imperio les costará mas, pero al menos el resto tendrá alguna oportunidad. Porque si no, dime como se tira abajo a esa cosa con Condes Vampiros por ejemplo. Te responderé, mandando a la muerte a tu caballería. Si, a la muerte más desastrosa porque el bicho en cuerpo a cuerpo cae, pero por dios que su muerte la vendía cara XDDD
O por lo menos yo lo veo así. Además, que coño. Tiene sentido la R10 XDDDDD Es un tanque en plena época medieval
EDITO: vaaaaaaaaale, el hechizo del metla que invertía R y S no existe... malditos rumores fuleros XDDD Eso sí, ahora es divertido ver como hasta los zombies, los snotlings, el hechizo de 5D6 impactos de F1 de las bestias, etc... tienen posibilidades contra el tanque. Hasta el masticahuesos de los ogros, que hace 2D6 impactos de F2 que anula armaduras se hace curioso por su precio XD
Envio editado por: Leughin, el: 2010/07/28 17:56
Las únicas que se ven perjudicadas para acabar con él son la caballería y las máquinas de guerra. Sin embargo, ahora puede verse afectado por cualquier cosa mágica. Tu dale tiempo a los frikies y ellos encontraran hechizos que le perjudicarán. XD
Y si no, le metes un hechizo del saber del metal y lo fundes XDDDDD LITERALMENTE
Hacer que tenga salvación de 10+ y R1, por ejemplo, o esos hechizos que siempre hieren a X+ ignorando armadura, que antes no le hacían nada y ahora sí. Etc... etc...
Además, te recuerdo que ahora sólo se puede llevar UN pergamino por ejército. Ya no vale lo de "pergamino, pergamino, pergamino, pergamino". Además, contra ese bicho? con llevar un mago nivel 1, con saber del metal o muerte y tirar todos los dados posibles lo dejas gaga. Si, tienes razón, te comes la disfunción, pero el hechizo SALE, así que tanque a freir pimientos.
Por último, recordar que con un pequeño acto suicida, que le meta un par de heridas, el pobre Tanque empieza a volverse defectuoso y reventar solo. Que esas 10 heridas que tiene son ficticias y sólo sirven para asustar, más bien es como si tuviera 5... como mucho.
Antes, si no eras Enano o Imperial el bicho era sinceramente INFUMABLE. Ahora todo el mundo podrá hacerle frente, a los enanos y al imperio les costará mas, pero al menos el resto tendrá alguna oportunidad. Porque si no, dime como se tira abajo a esa cosa con Condes Vampiros por ejemplo. Te responderé, mandando a la muerte a tu caballería. Si, a la muerte más desastrosa porque el bicho en cuerpo a cuerpo cae, pero por dios que su muerte la vendía cara XDDD
O por lo menos yo lo veo así. Además, que coño. Tiene sentido la R10 XDDDDD Es un tanque en plena época medieval
EDITO: vaaaaaaaaale, el hechizo del metla que invertía R y S no existe... malditos rumores fuleros XDDD Eso sí, ahora es divertido ver como hasta los zombies, los snotlings, el hechizo de 5D6 impactos de F1 de las bestias, etc... tienen posibilidades contra el tanque. Hasta el masticahuesos de los ogros, que hace 2D6 impactos de F2 que anula armaduras se hace curioso por su precio XD
Envio editado por: Leughin, el: 2010/07/28 17:56
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13 años 8 meses antes #49891
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Respuesta de Archipirómano de Charadon sobre el tema Ref:No-Rumores de 8º Edición
Somos conscientes de que antes cualquier héroe con arma a dos manos se picaba al tanque en un pis pas no?
Y eso era algo que TODOS los ejércitos podían tener. Lo mismo para lanzavirotes, catapultas, cañones etc... era facilísimo tirarlo abajo pues a la primera que le dieras adiós tanque debido a que dichas armas hacen heridas múltiples y lo dejaban capadísimo.
Ahora los lanzavirotes no le dan con bono. Y de esa "temida" nueva magia sólo hay dos hechizos del saber del metal y uno del saber de las sombras que le puedan hacer daño. Eso por no contar que el de las sombras además no se puede elegir, te tiene que tocar. Además tengamos en cuenta que se eligen los hechizos antes de saber si el otro tiene o no tanque a vapor por lo que puede ser muy arriesgado coger saber del metal y que te aparezca un ejército imperial sin tanque y con poca o ninguna caballería pesada.
En resumen, que me parece muchísimo más bruto ahora que antes al ver sólo los atributos (no sé si cambíarán algo más) y desde luego la magia no me da tanto miedo.
Y eso era algo que TODOS los ejércitos podían tener. Lo mismo para lanzavirotes, catapultas, cañones etc... era facilísimo tirarlo abajo pues a la primera que le dieras adiós tanque debido a que dichas armas hacen heridas múltiples y lo dejaban capadísimo.
Ahora los lanzavirotes no le dan con bono. Y de esa "temida" nueva magia sólo hay dos hechizos del saber del metal y uno del saber de las sombras que le puedan hacer daño. Eso por no contar que el de las sombras además no se puede elegir, te tiene que tocar. Además tengamos en cuenta que se eligen los hechizos antes de saber si el otro tiene o no tanque a vapor por lo que puede ser muy arriesgado coger saber del metal y que te aparezca un ejército imperial sin tanque y con poca o ninguna caballería pesada.
En resumen, que me parece muchísimo más bruto ahora que antes al ver sólo los atributos (no sé si cambíarán algo más) y desde luego la magia no me da tanto miedo.
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"Traeme otro juguete, este creo que se me ha roto" Urien Rakarht
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Vaaaaaaaaaaaaaale, minipunto para archie XDDDDD
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