¿Otro sistema de combate?
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14 años 8 meses antes #51276
por Iyanna
[url=http://img140.imageshack.us/i/mynameisiyanna.png/:15vblpdf][img:15vblpdf]http://img140.imageshack.us/img140/3187/mynameisiyanna.png[/img:15vblpdf][/url:15vblpdf]
¿Otro sistema de combate? Publicado por Iyanna
Extraído del juego de rol Heavy Gear. Os expongo cómo funcionaría una tanda de disparos (adaptada, por supuesto) de una unidad de Marines.
Escuadra Táctica de 10 Marines. Disparan con HP4, luego lanzan 4 dados. Se coge el resultado del dado más alto, y se le suma +1 por cada 6 por encima del primero. Ej: 4,3, 6, 6 sería un 7.
La unidad que recibe es una unidad de 10 Marines. La Miniatura nº1 es el Sargento, la 5 el Lanzamisiles, la 10 el Lanzallamas. Tienen R4, por lo que lanzan cuatro dados y sacan: 3, 2, 4, 4, que sería un 4.
La diferencia es de 3 puntos de diferenica a favor del atacante.
Se multiplican esos puntos por el número de tipos armados con bólter (10) y por el daño del arma (F4). Resultado: 120 puntos de daño.
La armadura que tienen los Marines es de x20 (3+). Su R4 les otorga 20 puntos de base de absorción, lo que significa que absorven cada uno en total 40 puntos de daño antes de cascar. El resultado es 120 daño / 40 absorción = 3 Marines muertos.
Vamos a ver quién se muere. Lanzamos 1d10 y sale un 4. Muere el Marine 4 (entero), el 5 (del lanzamisiles entero), y el 6.
¿Os mola la idea? Resuelves con un poco de matemática y una sola tirada un turno de disparo. Resuelve el problema de que el del lanzamisiles no muere, de los personajes especiales, etc...
Si disparas un misil, el daño que haga ese misil se añade al daño total de la unidad. Si el arma es un lanzallamas contra una unidad de infantería, el daño aumenta (x4, por ejemplo). Si disparas el vehículo, la Resistencia del vehículo es su blindaje X10 (osea, que a misilazos). Una covertua otorga más puntos de absorción.
¿Qué os parece?
Envio editado por: Iyanna, el: 2010/09/02 22:01
Escuadra Táctica de 10 Marines. Disparan con HP4, luego lanzan 4 dados. Se coge el resultado del dado más alto, y se le suma +1 por cada 6 por encima del primero. Ej: 4,3, 6, 6 sería un 7.
La unidad que recibe es una unidad de 10 Marines. La Miniatura nº1 es el Sargento, la 5 el Lanzamisiles, la 10 el Lanzallamas. Tienen R4, por lo que lanzan cuatro dados y sacan: 3, 2, 4, 4, que sería un 4.
La diferencia es de 3 puntos de diferenica a favor del atacante.
Se multiplican esos puntos por el número de tipos armados con bólter (10) y por el daño del arma (F4). Resultado: 120 puntos de daño.
La armadura que tienen los Marines es de x20 (3+). Su R4 les otorga 20 puntos de base de absorción, lo que significa que absorven cada uno en total 40 puntos de daño antes de cascar. El resultado es 120 daño / 40 absorción = 3 Marines muertos.
Vamos a ver quién se muere. Lanzamos 1d10 y sale un 4. Muere el Marine 4 (entero), el 5 (del lanzamisiles entero), y el 6.
¿Os mola la idea? Resuelves con un poco de matemática y una sola tirada un turno de disparo. Resuelve el problema de que el del lanzamisiles no muere, de los personajes especiales, etc...
Si disparas un misil, el daño que haga ese misil se añade al daño total de la unidad. Si el arma es un lanzallamas contra una unidad de infantería, el daño aumenta (x4, por ejemplo). Si disparas el vehículo, la Resistencia del vehículo es su blindaje X10 (osea, que a misilazos). Una covertua otorga más puntos de absorción.
¿Qué os parece?
Envio editado por: Iyanna, el: 2010/09/02 22:01
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14 años 8 meses antes #51281
por Grimne
[img:3ppbkf6b]http://img33.imageshack.us/img33/6517/firma2joy.jpg[/img:3ppbkf6b]
Respuesta de Grimne sobre el tema Ref:¿Otro sistema de combate?
Iyanna escribió:
Complicado.
¿Qué os parece?
Complicado.

[img:3ppbkf6b]http://img33.imageshack.us/img33/6517/firma2joy.jpg[/img:3ppbkf6b]
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14 años 8 meses antes #51282
por Leughin
"La muerte es mi comida, el terror mi bebida" Asdrubal Vect
"Traeme otro juguete, este creo que se me ha roto" Urien Rakarht
"Los muertos han de unirse a nuestras filas para que nosotros no nos unamos a las suyas" Principe Yriel de Iyanden
Respuesta de Leughin sobre el tema Ref:¿Otro sistema de combate?
Que algunos casos aplicarían unos cálculos que por desgracia para algunos serían un poco dificiles. Para mi sería facilisimo y sencillo, pero no todos tienen la misma facilidad...

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14 años 8 meses antes #51284
por Grimne
[img:3ppbkf6b]http://img33.imageshack.us/img33/6517/firma2joy.jpg[/img:3ppbkf6b]
Respuesta de Grimne sobre el tema Ref:¿Otro sistema de combate?
Leughin escribió:
Ahí ahí, modestia al poder que fardar es malo...
Que algunos casos aplicarían unos cálculos que por desgracia para algunos serían un poco dificiles. Para mi sería facilisimo y sencillo, pero no todos tienen la misma facilidad...
Ahí ahí, modestia al poder que fardar es malo...

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14 años 8 meses antes #51286
por Iyanna
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Respuesta de Iyanna sobre el tema Ref:¿Otro sistema de combate?
¿Un adolescente de 15 años no debería saber multiplicar?
Yo no sé dónde está la complicación, pero vamos...
Yo no sé dónde está la complicación, pero vamos...
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14 años 8 meses antes #51290
por Archipirómano de Charadon
"Purifica al spammer, quema al maleducado, ejecuta a los usuarios de lenguaje SMS" Ordo Moderatus Imperialis.
[img:or6gs5na]http://img412.imageshack.us/img412/1056/ejrcitosdefantasyij4.gif[/img:or6gs5na]
[img:or6gs5na]http://img147.imageshack.us/img147/8107/seriesdiferentesuh2.gif[/img:or6gs5na]
Respuesta de Archipirómano de Charadon sobre el tema Ref:¿Otro sistema de combate?
Me parece que apesta para warhammer 40k (no porque sea muy malo sino porque para wargames no lo veo). Claro, que el sistema actual apesta quizá incluso más así que, por qué no?
"Purifica al spammer, quema al maleducado, ejecuta a los usuarios de lenguaje SMS" Ordo Moderatus Imperialis.
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