Código de Conducta del Máster

13 años 2 meses antes #55324 por Hidden
No sé si lo he posteado alguna vez, pero ésto lo escribí una vez con ayuda de un amigo abogado para que tuviese pinta de ser un Decreto Ley. Está casi calcado a un texto del juego de rol de Hackmáster, y la idea original era dárselo a firmar a los jugadores de mis partidas de AD&D.

No es más que una parodia del extremo al que algunos pueden llegar con este rollo de que 'las reglas son lo primero'.

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Sujetos de una Partida de Rol

Se definen tres Sujetos fundamentales que conforman en su conjunto la actividad denominada Partida de Rol:

1º) Máster: Una o varias personas encargadas de desarrollar el guión y temática de la Partida de Rol, y que detentan el derecho de posesión de uno o más Personajes No Jugadores, y de todos los elementos de la Partida de Rol que no formen parte directamente de uno o más Personajes Jugadores.

2º) Jugadores: Una o varias personas que participan en la Partida de Rol y que ostentan el derecho de posesión de uno o más Personajes Jugadores, así como de los elementos de la Partida de Rol que formen parte directamente del o los Personajes Jugadores de su posesión.

3º) Reglas: Conjunto de directrices de obligatorio cumplimiento que rigen y ordenan el desarrollo de una Partida de Rol. Su descripción exacta dependerá del Manual de Reglas Oficial del Juego escogido para la Partida de Rol.

En base a estos tres elementos se establecen los siguientes Derechos y Deberes relacionados con los anteriormente expuestos Elementos de una Partida de Rol:

Artículo 1º: El Máster siempre tiene la razón

El Máster debe mantener la autoridad sobre su Mesa de Juego y no transigir frente a la adversidad u oposición de los jugadores. Las reglas y resoluciones del Máster deben ser consideradas como absolutas salvo que sean eliminadas o modificadas por el propio Máster o por el Manual de Reglas Oficial del Juego pertinente.

Artículo 2º: Las Reglas no se retuercen

El Máster tiene el deber de impedir cualquier clase exceso por parte de los Jugadores si con ello se desequilibra la Partida de Rol. Los huecos en las reglas, interpretaciones o situaciones legales pero ajenas al espíritu del juego deben someterse al Artículo 1º (el Máster siempre tiene la razón). Esta es la única excepción a la interpretación literal de las Reglas de un Manual de Reglas Oficial.

Artículo 3º: Adhesión a las reglas

El Máster deberá adherirse a todas las reglas y estándares en el desarrollo de las tareas de su título y posición. En el desarrollo de las tareas de su título y posición, el Máster debe a demás mantener el conocimiento de las reglas, nuevas ediciones, erratas y cambios oficiales siempre que sea posible. Los Jugadores tienen derecho a exigir que estos estándares sean tenidos en cuenta. Así mismo, es deber del Máster dar conocimiento mínimo y razonable de las reglas del Juego a los Jugadores, así como explicar el origen o interpretación de las mismas siempre y cuando no viole de alguna manera el desarrollo del Juego. Las reglas no pueden ser inventadas a menos que los Jugadores acepten por mayoría cualificada (3/5 del total) el empleo de las Reglas Caseras.

Artículo 4º: La Pantalla del Máster es un muro.

La Pantalla del Máster se considera la línea de demarcación entre los Jugadores y el Máster, y no debe ser obviada ni traspasada. Los Jugadores tratan constantemente de eliminar dicho muro ladrillo a ladrillo. Es responsabilidad del Máster mantener a los Jugadores en su sitio.

Artículo 5º: Dejar que los dados decidan lo que quieran

El Máster no debe manipular, alterar o repetir las tiradas de dados legales en los Juegos sancionados. El Máster no debe alterar las tiradas de dados para permitir salvar o dañar a un Personaje No Jugador del Juego. De la misma manera, el Máster no debe alterar las tiradas de dados legales para salvar o dañar a un Personaje Jugador de un juego sancionado. Tampoco debe emplear sus poderes sobre la mesa para dañar, impedir o destruir a un Personaje Jugador. El Máster debe dejar que los dados decidan lo que quieran.

Artículo 6º: El juego debe continuar

El Máster debe hacer todo lo que esté en sus manos para asegurar que el Juego no va a ser cancelado. Tampoco está permitido que diga que el Juego debe ser interrumpido, cancelado o inevitablemente retrasado. El Máster hará todo lo posible para garantizar que el Juego continúe, pese a las inclemencias del tiempo, jugadores sin escrúpulos, absentismo del Juego, autoridad civil o militar, guerras, revueltas, atentados, incendios o desastres naturales o demás causas de fuerza mayor.

Artículo 7º: La Mesa de juego del Máster es territorio neutral

El Máster no permitirá que las disputas externas, envidias, animosidad, hostilidad o piques entren a formar parte del Juego.

Artículo 8º: Ninguna actividad impropia

El Máster debe evitar cualquier actitud impropia, o aparentemente impropia, en el Juego o en las actividades propias del Máster. El Máster no debe llevar a cabo actividades que puedan poner en cuestión la integridad de la Mesa de Juego, el Juego o a los Jugadores. El Máster no debe permitir que cuestiones tales como las relaciones sociales, familiares o de otro tipo influencien un Juego, tirada, resultado de dados o juicio. El Máster no debe permitir que el poder y los privilegios de su título y posición beneficien a otros.
Artículo 9º: Interpretación de las Reglas

Las Reglas serán interpretadas por el Máster de acuerdo con el sentido literal de sus palabras, si no deberán ser interpretadas de acuerdo con la finalidad de las Reglas. En caso de situaciones no estrictamente contempladas, se permitirá la interpretación analógica de las mismas.

Artículo 10º: Aplicación de las Reglas

Las reglas serán aplicadas tras la decisión tomada por el Máster en el ejercicio de sus funciones. En casos excepcionales se podrá apelar a otro Máster del mismo juego, en este caso cautelarmente la decisión del Máster quedará temporalmente suspendida. El segundo Máster sólo contestará afirmativa o negativamente. En caso negativo, la decisión quedará definitivamente suspendida, y la situación quedará eliminada de la partida. En caso de necesitar de dicha decisión, el Máster deberá tomar otra refrendada por mayoría absoluta de los miembros de la partida.

Disposición Adicional

En caso de situaciones no recogidas por estas reglas, el Máster deberá decidir de acuerdo con el sentido común y la legislación vigente.

Disposición Final

El desconocimiento de estas reglas no exime de su cumplimiento. Estas Reglas entrarán en vigor tras su exposición del Máster a sus Jugadores.

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13 años 2 meses antes #55327 por Mithrae
Respuesta de Mithrae sobre el tema Ref:Código de Conducta del Máster
:laugh: yo saldria corriendo, dios me va dar pesadillas y todo, pon un parental advisory a este tipo de post que luego pasa lo que pasa.

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13 años 2 meses antes #55332 por Hidden
Respuesta de Hidden sobre el tema Ref:Código de Conducta del Máster
¿Por? No es muy distinto a las idas de olla de algunos amantes del Raw.

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13 años 2 meses antes #55336 por Archipirómano de Charadon
Algunos en vez de jugadores tienen espectadores.

"Purifica al spammer, quema al maleducado, ejecuta a los usuarios de lenguaje SMS" Ordo Moderatus Imperialis.

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13 años 2 meses antes #55337 por Hidden
Respuesta de Hidden sobre el tema Ref:Código de Conducta del Máster
Y otros juegan a juegos de tablero, y lo llaman rol. ;)

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13 años 2 meses antes #55340 por Archipirómano de Charadon
MUUUUUUUUUUUUUUVIRECORDS TANTANTANTANRANTARATATARANTAN!

"Purifica al spammer, quema al maleducado, ejecuta a los usuarios de lenguaje SMS" Ordo Moderatus Imperialis.

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