Eldars Oscuros... ¿los siguientes?
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13 años 5 meses antes #52403
por Leughin
"La muerte es mi comida, el terror mi bebida" Asdrubal Vect
"Traeme otro juguete, este creo que se me ha roto" Urien Rakarht
"Los muertos han de unirse a nuestras filas para que nosotros no nos unamos a las suyas" Principe Yriel de Iyanden
Respuesta de Leughin sobre el tema Ref:Eldars Oscuros... ¿los siguientes?
Vale, voy a explicar muy lentamente la regla Power from Pain:
1 - Cuando una unidad Eldar Oscura DESTRUYE (no especifica si ha disparos, cuerpo a cuerpo o cualquier otra forma imaginable de hacerlo) a una unidad enemiga que no sea vehiculo (los personajes independientes y las criaturas monstruosas si cuentan) la unidad recibe un Pain Token.
2 - Si varias unidades de tu ejército estan trabadas en un combate conjuntamente con varias unidades enemigas, y las unidades enemigas son destruidas, recibirás un Pain Token por cada unidad destruida los cuales se repartiran ALEATORIAMENTE entre las unidades que hayan formado parte del combate (nada de 2 pa cada una o algo así, que mataste 3, pos repartes los tres a suertes, lo mismo le tocan a la misma, lo mismo no).
3 - Si un personaje independiente se une a unidad, ambos se consideran que tienen la suma total de todos los Pain Tokens conseguidos entre la unidad y el personaje. Sin embargo, si un PI deja la unidad, se tendrán que repartir los Pain Tokens de forma lo más equilibrada posible entre la unidad y él/los personajes. Sin embargo, tú elijes aquí quien se queda con el sobrante. Ten en cuenta, que un personaje independiente FORMA parte de la unidad y no se considera una unidad adicional a la hora de ganar o repartir los Pain Tokens tal y como se especifica en el apartado 2.
4 - Mente Alterada: Las unidades con mente alterada empiezan la partida automáticamente con 1 Pain Token. Estas unidades son los Hemonculos, los Hemonculos Ancianos, Decapitador, los Atormentados y los Grotescos.
Y ya puestos, os hago un par de regalos en forma de equipo simpático:
FLESH GAUNTLET: Arma de Energía (4+) [una de dos, o es un arma de energía a 4+, o es una errata y se trata de un arma envenenada a 4+]. Toda miniatura herida por un Flesh Gauntlet... sufre MUERTE INSTANTANEA.
HUSK BLADE: Arma de Energía. Toda miniatura que sufra una herida por este arma.. sufre MUERTE INSTANTANEA XD
ANIMUS VITAE: Uno sólo por ejército. Cada vez que el portador de este arma de combate cuerpo a cuerpo mate a una miniatura en cuerpo a cuerpo, gana un Pain Token... TAL CUAL XD
DJIN BLADE: Arma de energía. +2 Ataques. Tira estos dos ataques por separado. Si obtienen dobles al impactar esos dos ataques impactan automáticamente en el portador.
MANOS TIJERAS: Envenenadas a 3+. La miniatura obtiene +1 Ataque que se puede combinar con otra arma de mano adicional para recibir +2 ataques.
ESPADA ENVENANADA: Envenenada a 2+. Se puede combinar con otro arma adicional.
RIFLE LICUADOR: Plantilla F4 FP1D6 Asalto 1
MINDPHASE GAUNTLET: Si impacta a una criatura monstruosa o un PI, este debe realizar un chequeo de resistencia y uno de liderazgo. Si falla cualquiera de los dos, la miniatura NO ATACA
LANZADOR DE GRANADAS FANTASMA: La miniatura y su unidad se consideran equipadas con granadas defensivas.
CASKET OF FLENSHING: Sólo uno por ejército. Un sólo uso. Alcance 30cm. F1D6 FP1D6 Asalto 2D6
HEXRIFLE: Rifle de Francotirador de Asalto (tal cual). Si hiere, la miniatura debe resolver un chequeo de...HERIDAS o la retiras del juego XD (NO ES MUERTE INSTANTANEA, PONE LITERALMENTE RETIRAR...)
SALUDOS
1 - Cuando una unidad Eldar Oscura DESTRUYE (no especifica si ha disparos, cuerpo a cuerpo o cualquier otra forma imaginable de hacerlo) a una unidad enemiga que no sea vehiculo (los personajes independientes y las criaturas monstruosas si cuentan) la unidad recibe un Pain Token.
2 - Si varias unidades de tu ejército estan trabadas en un combate conjuntamente con varias unidades enemigas, y las unidades enemigas son destruidas, recibirás un Pain Token por cada unidad destruida los cuales se repartiran ALEATORIAMENTE entre las unidades que hayan formado parte del combate (nada de 2 pa cada una o algo así, que mataste 3, pos repartes los tres a suertes, lo mismo le tocan a la misma, lo mismo no).
3 - Si un personaje independiente se une a unidad, ambos se consideran que tienen la suma total de todos los Pain Tokens conseguidos entre la unidad y el personaje. Sin embargo, si un PI deja la unidad, se tendrán que repartir los Pain Tokens de forma lo más equilibrada posible entre la unidad y él/los personajes. Sin embargo, tú elijes aquí quien se queda con el sobrante. Ten en cuenta, que un personaje independiente FORMA parte de la unidad y no se considera una unidad adicional a la hora de ganar o repartir los Pain Tokens tal y como se especifica en el apartado 2.
4 - Mente Alterada: Las unidades con mente alterada empiezan la partida automáticamente con 1 Pain Token. Estas unidades son los Hemonculos, los Hemonculos Ancianos, Decapitador, los Atormentados y los Grotescos.
Y ya puestos, os hago un par de regalos en forma de equipo simpático:
FLESH GAUNTLET: Arma de Energía (4+) [una de dos, o es un arma de energía a 4+, o es una errata y se trata de un arma envenenada a 4+]. Toda miniatura herida por un Flesh Gauntlet... sufre MUERTE INSTANTANEA.
HUSK BLADE: Arma de Energía. Toda miniatura que sufra una herida por este arma.. sufre MUERTE INSTANTANEA XD
ANIMUS VITAE: Uno sólo por ejército. Cada vez que el portador de este arma de combate cuerpo a cuerpo mate a una miniatura en cuerpo a cuerpo, gana un Pain Token... TAL CUAL XD
DJIN BLADE: Arma de energía. +2 Ataques. Tira estos dos ataques por separado. Si obtienen dobles al impactar esos dos ataques impactan automáticamente en el portador.
MANOS TIJERAS: Envenenadas a 3+. La miniatura obtiene +1 Ataque que se puede combinar con otra arma de mano adicional para recibir +2 ataques.
ESPADA ENVENANADA: Envenenada a 2+. Se puede combinar con otro arma adicional.
RIFLE LICUADOR: Plantilla F4 FP1D6 Asalto 1
MINDPHASE GAUNTLET: Si impacta a una criatura monstruosa o un PI, este debe realizar un chequeo de resistencia y uno de liderazgo. Si falla cualquiera de los dos, la miniatura NO ATACA
LANZADOR DE GRANADAS FANTASMA: La miniatura y su unidad se consideran equipadas con granadas defensivas.
CASKET OF FLENSHING: Sólo uno por ejército. Un sólo uso. Alcance 30cm. F1D6 FP1D6 Asalto 2D6
HEXRIFLE: Rifle de Francotirador de Asalto (tal cual). Si hiere, la miniatura debe resolver un chequeo de...HERIDAS o la retiras del juego XD (NO ES MUERTE INSTANTANEA, PONE LITERALMENTE RETIRAR...)
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- khirareq
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13 años 5 meses antes #52405
por khirareq
[img:3vmogzu1]http://i581.photobucket.com/albums/ss253/khirareq1/firma/firmabilbioteca.jpg[/img:3vmogzu1]
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Respuesta de khirareq sobre el tema Ref:Eldars Oscuros... ¿los siguientes?
joer...que armamento mas matalotodo no? cuantas cosas hay de muerte instantanea...el arma este de envenenada a 4+ y muerte instantanea es la polla con cebolla...que vas contra un tipo monstruoso capaz de segar la cabeza a media unidad en un turno...como falle adios tipejo...(habra que leer la "letra pequeña" del arma)
El rifle de francotirador me ha gustado, como ya he dicho alguna vez, tengo debilidad por los francotiradores. No creo que sea asi, pero la unidad que pueda portar ese rifle tendria que ser infiltradora (las mandragoras no las veo yo con este rifle, pero alguna otra).
El rifle de francotirador me ha gustado, como ya he dicho alguna vez, tengo debilidad por los francotiradores. No creo que sea asi, pero la unidad que pueda portar ese rifle tendria que ser infiltradora (las mandragoras no las veo yo con este rifle, pero alguna otra).
[img:3vmogzu1]http://i581.photobucket.com/albums/ss253/khirareq1/firma/firmabilbioteca.jpg[/img:3vmogzu1]
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- Leughin
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13 años 5 meses antes #52406
por Leughin
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Respuesta de Leughin sobre el tema Ref:Eldars Oscuros... ¿los siguientes?
La mayoría de lo ahí expuesto es sólo para el arconte, hemónculos o sargentos de unidades relacionadas con los hemónculos.
Por ejemplo, la envenenada a 4+ de "polla con cebolla" la pueden llevar Hemónculos, Hemónculos Ancianos, Acólitos (los líderes de los Atormentados) y las aberraciones (los líderes de los grotescos).
Por cierto, una cuestión curiosa.
Los Señores de las Bestias NO PUEDEN MEZCLAR BESTIAS. Tienen que elegir entre uno de los tres tipos. A cada cual más curioso.
Las quimeras, son exactamente iguales que las antiguas, pero con invulnerable de 4+. Me encantan. Increiblemente buenas desde mi humilde punto de vista. 72 puntos una escuadra de 5 con el señor de las bestias. Y reitero. Mismo perfil que antes (las bestias). El Maestro es una bruja normal en aeropatín y sin arma de mano adicional ni tirada de esquiva. Por cierto, sólo el Maestro de las bestias tiene Power from Pain. No son mucho más caras que antes y al señor le falta un agonizador y un arma de mano adicional.., pero es que esa invulnerable de 4+ se nota...
EDITO:
Y por cierto... los Azotes... que gran unidad. 22 puntos, son caros, pero 4+ de armadura, un arma de asalto envenenada y una escuadra de 10 por 40 puntos adicionales puede hacer que cuatro de sus miembros lleven Blasters, que ahora tienen alcance 45cm. y son asalto (por lo que moviendo 30cm... son 75 cm. de alcance operativo para reventar vehiculos XD). Eso sí, por 260 puntos que me parece una barbaridad...
Envio editado por: Leughin, el: 2010/10/17 21:38
Por ejemplo, la envenenada a 4+ de "polla con cebolla" la pueden llevar Hemónculos, Hemónculos Ancianos, Acólitos (los líderes de los Atormentados) y las aberraciones (los líderes de los grotescos).
Por cierto, una cuestión curiosa.
Los Señores de las Bestias NO PUEDEN MEZCLAR BESTIAS. Tienen que elegir entre uno de los tres tipos. A cada cual más curioso.
Las quimeras, son exactamente iguales que las antiguas, pero con invulnerable de 4+. Me encantan. Increiblemente buenas desde mi humilde punto de vista. 72 puntos una escuadra de 5 con el señor de las bestias. Y reitero. Mismo perfil que antes (las bestias). El Maestro es una bruja normal en aeropatín y sin arma de mano adicional ni tirada de esquiva. Por cierto, sólo el Maestro de las bestias tiene Power from Pain. No son mucho más caras que antes y al señor le falta un agonizador y un arma de mano adicional.., pero es que esa invulnerable de 4+ se nota...
EDITO:
Y por cierto... los Azotes... que gran unidad. 22 puntos, son caros, pero 4+ de armadura, un arma de asalto envenenada y una escuadra de 10 por 40 puntos adicionales puede hacer que cuatro de sus miembros lleven Blasters, que ahora tienen alcance 45cm. y son asalto (por lo que moviendo 30cm... son 75 cm. de alcance operativo para reventar vehiculos XD). Eso sí, por 260 puntos que me parece una barbaridad...
Envio editado por: Leughin, el: 2010/10/17 21:38
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13 años 5 meses antes #52407
por Feuermann
[url=http://www.heresy-online.net/daemons/levelup/16400-garshagut.htm:2epvbepa][img:2epvbepa]http://www.heresy-online.net/daemons/adoptables/16400.gif[/img:2epvbepa][/url:2epvbepa]
[url=http://www.heresy-online.net/daemons/levelup/16452-ghoros.htm:2epvbepa][img:2epvbepa]http://www.heresy-online.net/daemons/adoptables/.gif[/img:2epvbepa][/url:2epvbepa]
Respuesta de Feuermann sobre el tema Ref:Eldars Oscuros... ¿los siguientes?
de ataque rápio me estoy planteando una de 10 azotes para matar por saturación desde una distancia segura. Aparte, me parecen una mezcla entre arañas de disformidad y halcones cazadores un tanto curiosa(pero con menos armadura)
[url=http://www.heresy-online.net/daemons/levelup/16400-garshagut.htm:2epvbepa][img:2epvbepa]http://www.heresy-online.net/daemons/adoptables/16400.gif[/img:2epvbepa][/url:2epvbepa]
[url=http://www.heresy-online.net/daemons/levelup/16452-ghoros.htm:2epvbepa][img:2epvbepa]http://www.heresy-online.net/daemons/adoptables/.gif[/img:2epvbepa][/url:2epvbepa]
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- khirareq
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13 años 5 meses antes #52408
por khirareq
[img:3vmogzu1]http://i581.photobucket.com/albums/ss253/khirareq1/firma/firmabilbioteca.jpg[/img:3vmogzu1]
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Respuesta de khirareq sobre el tema Ref:Eldars Oscuros... ¿los siguientes?
hombre, lo de no mezclar bestias yo creo que es una manera de no liar la badana...al final si llevas 8 bestias, y dos de cada tipo pues es un poco cacao... se sabe si la escolta del comandante puede ser mixta o pasa como con las bestias? porque el mismo cacao lo veo si llevas 4 tipos de escolta diferente...
Nose, yo creo que los hemonculos van a ser mas habituales que antes. Visto el armamento chulo que tienen, el tema de los pain token,...
Nose, yo creo que los hemonculos van a ser mas habituales que antes. Visto el armamento chulo que tienen, el tema de los pain token,...
[img:3vmogzu1]http://i581.photobucket.com/albums/ss253/khirareq1/firma/firmabilbioteca.jpg[/img:3vmogzu1]
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13 años 5 meses antes #52410
por Urien
Traeme otro juguete. Este creo que se me ha roto.
[img:loafixc1]http://img502.imageshack.us/img502/8975/eldarsoscurosvb2.jpg[/img:loafixc1]
[img:loafixc1]http://img208.imageshack.us/img208/866/guardiaimperialpy3.jpg[/img:loafixc1]
[img:loafixc1]http://img187.imageshack.us/img187/9486/demonios2wq5.jpg[/img:loafixc1]
Respuesta de Urien sobre el tema Ref:Eldars Oscuros... ¿los siguientes?
ganas ganas ya
Traeme otro juguete. Este creo que se me ha roto.
[img:loafixc1]http://img502.imageshack.us/img502/8975/eldarsoscurosvb2.jpg[/img:loafixc1]
[img:loafixc1]http://img208.imageshack.us/img208/866/guardiaimperialpy3.jpg[/img:loafixc1]
[img:loafixc1]http://img187.imageshack.us/img187/9486/demonios2wq5.jpg[/img:loafixc1]
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