Variedad de ejércitos en W40k

14 años 5 meses antes #42096 por Archipirómano de Charadon
Abro este post para pediros vuestra opinión acerca de la variedad de ejércitos en w40k. Varios jugadores estabamos comentándolo consternados en la sección de rumores en un post de EOs y para evitar desvirtuarlo abro este post aquí mismo.

Primero de todo quiero hacer una comparación (pese a que todos sabemos que las comparaciones apestan) con los armies de Fantasy para ver desde que punto partimos y hacia dónde debería ir el tema.

W40k dispone a día de hoy de los siguientes ejércitos:

-Demonios del Caos
-Eldars Oscuros
-Eldars
-Guardia Imperial
-Necrones
-Orkos
-Imperio Tau
-Tiránidos
-Cazadores de Demonios
-Marines Espaciales
-Lobos Espaciales
-Marines Espaciales del Caos
-Cazadores de Brujas

Tenemos 13 codex de los cuales los 5 últimos tienen una estética y muchas reglas comunes, entre ellas las tres veces maldita servolata. Que nadie se me ofenda, no digo que sean iguales, digo lo que he dicho.

Otra puta desgracia es que hay muy muy pocas facciones reales a nivel de trasfondo. Si quitamos la facción "Imperio" y la facción "Caos" nos quedamos con tan sólo 6 facciones. No puede ser que más de la mitad de los ejércitos sean tropas del Emperador o Seguidores del Caos. Esto estanca el juego y provoca una enorme falta de verdaderas facciones que luchen entre ellas.

Afortunadamente los 8 primeros ejércitos tienen estéticas y reglas muy diferenciadas lo que daría un mínimo de variedad al juego sino fuera porque el 90% de jugadores de 40k tuviesen un ejército de servolatas en el armario.




Ahora veamos los ejércitos de Fantasy:

-Bestias del Caos.
-Bretonia.
-Demonios del Caos.
-Altos Elfos.
-Elfos Oscuros.
-Elfos Silvanos.
-Enanos.
-El Imperio.
-Reinos Ogros.
-Hombres Lagarto.
-Skaven.
-Condes Vampiro.
-Reyes Funerarios.
-Guerreros del Caos.
-Orcos y Goblins.

Tenemos 15 armies de Fantasy que son totalmente diferentes entre si. Incluso las facciones elfas no tienen nada que ver en estética, tácticas o reglas. Juegues contra el ejército que juegues no se parecerá en nada al resto por lo que cada army será un nuevo mundo a descubrir.

Facciones: La única facción que junta más de un army de su lado es el Caos. El Caos junta en su bando a las Bestias, Guerreros y Demonios del Caos. Quitando estos 3 ejércitos todavía nos quedan otras 12 facciones totalmente independientes con objetivos totalmente opuestos. De nuevo da color y mucho juego tanto para campañas como para el mismo trasfondo.



Consecuencias:
-Muchos jugadores de w40k se hartan de ver siempre lo mismo al otro lado del campo y desearían más variedad.
-El Marine espacial base es la miniatura más vendida de GW por lo que GW se dedica a hacer negocio y promover más todavía todo lo relacionado con las servolatas en vez de potenciar ejércitos mucho más interesantes como Eldars y sus mundos Trastonave o Necrones.
-Es realmente sangrante ver cómo un hobbie se devora a si mismo. Es la serpiente que se muerde la cola, W40k pierde atractivo por la masificación de servolatas. Como servos es lo que más se vende se invierte en ellos. Como se invierte en ellos las servolatas se masifican más. Como se masifican más pues se pierde todavía más interés en el juego...


Vías de mejora:
-Lanzar ejércitos como Imperio Tau ha sido el mayor éxito de GW en W40k. Añaden diversidad y estilo a un juego que lo necesita desesperadamente. Sacar otro ejército con un trasfondo coherente (el de los Tau a mi me gusta chicos) y un espíritu de fondo que vaya más allá de frases como: "Por el Emperador" etc... evita que el juego muera.

-Potenciar los ejércitos como Eldars, Necrones, Orkos, Tiránidos da más color al juego pues crea facciones que van más allá del "Soy del Imperio o Soy del Caos".

Ya sé que es soñar pensar que GW vaya a escuchar aunque sea ligeramente a sus clientes pero me gustaría que posteárais los caminos por los que creéis que debe viajar el mundo de W40k para mejorar.

"Purifica al spammer, quema al maleducado, ejecuta a los usuarios de lenguaje SMS" Ordo Moderatus Imperialis.

[img:or6gs5na]http://img412.imageshack.us/img412/1056/ejrcitosdefantasyij4.gif[/img:or6gs5na]
[img:or6gs5na]http://img147.imageshack.us/img147/8107/seriesdiferentesuh2.gif[/img:or6gs5na]

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14 años 5 meses antes #42097 por Airen
Respuesta de Airen sobre el tema Ref:Variedad de ejércitos en W40k
El problema de la falta de variedad de ejercitos en wh40k, según mi opinión, es el propio trasfondo en parte. 10000 años con la misma historia es lo que tiene... aunque menos mal que los Tau, necrones y tiránidos dan algo de juego.
Realmente, el problema de wh40k es la tranquilidad que se dan con la evolución del trasfondo. Que directamente evolucionar hacia el futuro mas bien poco, por no decir que está evolucionando hacia el pasado con la saga de "La herejía de Horus" (si consideramos las novelas trasfondo, claro).
Y en cuestión de que se venda mas marines... dan mucho juego en cuestión de crearte ejercitos. Snal por ejemplo tiene puños carmesis, mil hijos pre-herejía (en proceso) y ahora mismo ha cambiado sus AO por ángeles de redención. Que con unas miniaturas de base, añadiendo hombreras/masilla/"pegatinas"/etc puedas crear diferentes ejercitos es lo que tiene.

"En mi tribunal no existen declaraciones de inocencia. Toda declaracion de inocencia es culpable de hacerme perder el tiempo. Culpable".
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14 años 5 meses antes #42100 por Janus
Respuesta de Janus sobre el tema Ref:Variedad de ejércitos en W40k
a mi realmente, lo que mas me gustaria, seria otra facción de humanos, a lo que en warhammer fantasy se podría representar como "Imperio" y "bretonia". La verdad es que eso me gustaria muuuuucho mucho...nose, rollo del palo unos humanos más atrasados tecnologicamente o algo así.

[img:rl5ziuli]http://www.letaniadesangre.com/firmas/firma02.jpg[/img:rl5ziuli]

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14 años 5 meses antes #42102 por el tau
Respuesta de el tau sobre el tema Ref:Variedad de ejércitos en W40k
yo estoy con janus otra facción humana seria la os=)(:P

también pienso que esto es asi en parte por culpa de los jugadores todo el mundo tiene marines o caos y pocos salen de aqui por lo que gw se centra bastante en estas razas.

[url:lcbs3se0]http://40000taus.blogspot.com/[/url:lcbs3se0]

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14 años 5 meses antes #42103 por Bairrin
Respuesta de Bairrin sobre el tema Ref:Variedad de ejércitos en W40k
Hombre, hay que tener en cuenta la facilidad para coleccionar los ejercitos de marines: la mayor parte de las minis son de plástico, las reglas son bastante claras y estan, en general, actualizadas.

La variedad de los esquemas hace que te puedas buscar unos colores fáciles de pintar. Además, no necesitas una gran cantidad de miniaturas para ponerte a jugar.

Yo empece haciendo hermanas de batalla, pero por un lado el ejercito era casi todo de plomo, y por otro llegué un día a la GW, y me dijeron que no tenían minis de este ejercito. (Porque eran un ejercito "secundario". Me mandaron a venta directa...:blink: )

Al final caí en las servolatas puras y duras, pero con AS, que me molaban un poco más.<!-- s:lol: --><img src="{SMILIES_PATH}/icon_lol.gif" alt=":lol:" title="Laughing" /><!-- s:lol: -->

En cuanto a GW, hay que entender que un nuevo ejercito requiere diseño, desarrollo y prueba, lo que se traduce en pasta. Si está empresa no ve claro el rentabilizarlo, no creo que saque otro ejercito. Y el caso de EO, se comentaba por ahí que era un ejercio con poca aceptación...por lo que igual han considerado que no es muy rentable, como consideraron que no era rentable tener hermanas de batalla en los expositores o equipos de bloodbowl.

Y por supuesto estoy a favor de la máxima variedad posible, que al final es lo que enriquece al juego, pero no auguro nada bueno...:dry:

Matadlos a todos, el emperador sabr&aacute; reconocer a los suyos.
<!-- m --><a class="postlink" href=" an-havva.blogspot.com/ "> an-havva.blogspot.com/

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14 años 5 meses antes #42109 por topacio
Respuesta de topacio sobre el tema Ref:Variedad de ejércitos en W40k
A mi me paso lo mismo hace poco, cuando acabe con los ultras quiero hacerme G.I y pensaba legion de acero, total, que lo pregunte en G.W y tambien me mandaron a venta directa, al final voy a hacer mi propio ejercito.

Volviendo al tema para fantasy tendrian que sacar como ejertito independiente Estalia que como segun el trasfondo hacia poco que habia salido de una invasion de los arabes (como dice en el reglamento)tendria razones para ir atrasados en tecnologia, aparte de que como representa un poco a la españa medieval aqui tendria aceptación, pienso yo :laugh:

-emperador bendito! padre quienes son ellos!?
-hijo mio son los ultramarines, guerreros benditos, angeles vengadores que luchan por el honor y la redencion... y por nosotros.

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