Coliseo Oscuro II

11 años 2 meses antes #43907 por Sidex
Coliseo Oscuro II Publicado por Sidex
Aqui los combates de esta edicion, Y SOLO ESTO.

Una nueva combocatoria parademostrar quien es el mas fuerte del espacio conozido, en el pozo de lucha mas grande de este mundo se celebrara un gran combate uno tras otro, aqui solo hay lucha y espectaculo.

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11 años 2 meses antes #43908 por Sidex
Respuesta de Sidex sobre el tema Ref:Coliseo Oscuro II
Se abren las compuertas de los participantes, a la arena salen dos tremendos monstruos de la guerra, por un lado sale n demonio y su terrorifica montura, por el otro un marine traidor, Jerran Kulava, un antaño paladin de la humanidad y ahora un destructor de vidas, lo mas odiado por el Imperio.

Suena la campana y comienza el combate.

(tirada de afinidad demoniaca:3 = pies ligeros)

Los dos contrincantes se dirijen el uno contra el otro a grandes zancadas o al galope, la distancia que los separa es cada vez mas pequeña.

(cada pj +1 ataque por asaltar, los dos tienen I5, 1-3 Jerran Kulava, 4-6 demonio de khorne= 5, tiene la iniciativa, ataca primero)

A pesar de la gran velocidad de la mole blindada del marine, el demonio pareze que va a atacar priemro y su espada se dirije directamente al cuello del marine con algun macabro proposito.

(4 ataques, impacta a +3= 3-5-5-6, hiere a +3= 1-5-5, sn tsa, tsi 5+= 1-6, una herida, muerto)

Los espadazos del demonio se lanzan contra el marine, Jerran Kulava intenta defenderse con su arma, pero en un descuido la espeluznante montura demoniaca lanza un tremendo golpe al marine, que no lo tumba pero lo distrae un precioso segunda que es lo que le a costado al demonio sangriento conseguir incar el filo de su arma maldita en el cuerpo del marine, momentos antes de que la vida desapareciese del marine, el demonio arranca la cabeza y su montura comienza a correr hacia la puerta de salida mientras lanza espeluznantes gruñidos, de mientras el cuerpo del marine cae al suelo en una gran nuve de polvo que levanta la armadura al caer al suelo.

El publico esta entusiasmado con lo ocurrido, el primer dia del COliseo Oscuro y el combate a sido magnifico, el dinero cambia de manos y las gradas comienzan a vaciarse, todo el mundo espera que el proximo combate sea igual de sanginario.



Ganador Anium.

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11 años 2 meses antes #43927 por Belo
Respuesta de Belo sobre el tema Ref:Coliseo Oscuro II
ANDRONICUS VS DON PEPÍN DE LOS PALOTES

La gente gritaba medio enloquecida abucheando y animando por igual al exterminador de los Manos de Hierro Andronicus. Éste miró a la muchedumbre con cierto aire de superioridad, si no estuviera demasiado alto como para llegar de un salto a las tribunas...
Entonces lo oyó, un rugido sonó por encima del estruendo. Provenía de la arena, en la otra esquina una puerta se había abierto y de ahí iba a aparecer su contrincante. El rugido volvió a sonar y el griterío de la gente se torno en murmullos casi inaudibles debido al temor.
Tras el aviso, un caballero de lobo trueno apareció en la arena corriendo a toda velocidad con intención de sorprender a Andronicus. Pero éste era un luchador veterano y ya estaba preparado para la carga. Mientras corría hacia él, Pepin de los Palotes -que era el nombre del Lobo Espacial- disparó su pistola bolter. Aunque el veterano marine, a pesar de su pesada armadura, era muy ágil y no tuvo inconveniente en esquivar el disparo.

Dispara Pepin
Impacta a 3+, tira 1d6 y saca 1

Entonces Pepin aullóoooooooo, su voz se fundió con la de su lobo y ambos se lanzaron enloquecidos hacia el combate cuerpo a cuerpo mientras desenfundaba su espada sierra.
Lobo y marine parecían solo uno y por un momento pareció que Andronicus se vería sobrepasado, pero nada más lejos de la realidad. Andronicus era un veterano curtido en cientos de batallas cuerpo a cuerpo, y sus garras relámpago pronto centellearon y chisporrotearon de placer mientras impactaban contra la ceramita y el acero enemigo.
El ataque del Lobo Espacial había sido demasiado alocado y el veterano exterminador encontró un hueco por donde colar una de las garras, la cual atravesó con suma facilidad la ceramita del marine provocándole una fea herida en las costillas. Afortunadamente para el Lobo Espacial, rápidamente se formó un coágulo que en cualquier otra situación hubiera supuesto una rápida muerte por pérdida de sangre.

[u:3d3sk2pc]Ataca Andronicus[/u:3d3sk2pc]
Impacta a 4+, tira 4d6 y saca 1, 2, 3 y 6
Hiere a 5+, tira 1d6 y saca 6
-1H a Pepin, le quedan 1H
[u:3d3sk2pc]Ataca Pepin[/u:3d3sk2pc]
Impacta a 4+, tira 6d6 y saca 1, 1, 3, 3, 5 y 6
Hiere a 3+, tira 2d6 y saca 1 y 4
Salva a 2+, tira 1d6 y saca 6

Los dos guerreros se volvieron a lanzar a la carga, mientras la gente gritaba enloquecida pidiendo más sangre y vísceras con las que llenar sus ansias destructivas. Ambos marines no tardaron en satisfacer sus deseos, y tras estudiarse unos breves momentos se volvieron a lanzar a la carga el uno contra el otro.
Mientras el veterano atacaba con sus cuchillas contra el hijo de Russ la montura lobo atacó al desprevenido exterminador. Afortunadamente para él, su armadura pudo contener la mayor parte del impacto y retrocedió para estudiar una forma rápida de acabar con un enemigo que estaba debilitado a causa de la fuerte hemorragia que tenía.

[u:3d3sk2pc]Ataca Andronicus[/u:3d3sk2pc]
Impacta a 4+, tira 3d6 y saca 2, 3 y 6
Hiere a 5+, tira 1d6 y saca 2, repite y saca 4
[u:3d3sk2pc]Ataca Pepin[/u:3d3sk2pc]
Impacta a 4+, tira 5d6 y saca 1, 2, 2, 3 y 5
Hiere a 3+, tira 1d6 y saca 4
Salva a 2+, tira 1d6 y saca 5


Pero Pepin no estaba tan mal como parecía, esa herida era una más de las que tenía pensado añadir a su gloriosa historia, que narraría algún día a Russ cuando muriera. Pero ese momento aun no había llegado, o así lo creía él y se lanzó a la carga mientras animaba a su montura lobo para que despedazara. Ambos saltaron sobre Andronicus que ésta vez no pudo esquivar el rápido ataque y confió en que sus garras pudieran dar buena cuenta de Pepin mientras su armadura absorbía la mayor parte del impacto. Pero lo que el Mano de Hierro no podría prever era que los ataques de su adversario pudiera ser tan mortífero y antes de darse cuenta los colmillos de la bestia ya se habían hundido en su cuerpo y le partían el cuello.
La muchedumbre gritó entusiasmada y aplaudían a su nuevo héroe, Don Pepin de los Palotes

[u:3d3sk2pc]Ataca Andronicus[/u:3d3sk2pc]
Impacta a 4+, tira 3d6 y saca 3, 4 y 6
Hiere a 5+, tira 2d6 y saca 4 y 4, repite y saca 2 y 4
[u:3d3sk2pc]Ataca Pepin[/u:3d3sk2pc]
Impacta a 4+, tira 5d6 y saca 3, 4, 4, 4 y 4
Hiere a 3+, tira 4d6 y saca 1, 1, 2 y 6 (acerda)
Salva a 5+, tira 1d6 y saca 4
-1 H a Andrónicus, muere

Envio editado por: Belo, el: 2009/12/24 12:00

[i:2r3ri36n]La guerra no consiste en que mueras por tu bandera, consiste en hacer que tus enemigos mueran por la suya.[/i:2r3ri36n]
[img:2r3ri36n]http&#58;//img214&#46;imageshack&#46;us/img214/6268/24myf5jjpg&#46;gif[/img:2r3ri36n]

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11 años 2 meses antes #44030 por Dacecifo
Respuesta de Dacecifo sobre el tema Ref:Coliseo Oscuro II
Volsung
Gran Arlequín
5 4 3 3 1 6 3 10 (salv. invuln. 5+)
Beso de arlequín: Se considera arma de combate cuerpo a cuerpo y es arma acerada.
Cinturón Gravitatorio: Ignora terreno difícil.
Holoarmadura (de ahi el invulnerable de 5+)
Pistola de fusión: 15cm / F8 / FB1 / Pistola, fusión
Reglas Especiales: Danza de la muerte (que significa Asalto rabioso y Atacar y huir) y Pies ligeros.

Karund
Inquisidor del Ordo Malleus Krest Vel'Pad

HA HP F R H I A L S
4 4 3 3 2 4 2 8 2+ (por armadura exterminador)

Equipo: armadura exterminador, especial 5+.

Poderes psiquicos: el puño divino (se usa en cualquier fase de asalto.Si se supera el chequeo el atributo de basico de fuerza de quien use este poder se dobla hasta el inicio del siguiente turno. Tambien se considera que el psiquico posee un arma de combate cuerpo a cuerpo adicional).


EL estadio enmudecio cuando la acorazada figura del Inquisidor Krest salio a la arena, situacion que este disfruto enormemente, aunque en su serio semblante no aparecio emocion alguna. Frente a el se encontraba una esbelta silueta, indudablemente eldar, que se movia de una manera inquietantemente fluida. Sin pensarselo dos veces cargó hacia el alienigena, utilizando sus poderes psiquicos para adquirir una fuerza muy superior a la de un humano corriente.
(chequeo psiquico 2+2=4)

En la mano del danzarin surgio una pistola que descargo una tremenda ola de calor en su direccion alcanzole de lleno, los disipadores de temperatura de su armadura se activaron y aunque forzados, hicieron su trabajo sorprendentemente bien y no le causo daño alguno.
(tirada HP- 4 tirada herir 1 )

Cuando pudo volver a ver a su rival, este ya se encontraba sobre él descargando una lluvia de golpes
(tiradas para impactar 3 6 4 4 tiradas pàra herir 5 4 2 5 salvacion 2+ 4 1 4 -1 herida)

Su armadura de exterminador logro evitar que la mayoria le hiriesen , pero sintio un intenso dolor cuando el xeno atraveso su brazo con una facilidad pasmosa, aunque malherido, Krest ataco con sus guanteletes blindados a su rival
(tiradas impactar 1 6 3 tiradas herir 6 tirada armadura 5+ 2)

Logro alcanzarle con dificultad en el pecho y a pesar de que el arlequin habia previsto este ataque, no contó con su fuerza aumentada psiquicamente por lo que su puño atraveso completamente el cuerpo del esquivo eldar causandole la muerte.

Victoria para Karund

Envio editado por: Dacecifo, el: 2009/12/27 18:40

Envio editado por: Dacecifo, el: 2009/12/27 18:41

Envio editado por: Dacecifo, el: 2009/12/27 18:43

Envio editado por: Dacecifo, el: 2009/12/27 18:45

Envio editado por: Dacecifo, el: 2009/12/27 18:47

[img:2365oj2a]http&#58;//img175&#46;imageshack&#46;us/img175/7438/ubd9428&#46;png[/img:2365oj2a]
[img:2365oj2a]http&#58;//img213&#46;imageshack&#46;us/img213/1842/ubd4413&#46;png[/img:2365oj2a]
[img:2365oj2a]http&#58;//fc01&#46;deviantart&#46;net/fs71/f/2010/005/3/a/Warhammer_Leman_Russ_Tank_by_Mellanius&#46;gif[/img:2365oj2a]

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11 años 2 meses antes #44195 por Peñaticus
Respuesta de Peñaticus sobre el tema Ref:Coliseo Oscuro II
Espero que este bien todo el tema reglas. Si he fallado en algo me decis y lo rehago.

Belo vs Ythilian
Sacerdote de hierro vs Mekaniko Orko.

Una vez mas, se abren las puertas en la arena. La algarabía de gritos y risas de la grada tras la expectación del ultimo combate, de repente, bajan de intensidad hasta enmudecer el estadio. La impresionante figura de un sacerdote de hierro de los marines espaciales ha conseguido el efecto que deseaba su portador. Su cabeza cubierta con las fauces de un impresionante lobo, cuya piel cae a sus espaldas inspira una mezcla de respeto y terror a partes iguales que por norma habitual le proporciona una ventaja, escasa pero suficiente, para machacar a sus contrincantes. Su poderoso martillo trueno, forjado en el propio Marte, resuena contra el suelo cuando lo apoya en medio de la arena para esperar a su rival. Y un no menos preciso servobrazo, capaz de atravesar las mejores armaduras que se hallan visto en la galaxia infunden al público una sensación opresiva y unas ganas tremendas de pasar desapercibido ante semejante guerrero.
En el lado contrario de la arena, …..
En el lado contrario no pasa nada. Las puertas permanecen abiertas y solo se oyen ruidos metalicos y gruñidos. De repente, la puerta derecha cae al suelo con estruendo, levantando una enorme polvareda que el Marine simplemente se limita a ignorar. Tras unos segundos, el polvo se esparce por el aire y por la puerta, por lo que queda de ella, aparece un ser verde, con una llave de tuercas en una mano y haciendo malabares con dos grandes tuercas en la otra. Gorra de cuero y gafas tipo aviador, una gran rebanadora en la espalda, algo parecido a una pistola al cinto y un gran cigarro entre los labios. Mientras se acerca al centro de la arena mira al publico que le observa, se saca el cigarro de la boca y grita:

.- ¿Ké oz paza? No habeiz vizto un Orko en vueztraz mizerablez vidaz- Acompañando estas palabras con un gargarismo estrepitoso y un sonoro escupitajo que cayo a los pies del impasible marine.

La tensión que un segundo antes recorria el estadio, se disipó tan rapidamente como habia llegado con el Lobo Espacial y el dinero, las risas y los gritos volvieron al estadio.

.- Akí cada uno juega zuz armaz cabezachapa – Sonrió el mekániko al marine.- Por lo ke beo, tu tambien erez mekaniko- a lo que siguió una gran risotada.

Con el efecto psicológico perdido, el sacerdote lobo no respondio, solo gruño y echo mano a su pistola Bolter, descerrajando un tiro a su adversario (impacto 3). Con lo que no contaba el marine, era con que su adversario esperase ese ataque, y en un rapido movimiento esquivase la sagrada bala (herir 1) que se empotro en la pared del fondo.
Aún sin tiempo a reaccionar, el orko desenfundo algo parecido a una pistola pero de tres veces el tamaño de un arma habitual y apretó el gatillo, consiguiendo tan solo que saltaran chispas y humo (impacto 1).

.- Mierda, ¿porké no le puze mas dakka? – y tirando el arma al suelo arremetió salvajemente contra el sacerdote.

La velocidad del orko no sorprendió al viejo lobo, echo un pie atrás y agarro el martillo con ambas manos dispuesto a aguantar la andanada de golpes de la rebanadora que lucia esa bestia inmunda en sus manos.
El mekaniko solto una serie de mandobles con su rebanadora a los puntos que creia más débiles de la sagrada armadura artesanal del marine, pero la destreza en combate del sacerdote, consigue que solo dos golpes lleguen a golpear su armadura, absorviendo esta toda la fuerza del orko (5 ataques de I4 y F5) (Impactos a 4+: 2,2,1,5,6) (hiere a 3+: 4,3) (salva a 2+: 3,4).

Bajo la mascara del sacerdote, una sonrisa sardónica asoma, aunque no es visible para nadie. Sabe que tras el ímpetu inicial, ahora es su momento y su martillo hiende el aire, seguido del poderoso servobrazo. El orko no puede creer lo que le ha pasado y se prepara para lo que le viene encima, la cosa se le pone de un verde mas que oscuro, pero aún tiene algun as guardado entre sus herramientas. Primero el servobrazo, que aunque consigue pasar la guardia del orko, en un movimiento rápido es capaz de esquivar cuando ya se dirigia al centro de su pecho, Luego el martillo que se precipita hacia su cabeza, lo esquiva por dos veces pero la tercera arremetida impacta brutalmente contra su craneo, saliendo despedido varios metros. (4 ataques de I1 y F8)(Impactos a 4+: 6,3,4,3) (Hiere a 2+: 3,1) (Salva a 5+: 6)

El estadio ruge, el orko no ha podido sobrevivir y esta tendido en el suelo, el dinero cambia de manos y algunos gruñen por lo rápido de la muerte. El lobo espacial se da la vuelta y emprende el camino de regreso a la puerta cuando de nuevo se hace el silencio.

.- ¿Ze puede zaber onde vaz tan rápido?¿Tu no zabez que la parte maz dura de un mekaniko seguidor de Gorko y Morko ez la cabeza donde guarda loz piñoz?- y un nuevo escupitajo volvió a caer a los pies del marine.

De nuevo el estruendo en el estadio y mas dinero aún, cuando el orko se volvio a lanzar al ataque. Aunque esta vez sin tanto ímpetu como la vez anterior (4 ataques de I3 y F3) pues el golpe que no le habia matado, si que le habia dejado algo mareado. La perdida de fuerza y efectividad en sus ataques no se tradujeron en que al sacerdote le costase menos esquivar los golpes, si no en que al llegar a su armadura la espada del orko, a esta le costo mucho menos amortiguarlos porque venian con menos fuerza. (Impactos a 4+: 2,3,5, 4) (Hiere a 5+: 6, 2) (Salva a 2+: 5)

Y de nuevo, tras dejar al orko lanzar sus golpes, el martillo volvio a silbar en el aire. El mekaniko una vez mas lo vio venir y sabia como esquivarlo, pero el cambio de táctica del sacerdote esta vez le cogio a contrapie, si bien esquivo los dos mandobles del martillo, el poderoso servobrazo atraveso el pecho del orko hasta partir en dos su columna vertebral y salir por su espalda, matandolo en el acto. (3 ataques de I1 y F8) (Impacta a 4+: 2,1,5) (Hiere a 2+: 2) (Salva a 5+: 4)

La brutalidad de la matanza encendió el estadio de tal manera, que ni la salida del guerrero lobuno de la arena fue capaz de acallar los gritos.

.- Llamarme a mi mecánico, ¡estupidos orkos!.-

Envio editado por: Peñaticus, el: 2010/01/05 18:00

&iexcl;Que el ojo que todo lo ve sepa! &iexcl;Contadselo!
Los torneos de norte&ntilde;os no andan buscando patrocinador. Somos independientes porque jugamos para divertirnos. <!-- s:) --><img src="{SMILIES_PATH}/icon_smile.gif" alt=":)" title="Smile" /><!-- s:) --> <!-- s:) --><img...

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11 años 1 mes antes #44509 por Sidex
Respuesta de Sidex sobre el tema Ref:Coliseo Oscuro II
Bienvenidos un dia mas al Coliseo OScuro, en el dia de hoy se enfrentaran unos contrincantes muy curiosos, por un lado tenemos a un, a ver que encuentre los papeles, a si, Dr Cidd, no perdonen a garritas, el Dr Cidd es el patrocinador del equipo y su jefe, y en el otro lado de la arena entran dejando una gran nube de polvo y humo una moto con sidecar con dos sioluteas blindadas y un tremendo cañon que creo distinguir es un bolter pesado.

Y antes del comienzo del combsate, unos consejos publicitarios de la mano de nuestro patrocinador, Cerveza Dafff tripleX, la cerbeza de los guerreros, hasta la inquisicion la pide, compren un pack de 6 al precio de uno de 4.

Muy bien y despues de esta breve pausa continuamos con el combate, parece que ya va a comenzar.

Parece que Garritas comienza a correr a por la moto pero el duo astarte mete gas a fondo y se dirije mas rapido ellos al monstruo, que el monstruo quintinoso a ellos. Por el camino arece que el artillero de la moto esta amartillando su arma y comeinza adisparar, santo emperador, ese bicho quedara hecha trizas si no esquiva ese torrente de balas explosivas (3 tiros BP, 2 de bolter a +3: 6-2-3.....6-4, hiere a +3: 5, 1, una herida, hiere a +4: 5-3, tsa +4: 4). Oh señoras y señores y demas xenos, parece que han dado a Garritas, pero que, oh por el emperador ese bicho tambien dispara!!!! (4 tiros a +4: 6-2-2-3, hiere a +5: 6, tsa +3: 5). Pero parece uqe ese bicho no puede con la armadura marine, y parece uqe van a entrar en combate ya.

La bestia pega un tremendo salto y esquiva la embestida de la moto y les ataca por el flanco con increible rapidez. (3 ataques de I5, HA5, va a +3: 6-1-6, +1ataque de I10 a +4: 6, dos imapctos de F5 y otro de F6. DOs 6 para impactar y al ser ataques acerados, dos heridas, muerto.) Esto si que a sido increible, el bicharraco acaba de descuartizar a dos superhombres, a dos astartes en un abrir y cerrar de ojos, al conductor lo ha empalado con uan de sus garras y con el impulso del salto ha hecho bolcar la moto dejando una piera atrapada al artillero que ha sacado su pistola bolter para defenderse pero cuando ha extendido el brazo este a sido seccioando limpiamente para leugo combertirse el mismo en comida para la bestia, lo han escuchado bien, en el tiempo que he tardado en ahcer este resumen de las acciones para la gente que no a podido apreciarlo bien por su rapidez, el artillero esta siendo devorado, esto cada vez estan mas interesnate, si señor.


Y nos despedimos de esta retransmision con otro consejo publicitario....


(OFF AIR)

Buf que combate, si no me dan tiempo ni a narrarlo, me tendrian que pagar mas por hacer esto, me pregunto que sera ese bicho apodado Garritas, para participar, se necesita un minimo de inteligencia, uan simple bestia no puee participar si no es una montura, sera que ese bicho tendra coco detras de tanta garra y diente, no Jerry? (tecnico de sonido servidor)

Pero un momento veo al Dr Cidd con un comandamiento en la mano y de golpe el bicho ha dejado de comerse al marine, esto tiene mala pinta....


ULTIMAS NOTICIAS encuentran al narrador de Coliseo Oscuro asesinado y medio comido delante de las puertas de los arbitros del Coliseo, su estudio desde donde narrava para la poblacion del planea los combates ha sido arrasado por algun loco maniatico y hasta han destruido al servidor de sonido, la organizacion esta buscando los culpables y ya han puesto a un nuevo equipo a trabajar para el proximo combate.

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