Códex Tiránidos 5º

14 años 3 meses antes #44651 por Ythilian
Respuesta de Ythilian sobre el tema Ref:Códex Tiránidos 5º
yo casi meteria 3 cuchillas y 2 martillos, contra hirda te rentan y vs monstruosas... pues tambien xD

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14 años 3 meses antes #44654 por Anium
Respuesta de Anium sobre el tema Ref:Códex Tiránidos 5º
la horda la paras con otra cosa, con 5 termis con escudo y martillo te aseguras tumbar un carni u otros bicharracos, solo con 2 no(y menos si atacan primero). La invul a 3+ contra tiros abrelatas y ataques de monstruosas son impagables.

Envio editado por: Anium, el: 2010/01/19 20:20

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14 años 3 meses antes #44661 por Grimne
Respuesta de Grimne sobre el tema Ref:Códex Tiránidos 5º
Humm, mi alegato a favor del lanzamisiles es comparando con el cañón láser y el bólter pesado. No como manera de ganar la partida porque sí. Además de la escuadra táctica también lo llevan la de devastadores, el Land Speeder Tifón (Cuenta como 2X1) y los Ciclones de los Termis (Igual que el Tifón), además de más unidades de las que ahora no quiero acordarme.

En cuanto al caso comentado, dispararía a los gantes sin dudarlo. Porque así me cargo a unos cuantos o muchos, dependiendo del fuego rápido y al estar el Tirano detrás de los gantes estará seguramente a más de 30 y tendré un turno extra para dispararle. De todos modos es irreal, las 2 unidades no se han teleportado de repente junto a los marines ni los marines estarán solos en la mesa. Las tres unidades formarán parte de dos ejércitos y yo habré decidido mis prioridades de disparo de manera global, no escuadra a escuadra. Además de que para llegar tán cerca habrá tenido que pasar algún turno en el que habrá habido más disparos. Por ello me parece demasiado teórico.

[img:3ppbkf6b]http://img33.imageshack.us/img33/6517/firma2joy.jpg[/img:3ppbkf6b]

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14 años 3 meses antes #44666 por Feuermann
Respuesta de Feuermann sobre el tema Ref:Códex Tiránidos 5º
Los lanzamisiles son buenos en una de devastadores(los 4)
-la versatilidad es muy util en el 40
-4 disparos a un bucho tocho se nora(aunque solo le hieras una ve por turno

lo malo es que te pueden meter el trigon por debajo y reventarte la escuadra nada mas salir

aunque me estoy planteando meter los speeders con fusion y lanzallamas(cacharros versatiles) aunque no se si se puede disparar al bicho rodo con las dos armas y que el lanzallas tambien alcance a otra unidad adyacente(no s esi es legal)

[url=http://www.heresy-online.net/daemons/levelup/16400-garshagut.htm:2epvbepa][img:2epvbepa]http://www.heresy-online.net/daemons/adoptables/16400.gif[/img:2epvbepa][/url:2epvbepa]

[url=http://www.heresy-online.net/daemons/levelup/16452-ghoros.htm:2epvbepa][img:2epvbepa]http://www.heresy-online.net/daemons/adoptables/.gif[/img:2epvbepa][/url:2epvbepa]

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14 años 3 meses antes #44667 por Sir_Fincor
Respuesta de Sir_Fincor sobre el tema Ref:Códex Tiránidos 5º
si que es legal en teoria. la plantilla toca todo lo que le heches. Aunque he visto casos muy raros de plantillazos de lanzallamas a traves de vehículos <!-- s:evil: --><img src="{SMILIES_PATH}/icon_evil.gif" alt=":evil:" title="Evil or Very Mad" /><!-- s:evil: --> en el caso de una criatura monstura no existe ese problema

[url=http&#58;//www&#46;letaniadesangre&#46;com:rl5ziuli][img:rl5ziuli]http&#58;//www&#46;letaniadesangre&#46;com/firmas/firma02&#46;jpg[/img:rl5ziuli][/url:rl5ziuli]

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14 años 3 meses antes #44668 por Zman
Respuesta de Zman sobre el tema Ref:Códex Tiránidos 5º
Feuerman, creo que te refieres al Mawloc. :D

[img:rl5ziuli]http&#58;//img144&#46;imageshack&#46;us/img144/6399/firmazii6&#46;jpg[/img:rl5ziuli]

[img:rl5ziuli]http&#58;//img503&#46;imageshack&#46;us/img503/4360/firmagkoc3&#46;gif[/img:rl5ziuli]

[img:rl5ziuli]http&#58;//img207&#46;imageshack&#46;us/img207/3267/firmabloodravenum8&#46;jpg[/img:rl5ziuli]

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