Firestorm over Kronus
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15 años 4 meses antes #31978
por CONDECOR
Respuesta de CONDECOR sobre el tema Ref:Firestorm over Kronus
Bueno. He de decir que efectivamente se pueden echar unas risas, pero no porque resulte ridículo ni mal compensado, sino porque es bastante divertido.
De hecho, yo diría que ese es su punto fuerte, que las unidades hacen lo que se supone que deben hacer teniendo en cuenta como son en el juego de miniaturas (en adelante TT –tabletop-). Por supuesto, que hay que ajustar algunas, pero la conversión de atributos de las unidades de TT a FOK está calculado matemáticamente según las probabilidades que resultan de los dados.
Me explico, si una unidad tiene HP 4, significa que tiene una probabilidad de un 50% de acierto. Pues esa es la conversión que hacen en FOK, aprovechan el engine del juego original para acercarlo al TT.
Respecto a lo de los tanques, son ciertas las dos cosas: un bolter no arañará la pintura de un predator del caos, pero dos bombas de fusión o unos cuantos misiles acabarán con él (justo como sucede en TT).
Precisamente con esto se evita la táctica de rush, ya que hasta que se desarrollen las unidades con armamento pesado (en T2) no se pueden dañar los edificios, evitando así que se manden varias unidades básicas a acabar con la base enemiga.
Además, el hecho de que las armas (y, por ende, las unidades) sólo sean eficaces contra algunos tipos de unidades concretas hace que debas pensar algo tu estrategia en lugar de lanzar un montón de unidades a asaltar la base enemiga.
En definitva, no es solo un juego que añade un montón de nuevas unidades (que las tiene).
Una pequeña introducción sobre lo que encontrareis:
Este mod es para DARK CRUSADE. Para ello, primero debes instalar los parches 1.1 y 1.2 de Dark Crusade, que puedes encontrar en los siguiente enlaces:
[url:3llzdmi9]http://dawnofwar.filefront.com/file/Dark_Crusade_Patch_11;73707[/url:3llzdmi9] y
[url:3llzdmi9]http://dawnofwar.filefront.com/file/Dark_Crusade_Patch;76996[/url:3llzdmi9]
Después puedes descargar el mod en el siguiente enlace:
http://www.moddb.com/mods/dawn-of-warhammer-40k-firestorm-over-kronus/downloads/dow40kfok-release-candidate-1218
Debes tener en cuenta varias cosas:
1. El juego es sólo para Dark Crusade.
2. Una vez instalado, se activa en el “GESTOR DE JUEGOS”, al igual que otros mods que puedas instalar.
3. El juego aparecerá con textos de pantalla en inglés aunque tu versión sea la española (algunas pantallas sí aparecen en español, pero no las de los combates).
4. Para que puedas tener la información de pantalla de forma completa debes hacer lo siguiente una vez instalado (de lo contrario en algunas unidades aparecerá un número correspondiente a las UCS):
a. Ve a la carpeta DoW40K_RC1218, que estará en Dawn of war Dark Crusade.
b. En esa carpeta encontrarás otra llamada “Locale”. Dentro de ella ve a la carpeta “English” y copia su contenido, después sustituye el contenido de la carpeta “Spanish” por éste.
5. Aunque se puede jugar al modo campaña, en algunos mapas de este se produce un CTD (Crash to Desktop), que hace que el juego se caiga. Es recomendable por tanto jugar solo al modo escaramuza.
6. El mod añade nuevas condiciones de victoria, aunque algunas modifican otros aspectos que no son propiamente la victoria.
7. El inicio del juego es algo diferente, encontrarás (en lugar del Comandante y un constructor): un constructor y dos escuadras de tropas básicas, que actúan como “cabeza de playa”.
8. Las unidades sólo pueden reforzarse cerca de los edificios donde fueron reclutadas, de los “puntos de escucha” y de algunos vehículos.
9. Sólo las unidades básicas (tropas de línea) pueden capturar puntos estratégicos, reliquias y objetivos (como en la quinta edición de 40K).
10. Se incluye como facción independiente a los Templarios Negros (Black Templars), con un sistema de juego ligeramente diferente a los marines
11. La raza del caos cuenta con distintas “listas de ejercito” basadas en las “marcas del Caos” (Nurgle, Khorne, Slaanesh, Tzeench y Caos Absoluto)
12. La guardia imperial cuenta con tres doctrinas: regimiento de Infantería, Compañía Acorazada y Mandato Inquisitorial (en el que se incluyen el inquisidor y los caballeros grises).
12. La capacidad de escuadras también cambia, para ser más cercano al juego original (Closer to Codex), ya no se trata de una capacidad para infantería y otra para vehículos, sino que puedes reclutar: 6 unidades de tropas de línea, 3 de elite, 3 de ataque rápido, 3 de apoyo pesado y 2 de C.G.
Si le echais un vistazo, no os decepcionará (y creo que ya no volvereis a jugar al Dawn of War original).
Un saludo.
De hecho, yo diría que ese es su punto fuerte, que las unidades hacen lo que se supone que deben hacer teniendo en cuenta como son en el juego de miniaturas (en adelante TT –tabletop-). Por supuesto, que hay que ajustar algunas, pero la conversión de atributos de las unidades de TT a FOK está calculado matemáticamente según las probabilidades que resultan de los dados.
Me explico, si una unidad tiene HP 4, significa que tiene una probabilidad de un 50% de acierto. Pues esa es la conversión que hacen en FOK, aprovechan el engine del juego original para acercarlo al TT.
Respecto a lo de los tanques, son ciertas las dos cosas: un bolter no arañará la pintura de un predator del caos, pero dos bombas de fusión o unos cuantos misiles acabarán con él (justo como sucede en TT).
Precisamente con esto se evita la táctica de rush, ya que hasta que se desarrollen las unidades con armamento pesado (en T2) no se pueden dañar los edificios, evitando así que se manden varias unidades básicas a acabar con la base enemiga.
Además, el hecho de que las armas (y, por ende, las unidades) sólo sean eficaces contra algunos tipos de unidades concretas hace que debas pensar algo tu estrategia en lugar de lanzar un montón de unidades a asaltar la base enemiga.
En definitva, no es solo un juego que añade un montón de nuevas unidades (que las tiene).
Una pequeña introducción sobre lo que encontrareis:
Este mod es para DARK CRUSADE. Para ello, primero debes instalar los parches 1.1 y 1.2 de Dark Crusade, que puedes encontrar en los siguiente enlaces:
[url:3llzdmi9]http://dawnofwar.filefront.com/file/Dark_Crusade_Patch_11;73707[/url:3llzdmi9] y
[url:3llzdmi9]http://dawnofwar.filefront.com/file/Dark_Crusade_Patch;76996[/url:3llzdmi9]
Después puedes descargar el mod en el siguiente enlace:
http://www.moddb.com/mods/dawn-of-warhammer-40k-firestorm-over-kronus/downloads/dow40kfok-release-candidate-1218
Debes tener en cuenta varias cosas:
1. El juego es sólo para Dark Crusade.
2. Una vez instalado, se activa en el “GESTOR DE JUEGOS”, al igual que otros mods que puedas instalar.
3. El juego aparecerá con textos de pantalla en inglés aunque tu versión sea la española (algunas pantallas sí aparecen en español, pero no las de los combates).
4. Para que puedas tener la información de pantalla de forma completa debes hacer lo siguiente una vez instalado (de lo contrario en algunas unidades aparecerá un número correspondiente a las UCS):
a. Ve a la carpeta DoW40K_RC1218, que estará en Dawn of war Dark Crusade.
b. En esa carpeta encontrarás otra llamada “Locale”. Dentro de ella ve a la carpeta “English” y copia su contenido, después sustituye el contenido de la carpeta “Spanish” por éste.
5. Aunque se puede jugar al modo campaña, en algunos mapas de este se produce un CTD (Crash to Desktop), que hace que el juego se caiga. Es recomendable por tanto jugar solo al modo escaramuza.
6. El mod añade nuevas condiciones de victoria, aunque algunas modifican otros aspectos que no son propiamente la victoria.
7. El inicio del juego es algo diferente, encontrarás (en lugar del Comandante y un constructor): un constructor y dos escuadras de tropas básicas, que actúan como “cabeza de playa”.
8. Las unidades sólo pueden reforzarse cerca de los edificios donde fueron reclutadas, de los “puntos de escucha” y de algunos vehículos.
9. Sólo las unidades básicas (tropas de línea) pueden capturar puntos estratégicos, reliquias y objetivos (como en la quinta edición de 40K).
10. Se incluye como facción independiente a los Templarios Negros (Black Templars), con un sistema de juego ligeramente diferente a los marines
11. La raza del caos cuenta con distintas “listas de ejercito” basadas en las “marcas del Caos” (Nurgle, Khorne, Slaanesh, Tzeench y Caos Absoluto)
12. La guardia imperial cuenta con tres doctrinas: regimiento de Infantería, Compañía Acorazada y Mandato Inquisitorial (en el que se incluyen el inquisidor y los caballeros grises).
12. La capacidad de escuadras también cambia, para ser más cercano al juego original (Closer to Codex), ya no se trata de una capacidad para infantería y otra para vehículos, sino que puedes reclutar: 6 unidades de tropas de línea, 3 de elite, 3 de ataque rápido, 3 de apoyo pesado y 2 de C.G.
Si le echais un vistazo, no os decepcionará (y creo que ya no volvereis a jugar al Dawn of War original).
Un saludo.
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- AGRAMAR
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15 años 4 meses antes #31988
por AGRAMAR
[img:rl5ziuli]http://www.labibliotecanegra.net/images/firma_agramar.gif[/img:rl5ziuli]
[img:rl5ziuli]http://img257.imageshack.us/img257/5285/caossk0.jpg[/img:rl5ziuli]
[img:rl5ziuli]http://img187.imageshack.us/img187/9486/demonios2wq5.jpg[/img:rl5ziuli]
[img:rl5ziuli]http://img175.imageshack.us/img175/8563/angelessangrientoses3.jpg[/img:rl5ziuli]
Respuesta de AGRAMAR sobre el tema Ref:Firestorm over Kronus
no tiene mala pinta..de hecho me vuelto a viciar al DOW hace poco!igual este cae...
[img:rl5ziuli]http://www.labibliotecanegra.net/images/firma_agramar.gif[/img:rl5ziuli]
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- Zman
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15 años 4 meses antes #31990
por Zman
[img:rl5ziuli]http://img144.imageshack.us/img144/6399/firmazii6.jpg[/img:rl5ziuli]
[img:rl5ziuli]http://img503.imageshack.us/img503/4360/firmagkoc3.gif[/img:rl5ziuli]
[img:rl5ziuli]http://img207.imageshack.us/img207/3267/firmabloodravenum8.jpg[/img:rl5ziuli]
<!-- m --><a class="postlink"...
Respuesta de Zman sobre el tema Ref:Firestorm over Kronus
Yo es que me enamore del MOD de los Inquisition Daemonhunters... es mas por culpa del trailer que lanzaron antes de que el mod estuviera acabado del todo, me enamore de ese ejercito y acabe haciendomelo. Si lo se, estoy mal de la czabeza...
[img:rl5ziuli]http://img144.imageshack.us/img144/6399/firmazii6.jpg[/img:rl5ziuli]
[img:rl5ziuli]http://img503.imageshack.us/img503/4360/firmagkoc3.gif[/img:rl5ziuli]
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- Oskatreidor
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15 años 4 meses antes #31991
por Oskatreidor
[img:cklpecki]http://img98.imageshack.us/img98/6504/marineslz8xh4.jpg[/img:cklpecki]
[img:cklpecki]http://i455.photobucket.com/albums/qq274/Oskatreidor/31199.png[/img:cklpecki]
Respuesta de Oskatreidor sobre el tema Ref:Firestorm over Kronus
ya ne estoy bajando el mod estoy ansiao d k acabe ya!!
[img:cklpecki]http://img98.imageshack.us/img98/6504/marineslz8xh4.jpg[/img:cklpecki]
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15 años 4 meses antes #31998
por CONDECOR
Respuesta de CONDECOR sobre el tema Ref:Firestorm over Kronus
Zman escribió:
En FOK, los caballeros grises forman parte de la Guardia Imperial (no son una unidad más de los marines espaciales) seleccionando la doctrina "INQUISITORIAL MANDATE".
Con ella accedes al Inquisidor (con su séquito), a los caballeros grises (de momento no tienen exterminadores, pero ya se han hecho los modelos para un próximo desarrollo) y a los asesinos.
Aquí va una muestra de unidades:
Envio editado por: AGRAMAR, el: 2009/05/25 23:01
Yo es que me enamore del MOD de los Inquisition Daemonhunters... es mas por culpa del trailer que lanzaron antes de que el mod estuviera acabado del todo, me enamore de ese ejercito y acabe haciendomelo. Si lo se, estoy mal de la czabeza...
En FOK, los caballeros grises forman parte de la Guardia Imperial (no son una unidad más de los marines espaciales) seleccionando la doctrina "INQUISITORIAL MANDATE".
Con ella accedes al Inquisidor (con su séquito), a los caballeros grises (de momento no tienen exterminadores, pero ya se han hecho los modelos para un próximo desarrollo) y a los asesinos.
Aquí va una muestra de unidades:
Envio editado por: AGRAMAR, el: 2009/05/25 23:01
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- Lord Kratos
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15 años 4 meses antes #32000
por Lord Kratos
[url=http://www.youtube.com/watch?v=BZwuTo7zKM8&feature=related:nko7c6xu]Brave, Brave, Brave, Brave, Sir Robin...[/url:nko7c6xu]
[img:nko7c6xu]http://i27.tinypic.com/2hxbuhc.jpg[/img:nko7c6xu]
Respuesta de Lord Kratos sobre el tema Ref:Firestorm over Kronus
Fua, ya solo faltaría que hubiera una escaramuza en la que empezaras con todos los edificios y tal, y con 2000 requisas, y el precio de coste, el TT... Sería brutal xD.
[url=http://www.youtube.com/watch?v=BZwuTo7zKM8&feature=related:nko7c6xu]Brave, Brave, Brave, Brave, Sir Robin...[/url:nko7c6xu]
[img:nko7c6xu]http://i27.tinypic.com/2hxbuhc.jpg[/img:nko7c6xu]
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