Lista Demoños 1500 pts

11 años 8 meses antes #51237 por Dacecifo
A ver que os parece esta lista de demonios, que soy algo novato aun en estos temas caoticos :P

Señor de la Transformacion (Mirada Demoniaca, Vuelo demoniaco, Devoraalmas, Maestro Hechicero, Rayo de Tzeench) 260 puntos

Heraldo de Khorne (Juggernaut, Fuerza Impía, Espada Infernal) 120 puntos

10 Desangradores de Khorne (Espada infernal) 160 puntos


10 Desangradores de Khorne (Espada infernal) 160 puntos

10 Portadores de Plaga (Espada de plaga) 150 puntos

2 Aplastadores de Khorne (Piel de Hierro, Espada infernal) 80 puntos

1 Aplastador de Almas (Cosechaalmas, Flema, Vómito) 160 puntos

1 Principe Demonio (Marca de Khorne, Instrumento del caos, Piel de Hierro) 130 puntos

10 Horrores de Tzeench con el Cambiante 175 puntos

3 Bestias de Nurgle 105 puntos
Total 1500 exactos

El heraldo de Khorne como es evidente va en la unidad de aplastadores de khorne :P

a ver que os parece, normalmente suelo jugar contra marines(ya sean leales o del caos), que es lo q mas se ve(casi lo unico xD) en mi grupo de juego!

Envio editado por: Dacecifo, el: 2010/09/02 17:08

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11 años 8 meses antes #51238 por Mithrae
Respuesta de Mithrae sobre el tema Ref:Lista Demios 1500 pts
yo quitaria bestias de nurgle y meteria más aplastadores de khorne: 5 con estandarte musico y fuerza impia para trukear heridas, ya veras que pedazo de unidad, le tendran mazo miedo cuando bajen y a tiros es dificilisimo matarla( encima si le metes el heraldo mata lo que quieras).

A los portadores ponles icono que son la baliza perfecta que aguanta que da gusto.

Los horrores yo tambien los meto pero porque me molan más que por rentabilidad ( si quieres una lista durilla igual mejor mete más portadores de plaga para capturar puntos).

El principe mejor hazlo de Tzeench con rayo para cazar tanques que andas escaso de antitanque más de combate.

Y ya para otro día ( que igual no puedes hacer hueco a 1500 si quieres meter tantas cosas) prueba los Incineradores en unidades de 3, caen y desintegran todo ( luego mueren pero el arte es rentarlos en el turno en el que caen).

Bueno esa es mi opinión espero que te sirva.

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11 años 8 meses antes #51239 por caballero_soth
Respuesta de caballero_soth sobre el tema Ref:Lista Demios 1500 pts
estaria bien si nos explicases que estrategia has desarrollado para acerte esa lista...o se si me explico, que concordancia hay entre las unidades que has elegido

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11 años 8 meses antes #51241 por Marneus Rael
Respuesta de Marneus Rael sobre el tema Ref:Lista Demios 1500 pts
yo que tu haria como ya te han dicho quitar las bestias de nurgle, pero en vez de cebarme con los aplastadores les meteria a los portadores de plaga icono, por eso de la dispersion y tal ;)

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11 años 8 meses antes #51246 por Iyanna
Respuesta de Iyanna sobre el tema Ref:Lista Demios 1500 pts
Cosas criminales de Demonios:

- Incineradores de Chenz: por lo que valen son demasiado buenos.

- Los Desangradores montados en bichos de khorne: R5, S3+ o 5+ inv, dos heridas, F5 Energía, muchos ataques, ... son noblez orkos trukeables pero más resistentes, vamos. Otra unidad demasiado bestia.

- El personaje que es un Señor de la Transformación con dos cabezas. Sencillamente insultante lo que hace.


Todo lo demás de demonios es asumible. Esto que comento no.

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11 años 8 meses antes #51248 por Lord Kratos
Respuesta de Lord Kratos sobre el tema Ref:Lista Demios 1500 pts
Si piensas llevar heraldos, pilla dos de Slaanesh en carro con fuerza impía.

Siempre he pensado que el coste de ese carro era una errata, pero no... Baratísimos y pueden hacer grandes destrozos. La pena es que en aniquilación están algo colgados, pero aún así los veo muy útiles para trabar y demás.

Kairos Tejedestinos no es para tanto. Parece que es una burrada, pero son 333 puntos que aunque parezca que puede hacer de todo, al final se queda bastante colgado. Demasiado caro.

Errr... Y los desangradores en jugger no pueden ser trukeados del todo. Pero son bastante buenos. La única forma sería Fuerza impía, Portaestandarte y músico. Y los demás no pueden ser trukeadoz, por lo que sólo podrías trukear unidades de 4.
Y trukeadoz sale por un ojo de la cara. Son buenos, sí, pero no son noblez en moto. Les faltan rebanadoras para eso, además de motores para hacer turbo xD.

De línea, Nurgle me parece que se lleva la palma. Ponlos en cobertura y ríete cruelmente. No dudes en tirarte al suelo si hace falta, será más hardcore

Los incineradores, psxe. Son buenos, pero ahí a "criminales"... Sólo son vengadores que siempre hacen tormenta afilada y su armadura es invulnerable siempre. Y que además caen en despliegue rápido. Ampliamente mejores, pero bueno. Tampoco son tan criminales como los portadores de plaga. Los he sufrido y....... UFFFF.

Envio editado por: Lord Kratos, el: 2010/09/02 20:59

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