Caballeros Grises vs Tiránidos

10 años 9 meses antes #57851 por Archipirómano de Charadon
Y si en vez de interceptores y armas pesadas metes tropas de choque con cañones psíquicos y un martillo? Te van a dar mucho más juego y son línea.

"Purifica al spammer, quema al maleducado, ejecuta a los usuarios de lenguaje SMS" Ordo Moderatus Imperialis.

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10 años 9 meses antes #57856 por eldardreadnought_99
Martillos no son necesarios. No obstante tampoco quiero reducir la lista a una 'Marinada' de servos. Quizás una de Interceptores. ¿Hacer las unidades básicas de de Termis de 10 para 2.000 puntos en vez de complicarme la vida?

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10 años 9 meses antes #57858 por Archipirómano de Charadon
Prefiero dos de 5 si no vas a meter más unidades de choque. Sigo sin entender porqué no ves necesario meter martillos pero weno... para gustos los colores.

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10 años 9 meses antes #57863 por eldardreadnought_99
Un Martillo Némesis de I4 implica que te van a golpear a la vez. Una Alabarda Némésis de I6 implica que sólo los Genestealers te van a dar a la vez. Un martillo por otro lado hiere a 2+ a una Monstruosa frente al 6+ de una Alabarda (sin Puño Divino). Ambos niegan salvaciones y tienen la habilidad de matar como un arma psíquica.

A mí me parece más rentable la Alabarda porque bichos de R6 hay menos que de R4. El Martillo no le quita ataques al oponente al eliminar minis, pero la Alabarda sí.

De todas formas no tengo minis con Martillo ni interñes alguno en tenerlas.

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10 años 9 meses antes #57865 por Archipirómano de Charadon
La diferencia entre el martillo y la alabarda es la siguiente:
-Contra gantes: Apenas se nota que un tío pegue a la vez que la tropa. Los ataques de un único gante que vaya a matar no deberían de notarse.
-Contra monstruos: Garantiza la muerte del bicho, cosa que sin él no pasa. Y si hay combates de más de un turno con bicho tiránido al final no queda escuadra...

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10 años 9 meses antes #57867 por Anium
Respuesta de Anium sobre el tema Ref:Caballeros Grises vs Tiránidos
El martillo es i1 y a menos que lleves un pi tienes que elegir entre 1f o muerte instantánea , si no tienes mini vale, pero no marees con los obvios beneficios de llevar un martillo en la escuadra.

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