Battlefleet Gothic en Madrid. Alguien??

10 años 2 meses antes #58155 por eldardreadnought_99
Arkandas escribió:

Eso es lo que en lenguaje lúdico se define como "tener una flor en el culo"


¿Has tenido en cuenta que las Lanzas Eldar si impactan una vez a 4+, tiran de nuevo para impactar, así hasta un máximo de 3 impactos?

:woohoo: :woohoo: :woohoo: :woohoo: :woohoo: :woohoo:


El juego es divertido y punto pelota. Te juntas con unos colegas para hacer el loco una tarde y tirarse kilos de dados, porque no da mucho más de sí. Ni siquiera tiene mucha táctica de la que aprovecharte, como mucho ser un poco espabilado moviendo las navecitas y teniendo un poco de potra tirando dados.

A demás es un juego limitado con poca variedad de opciones. Una nave Marine es lo mismo que una Imperial, pero que tiene +1 a abordajes. ¿Por qué? ¡Porque tiene Marines! ¿A que no te lo esperabas? Pero ese +1 lo tiene cualquiera con cualquier otra excusa idiota.

¿Opciones de armas? Cañonacos, lanzas, torpedos, minas y oleadas de navecitas. Y fin. Ni siquiera las variaciones entre flotas aportan mucho más.


Antes prefiero el Firestorm Armada. Al menos las naves son más grandes. ¡Aunque no deja de ser un tiradados!

http://www.spartangames.co.uk/games/firestorm-armada

[img:xmf8e043]http://img62.imageshack.us/img62/8387/lolsisters.jpg[/img:xmf8e043]

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10 años 2 meses antes #58156 por Arkandas
Creo que hablas de las Lanzas Púlsar, no de las Lanzas; las lanzas son lanzas y punto. Hay naves con ambas.


El juego... Bueno, al final es un poco como todo, la edición española era una broza, la inglesa era mucho más completa, se molestaba además en incluir cosas como razas que no fueran Imperio y Caos en la caja, pero independientemente de eso es un juego fácilmente subestimable y para "hacerlo bien" requería un sustancial desembolso. 8 cruceros contra 8 cruceros de la caja inglesa pues daban para muchos puntos (unos 1500 cortos) pero la gracia estaba en los escoltas, en las estaciones espaciales... Las jugadas que tienes que hacer para enfrentarte a un Clase Asolador y quizá desarbolarlo pero encontrarte con su escolta de Idólatras, o intentarlo al revés y ver que nunca hay potencia de fuego suficiente... O ver que un jugador se ha dejado pasta y te presenta una hexacatedral...

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10 años 2 meses antes #58158 por Sidex
este juego si que puede ser util en version papelhammer, y encima, veo demasiada uniformidad en las flotas por mucho q las PCE y bla bla bla, algunas tienen mas años que nuestra civilizacion actual y son iguales q las recien salidas del astillero

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10 años 2 meses antes #58159 por eldardreadnought_99
La única vez que leí algo parecido a táctica en Battlefield Gothic era Caos vs Imperio. Te la resumo:

&quot;Como las naves del Imperio tienen mucho blindaje en la proa, avanza a toda pastilla hacia ellos. Sacrifica a los Iconoclasta, que son baratos, para que absorvan los disparos del Imperio. En el turno siguiente, cuélate entre sus naves y dispara con tus baterías de babor y estribor.&quot;

Osea, que tira p´alante a saco.

/facepalm

Es un tiradados divertido. Todo lo demás son pajas mentales que le gusta hacerse a la gente mientras lee el Arte de la Guerra y se deja pendiente las memorias del Almirante Nelson.

[img:xmf8e043]http://img62.imageshack.us/img62/8387/lolsisters.jpg[/img:xmf8e043]

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10 años 2 meses antes #58162 por Arkandas
Pues hombre, no hace falta leer la colección de obviedades que es El arte de la guerra para decir tonterías, pero en particular la táctica esa es tirando para absurda, sí, las naves imperiales están más blindadas por el frontal, pero TODAS llevan como arma frontal lanzadores de torpedos o cañones nova, vamos que ir a su encuentro, sólo por la basura que puede quedar de turnos anteriores es un suicidio, despues que las naves imperiales más frecuentes, véase las clase Marte, Dictator, Tyrant, Luna y Gothic son un verdadero peligro por los laterales. Lo último y más importante es que en BFG el movimiento no funciona como en otros juegos y es que... Las naves se mueven, QUIERAS O NO, y si NO QUIERES y decides quemar retros no podrás utilizar otras órdenes y seguro que la cosa acaba mal, tampoco puedes girar alegremente, usando esa idea, si no destruyes los cruceros, ya que se han perdido los iconoclastas, los escoltas, (otro absurdo, los iconoclastas son realmente MALOS, sobre todo comparando con los Infiel que son gloriosos y los Idolatra ni hablo) los escoltas imperiales sólo tendran que hacer un giro de nada y dedicarse a destruir tranquilamente.


El bfg no es que sea un juego de estrategia dura (los amantes de eso se vayan a echar una partida de dos días a La batalla de Inglaterra) pero sí que tiene cierta complejidad, sobre todo el control de circunstancias que se alejan del control del jugador, tampoco es un juego que favorezca a ejércitos monotemáticos, una fuerza con una cantidad exagerada de Lanzas verá que con pocos disparos puede hacer daño, pero daño a escudos que se reactivan, y el alcance no es tan grande como para poder saturar algo hasta que cae, a no ser que te dediques a juntar naves, y si te cae un plantillón de un cañón nova... Es lo normal. Una fuerza dedicada casi en exclusiva a baterías de armas verá como los bombarderos enemigos se las vaporizan... Es un juego de equilibrio, de ver con qué te atacan y ver con qué respondes, de hecho, incluso el metajuego no es malo del todo aquí, el juego de cazarse entre naves es divertido, pero por supuesto, lo dicho antes, para eso necesitas dos naves capitales, tres o cuatro cruceros de batalla, cinco o seis cruceros y entre veinte y treinta fragatas. Si no... Y recordando aquella por otro lado fantástica caja es como jugar a Warhammer enfrentando sólo lanceros y arqueros goblin contra lanceros y arqueros elfos. Además, que coño, si todo falla... Las naves Imperiales están equipadas con un espolón de plasma...

Madre mía... Estoy por hacermr yo los 500 km para echarme un BFG...

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10 años 2 meses antes #58164 por Archipirómano de Charadon
No sé como se lo monta GW pero de los juegos más tácticos que ha sacado 3 se han quedado en juegos especialista (BFG, Blood Bowl y Warmaster).

&quot;Purifica al spammer, quema al maleducado, ejecuta a los usuarios de lenguaje SMS&quot; Ordo Moderatus Imperialis.

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