Renacer de fantasy

13 años 1 semana antes #58374 por tomstrom
Respuesta de tomstrom sobre el tema Ref:Renacer de fantasy
ooooooooooooh, la mítica de responder a la vez!

-Todo el mundo puede elegir, yo elijo no elegir- Larkin

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13 años 1 semana antes #58384 por Sidex
Respuesta de Sidex sobre el tema Ref:Renacer de fantasy
Era simplemente porq usabamos los dados antiguos y no encotnrabamos com oeran los nuevos, pero que tampoco sirvieron para mucho, de 5 o 6 disparos de mortero, casi 4 fueron punto de mira, por l oq pude hacer un bonito francotirador de hechiceros solitarios

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12 años 10 meses antes #59053 por Sidex
Respuesta de Sidex sobre el tema Ref:Renacer de fantasy
Tengo otra partida com mi imperio, pero no se que me puedo encontrar, la batalla seria a 1250ps y sera mi segunda en 8a ed.

Mi idea inicial seria un archi + prota, dos bloques de infanteria, dos de morteros y ya no sabria que poner mas, los arcabuzeros nunca me han rentado suficiente, la unica tropa de disparo buena son los batidores pero me hacen dudar q solo tengan 5 heridas.

Podeis recomendar equipo y tacticas?

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12 años 10 meses antes #59054 por tomstrom
Respuesta de tomstrom sobre el tema Ref:Renacer de fantasy
5 herreruelos dan mucho juego, arcabuceros yo ya no meto nunca, a mi personalmente no me rentan, un cañón dependiendo contra quien juegues puede venirte muy bien, pero la clave es que hagas los bloques grandes y mermes a tu rival con las máquinas!

te diría que GE o Flages cumpeln pero a 1250 no se me ocurre más XD

Contra qué ejército juegas?

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12 años 10 meses antes #59055 por Archipirómano de Charadon
De Imperio posiblemente el que mejor te pueda aconsejar sea Grimne. Desde mi humilde punto de vista puedo aconsejar lo siguiente:
-A cuantos menos puntos, más importante la magia. Sin saber oponente quizá el mejor saber sea muerte. Mínimo un nivel 2 con alguna cosilla. Yo quitaba el archi que sale muy caro a tan pocos puntos. Antes cuelo un hechicero nivel 3 o similar.
-Estandarte de batalla con Imperio siempre aunque a tan pocos puntos yo lo quitaba y miraba a ver si sale mejor contar con más tropa o más artillería.
-Morteros: Si siempre y cuantos más mejor.
-Tanque de vapor. A tan pocos puntos puede que no entre en lista pero si entra va a ser jodidísimo matarlo teniendo el enemigo tan pocos puntos para héroes/máquinas. Si el enemigo no te tira un sol púrpura o un pozo de sombras has triunfado infinito al meterlo porque no va a caer de otra manera.
-Tropas de proyectiles: No merece ninguna. Mejor más morteros.
-Bloques: Los alabarderos son los que más le gustan a grimne. Más baratos y con pegada parecida que los espadachines.
-Herreruelos: Muy caros.
-Los flages molan mucho pero te quitan la opción de meter tanque a estos puntos creo.

Envio editado por: Archipirómano de Charadon, el: 2011/12/02 13:09

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12 años 10 meses antes #59056 por Sidex
Respuesta de Sidex sobre el tema Ref:Renacer de fantasy
Yo suelo ir con 25 espadachines (siempre versatiles) y 24 lanceros (para hacer un bloque de muchos ataques, aunq ultimamente no rentan), luego si los puntos lo permiten poner 25 grandes espaderos, 6 caballeros y los dos omipresentes morteros, son lo mejor des de mi punto de vista, y suelo tener buenos impactos. Como es a tan pocos puntos no se que poner, los caballeros quizas los quitos y podria probar los alabarderos por los lanceros, pero no se como usarlos..., los batidores van a 21ps, con ligera, mosquete x3 tiros y Hp4, que pensais?

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