Resumen detallado de Imperio
- Mithrae
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Buen trabajo como siempre!
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- tomstrom
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El Hurricanum es la leche, no he probado 2 pero es casi imprescindible si quieres matar algo con infantería imperial
Discrepo levemente con lo del ingeniero, me parecía antes muy bueno, y ahora en un salvas hace escabechinas, 2 con 2 salvas los he provado en una partida y revientan casi un regimiento de 20 minis
El tanque sólo lo he probado una partida pero... sorpresa, se comió un pozo a la 1ª y no lo he visto en acción, es algo que quiero ver
y flages no los he probado tampoco y quiero hacerlo!
En cuanto a los GE en mi opinión lo mejor que tenemos, ahora los han desplazado las caballerías pero a mi me gustan más.
Y la Reiksguard al ser tozuda me parece una gran taponadora de regimientos, se pelearán mucho con los semigrifos en mis listas por un hueco
La infantería de disparo no me mola, aunque en una partida que vi, 3 rifles largos se cargaron un hechicero y un par de paladines de regimiento jejjej.
En lo poco que he podido probar saco la siguiente conclusión, con la infantería básica taponas por tener regimiento grande y con caballería y GE gracias al Hurricanum matas cosas, y aunque me sorprenda a mí mismo me da que voy a usar mucho los salvas, pero claro, este es mi estilo de juego y cada uno tiene el suyo.
Mi quebradero de cabeza en esta edición me parece la eleción de personajes, desde que quitaron la especial que daba el altar al archielector... aun así me sigue pareiendo la mejor opción, con el espejito, y... la capa de Ulrik, sí, llamadme hereje XD. Y por Sigmar, como duele el aumento generalizado del coste de las cosas, al imperio también le ha afectado la crisis!
En fin, si alguien los ha probado que comento sus experiencias por fa.
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- Sidex
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- Archipirómano de Charadon
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Y por eso exactamente no me acaba de convencer del todo. 2 ingenieros y 2 salvas a pelo te cuestan 370 puntos. Si con eso "casi" revientas un regimiento de 20 minis ya me dirás tú.Discrepo levemente con lo del ingeniero, me parecía antes muy bueno, y ahora en un salvas hace escabechinas, 2 con 2 salvas los he provado en una partida y revientan casi un regimiento de 20 minis
Me parece que entra en listas porque cuando la unidad no es muy grande la batería no tiene tanto efecto y contra tropas acorazadas y caras va muy bien. Eso si, dos con dos ingenieros me parece muy caro. Prefiero dos baterías con un salvas con ingeniero.
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- tomstrom
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Me parece que entra en listas porque cuando la unidad no es muy grande la batería no tiene tanto efecto y contra tropas acorazadas y caras va muy bien. Eso si, dos con dos ingenieros me parece muy caro. Prefiero dos baterías con un salvas con ingeniero.
Esta opción no la había valorado, puedes llegar a tener un turno de artillería brutal, como diría Tim Herramientas Taylor, Qué necesitamos???? MÁS POTENCIA!!!!! Au au au au au au au....
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