Rumores de los vanillamarines
- Kitiara
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cogido de la posada:
Noticias sacadas de warseer, traducido en la Guarida del Lobo con algunas cosas que estaban en el aire aún, dadle la máxima credibilidad, muchos guiris ya andan con el codex por el mundo. Primero en ingles, debajo traduzco y opino;
Command Squads may only be taken for Captains (one command squad for each Captain).
There is no 'Sergeant' option - because they're all veterans anyway, a Sergeant would have no different stats, only options.
The Company Champion is an optional extra - the basic squad is 4 vets and 1 Apothecary. All have chainsword and either bolters or pistols.
They can have bikes.
Any can replace pistol or sword with:
Storm Bolter,
Flamer, Plasma gun, Meltagun,
Combi-whatever,
power sword or fist,
lightning claw,
thunder hammer.
Pistol can be replaced with Plasma Pistol.
Melta bombs and Storm Shields can be taken by anyone.
Right then - Librarians.
9 powers:
Avenger - essentially an AP3 heavy flamer,
Force Dome - 5+ invulnerable for Librarian and squad until end of next player turn,
Gate of Infinity - Librarian and squad Deep Strike back within 24", but with minor risk...,
Machine Curse - shooting attack causing Glancing Hit on 1 vehicle within 24",
Might of the Ancients - Librarian gains strength 6 and rolls 2d6 armour penetration.
Null Zone - all enemy units within 24" re-roll successul invulnerable saves for rest of player turn ,
Smite - 12" range, assault 4 St4 AP2,
Quickening - gains Fleet and Ini.10,
Vortex of Doom - 12" St10 AP1 Heavy1 Blast...failed test = blast centred on Librarian without scatter...
Saint VerifiablySane
En castellano y comentadas;
Primero está la entrada de las nuevas reglas para las escuadras de mando. Decir que ahora el médico viene de serie, es decir médico y 4 amigos. Todos los amigos pueden escoger cualquier elemento de equipo (es decir 4 plasmas, cuatro cuchilleros, cuatro martillos, etc, etc... jejejejej). Se puede upgradar uno de los amigos a campeón, que pasa a tener salvación de 2+, espada peladora de energia con +2 a la fuerza y tiene que atacar a los personajes enemigos si le es posible.
Pueden ir en moto si el jefe va en moto y unas cositas que no aparecen arriba y ya os adelanto que estarán en el codex, uno de los amiguetes puede llevar el banderolo del capitulo (que además de los beneficios estandar le da a la unidad contracarga (muajajajajaj) y van equipados de serie con pistola y bolter ó espada sierra (en la descripción en inglés aparece mal, dice que llevan el espadón y deben elegir entre bolter y pistolo).
Ya os adelanto que si no se suben mucho a la parra esta unidad va a ser la caña (esos 4 marines con plasmas y un médico que le da no hay dolor...). Eso si yo a priori los veo más como apoyo de disparo que como unidad pegadora de yoyas, pero vamos ya veremos los powergammers que cosas se sacan de la manga...
Segunda entrada de hoy... el biblio! Me parto, que si lo van a capar mucho, que si hay poderes que están descompensados... madre mia que poderes le han dado a los majetes...
Primero deciros que el biblio de liderazgo diez puede upgradarse para que lance dos poderes por turno (tigurius lanza 3...) Vamos a verlos, al lorito;
- Vengador, lanzallamas pesado con fp 3...
- Escudo de energia, invulnerable para él y la unidad de 5
-Puerta del infinito, él muchacho y la unidad hacen despliegue rápido a 60 con menos riesgos...
-Maldición de la maquina, impacto superficial en un vehiculo a 60.
-Poder de los ancestros, El biblio gana fuerza 6 y penetra vehiculos con 2D6...
-Zona inutil, el enemigo debe repetir las tiradas invulnerables que supere a 60 (jajajajaj demoños venid con papa...)
-Golpe, poder que funciona como un arma de disparo con el siguiente perfil, 30cm, F 4, FP 2, asalto 4, (jejeje el amigo de los termis...)
-Aceleración, le da al biblio pies ligeros e iniciativa 10.
- Vortice de maldición, arma de disparo, con el perfil, 30 cm, F 10, FP 1, pesada 1 plantilla. (casi, casi como la granadita de segunda...) Eso si si fallas el chequeo la plantilla se planta en la cabeza del interfecto...
[img:rl5ziuli]http://i52.photobucket.com/albums/g8/AGRAMAR/demons/tzeench_dow_userbar.jpg[/img:rl5ziuli]
\"I seek that which I will never have in this land. Freedom to dream the dreams that are my own. Freedom to pursue goals that are my own. Freedom to make mistakes. Freedom to repent and freedom to...
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- Kitiara
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[url:2od861yi]http://warseer.com/forums/attachment.php?attachmentid=43846&d=1218615398[/url:2od861yi]
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- Saga
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Que están desconpensados? Bueno, eso ya se vera cuando se juegue con ellos, a mi al menos me gusta pensar que voy a tener un ejercito de Puños Carmesies muy interesante, y ya era hora......
Yo prefiero esperar a tener el Codex en mis manos y jugar unas partidas antes de opinar nada. Por ahora, las noticias son de mejoras para los marines, pero ya veremos a costa de cuantos puntos.....
\"Vosotros estáis protegidos por el propio Emperador. La Rectitud es vuestro escudo, la Fe vuestra armadura, y el Odio vuestra arma. No temáis a nada y luchad orgullosos, pues somos los hijos de Sanguinius, los Protectores de la Humanidad ¡Somos los Ángeles de la...
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En canvio, a mis querides necrones, nos dejan tal cual, para que luego, ejercitos buenos, nos fundan xD
[b:35dystij]Alexander escribió:[/b:35dystij]
[quote:35dystij]El Friki ha hablado. Escuchad al friki y seguirlo. Vamos, no es ningún seguidor de Tzeentch ni nada... creo.[/quote:35dystij]
He montado una secta de adoracion a Tzeentch, los que se quieran unir tienen un chuleton de ternera flameado a lo Incineradores xD
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- Anium
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- Saga
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\"Vosotros estáis protegidos por el propio Emperador. La Rectitud es vuestro escudo, la Fe vuestra armadura, y el Odio vuestra arma. No temáis a nada y luchad orgullosos, pues somos los hijos de Sanguinius, los Protectores de la Humanidad ¡Somos los Ángeles de la...
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