Infantería GI
- tomstrom
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12 años 11 meses antes #58499
por tomstrom
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Infantería GI Publicado por tomstrom
Buenas, pues como me gustaría retomar, o mejor dicho, empezar, el 40K, querría saber los que habéis jugado con o contra GI, cuántos soldados de infantería llevaban, yo en 2 partidas eh llevado un pelotón de 2 escuadrones, grupo de mando y 3 armas pesadas, y 3 de veteranos en Chimera, y me he visto muy corto de gente, más contra Grimne que me desplegó una horda en toda regla, y en otra partida que ví muy mecanizada, solo llevaba veteranos... Cuántos infantes suele llevar una lista "media" de 1500 o 2000 puntos?
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12 años 11 meses antes #58502
por Archipirómano de Charadon
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Respuesta de Archipirómano de Charadon sobre el tema Ref:Infantería GI
A 1500 yo suelo ver 8 o más chimeras con relleno de diferentes tipos de GI. Fuera de chimeras poco tema, una penal en un vendetta y poco más.
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- tomstrom
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12 años 11 meses antes #58509
por tomstrom
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Respuesta de tomstrom sobre el tema Ref:Infantería GI
8 chimeras y valkyrias? jur, me molaría verlo, que sobrada, no? ajjjaj o igual es lo "típico" y no lo sé, a ver que opináis de esta lista, que básicamente es lo que tengo, menos uno de los pelotones de infantería, tengo el resto de cosas. A ver con qué la puliríais, en su día me cogí estas cosas sin saber. Sí y sé que una de las cosas que me vais a decir es píllate vendettas! Lo haré, pero con calma que es mucha tela! XD
Unnamed2000 Pts - Guardia Imperial Ejército
4 Escuadrón de Mando @ 180 Pts
Antifrag; Caparazon; Estandarte del Regimiento (x1); Granadas
Fragmentación; Arma CaC; Rifle de Fusión (x3); Comandante de Compañía;
Chimera
1 Comandante de Compañía @ [10] Pts
Caparazon; Campo Reflector; Granadas Fragmentación; Pistola Láser;
Arma de Energía; Oficial Veterano
1 Chimera @ [55] Pts
Descargadores de Humo; Foco Reflector; Multilaser; Bolter Pesado
4 Ogretes @ 265 Pts
Antifrag; Granadas Fragmentación; Destripador; Cabezadura; Chimera
1 Cabezadura @ [50] Pts
Antifrag; Granadas Fragmentación; Destripador
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Descargadores de Humo; Foco Reflector; Multilaser; Bolter Pesado
1 Pelotón de Infantería @ 280 Pts
Escuadrón de Mando; Escuadrón de Infantería; Escuadrón de Infantería;
Armas Pesadas
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Antifrag; Amplificador de Voz (x1); Granadas Fragmentación; Rifle
Láser (x1); Arma CaC; Lanzallamas (x2); Comandante de Pelotón
1 Comandante de Pelotón @ [0] Pts
Antifrag; Granadas Fragmentación; Pistola Láser; Arma CaC;
Oficial de Reemplazo
7 Escuadrón de Infantería @ [65] Pts
Antifrag; Granadas Fragmentación; Rifle Láser (x6); Arma CaC;
Lanzagranadas (x1); Armas Pesadas; Sargento
2 Armas Pesadas @ [20] Pts
Rifle Láser; Cañón Automático
1 Sargento @ [0] Pts
Antifrag; Granadas Fragmentación; Arma CaC; Pistola Láser
7 Escuadrón de Infantería @ [65] Pts
Antifrag; Granadas Fragmentación; Rifle Láser (x6); Arma CaC;
Lanzagranadas (x1); Armas Pesadas; Sargento
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Antifrag; Granadas Fragmentación; Arma CaC; Pistola Láser
3 Esc. Armas Pesadas #1 @ [105] Pts
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Leman Russ
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Descargadores de Humo; Foco Reflector; Pala Excavadora; Cañón de
Batalla; Bolter Pesado
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Blindaje Adicional; Descargadores de Humo; Foco Reflector; Cañón de
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Basilisk
1 Basilisk #1 @ [125] Pts
Descargadores de Humo; Foco Reflector; Cañon Estremecedor; Bolter
Pesado
Total Miniaturas: 108
Total Ejército Cost: 2015
Unnamed2000 Pts - Guardia Imperial Ejército
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12 años 11 meses antes #58510
por Archipirómano de Charadon
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Respuesta de Archipirómano de Charadon sobre el tema Ref:Infantería GI
Los escuadrones de lemans no me gustan nada. Muchos puntos acumulados que te pueden trabar con una unidad y petartelos de golpe. Lo mismo si te los disparan con escuadras de armas pesadas.
Las escuadras de veteranos yo siempre las llevo con la típica combinación de lanzallamas y fusiones. Ni lanzamisiles ni plasmas ni armas cac.
Y luego a mi me parece indispensable el Oficial de la Flota. Penalizar las tiradas de reserva del enemigo puede ser la bomba.
Las escuadras de veteranos yo siempre las llevo con la típica combinación de lanzallamas y fusiones. Ni lanzamisiles ni plasmas ni armas cac.
Y luego a mi me parece indispensable el Oficial de la Flota. Penalizar las tiradas de reserva del enemigo puede ser la bomba.
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12 años 11 meses antes #58511
por tomstrom
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Respuesta de tomstrom sobre el tema Ref:Infantería GI
esa mini (la del oficial de la flota) la tengo! jejjej, lo de los lemman en escuadra ahí me he colado por que acabo de fijarme y si los separo podría llevarlos! En lo que respecta alas escuadras de veteranos ninguna lleva armas pesada, lo de lanzallamas también lo había pensado!
Gracias!
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12 años 11 meses antes #58514
por eldardreadnought_99
[img:xmf8e043]http://img62.imageshack.us/img62/8387/lolsisters.jpg[/img:xmf8e043]
Respuesta de eldardreadnought_99 sobre el tema Ref:Infantería GI
La Guardia debería jugar a colocar dos unidades delante del enemigo y decirle "mata una, que la otra de va a f***** vivo". Ogretes y Rough Riders. Lemmans y Wolfbane. Bípodes Pesados y Quimeras cargados de Plasmas. Que el otro elija qué le va a dar por saco. Tienes más unidades que él, aprovéchalo.
Una vez teniendo claro esto, has de saber que la Guardia da mucho más miedo en los 45-30cms que hay hasta ellos que a los 90cms. Todo el mundo sabe que 3 Cañones Láser petan cualquier tanque, sobre todo si repiten para impactar. Ahora, como te quedes fuera del Rino y te lluevan 90 tiros de rifle láser + armas especiales, vas a llorar.
Por último, si NO juegas una lista de todo tanques la gente no va a saber reaccionar contra tí. Todo el mundo espera 8 Tanques y nada de infantería a pie. Nadie se espera una masa de 30 Guardias normales atrincherados en tu base con un Comisario, cuatro armas de energía y nueve cañones automáticos disparando como si no hubiese mañana, mientras detrás un Basilisk (u otro tanque que te haga gracia) se dedica a repartir El Amor y Carino Del Emperador a diestro y siniestro.
¿Sabes qué unidad de la Guardia se pica todo lo que pilla por delante mientras tenga R6 o inferior?
100 Guardias Imperiales en una sola unidad, con un Comisario y el máximo número posible de armas de energía. Tú no puedes perder al Comisario (no es Personaje) ni a las armas de energía. Y perder combates de 10 te da igual...
Estas bizarradas (pero en serio) es lo que te va a dar la ventaja, no cogerte 'lo que es bueno'
Una vez teniendo claro esto, has de saber que la Guardia da mucho más miedo en los 45-30cms que hay hasta ellos que a los 90cms. Todo el mundo sabe que 3 Cañones Láser petan cualquier tanque, sobre todo si repiten para impactar. Ahora, como te quedes fuera del Rino y te lluevan 90 tiros de rifle láser + armas especiales, vas a llorar.
Por último, si NO juegas una lista de todo tanques la gente no va a saber reaccionar contra tí. Todo el mundo espera 8 Tanques y nada de infantería a pie. Nadie se espera una masa de 30 Guardias normales atrincherados en tu base con un Comisario, cuatro armas de energía y nueve cañones automáticos disparando como si no hubiese mañana, mientras detrás un Basilisk (u otro tanque que te haga gracia) se dedica a repartir El Amor y Carino Del Emperador a diestro y siniestro.
¿Sabes qué unidad de la Guardia se pica todo lo que pilla por delante mientras tenga R6 o inferior?
100 Guardias Imperiales en una sola unidad, con un Comisario y el máximo número posible de armas de energía. Tú no puedes perder al Comisario (no es Personaje) ni a las armas de energía. Y perder combates de 10 te da igual...
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