Ando mas perdido...
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10 años 7 meses antes #59971
por topacio
-emperador bendito! padre quienes son ellos!?
-hijo mio son los ultramarines, guerreros benditos, angeles vengadores que luchan por el honor y la redencion... y por nosotros.
[url=http://shokus.dragonadopters.com/dragon_265217:nam8ubwe][img:nam8ubwe]http://shokus.dragonadopters.com/dragonanimated_265217.gif[/img:nam8ubwe][/url:nam8ubwe]
Ando mas perdido... Publicado por topacio
Buuenos dias criaturillas del señooor 
Buenas a todos, a lo que iba xD, con el nuevo reglamento, y el remozado interno del juego, que me recomendariais para jugar a 1250 punticos contra caos? xD llevando ultramarines clarop xDD
Gruacias a todos y salu2

Buenas a todos, a lo que iba xD, con el nuevo reglamento, y el remozado interno del juego, que me recomendariais para jugar a 1250 punticos contra caos? xD llevando ultramarines clarop xDD
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10 años 7 meses antes #59973
por abbadon
[url=http://www.heresy-online.net/daemons/levelup/16504-shil----kal----kun.htm:rl5ziuli][img:rl5ziuli]http://www.heresy-online.net/daemons/adoptables/16504.gif[/img:rl5ziuli][/url:rl5ziuli]
Respuesta de abbadon sobre el tema Ref:Ando mas perdido...
topacio escribió:
Pues yo no se lo que decirte salvo qu eme ha hecho gracia ese saludo xD Tu no veras al rubius no? xD Te pongo karma aunque no lo veas porque ya que comento solo para decir esa tonteria...xD Un saludo
Envio editado por: abbadon, el: 2012/08/28 15:50
Buuenos dias criaturillas del señooor
Pues yo no se lo que decirte salvo qu eme ha hecho gracia ese saludo xD Tu no veras al rubius no? xD Te pongo karma aunque no lo veas porque ya que comento solo para decir esa tonteria...xD Un saludo

Envio editado por: abbadon, el: 2012/08/28 15:50
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10 años 7 meses antes #59975
por topacio
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Respuesta de topacio sobre el tema Ref:Ando mas perdido...
Pues si que lo veo si xD me encanta ese pavo, sobre todo los sustos que se pega jaguando a juegos de miedo xDD
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- 1_Epsilon_1
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10 años 6 meses antes #59985
por 1_Epsilon_1
[url=http://img238.imageshack.us/i/firmainmaterium.jpg/:1n48qslz][img:1n48qslz]http://img238.imageshack.us/img238/650/firmainmaterium.jpg[/img:1n48qslz][/url:1n48qslz]
[b:1n48qslz][url=http://lafortalezadehera.mforos.com/:1n48qslz]LA FORTALEZA DE HERA[/url:1n48qslz][/b:1n48qslz]
Respuesta de 1_Epsilon_1 sobre el tema Ref:Ando mas perdido...
... que un pulpo en un garaje.
Ah, que no es completar la frase...
Para poder enfrentarte a marines del caos, a 1200 puntos, te recomiendo:
Capitán Marine Espacial, con Armadura Artesanal, Arma reliquia y Armas Digitales. Si dan los puntos, Pistola de plasma, si no, pistola normal. (155)
Veteranos de la guardia (5) con 3 combifusiones en cápsula de desembarco. (175)
Escuadra de mando, con un veterano campeón, otro con puño y rifle de fusión, y los otros con espada sierra y pistola bólter. Si dan los puntos, con una espada de energía cada uno. En rhino (200)
Capellán a pelo. (100)
Con esto tendrás el CG y la élite, que son... 630 puntos. La mitad. El capellán, el capitán y la de mando irían juntos en el rhino.
Ahora la línea:
Escuadra táctica con rifle de fusión, lanzamisiles, puño y pistola - en rhino (235)
Escuadra táctica con rifle de fusión, lanzamisiles, puño y pistola - en rhino (235)
En total tenemos 1100 puntos. Los 100 que quedan les inviertes en 5 Exploradores Francotiradores con capas de camuflaje y un lanzamisiles.
Es una lista dura, que se basa en el ir unida: tres unidades juntitas en rhino... una de CaC, que tiene que aguantar, y dos antitanque. Unos veteranos que caen y se ventilan la unidad más dura que encuentres (que salve a 3+, ojo).
Tu fuerte del CaC tiene No Hay Dolor, así que aguantarán mucho, y repites al impactar cuando asaltes.
Otra opción es quitar el capellán y los exploradores meter 5 termis a pelo, pero no rentarían tanto.
Espero qeu te sirva.
Ah, que no es completar la frase...
Para poder enfrentarte a marines del caos, a 1200 puntos, te recomiendo:
Capitán Marine Espacial, con Armadura Artesanal, Arma reliquia y Armas Digitales. Si dan los puntos, Pistola de plasma, si no, pistola normal. (155)
Veteranos de la guardia (5) con 3 combifusiones en cápsula de desembarco. (175)
Escuadra de mando, con un veterano campeón, otro con puño y rifle de fusión, y los otros con espada sierra y pistola bólter. Si dan los puntos, con una espada de energía cada uno. En rhino (200)
Capellán a pelo. (100)
Con esto tendrás el CG y la élite, que son... 630 puntos. La mitad. El capellán, el capitán y la de mando irían juntos en el rhino.
Ahora la línea:
Escuadra táctica con rifle de fusión, lanzamisiles, puño y pistola - en rhino (235)
Escuadra táctica con rifle de fusión, lanzamisiles, puño y pistola - en rhino (235)
En total tenemos 1100 puntos. Los 100 que quedan les inviertes en 5 Exploradores Francotiradores con capas de camuflaje y un lanzamisiles.
Es una lista dura, que se basa en el ir unida: tres unidades juntitas en rhino... una de CaC, que tiene que aguantar, y dos antitanque. Unos veteranos que caen y se ventilan la unidad más dura que encuentres (que salve a 3+, ojo).
Tu fuerte del CaC tiene No Hay Dolor, así que aguantarán mucho, y repites al impactar cuando asaltes.
Otra opción es quitar el capellán y los exploradores meter 5 termis a pelo, pero no rentarían tanto.
Espero qeu te sirva.
[url=http://img238.imageshack.us/i/firmainmaterium.jpg/:1n48qslz][img:1n48qslz]http://img238.imageshack.us/img238/650/firmainmaterium.jpg[/img:1n48qslz][/url:1n48qslz]
[b:1n48qslz][url=http://lafortalezadehera.mforos.com/:1n48qslz]LA FORTALEZA DE HERA[/url:1n48qslz][/b:1n48qslz]
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10 años 6 meses antes #59986
por topacio
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Respuesta de topacio sobre el tema Ref:Ando mas perdido...
way gracias xD, de todas formas la tactica de mi oponente supongo que sera meter mil hijos y ahriman y empezar a convertirme los CG en engendros o convertir sus capitanes en demonios xD en resumen, muuuuy trolaso xD
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10 años 6 meses antes #59989
por 1_Epsilon_1
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Respuesta de 1_Epsilon_1 sobre el tema Ref:Ando mas perdido...
Suéltale los veteranos al lado, verás que sorpresa.
Al capitán y al sargento unelos a una unidad. Les metes en rhino, y cuando sea el momento, asalta. Procura que estén detrás si van a pata, así no te causará muchos problemas.
Al capitán y al sargento unelos a una unidad. Les metes en rhino, y cuando sea el momento, asalta. Procura que estén detrás si van a pata, así no te causará muchos problemas.
[url=http://img238.imageshack.us/i/firmainmaterium.jpg/:1n48qslz][img:1n48qslz]http://img238.imageshack.us/img238/650/firmainmaterium.jpg[/img:1n48qslz][/url:1n48qslz]
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