SPACE MARINE

12 años 7 meses antes #58050 por Sidex
Respuesta de Sidex sobre el tema Ref:SPACE MARINE
Solucionado, pero los graficos van a su bola, para mi q mi tarjeta no da pa mas, me sale la mitad del tiempo los marines sin cabeza, pero los ojos, el pelo y la dentadura flotando en el aire, falta la carne xD

PD: alguien me dice como detonar las granadas en PC, se dispararlas pero no como q peten

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12 años 7 meses antes #58053 por Mencalinam
Respuesta de Mencalinam sobre el tema Ref:SPACE MARINE
En la versión de PS3 para detonar las granadas del Venganza tienes que dar a la misma que recargar,prueba a ver y si no mira en opciones y te tendría que salir algo de los controles.

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12 años 7 meses antes #58193 por Grimne
Respuesta de Grimne sobre el tema Ref:SPACE MARINE
Lo he empezado un poco y debo decir que con el hacha de energía se me enamora el alma... :laugh:

El rifle de fusión hay que verlo para creerlo. :blink:

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12 años 7 meses antes #58197 por topacio
Respuesta de topacio sobre el tema Ref:SPACE MARINE
yo lo tengo desde ayer y mis viciadas son insanas jaja el unico fallo que le veo es la inmortalidad de los marines espaciales. Por cierto, solo es marines vs orcos? o la trama se complica como en fire warrior?

PD: Ya esta descargable por fuentes no tan licitas si kereis mandar un privi xD

-emperador bendito! padre quienes son ellos!?
-hijo mio son los ultramarines, guerreros benditos, angeles vengadores que luchan por el honor y la redencion... y por nosotros.

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12 años 7 meses antes #58207 por 1_Epsilon_1
Respuesta de 1_Epsilon_1 sobre el tema Ref:SPACE MARINE
La trama mejora. En los trailers se ven a:
- Guardias Imperiales Renegados
- Marines del Caos
- Demonios del Caos

La historia no la cuento, claro - primero porque me la se por encima y segundo porque sólo he jugado la demo.

Muy buena, y juego recomendable, pero exigente para pc.
Está trabajado: me quedé flipado al ver los detalles en la demo.

El retrorreactor mola, y el bolter modelo silencio también XD, pero molaría jugar el juego completo. Eso sí, cuando baje el precio...

Lo que si me gustaría sería jugar al kill team en el pc... así me echo unas risas XD

[url=http&#58;//img238&#46;imageshack&#46;us/i/firmainmaterium&#46;jpg/:1n48qslz][img:1n48qslz]http&#58;//img238&#46;imageshack&#46;us/img238/650/firmainmaterium&#46;jpg[/img:1n48qslz][/url:1n48qslz]

[b:1n48qslz][url=http&#58;//lafortalezadehera&#46;mforos&#46;com/:1n48qslz]LA FORTALEZA DE HERA[/url:1n48qslz][/b:1n48qslz]

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12 años 6 meses antes #58399 por Arkandas
Respuesta de Arkandas sobre el tema Ref:SPACE MARINE
Pues ejerciendo un poco de nigromancia básica...
Me acabé el juego hace un par de días y, bueno, a la espera de probar un poco el multijugador debo decir que el juego en modo historia es bastante mejorable, queda avisado todo el mundo que a partir de aquí se pueden encontrar con spoilers, aunque no sobre la trama:







Debo decir que los escenarios y el desarrollo del juego es bastante bueno, el avance de la historia en sía, bueno, es bastante pobre, bastante predecible tambien, pero el detalle de los servocráneos, así como las voces automatizadas del propio planeta le dan un poco de vida adicional en ese aspecto.

Los escenarios a veces se hacen algo grandes pero en este caso, teniendo en cuenta de que se trata de un complejo del Mechanicum está bien. El avance entre zonas es casi siempre lineal y si el &quot;final de fase&quot; está en una puerta el inicio de la siguiente está pasada esa puerta.


El control del juego es normalito, nada del otro mundo, pero el problema que yo le veo es que carece practicamente de combos de armas a melee o de golpes interesantes, con cada arma apenas puedes realizar 5 ó 6 golpes, siendo todos ellos sucesión del mismo golpe en realidad, esto sumado a que tampoco hay una gran cantidad de armas... Pues hace que sea un poco pobre. Con las armas de proyectiles ocurre casi todo lo contrario, hay una muy buena variedad de ellas y casi todas se ajustan a lo que puedas necesitar, sin embargo lo peor del control es que el juego no está todo lo pulido que podría estar: Es posible meterse en sitios de los que despues no puedes salir, esto es especialmente cierto en las fases en las que llevas retrorreactor, y desde luego es una pena tener que reiniciar la partida por una cosa así. Otra cosa que le falla un poco es el radio del &quot;botón de acción&quot;, para usar o recoger algo tienes que estar a corta distancia y no moverte, pues si lo haces deja de poder usarse, esto es especialmente crítico cuando debes usar armas en afustes, y si además tenemos en cuenta que el mismo botón hace que sueltes el arma pues es un peligro a veces. Otra cosa que habría estado bien es que se hubieran molestado en incluir un modo de guardia, o defensa o algo, que hay veces que simplemente es pegar mientras te pegan, el que lo haga más duro es el que gana.






Las Armas son de lo mejor del juego, en estos juegos el status personal siempre va asociado a las armas que tengas, y en este caso es especialmente cierto, además, las armas -por lo menos las de proyectiles- se ajustan a casi cualquier necesidad que tengas, así por ejemplo el Bolter silencio y el cañón laser son armas de francotirador, el Bolter Kraken que hace más daño en criaturas más acorazadas, las armas de plasma que son potentes, peligrosas y pueden funcionar en modo disparo o similares a lanzagranadas y, bueno, mención especial al rifle de fusión, que simplemente arrasa con todo a muy corto alcance y al Bolter de asalto que se merienda casi cualquieer cosa a base de potencia de fuego; el problema es que las armas de disparo al final se ven relegadas a pistola de plasma y Bolter Kraken, pues si usas el Martillo de Trueno, y creedme, LO USAS, son las únicas armas de proyectiles que puedes usar. Las armas de melee son más escasas y quizá no tan convenientes, de todos modos, el grueso del juego se hace a muy muy corto alcance, por lo cual el cuerpo a cuerpo es indispensable, existen 4 armas para tal efecto: El cuchillo, la espada sierra, el hacha de energía y el martillo de trueno, como es de imaginar cuchillo y espada sierra son regulares aunque cumplen, el hacha es muy espectacular y bastante rápida, el martillo de trueno es brutal y devastador, al orko básico lo mata de un simple golpe (a él y a sus dos colegas de al lado) pero tiene el problema de que te deja un poco vendido a la hora de recuperar vida, pues tiende a destruir a las criaturas débiles que quieres rematar, ese es precisamente otro de los problemas que le veo al juego: El único modo de curarte es rematando enemigos a los que previamente has aturdido, los efectos son extremadamente violentos y sangrientos (no no, ese no es el problema) pero son muy limitados, y a la tercera vez que has pisado a un orko para aplastarlo contra el suelo deja de impresionar. Por otro lado mientras estás ejecutando a un enemigo te pueden seguir pegando y algunas de las más lentas pueden hacer que el balance de vida no te compense. Habría estado bien poder encontrar algún medipack o algo similar de vez en cuando. Tambien hay que decir que la armadura absorve muchísimo daño y que si dejan de pegarte un rato regenera por completo, una vez tienes Aura de Hierro dependes casi más de la armadura que de la vida. La verdad, en lo tocante a las armas se echa en falta alguna otra, un puño de combate habría sido la caña, y unas cuchillas relámpago, aunque impidieran el uso de armas de proyectiles serían más que deseables.



En definitiva no es un mal juego pero tampoco va a ser el juego del año, tal y como acaba imagino que si responde en ventas en un año o menos estará la segunda parte por aquí, y como frikis deseosos de comprarlo hay en cantidad...

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