Capsulas y reserva

14 años 6 meses antes #40067 por Zman
Capsulas y reserva Publicado por Zman
Ayer jugue contra Tassius y luego contra Sir Fincor unas grandes partidas de W40k.
Cuando llegue a casa estuve meditando como queria que fuese mi ejercito de marines espaciales, y en eso que consultando las reglas de las capsula me asalto una duda:

Cuando se tiene una capsula, estas obligado el primer turno a lanzar la mitad redondeando hacia arriba de ellas, segun la regla de Asalto Orbital??

Pense que no, que podrias dejarla en reserva tal cual, pero viendo la regla pone que "Al inicio del primero turno DEBES elegir a la mitad de tus capsulas de desembarco (redondeando hacia arriba) para que efectue un asalto orbital. El resto de capsulas de desembarco del jugador se incorporaran a la partida siguiendo el procedimiento habitual. Una unidad que efectue un asalto orbital con capsula de desembarco no podra asaltar el turno en el que entra en juego."

Seria un caso tipico de los que la regla del codex prevalece sobre el reglamento????

PD: No es por ti Fincor, pero si es como estoy diciendo, tendria que cambiar el planteamiento de mi lista de marines :D

Envio editado por: Zman, el: 2009/10/04 21:34

[img:rl5ziuli]http://img144.imageshack.us/img144/6399/firmazii6.jpg[/img:rl5ziuli]

[img:rl5ziuli]http://img503.imageshack.us/img503/4360/firmagkoc3.gif[/img:rl5ziuli]

[img:rl5ziuli]http://img207.imageshack.us/img207/3267/firmabloodravenum8.jpg[/img:rl5ziuli]

<!-- m --><a class="postlink"...

Por favor, Identificarse o Crear cuenta para unirse a la conversación.

14 años 6 meses antes #40069 por Anfalas
Respuesta de Anfalas sobre el tema Ref:Capsulas y reserva
Sí, estás obligado (igual que los nuevos lobos).

Es por eso que yo he acabado optando por no jugar cápsulas con vainillas... Jugar una es suicidarla (mata algo y muere) y jugando más te arriesgas a que el rival te deje todo en reserva (o a lo que le pudieses hacer más daño) y ya tienes el dilema moral de... ¿las tiro en su borde y cuando salga me funde como quiera?¿las tiro más alejadas para que no me funda, pero al tener que ir después a pata dejar que me caiga de todo?

Sin contar que choque de patrullas empezando tú es la perdición personificada xD

[img:rl5ziuli]http&#58;//img236&#46;imageshack&#46;us/img236/3824/necronesje1&#46;jpg[/img:rl5ziuli]
<!-- m --><a class="postlink" href=" kaelis.elbruto.es/ "> kaelis.elbruto.es/

Por favor, Identificarse o Crear cuenta para unirse a la conversación.

14 años 6 meses antes #40072 por Zman
Respuesta de Zman sobre el tema Ref:Capsulas y reserva
Quizas lo mejor sea usar 3 y que 2 entren el primer turno, dejando solo 1 en reserva.

[img:rl5ziuli]http://img144.imageshack.us/img144/6399/firmazii6.jpg[/img:rl5ziuli]

[img:rl5ziuli]http://img503.imageshack.us/img503/4360/firmagkoc3.gif[/img:rl5ziuli]

[img:rl5ziuli]http://img207.imageshack.us/img207/3267/firmabloodravenum8.jpg[/img:rl5ziuli]

<!-- m --><a class="postlink"...

Por favor, Identificarse o Crear cuenta para unirse a la conversación.

14 años 6 meses antes #40074 por Belo
Respuesta de Belo sobre el tema Ref:Capsulas y reserva
Yo soy muy de capsulas y con la lista que juego ahora suelo usar 3.

Para mi el número ideal está entre 3 y 5, siempre un nº impar para aprovechar el &quot;la mitad redondeando para arriba&quot; del primer turno.

Lo mejor en los casos que dice Anfalas es lanzar la cápsulas bien juntitas... para que asi se puedan apoyar entre ellas.

También depende mucho de lo que lleven en su interior... No es lo mismo lanzar 10 marines de linea, que 5 termis lobos, 1 dreadnought hierro o 1 cañon de tormenta.

Depende del interior se podrá ser más ofensivo o menos con ellas. De todas formas yo sin mis 3 cápsulas (dradnought hierro, dreadnought con cañón de asalto, y 10 marines con Vulkan y Sr de la Forja) no sabría que hacer. :laugh:

[i:2r3ri36n]La guerra no consiste en que mueras por tu bandera, consiste en hacer que tus enemigos mueran por la suya.[/i:2r3ri36n]
[img:2r3ri36n]http&#58;//img214&#46;imageshack&#46;us/img214/6268/24myf5jjpg&#46;gif[/img:2r3ri36n]

Por favor, Identificarse o Crear cuenta para unirse a la conversación.

14 años 6 meses antes #40075 por Anfalas
Respuesta de Anfalas sobre el tema Ref:Capsulas y reserva
Belo escribió:

Lo mejor en los casos que dice Anfalas es lanzar la cápsulas bien juntitas... para que asi se puedan apoyar entre ellas.


Claro, pero lo peor no es eso, lo peor es que pierdes el "factor sorpresa" de entrar y reventar algo, que para mí es lo mejor de las cápsulas.

De todas formas yo sin mis 3 no sabría que hacer. :laugh:


Pero para gustos clores, claro está... Tú a cápsulas, yo a LR, que si mis 2 LR me quedo igual que tú:laugh: :laugh:

[img:rl5ziuli]http&#58;//img236&#46;imageshack&#46;us/img236/3824/necronesje1&#46;jpg[/img:rl5ziuli]
<!-- m --><a class="postlink" href=" kaelis.elbruto.es/ "> kaelis.elbruto.es/

Por favor, Identificarse o Crear cuenta para unirse a la conversación.

14 años 6 meses antes #40076 por Belo
Respuesta de Belo sobre el tema Ref:Capsulas y reserva
Jajaja anfalas ahi te doy la razon, las cápsulas son muy buenas porque el primer turno que aparecen te aseguras pillar algun culito o alguna cosa...

A mi los Land Raider me gustan, pero los veo tan caros que... tambien depende, yo es que voy de cañones de fusión hasta los topes.

La ultima partida jugando a bases con un amigo que usa caos... y no se acerco a menos de 45cm de mi base y eso que iba con LR lleno de seguidores de Khorne y Abbadon.

Eso si, se tuvo que comer 6 fusionazos en el segundo turno para abri la lata. Pero en cunto la abri ese turno, ya solo quedo abaddon con vida tras comerse las plantillas.

Y mientras mis tres cápsulas y el land speeder con mis 5 exploradores asalando su base...

Lo bueno de las capsulas es que llegan a donde necesitas sin tener que pasar ningun muro de fuego como el que yo cree. Dios vediga a los Salamandras. Jajaja

[i:2r3ri36n]La guerra no consiste en que mueras por tu bandera, consiste en hacer que tus enemigos mueran por la suya.[/i:2r3ri36n]
[img:2r3ri36n]http&#58;//img214&#46;imageshack&#46;us/img214/6268/24myf5jjpg&#46;gif[/img:2r3ri36n]

Por favor, Identificarse o Crear cuenta para unirse a la conversación.

Tiempo de carga de la página: 0.174 segundos