Utilización de los Inquisidores del Ordo M

16 años 5 meses antes #4496 por AGRAMAR
ste artículo contiene tanto consejos de algunas personas que me han comentado y de la experiencia propia. Éste trata de poder orientar a un general inquisidor novel a crear un inquisidor capaz de desentrañar una misión determinado. Claro está, que estos consejos no están hechos por un gran maestro, pero algo pueden ayudar.

Por línea general podemos encontrar dos tipos de inquisidores: Inquisidores dedicados por completo a erradicar la corrupción y la herejía a través del combate cuerpo a cuerpo con sus armas santificadas por la fe en el emperador. Y los otros, son lo que prefieren acabar con ese mal a través de su munición, que no es por tanto menos eficaz. A continuación vamos a analizar como podemos equipar y para que utilizar un tipo u otro, teniendo en cuenta, que tomamos sólo estos dos tipos de inquisidores por línea general. Después, si tu decides que un inquisidor tenga la tarea de defender a tus miniaturas de los demonios..... u otra misión, son inquisidores aparte que más adelante explicaré brevemente.

-Inquisidores de Combate Cuerpo a Cuerpo (CaC).
Estos inquisidores han de llevar, como no, armas y equipo que sea eficaz para el combate cuerpo a cuerpo. La misión principal de este inquisidor es abatir a los enemigos en CaC. Empecemos por el equipo; una buena armadura que le protega de las armas de los infieles será lo mejor, para ello, le podremos poner o una armadura artesanal, que por 15 puntos permite una tirada de salvación de 2+, o también podremos con una armadura de exterminador, pero ésta es más cara en puntos, de modo que lo mejor es utilizar la armadura artesanal. Una tirada de salvación invulnerable es muy eficaz si se trata de un inquisidor para el CaC, ya que un arma que le doble la F o anule su tirada normal, podrá estropear todos los puntos empeñados en el inquisidor. Para ello recurriremos a un objeto de la armería de los cazademonios, que aunque caro, nos proporcionara una tirada invulnerable de 4+ por 25 puntos. Hasta ahora tenemos el equipo necesario para defenderse, comencemos ahora con el equipo para dañar a los herejes. El arma principal para un inquisidor ha de ser un arma de energía (por 15 puntos) que anule la tirada de salvación. De modo que el arma de energía es el arma de CaC más eficaz para los inquisidores, ya que si les incluimos un puño de combate, cuchillas relámpago u otro tipo de armas de CaC que doblen la F, no podremos hacer nada contra todas las minaituras cuya R sea de 4, es decir, muchas de las miniaturas de todo el universo. De modo que estas armas las dejaremos para inquisidores dedicados a la lucha del hereje cuya resistencia sea 3 o inferior; el ejemplo más claro es la Guardia Imperial traidora (aquí podemos encontrar otro tipo de inquisidor según su cometido: dependiendo de que ejército sea tu oponente, podremos elegir un inquisidor u otro). Incluirle una pistola bolter por 1 punto hará que sus ataques se incrementen en uno, cosa muy efectiva en el CaC con armas de energía. Y para terminar, unas bombas de fusión vendrán de lujo contra cualquier vehículo que se encuentre cerca de la posición del inquisidor.
Hasta aquí tenemos todo el equipo invertido en el inquisidor. Respecto a los poderes psíquicos. Al ser de CaC, lo mejor serán poderes que aumente su capacidad de combate. Los poderes referidos a esto son el puño divino y el holocausto (en términos generales, hacia todos los ejércitos). Gracias al puño divino podrá atacar con el doble de fuerza (igual que si fuera un puño, pero más barato y atacas según orden de iniciativa). El holocausto lo deberás utilizar en casos extremos, ya que también afectará a tus miniaturas. Aconsejo utilizarlo cuando el inquisidor este sólo y rodeado de enemigos.

Respecto a su escolta: Si es un inquisidor amante del CaC se rodeará de fieles guerreros especializados en ese combate. De modo que utilizaremos al menos 2 guerreos con armas de CaC (35 puntos cada minatura) para apoyar al inquisidor, y subir su HA. Al inquisidor le acompañará un familiar para pdoer subir su I y atacar en 1º lugar en la inmensa mayoría de los combates, por 6 puntos merece la pena. Y para terminar, un Acolito, con éste evitaremos una de las heridas del inquisidor. Si estás luchando contra demonios, es mejor, por no decir obligatorio que te introduzcas en la escolta a un heriofante. Una buena idea para proteger a tu inquisidor y dotarle de más vida en una batalla es incluir esta escolta:

-El Gran Inquisidor
-(3) Guerreros
-(1) familiar
-(3) Acólitos

Esta escolta nos va a favorecer en los aspcetos siguientes: El familiar nos va a otorgar 1+ a la I que nos va a permitir atacar en primer lugar en numerosos combates. Los guerreros nos van a dar +1 al HA (opción imprescindible) y además nos van a permitir tener más dados y oportunidades de atacar al enemigo. En un inquisidor de combate cuerpo a cuerpo es imperativo que los guerreros sean serviarmas de combate cuerpo a cuerpo. Los acólitos nos van a permitir salvar numerosas heridas dirigidas a nuestro Inquisidor. Lo mejor para poder evitar la mayoría de ellas, es decir, las que causen muerte instantánea sin posibilidad de tirada de salvación por armadura normal (las armas de energía, puños de combate, etc), ya que los enemigos siempre dirijirán sus mejores tropas contra nuestro Inquisidor; es incluir en cada acólito un escudo de tormenta y un arma de CaC. Con esto logramos tener un ataque más por cada acólito y además la posibilidad de evitar que el Inquisidor muera por armas que nieguen la tirada de salvación por armadura. Eso sí, siempre tendremos que mantenerlos alejados del combate para evitar que caigan!.

-Inquisidores de Disparo.
Ahora vamos a cambiar radicalmente el equipo de estos inquisidores, en vez de llevar las poderosas armas de CaC de sus compañeros, éstos han decidido portar armas con calidad de fuego. Lo mejor es meter a un inquisidor con armadura artesanal para que pueda al menos salvar heridas que le hagan a su unidad (aunque tenga 2 H, a 4+ las fallará rápidamente)e incluirle un cañón psíquico por 25 puntos (fuerza 6 y Fp 4 anulando invulnerables, ¡mola!) y así tener una escuadra de "devastadores" de la inquisición. La cuestión es incluir tres guerreros (los máximos permitidos) con armas de apoyo pesado, normalmente, yo pondría un cañón de plasma y dos bolteres pesados (claro, si prefieres ponerte a praa machacar a algún cañón de fusión para destrozar a los tanques y monstruos). Un ejército de 1500 puntos con dos de estos inquisidores pueden proporcionar un buen apoyo pesado(ten en cuenta que el inquisidor junto a la escolta cuestan aproximadamente unos 100 puntos). Lo que puede venirnos muy bien para apoyar a los guerreros es meter 2 sabios. Necesitaremos uno para poder tener + Hp para el inquisidor, de modo que teniendo HP 5 el inquisidor podrá efectuar tres disparos con posibilidad de repetir uno con un cañón psíquico. es necesario tener dos para poder repetir una tirada de un arma al impactar. Al funcionar esta unidad como apoyo pesado, lo mejor es situarlo en una zona cuya zona de visión permita ver a todos los servidores guerreros y poder disparar ya desde el primer turno. Si incluimos al menos 2 acólitos podremos tener dos heridas más para toda la unidad y para el inquisidor. Cuando disparen a nuestra unidad comenzaremos a quitar heridas por los sabios, cuando éstos se acaben por los acólitos y finalmente por los serviarmas. Tenemos que mantener a nuestro inquisidor intacto, ya que su arma es una de las más potentes. Por otra parte, podemos dotar a esa unidad de 3 heridas más por 18 puntos, es decir, si metemos a 3 familiares podremos tener 3 heridas más para los disparos recibidos por esa unidad.

El séquito de un Inquisidor de disparo podría ser:

-Un Inquisidor
-(2) sabios
-(2) acólito
-(3) guerreros serviarmas
-(3) familiares

-Otros tipos de inquisidores.
Podemos crear inquisidores para evitar a los demonios, que es su principal misión. La mayoría de los poderes psíquicos de un cazador de demonios son para combatir al demonio (valga la rebuznancia). De todos los que hay, podemos hacer un inquisidor con el pdoer santuario, el cuál, colocarlo delante de la línea frontal del ejército y avanzar, de modo que los demonios tengan que bordear los 8 cm de radio desde el inquisidor, muy bueno para poder evitar el CaC con los demonios, ya que si introduces una unidad o minaitura valiosa dentro del santuario, la tendrás protegida contra los demonios. Respecto a la escolta del inquisidor, lo imprescindible contra demonios es al menos un hierofante y un místico, los cuáles dificultaran la posibilidad a los demonios de atacar al inquisidor.

Un Inquisidor contra demonios, evidentemente, la Ordo Malleus se encarga principalmente de esta tarea, seróa incluirle este equipo: Martillo demonio -que nos permitirá inmovilizar a los demonios y así acabar cuando antes con ellos-, incienso sagrado y Grimorio de los nombres auténticos -reduciremos la Iniciativa y el HA de los demonios para que se adapten a nuestras tiradas de dados. Junto a este equipo podemos incluir un Icono de los justos para tener una tirada invulnerable y una Armadura artesanal para tener una tirada por armadura bastante buena.

Bueno, principalmente estos son los tipos de inquisidores que están orientados para una mejora de la organización de una lista. Como ya he dicho antes, muchos de los consejos aquí escritos son de otras personas, a las cuáles se los agradezco.


Articulo tomado de :
http://warhammer40.net/utilizacion-inquisidores.htm

[img:rl5ziuli]http://www.labibliotecanegra.net/images/firma_agramar.gif[/img:rl5ziuli]
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16 años 5 meses antes #4530 por Lord Kratos
Mola, yo pense en un uno parecido de CaC (cuchillas de energia, armadura artesanal etc XD)
Y por cierto, se te olvida comentar uan cosa muy buena para acolitos: Armadura artesanal. Que unos acoítos se salven a 2+ evitara muuuchos problemas al inquisidor XDD

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16 años 5 meses antes #4567 por AGRAMAR
pero pueden llevarla?,aun asi saldran por un ojo de la cara...

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16 años 5 meses antes #4587 por Alexander
Pueden, pero la Armadura Artesanal cuesta 15pts, por lo que no pueden comprar equipo extra.

[b:rl5ziuli]"We bring death, and leave only carrion. It is a message even a Human can understand" [/b:rl5ziuli] -Reqhiel of the Sons of Fuegan, Biel-Tan Crafworld

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16 años 5 meses antes #4602 por Lord Kratos
Pero es supercachondo cuando un aco de mierda se va salvando a 2+!! xDD

PD. Realmente quiza no sea lo mas util, pero nunca vi la inquisición como un ejército por sí solo O.o (salvo hermanas)

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