Partida de guerra del caos

16 años 3 meses antes #6914 por Cypher
Respuesta de Cypher sobre el tema Ref:Partida de guerra del caos
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La cosmologia es como el Rock'Roll: No sirve para nada, pero es fascinante.

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16 años 3 meses antes #6924 por abbadon
Respuesta de abbadon sobre el tema Ref:Partida de guerra del caos
Pues haber si tienes suerte.

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16 años 3 meses antes #6954 por Cypher
Respuesta de Cypher sobre el tema Ref:Partida de guerra del caos
:woohoo: :woohoo: :woohoo: :woohoo: :woohoo: :woohoo:
toma me han dicho que si se podria pero que tenia que tener cuidado y por ejemplo no poner khorne y slaanesh y tenerlo todo como un nexo de union bueno.

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16 años 2 meses antes #7610 por Cypher
Respuesta de Cypher sobre el tema Ref:Partida de guerra del caos
Bueno señores y señoras aqui esta la lista me ha costado pero ya esta es a (2.500 pnts) me paso un poco pero lo voy a reducir:

CG.:

Khârn el Traidor- 165 pnts.

Hechicero del caos, marca de slaanesh, regalo del caos, látigo de sumisión, montura demoníaca, familiar, arma demonio y reliquia personal- 235 pnts.

Elite:

Elegidos (guerreros dragón) 5 elegidos, 5 bombas de fusión, 5 rifles de fusión- 165 pnts.
Rhino del caos, bólter acoplado- 40 pnts.

Elegidos (Legión Alfa) 5 elegidos, paladín- 100 pnts.

Dreadnought del caos (devoradores de mundos) brazo de combate adicional, blindaje adicional- 115 pnts.

Línea:

10 marines (Guerreros de Hierro), paladín*, puño de combate- 190 pnts.
Rhino, blindaje adicional- 50 pnts.

10 marines ruidosos, destructor sónico (9), amplificador sónico- 290 pnts.

20 BERSERKERS DE KORNE, PALADIN DE LOS CRÁNEOS, RELIQUIA PERSONAL, ARMA DE ENREGIA- 455 PNTS.



Ataque Rápido:

10 Rapax (amos de la noche), paladín, 2 cuchillas relámpago- 240 pnts.

Apoyo Pesado:

Profanador de Khorne (escorpión de bronce), brazo CaC adicional- 150 pnts.

Demonios invocados:

1 gran demonio de Khorne- 100 pnts.

10 desangradores- 130 pnts.

10 diablillas- 130 pnts.

TOTAL: 2555 (OPCIONES, REDUCIR RAPAX Y HECHICERO)

Bueno al final he mezclado Khorne y Slaanesh, pero no creo que pase nada ( a veces ocurren alianzas extrañas)

Lo he organizado asi:

Los marines de la LA se infiltran y distraen a las unidades enemigas mientras llegan los gordos, los GD se encargan de vehiculos blindados, los GH dan apoyo aya donde se necesite ( y tienen el puño por si acaso) los [size=200:1lvmje6l]20[/size:1lvmje6l]berserkers( con kharn) iran a por el CaC, el hechicero tengo pensado ponerle ne vez de montura retros para acompañar a los rapaxes, los marines ruidosos daran apoyo de largo alcance, el escorpion y el dread iran al CaC, como kharn y el hechicero tienen reliquias personales los usare para transportar a los demonios( desangras en la lucha de los berserkers y diablillas en la del hechicero, y el paladin de los craneos como devorador) y mas o menos esa es mi lista y mis tacticas el trasfondo ya lo pondre......

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16 años 2 meses antes #7619 por Neojarlaxe
Respuesta de Neojarlaxe sobre el tema Ref:Partida de guerra del caos
Cambios que yo haria a tu lista. La unidad de 20 bersekers la dividiria en 2 de 10. Te dara mucha más flexibilidad. Yo tengo 16 bersekers y los divido en 2 unidades de 8. con 2 unidades puedes meter 2 paladines y yo les pongo puño de combate. Incluso yo dividiria la unidad de 10 ruidosos en 2 unidades de 5.

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16 años 2 meses antes #7637 por Cypher
Respuesta de Cypher sobre el tema Ref:Partida de guerra del caos
si, tienes razon pero todavia no lo se, otra cosa que dudo es si dejar al hechicero con montura o ponerle retros.;)

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