Reglas novedosas que no conocíamos de WFB...

14 años 4 meses antes #43799 por Iyanna
Situación:

El jugador Tiránido coloca a su progenie de 32 Gagantes detrás de un edificio fuera de la línea de visión de ese precioso tanque de la GI que dispara 20 tiros. Sin embargo la caga y deja 1/2 gante al descubierto al mirar con el puntero láser.

El tanque dispara y obtiene una orgía de seises. Resultado: veinte heridas.

El Tiránido trata de salvarse por covertura y obtiene una orgía de unos: no salva nada.

Resultado: quedan 12 gantes vivos y a demás los muertos son los que NO estaban en línea de visión.


Explicación 1: El Gante en cabeza se asoma, y muere. El siguiente Gante dice ¿Por qué a muerto mi colega?, saca la cabeza y muee. El tercero hace lo mismo, así hasta 20.

Explicación 2: Todo el mundo sabe que el que va primero muere el último, como el tipo del arma pesada, al que le pueden disparar mil tiros y los que mueren son sus colegas.

Explicación 3: Esta explicación implica unos diseñadores de un juego de batallas futurístas apocalípticas y una gran cantudad de substancias psicotrópicas.


Por otro lado ¿os habéis dado cuenta del detalle?

Tres Guardias Imperiales en los que dos están en una trinchera se salvan IGUAL de bien que 32 Gantes tras un muro de cemento en los que sólo se ve 1/2 gante. Pero cosas más estúpidas hay, como por ejemplo, si pones 32 Gantes en fila tras el último superviviente de otra progenie de Gantes, los 32 primeros tienen salvación...

LOL...

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