Reglas novedosas que no conocíamos de WFB...

14 años 4 meses antes #43518 por Sidex
Se parte de la premisa de q son siempre riachuelos que se pueden atravesar caminando, no son ebros, por lo que rebota en el lecho y chof en el dragon, pero tamb se ha de decir que si se dice que el rio es demasiado profundo, es impasable, no solo es a seguir el estandar de rio pasable del viejo mundo.

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14 años 4 meses antes #43529 por Iyanna
¿Sabías que... en W40K un transporte descubierto es la mejor protección posible que puede tener un tipo que activa una bomba nuclear sobre la que está sentado?


Es fácil: coges a una mini de infantería que puede disparar al ser descubierto. Decide lanzar la bomba nuclear a una distancia de X cms a un blanco, pero la desviación indica que se desvía sibre sí mismo, osease, que básicamente se ha sentado el pavo encima de la bomba nuclear o que se le ha caído en el pie.

El artefacto explota. Pones la plantilla de área de efecto de dos kilómetros de rádio sobre la mesa. Todo el mundo sufre mil millones de impactos de Fuerza D que ignoran salvaciones de todo tipo.

¿Supervivientes?

Los capuyos que estaban en transportes y el tipo que estaba sentado sobre la bomba nuclear.

¿Explicación de GW?

El impacto se lo come el vehículo descubierto.


O___O


Ya le pasó a un colga con un Kabezadisforme Orko que la pifió y se hechó a sí mismo el poder ese que tiene de una plantilla. Apareció centrada en él, y la fostia se la comió el kamión en el que iba.

Desde entonces, ese Kamión es la Katxanka Bendita.

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14 años 4 meses antes #43531 por Archipirómano de Charadon
Si si, mazo lógico pero sin llegar a esos extremos hay una igual de flipante.
Llegan 5 sororitas con lanzallamas y ven un karro orko DESCUBIERTO con 20 orkos dentro. Para la gente que no sabe como es el karro lo primero comentar que en el karro caben 5 minis de orko y las otras 15 apelotonadas encima. Las sororitas al ver tanta carne se ponen golosonas y le meten al barullo verde con 5 lanzallamas. ¿Afectados? Los orkos apiñados desde luego no, sólo se come los impactos el karro que con su blindaje sale indemne. :dry: :dry: :dry:

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14 años 4 meses antes #43786 por Grimne
Otra flipada que me flipó al leerla en el reglamento. 5 pringaos que ya han muerto pueden cambiar de manera decisiva un combate desigual. Y no me refiero a invocar Zombis.

Porque todos sabemos que cuando te cargan por el flanco con potencia de unidad 5 o más pierdes las filas. ¿Pero sabíais que ése bonificador tarda todo un turno en restablecerse, incluso aunque los que lo hicieran perder ya hayan muerto?

Ejemplo: 20 Guerreros del Caos cargan contra 20 Alabarderos del Imperio. Dichos alabarderos cuentan con un destacamento de 5 guerreros de las Compañías Libres en su flanco. Los Guerreros del Caos cargan, reciben la contracarga y aunque los 5 tipos sean fulminados al instante, los Chicos Con Pinchos ya han perdido el mágico bonificador de +3.

Incrédulos diríjanse por favor a la página 38 del Reglamento de Warhammer Fantasy Battles.

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14 años 4 meses antes #43789 por Archipirómano de Charadon
He de decir que me he deshonrado y he desconfiado de Grimne para acabar mirando la página 38 (y para mayor deshonra luego me he ido a las FAQs). Y TIENE RAZÓN!!!
Una vez la unidad ha sido &quot;desorganizada&quot; por la carga por el flanco o la retaguardia no recuperará sus filas durante ese turno aunque mate a todos los que le flanquean. El bonificador volverá al siguiente turno de haberse librado de los flanqueadores.

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14 años 3 meses antes #43792 por Grimne
Debo decir que a mí me costó creerlo al leerlo, pero el párrafo es bastante explícito si lo lees y no lo hojeas por encima. Aunque yo no lo he visto aplicado, miedo me da haber destapado la caja de los truenos.

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