Como equipar/acompañar a un hechicero

13 años 1 mes antes #55895 por Ythilian
una unidad con el estandarte que les da inmunidad a la magia no se ve afectada por peligros o plantillas que se dispersen del hechicero que vaya en esa unidad?

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13 años 1 mes antes #55899 por Archipirómano de Charadon
Recuerda que ese estandarte impide los hechizos de potenciación que les quieras lanzar. Es decir, olvídate del saber de la vida para ellos.

"Purifica al spammer, quema al maleducado, ejecuta a los usuarios de lenguaje SMS" Ordo Moderatus Imperialis.

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13 años 1 mes antes #55905 por tomstrom
pensaba más en sombras o muerte... muahahahahahahahahaha

-Todo el mundo puede elegir, yo elijo no elegir- Larkin

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13 años 1 mes antes #55907 por Archipirómano de Charadon
Ya me suponía ya... turbiete que eres un turbiete XD
En cualquier caso olvídate también de la navaja mental (la de usar L en vez de F).

"Purifica al spammer, quema al maleducado, ejecuta a los usuarios de lenguaje SMS" Ordo Moderatus Imperialis.

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13 años 1 mes antes #55920 por Hidden
tomstrom escribió:

No todos tenemos esa suerte/desgracia XD a mi el elfo me vale casi 400 y el humanos casi 300


¡¡ HA VUELTO HEROIC HAMMER !!

En serio... ¿para qué vas a equipar a nadie? No lo entiendo. Por lo que te vale un Mago Humano de lvl 4 puedes comprarte una unidad de lanceros a tope...

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13 años 1 mes antes #55921 por Archipirómano de Charadon
Porque le pone a tope pagar 400 puntos por un mago alto elfo para que luego yo se lo mate de un sólo hechizo de un chamán de 200. :laugh: :laugh: :laugh:

"Purifica al spammer, quema al maleducado, ejecuta a los usuarios de lenguaje SMS" Ordo Moderatus Imperialis.

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