Nuevos Aspectos Eldar. Ayuda?
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16 años 4 meses antes #4259
por Leughin
"La muerte es mi comida, el terror mi bebida" Asdrubal Vect
"Traeme otro juguete, este creo que se me ha roto" Urien Rakarht
"Los muertos han de unirse a nuestras filas para que nosotros no nos unamos a las suyas" Principe Yriel de Iyanden
Respuesta de Leughin sobre el tema Ref:Nuevos Aspectos Eldar. Ayuda?
Leones Blancos de Arkarand
Los leones blancos de Arkarand son una de las estirpes guerreras más extrañas de entre los Eldars. Representan ante todo el lado valeroso y poderoso de Khaine, y su estampa así lo demuestra. Vestidos con amarillos y naranjas claros sobre fondo blanco, poseen esbeltas y ornamentadas armaduras. Sus armas son enormes y los escudos que portan relucen al sol como si fueran espejos. Son la imagen viva del gran guerrero al que todos los Eldars adoran.
Algunos piensan que los Leones Blancos son faltos de toda estrategia y que tienen más en comun con los Exoditas que con los esquivos Eldars de los mundos Astronaves. No es de extrañar, pues estan entrenados para el combate honorable y ritual uno contra uno. La mayoría de ellos combaten de forma implacable en combates rituales frente a público para representar grandes batallas del pasado o incluso para servir de ejemplo a otros Eldars sobre como debe ser un gran guerrero.
Puede que sean la menos sutil de todas las ramas de los guerreros especialistas, pero como guerreros, no tienen rival entre ningún Eldar...
HA 5
HP 3
F 3
R 3
H 1
I 6
A 1
L 10
S 3+
Reglas Especiales:
Coraje
Equipo:
Escudo Plateado: Aplica un penalizador de -1 a todas las tiradas para impactar contra los Leones Blancos.
Espada Leonina: Arma de Energía a una mano que da +1 a la Fuerza.
Equipo de Exarca:
El Exarca puede sustituir su escudo plateado por una segunda espada leonina, en cuyo caso podrá repetir las tiradas para herir.
También puede sustituir el escudo y la espada por una Espada Bastarda. Se considera un arma de energía a 2 manos que da +2 a la Fuerza y sigue las reglas de Arma Acerada.
Por último, puede sustituir su espada de energía por una red de craneos.
Poderes de Exarca:
Rugido Psíquico: Siempre que el exarca cargue, todas las unidades a 15cm. de la unidad objetivo de la carga deberán superar un chequeo de pánico como si hubieran perdido el 25% de las bajas.
Asalto del Leon: Los miembros de la escuadra del exarca ganan +2 ataques a la carga en lugar de +1.
Envio editado por: Leughin, el: 2007/12/09 19:01
Los leones blancos de Arkarand son una de las estirpes guerreras más extrañas de entre los Eldars. Representan ante todo el lado valeroso y poderoso de Khaine, y su estampa así lo demuestra. Vestidos con amarillos y naranjas claros sobre fondo blanco, poseen esbeltas y ornamentadas armaduras. Sus armas son enormes y los escudos que portan relucen al sol como si fueran espejos. Son la imagen viva del gran guerrero al que todos los Eldars adoran.
Algunos piensan que los Leones Blancos son faltos de toda estrategia y que tienen más en comun con los Exoditas que con los esquivos Eldars de los mundos Astronaves. No es de extrañar, pues estan entrenados para el combate honorable y ritual uno contra uno. La mayoría de ellos combaten de forma implacable en combates rituales frente a público para representar grandes batallas del pasado o incluso para servir de ejemplo a otros Eldars sobre como debe ser un gran guerrero.
Puede que sean la menos sutil de todas las ramas de los guerreros especialistas, pero como guerreros, no tienen rival entre ningún Eldar...
HA 5
HP 3
F 3
R 3
H 1
I 6
A 1
L 10
S 3+
Reglas Especiales:
Coraje
Equipo:
Escudo Plateado: Aplica un penalizador de -1 a todas las tiradas para impactar contra los Leones Blancos.
Espada Leonina: Arma de Energía a una mano que da +1 a la Fuerza.
Equipo de Exarca:
El Exarca puede sustituir su escudo plateado por una segunda espada leonina, en cuyo caso podrá repetir las tiradas para herir.
También puede sustituir el escudo y la espada por una Espada Bastarda. Se considera un arma de energía a 2 manos que da +2 a la Fuerza y sigue las reglas de Arma Acerada.
Por último, puede sustituir su espada de energía por una red de craneos.
Poderes de Exarca:
Rugido Psíquico: Siempre que el exarca cargue, todas las unidades a 15cm. de la unidad objetivo de la carga deberán superar un chequeo de pánico como si hubieran perdido el 25% de las bajas.
Asalto del Leon: Los miembros de la escuadra del exarca ganan +2 ataques a la carga en lugar de +1.
Envio editado por: Leughin, el: 2007/12/09 19:01
"La muerte es mi comida, el terror mi bebida" Asdrubal Vect
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"Los muertos han de unirse a nuestras filas para que nosotros no nos unamos a las suyas" Principe Yriel de Iyanden
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- Lord Kratos
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16 años 4 meses antes #4268
por Lord Kratos
[url=http://www.youtube.com/watch?v=BZwuTo7zKM8&feature=related:nko7c6xu]Brave, Brave, Brave, Brave, Sir Robin...[/url:nko7c6xu]
[img:nko7c6xu]http://i27.tinypic.com/2hxbuhc.jpg[/img:nko7c6xu]
Respuesta de Lord Kratos sobre el tema Ref:Nuevos Aspectos Eldar. Ayuda?
Tas pasao tio, HA5, f4, arma de energia, exarca con arma de energia con F5 y acerado?
Demasiado bestias, excesivamente bestias, eso deberia valer casi 40 pts
Demasiado bestias, excesivamente bestias, eso deberia valer casi 40 pts
[url=http://www.youtube.com/watch?v=BZwuTo7zKM8&feature=related:nko7c6xu]Brave, Brave, Brave, Brave, Sir Robin...[/url:nko7c6xu]
[img:nko7c6xu]http://i27.tinypic.com/2hxbuhc.jpg[/img:nko7c6xu]
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- Feuermann
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16 años 4 meses antes #4270
por Feuermann
[url=http://www.heresy-online.net/daemons/levelup/16400-garshagut.htm:2epvbepa][img:2epvbepa]http://www.heresy-online.net/daemons/adoptables/16400.gif[/img:2epvbepa][/url:2epvbepa]
[url=http://www.heresy-online.net/daemons/levelup/16452-ghoros.htm:2epvbepa][img:2epvbepa]http://www.heresy-online.net/daemons/adoptables/.gif[/img:2epvbepa][/url:2epvbepa]
Respuesta de Feuermann sobre el tema Ref:Nuevos Aspectos Eldar. Ayuda?
quedaria mejor asi:
Leones celestiales (17p/miniatura)
HA 5( 6 para el exarca)
HP 3
F 4
R 3
I 5
H 1
A 1 (2 para el exarca)
L 9 (10 para el exarca)
S 4+
equipo:
Espada estelar: arma de energia que da +2 F. Requiere ambas manos
Capa del leon estelar: es una capa que hace que los disparos que se efectuen contra la unidad deben de repetir las tiradas exitosas.
opciones:
pueden transformar un leon estelar en Leon Rugiente(exarca) por +17 p. éste posee el mismo equipo, salvo que la espada le da +3 a la fuerza
puede elegir los siguientes poderes:
rugido ancestral(+10 p): el exarca puede rugir de tal forma que haga estropicios entre las filas enemigas. Se considera que el exarca porta un arma de aliento con F4 FP4 y que causa acobardamiento e ignora la cobertura)
Fuerza leonina(+15p): Una vez por batalla, el exarca hace que él y su escuadra posean la regla NO HAY DOLOR hasta el siguiente turno
Envio editado por: Feuermann, el: 2007/12/09 23:13
Leones celestiales (17p/miniatura)
HA 5( 6 para el exarca)
HP 3
F 4
R 3
I 5
H 1
A 1 (2 para el exarca)
L 9 (10 para el exarca)
S 4+
equipo:
Espada estelar: arma de energia que da +2 F. Requiere ambas manos
Capa del leon estelar: es una capa que hace que los disparos que se efectuen contra la unidad deben de repetir las tiradas exitosas.
opciones:
pueden transformar un leon estelar en Leon Rugiente(exarca) por +17 p. éste posee el mismo equipo, salvo que la espada le da +3 a la fuerza
puede elegir los siguientes poderes:
rugido ancestral(+10 p): el exarca puede rugir de tal forma que haga estropicios entre las filas enemigas. Se considera que el exarca porta un arma de aliento con F4 FP4 y que causa acobardamiento e ignora la cobertura)
Fuerza leonina(+15p): Una vez por batalla, el exarca hace que él y su escuadra posean la regla NO HAY DOLOR hasta el siguiente turno
Envio editado por: Feuermann, el: 2007/12/09 23:13
[url=http://www.heresy-online.net/daemons/levelup/16400-garshagut.htm:2epvbepa][img:2epvbepa]http://www.heresy-online.net/daemons/adoptables/16400.gif[/img:2epvbepa][/url:2epvbepa]
[url=http://www.heresy-online.net/daemons/levelup/16452-ghoros.htm:2epvbepa][img:2epvbepa]http://www.heresy-online.net/daemons/adoptables/.gif[/img:2epvbepa][/url:2epvbepa]
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- Mph2
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16 años 4 meses antes #4273
por Mph2
[url=http://www.google.com/search?client=opera&rls=es-ES&q=the+answer+to+life,+the+universe+and+everything&sourceid=opera&ie=utf-8&oe=utf-8:rl5ziuli]El sentido de vivir, el universo y todo,haz click para saberlo[/url:rl5ziuli]
1+1=10
"¡El Pacto Sangriento, no te jode!"
Respuesta de Mph2 sobre el tema Ref:Nuevos Aspectos Eldar. Ayuda?
No es por nada.... pero recuerdo que hay unos elfos que son Leones de Noseque....
Y estos en el 40k son las banshes... Ya que en ambos usan trasfondicamente gritos para aturdir a los enemigos y cagarlos de miedo.... En fantasy gritos... y en 40k gritos cacofonicos muy agudos....
Podrias hacer la secta "Espectro Aullante" (Banshees) Masculina....
No los tios que se vuelven tias... xD si no los que siguen siendo machos....
Que trasfondicamente existen, pero nunca se los ha explicado...
Y estos en el 40k son las banshes... Ya que en ambos usan trasfondicamente gritos para aturdir a los enemigos y cagarlos de miedo.... En fantasy gritos... y en 40k gritos cacofonicos muy agudos....
Podrias hacer la secta "Espectro Aullante" (Banshees) Masculina....
No los tios que se vuelven tias... xD si no los que siguen siendo machos....
Que trasfondicamente existen, pero nunca se los ha explicado...
[url=http://www.google.com/search?client=opera&rls=es-ES&q=the+answer+to+life,+the+universe+and+everything&sourceid=opera&ie=utf-8&oe=utf-8:rl5ziuli]El sentido de vivir, el universo y todo,haz click para saberlo[/url:rl5ziuli]
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"¡El Pacto Sangriento, no te jode!"
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- Alexander
- Autor del tema
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16 años 4 meses antes #4281
por Alexander
[b:rl5ziuli]"We bring death, and leave only carrion. It is a message even a Human can understand" [/b:rl5ziuli] -Reqhiel of the Sons of Fuegan, Biel-Tan Crafworld
Respuesta de Alexander sobre el tema Ref:Nuevos Aspectos Eldar. Ayuda?
El hecho de Espectros Aullantes varones siempre me pareció buena idea.
Estaba pensando tal vez en una unidad, estilo Bruja, que se especializase en trabar permanentemente al rival en un combate muy largo, reduciendo el HA y la F de los enemigos.
Saludos.
Estaba pensando tal vez en una unidad, estilo Bruja, que se especializase en trabar permanentemente al rival en un combate muy largo, reduciendo el HA y la F de los enemigos.
Saludos.
[b:rl5ziuli]"We bring death, and leave only carrion. It is a message even a Human can understand" [/b:rl5ziuli] -Reqhiel of the Sons of Fuegan, Biel-Tan Crafworld
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- AGRAMAR
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16 años 4 meses antes #4284
por AGRAMAR
[img:rl5ziuli]http://www.labibliotecanegra.net/images/firma_agramar.gif[/img:rl5ziuli]
[img:rl5ziuli]http://img257.imageshack.us/img257/5285/caossk0.jpg[/img:rl5ziuli]
[img:rl5ziuli]http://img187.imageshack.us/img187/9486/demonios2wq5.jpg[/img:rl5ziuli]
[img:rl5ziuli]http://img175.imageshack.us/img175/8563/angelessangrientoses3.jpg[/img:rl5ziuli]
Respuesta de AGRAMAR sobre el tema Ref:Nuevos Aspectos Eldar. Ayuda?
lo de los orbes de zhandros esta algo por aqui escrito..lo busco y lo pongo y lo de poner trampas me gusta mas...aunque igual algo mejor ,parecido a los vindicare...en plan francotas
[img:rl5ziuli]http://www.labibliotecanegra.net/images/firma_agramar.gif[/img:rl5ziuli]
[img:rl5ziuli]http://img257.imageshack.us/img257/5285/caossk0.jpg[/img:rl5ziuli]
[img:rl5ziuli]http://img187.imageshack.us/img187/9486/demonios2wq5.jpg[/img:rl5ziuli]
[img:rl5ziuli]http://img175.imageshack.us/img175/8563/angelessangrientoses3.jpg[/img:rl5ziuli]
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