Tercios Viejos Imperiales
- Neithan
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En el mundo hay tres tipos de personas:las que saben contar y las que no.
Fdo:H.J.S.
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- kibre
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- AGRAMAR
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La duda ofende ¡Pues claro que aguantamos! Lo que pasa es que aún estamos a leches en el planeta pero resistimos. Como ha pasado con otras campañas los amigos de GW la cerraron en falso, a no ser que alguien me rectifique claro.
todo correctisimo....incluso segun los resultados reales...cadaia tenfria que estar a dia de hoy libre de marines del caos..mientras que otras zonas serian del caos...por entero y ahora son imperiales....
Volviendo a lo de los tercios...igual la tactica nose...pero la esteica si que se podria...fantasy tiene a la legio/tercio perdia...cadaianos con morriones?
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- Grimne
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Desgraciadamente han quitado las doctrinas, al igual que las ventajas y desventajas en los marines, es una mierda, antes podias personalizarte un ejercito , ahora o juegas con el generico o te vas a otros con codex propio, pero en la guardia por no haver no hay ni ejercitos alternativos con codex diferente, con lo cual te toca jugar con los normales de toda la vida, cadianos, catachanes, moria, tallarn, valhalla, legion de acero y despues están los korps de krieg desde forge world, aunque realmente no se si estos ejercitos, dejando cadia y catachan aparte, se ajustan al codex actual trasfondisticamente hablando.
pd: perdonadme por el tocho
No estoy de acuerdo, el Códex Marines tiene tanta variedad que casi ni se nota la ausencia de los Rasgos menos los más bizarros. Y el Códex Guardia es ahora mismo el Códex más variado de WH40K, sin duda alguna. Te puedes hacer ejércitos de asalto y todo, aparte de muchas otras cosas. Tódo éso sin usar personajes especiales, con ellos mucho más.
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- Sidex
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