Marines 500 puntos y mas
- pipobin
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16 años 1 mes antes #26329
por pipobin
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Marines 500 puntos y mas Publicado por pipobin
Cg- Capitan con espada de energia, armadura artesanal y bolter-130 p
Escuadra de 5 tacticos todos con bolter incluido el sargento-90 p
Escuadra de 5 tacticos todos con bolter incluido el sargento-90 p
Escuadra de asalto de 5 uno con pistola plasma y espada sierra, 3 con p.bolter y e.sierra y el sargento con e.energia, escudo de combate, p. bolter y b.fusion-140 p
Moto de ataque con cañon de fusion-50 p
Escuadra de 5 tacticos todos con bolter incluido el sargento-90 p
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Escuadra de asalto de 5 uno con pistola plasma y espada sierra, 3 con p.bolter y e.sierra y el sargento con e.energia, escudo de combate, p. bolter y b.fusion-140 p
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- Grimne
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16 años 1 mes antes #26333
por Grimne
[img:3ppbkf6b]http://img33.imageshack.us/img33/6517/firma2joy.jpg[/img:3ppbkf6b]
Respuesta de Grimne sobre el tema Ref:Marines 500 puntos y mas
Si estás decidido a mantener el bólter del capi y perder el ataque adicional, cambia la espada por una cuchilla relámpago, vale lo mismo y puedes repetir tiradas.
[img:3ppbkf6b]http://img33.imageshack.us/img33/6517/firma2joy.jpg[/img:3ppbkf6b]
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- Sir_Fincor
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16 años 1 mes antes #26337
por Sir_Fincor
[url=http://www.letaniadesangre.com:rl5ziuli][img:rl5ziuli]http://www.letaniadesangre.com/firmas/firma02.jpg[/img:rl5ziuli][/url:rl5ziuli]
Respuesta de Sir_Fincor sobre el tema Ref:Marines 500 puntos y mas
Por menos diez puntos tienes la escuadra de linea que puedes partir con un lanzamisiles y un lanzallamas. Yo pondria el capi con combi lanzallamas con esos puntillos y le pondría cuchillas como dice Grimne y le cambiaria la armadura artesanal por unos retros para apoyar la escuadra de asalto.
A otra cosa no se como jugais a 500p pero en teoria las tropas obligadas son solo 1 de linea.
A otra cosa no se como jugais a 500p pero en teoria las tropas obligadas son solo 1 de linea.

[url=http://www.letaniadesangre.com:rl5ziuli][img:rl5ziuli]http://www.letaniadesangre.com/firmas/firma02.jpg[/img:rl5ziuli][/url:rl5ziuli]
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- Anium
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16 años 3 semanas antes #26340
por Anium
Respuesta de Anium sobre el tema Ref:Marines 500 puntos y mas
Y el cg no puede tener s mejor que 3, ni mas de 2 heridas xD
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- pipobin
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15 años 8 meses antes #33554
por pipobin
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Respuesta de pipobin sobre el tema Ref:Marines 500 puntos y mas
entonces:
10 marines, lanzallamas,lanzamisiles 170
capellan, retros, bombas de fusion 120
escuadra de asalt0(plasma, energia, escudo tormenta bombas fusion) 150
moto d atk con cañon de fusion.50
10ptos para alg, depende contra quien
10 marines, lanzallamas,lanzamisiles 170
capellan, retros, bombas de fusion 120
escuadra de asalt0(plasma, energia, escudo tormenta bombas fusion) 150
moto d atk con cañon de fusion.50
10ptos para alg, depende contra quien
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- Sir_Fincor
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15 años 8 meses antes #33559
por Sir_Fincor
[url=http://www.letaniadesangre.com:rl5ziuli][img:rl5ziuli]http://www.letaniadesangre.com/firmas/firma02.jpg[/img:rl5ziuli][/url:rl5ziuli]
Respuesta de Sir_Fincor sobre el tema Ref:Marines 500 puntos y mas
A ver que te parece esto!
Capitán con retros y un par de cuchillas
La tactica de diez la tienes bien pero yo le pondria al sargento o un puño o una arma de energia y los montaria en un rhino para darles mobilidad. (piensa que puede ser un razorback con lo que ganas algo de disparo y así partes la tactica en dos por un lado el sargento con su arma mas el lanzallamas y por el otro la tactica con el lanzamisiles.
La escuadra de asalto no acostumbra a usar mucho sus disparos por lo que puedes quitar la pistola plasma y poner al sargento con escudo tormenta y puño.
Al poner un vehiculo a la tactica pierdes la moto de ataque pero das cobertura a tu escuadra de asalto y las dos escuadras se complementan.
Espero que te sirva!
Capitán con retros y un par de cuchillas
La tactica de diez la tienes bien pero yo le pondria al sargento o un puño o una arma de energia y los montaria en un rhino para darles mobilidad. (piensa que puede ser un razorback con lo que ganas algo de disparo y así partes la tactica en dos por un lado el sargento con su arma mas el lanzallamas y por el otro la tactica con el lanzamisiles.
La escuadra de asalto no acostumbra a usar mucho sus disparos por lo que puedes quitar la pistola plasma y poner al sargento con escudo tormenta y puño.
Al poner un vehiculo a la tactica pierdes la moto de ataque pero das cobertura a tu escuadra de asalto y las dos escuadras se complementan.
Espero que te sirva!
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