Tiránidos: venóntropos

13 años 3 meses antes #54327 por pipobin
Respuesta de pipobin sobre el tema Ref:Tiránidos: venóntropos
a mi los venontropos me encantan. pork no es tan facil darle cover a un carni... y adem,as con que una sola miniatura esté a 15 cm Toda la unidad tiene sv5+, granadas defensivas, si te asaltan te comes terreno peligroso y LA MINI MOLA. he dicho.

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13 años 3 meses antes #54328 por pipobin
Respuesta de pipobin sobre el tema Ref:Tiránidos: venóntropos
Archipirómano de Charadon escribió:

Joder ese quiere mi brazo no mi abrazo :unsure: :unsure: :unsure:


y por cierto, puede que el pajaro aparezca una pañana con un puñalcito skaven en la espalda... mira como se frota las manos..

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13 años 3 meses antes #54339 por garrapatoman
Respuesta de garrapatoman sobre el tema Ref:Tiránidos: venóntropos
ok, siguiendo con el entrañable mundo de la alegria la piruleta y el teoric hammer.

a) ese analisis que incluya un &quot;a dia de hoy la cobertura la encuentras por doquier&quot; tiene un fallo, partes de esa base para eliminar la cobertura de 5+ reduciendola a un gasto en puntos inutil. por igual, si se trata de debatir sobre las ventajas que un mecaniko tenga o noo sobre un venotropo se acaba de decir que ambos no valen para nada o no ven su potencial empleado al 100% (en otras palabras, no son unidades over que merezca la pena usar porque total la cobertura la tengo donde quiera)

todo cambia mucho a campo abierto (experimentado y no en teoria, entonces seguramente un tiranido y un orko apreciaran esa &quot;mierda-cobertura-no over&quot; como nada mas en la vida)

b) el venotropo son 3, que no chequean por bajas al tener coraje y cuestan 165 puntos haciendo 18 ataques que hieren a 2+ repitiendo para herir a cosas con r4 o menos (es decir la mitad de los bihos del juego), si, son 6 heridas de r4 que con misiles se van a cuenca (como todos sabemos un misil tendra como objetivo preferente cargarse un venotropo antes que un carni o un zoantropo (increiblemente inofensivos frente a la ira del cthuloide amigo venotropo <!-- s:lol: --><img src="{SMILIES_PATH}/icon_lol.gif" alt=":lol:" title="Laughing" /><!-- s:lol: --> <!-- s:lol: --><img src="{SMILIES_PATH}/icon_lol.gif" alt=":lol:" title="Laughing" /><!-- s:lol: -->)). es decir hay que tener en cuenta el factor &quot;gentuza chunga del oponente&quot;.

este factor es el que esta en la cabeza del contrario y dice &quot;un heroe=posibles problemas=matarlo ya&quot;, o &quot;demasiada gente por ese lado =malo para mi&quot; o &quot;bicho feo grande= problema gigante&quot;. es decir un mekanico tiene tres factores por los que ser victima de los leñazos enemigos. el primero es que es un cg que da la habilidad especial, el segundo es que cuesta generalmente una bonita cantidad de puntos, y el tercero es que a los orkos se les hace huir cuando van en grupos reducidos, y se les demacra cuando van en grandes grupos. yo jugaria asi contra orkos.

c) las habilidades del venotropo son facilmente aprovechables y cuestan 3 165 puntos. terreno peligroso y granadas defensivas son dos reglas para acojonar al oponente puesto que el daño real que causen no es tan relevante como el estropicio que pueden montar potencialmente.

el mecanicko con sus 10 orkos y noble con garra cuestan unos 180 puntos (yendo el mecaniko en pelotas)
si, su poder destructivo en cac y a tiros es superior (pero no por el mecaniko, sino porque los orkos son una burrada por 6 puntos) 15 puntos mas , mas destructivos, correcto esta unidad es mejor que los venotropos y que otras muchas unidades, pero mata a 4 orkos y que chequeen a L7 para huir, entonces a la porra la fiable pantalla.

d) &quot;es que desenfilo vehiculos y salvo a 4+ al ponerme detras&quot; a campo abierto,... bueno el venotropo &quot;desenfila&quot; carnis a 5+ y con lo de escalar unidades las coberturas son de 4+, no veo la diferencia realmente.

e)meto a mi mekanico en un camion y asi no me lo zurras y mido desde los bordes del camion los 15 cm. esto ha dado lugar a una fastidiosa tactica conocida como &quot;el baneblade zakeado&quot; me supongo que ya sabeis lo que implica y porque deseo escupir en el ojo de quien lo hace con semejantes tancacos. el camion es un vehiculo barato y bueno, pero le das medio leñazo y la gente de dentro pasa de estar en un camion a estar en una montaña rusa, si derrapas a ver donde caes, si explotas a ver que te cargas alrededor, y si te acobardas a ver porque dejas un ejercito orko quieto un turno para conservar las aptitudes de la pantalla.

si matas un venotropo me quedan mas cosas con las que pegar y no estallan, ademas de que al ser tres peanas de 40 separadas pon n cm no creo que tengas problemas de no cubrir la amplia mayoria de las unidades tiranidas que quieras resguardar.

PD: correcto, no es la panacea, pero es util, se parece a cthulu y ademas bien pintado mola un monton en la mesa, si alguien no lo usa bajo el pretexto &quot;es bonito pero no gana partidas&quot; desde mi punto de vista esa persona deberia jugar algo mas e intentar de paso divertirse con este juego. <!-- s:lol: --><img src="{SMILIES_PATH}/icon_lol.gif" alt=":lol:" title="Laughing" /><!-- s:lol: -->

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13 años 3 meses antes #54340 por Leughin
Respuesta de Leughin sobre el tema Ref:Tiránidos: venóntropos
Bueno como esto sería la típica discución que al final no llega a nada porque yo opino una cosa y tú otra... sólo decirte una cosa...


Cuando antes dije que el Venontropo hacía 6 ataques... me refería a la unidad de 3... no a un único venontropo. Son 6 ataques de F4 esos 165 puntos, no 18 :whistle: Pero weno, eso nos pasa a todos.

Y sólo una cuestión... tú error es añadir la unidad de los orkos al coste del mekanico. La unidad ya existe por tanto comparar el precio de los 3 venontropos al del mekánico con los 10, 20 o incluso 30 guerreros... no le veo mucho sentido, pues son un clásico en las listas y no pienso comprarlos SOLO Y PARA proteger al mecánico. Simplemente les doy un uso adicional... <!-- s:evil: --><img src="{SMILIES_PATH}/icon_evil.gif" alt=":evil:" title="Evil or Very Mad" /><!-- s:evil: -->

Y por si las moscas. La misma lluvia de tiros la iban a recibir igual. 30 chicoz acojonan fleje, lleven Mecánico o no...

Pues eso, yo creo que con todas estas viciones el chiquillo ya tiene pa hacerse una gran idea.... ¿no?:lol:

"La muerte es mi comida, el terror mi bebida" Asdrubal Vect
"Traeme otro juguete, este creo que se me ha roto" Urien Rakarht
"Los muertos han de unirse a nuestras filas para que nosotros no nos unamos a las suyas" Principe Yriel de Iyanden

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13 años 3 meses antes #54341 por Archipirómano de Charadon
Como dice Leughin si le sumas el coste de los guerreros al mekániko, súmale el coste de los carnis al venóntropo.

Y de nuevo, ni me cuentes las habilidades especiales del venon porque es el primero que cae. Antes de disparar a un carni siempre al venon, una vez muerto, pasamos al resto. Te sale mucho mejor incluir más carnis que más venons.

Por otro lado el mekániko a tiros NO VA A CAER. Vamos, que salvo gran sorpresa será la última baja en caer tanto a tiros como cac y sino ocurre así es que el jugador de orkos ES MUY MALO. Incluso si te desgastan la unidad siempre tienes la posibilidad de cambiarlo a otra que esté cerca.

Respecto a la &quot;multitud&quot; o no de coberturas me da igual. Si se jugara sin escenografía seguiría sin meter venóntropo porque va a morir antes de que nadie use sus habilidades. Por otra parte el mekániko me lo plantearía muy seriamente.

&quot;Purifica al spammer, quema al maleducado, ejecuta a los usuarios de lenguaje SMS&quot; Ordo Moderatus Imperialis.

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13 años 3 meses antes #54353 por Leughin
Respuesta de Leughin sobre el tema Ref:Tiránidos: venóntropos
Resumen: El venóntropo tiene reglas más molonas... pero su esperanza de vida es más corta por lo que o te andas con mucho (pero mucho, muchísimo) cuidado o no podrás usar sus reglas... Y dado que no esta hecho para ir en el frente de la línea tiránida (a diferencia del mecanico con 30 orkos que casi, casi va el primero a menos que los hayan más rápidos), esos 15cm. de cobertura no serán muy explotador por una horda tiránida hambrienta.

(porque además, creo que es más lento que la mayoría de tiránidos ¿no? No es bestia, ni tiene pies ligeros... aunque en esto a lo mejor me equivoco):dry:

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