Angeles oscuros

13 años 3 meses antes #54549 por Hidden
Respuesta de Hidden sobre el tema Ref:Angeles oscuros
A mi entender, la única manera de jugar con Deathwing es llevar algo así:

- Belial con Cinco Termis: Arma pesada a elegir, Apotecario, estandarte, uno con escudo y martillo.

- Cinco Termis: Arma pesada a elegir, uno con escudo y martillo.

- Cápsula + Táctica a equipar al gusto

- Táctica a equipar al gusto (para dejarla en tu base si toca).

- Cápsula + Dreadnought Venerable

A partir de aquí, lo que gustes. Rinos, veteranos, retros, motos...

La idea es usar la Deathwing de elemento central desplegando rápido, y apoyarla con el resto del ejército que es más flexible. La idea es 'te vas a tener que enfrentar a la Deathwing y no puedes esconderte de ella'. Es decir, mientras la Deathwing va un poco Kamikaze a eliminar las cosas 'duras' del oponente y le obliga a centrarse en ella, el resto la apoya.

Por favor, Identificarse o Crear cuenta para unirse a la conversación.

13 años 3 meses antes #54596 por garrapatoman
Respuesta de garrapatoman sobre el tema Ref:Angeles oscuros
ok, acabo de leer las faq y el codex un poco mas. y si de hacer una dead wing se trata, la mejor forma de hacerla me parece que es a 2000 puntacos. mi idea seria algo asi:

-CG: Belial =120 puntos, se le mete por lo mismo que los salamandras a vulcan "eh tio! tu habilidad para el ejercito me mola!".

T=120

-LINEAS:
-unidad de termis de 5 señores: 215 puntos + 1 apotecario :30+ 2 martillos y escudo y 3 con garras:0 +1 lanzallamas pesado: 5= total: 250

-otras tres unidades como la de arriba: 750

T=1000

-RAPIDO
-2 escuadrones de apoyo del ala cuervo de 3 land speeder: 390+ lanzamisiles tifon: 20+ cañon de asalto: 70= total 480

-1 escuadron de ataque del ala de cuervo de 3 motos, con una moto de ataque armada con bolter pesado y dos lanzallamas: 180 + 3 motos mas y el jefe con arma de energia y bombas de fusion: 120= total 300

T=780

-PESADO:
-1 predator con bolter pesados en las barquillas laterales cañon automatico y bolter de asalto en afuste: 100

T=100

Total de la lista = 2000


No se si seria muy viable pero a mi me acojonaria tanto bicho chungo en mesa y que llegara tan rapido hasta mi casa. <!-- s:lol: --><img src="{SMILIES_PATH}/icon_lol.gif" alt=":lol:" title="Laughing" /><!-- s:lol: -->

Por favor, Identificarse o Crear cuenta para unirse a la conversación.

13 años 3 meses antes #54599 por Hidden
Respuesta de Hidden sobre el tema Ref:Angeles oscuros
Bueno, no es mala... nadie se espera que le vayas a estampar en la cara tanto chalado con martillo. Si ve motos y landspeeders pues fijo que se prepara para que le vayas a asaltar, pero ¿Termis? Si su frente de batalla se lleva de eso, a lo mejor le entra el pánico y...

Lo malo es que el oponente pase de los termis y dispare todo a las motos / speeders. El primer / segundo turno solo vas a tener dos de Termis en mesa, y como se 'encallen' en c.c. con unidades numerosas turno tras turno...

Por favor, Identificarse o Crear cuenta para unirse a la conversación.

13 años 3 meses antes #54621 por garrapatoman
Respuesta de garrapatoman sobre el tema Ref:Angeles oscuros
lo que no he encontrado es la forma de tener una unidad de 10 termis,. y la cosa es que he pensado que es un ejercito que resiste bien la morralla, las unidades llevan dos tipos con martillo y escudo para los vehiculos y tanques, asi como para poder aguantar contra CGs que encuentren por el camino, en cuanto a los tipos con cuchillas (el apotecario va con martillo y escudo en todas), estan ahi para dar al menos 9 ataques de arma de energia que repitan para herir,... contra algunas masas de gente esto puede venir bien, en cuanto al lanzallamas pesado esta para gritar sorpresa!

las motos con moto de ataque se plantan rapido en la cara del oponente ayudando con la baliza a los termis (si, cualquier jugador con cerebro dispararia a las motos para cargarse la baliza pero hay 7 balizas y 8 heridas de r5 que quitar a cobertura de 4+ por movimiento de a toda pastilla, seria muy dificil tirar esas balizas (aunque no imposible)

mientras el predator y los 6 land speeder dan apoyo antitanque/bipode/infanteria de masa combinando armas de mucha cadencia con cañones automaticos y de fusion (recordando que en estos land speeder son gratis), en definitiva es un ejercito hecho para llegar en un turno y empezar a cascarte de leches lo mas rapido que puedas golpeando el centro con los 20 termis y belial, acosando un flanco con los land speeder y las motos y mientrs disparando donde sea preciso con el predator que puede permanecer atras tranquilamente (ya que sera el unico que este alli). la consecuencia optima seria que el flanco no dañado quede aislado al estar las otras dos zonas repletas de &quot;problemas&quot;, y provocar una sensacion de &quot;no tengo tiempo&quot; en el otro, de manera que puedas plantearte golpearle aqui y alli. ademas aislar un flanco no es tan malo considerando que los flancos suelen contener apoyos para el centro del ejercito.:)

Por favor, Identificarse o Crear cuenta para unirse a la conversación.

13 años 3 meses antes #54624 por Hidden
Respuesta de Hidden sobre el tema Ref:Angeles oscuros
Sólo puedes meter un apotecario en todo el ejército. ^_^

Por favor, Identificarse o Crear cuenta para unirse a la conversación.

13 años 3 meses antes #54627 por garrapatoman
Respuesta de garrapatoman sobre el tema Ref:Angeles oscuros
ups, eso no lo he leido bien,... bueeeno,... pues solo un apotecario, y con los 90 puntos de no meter mas apotecarios que tal otro predator pero sin bolter de asalto y el sargento de los motoristas sin bombas de fusion?

Por favor, Identificarse o Crear cuenta para unirse a la conversación.

Tiempo de carga de la página: 0.293 segundos