Tácticas de Dreadnought

12 años 8 meses antes #57706 por eldardreadnought_99
Archipirómano de Charadon escribió:


Bla, bla, bla, voy a desahogarme que es gratis.


Bueno, pues encabronate lo que te dé la gana y ponme todo el matha-hammer que quieras, que me la trae al pairo. Ya estoy demasiado viejo para esto.

Y ya que tanto te preocupa, llamo al bicho 'Servomierdor' porque me sale de ahí abajo. Así mismo tengo por costumbre llamar a los Eldar Oscuros los 'Emos Espaciales' ahora que ya no son 'Kiss Army', a los Marines 'Servolatas', a las Hermanas de Batalla 'Space Nuns', a los Eldar 'Eldarcios', al Prisma 'Cañón Prismático', a los Exterminadores 'termis', a los Señores Espectrales 'Señores Patatales', a la Guardia Espectral 'Patatines', al Vidente Espectral 'Vidente Patatal', a la Compañía de la Muerte la llamo 'Compañía de la Multimuerte', al Ala de Muerte 'Mortífera Ala de la Muerte Mortal', etc...

Ala. Demándame.

Envio editado por: eldardreadnought_99, el: 2011/08/02 11:59

[img:xmf8e043]http://img62.imageshack.us/img62/8387/lolsisters.jpg[/img:xmf8e043]

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12 años 8 meses antes #57707 por Zman
Respuesta de Zman sobre el tema Ref:Tácticas de Dreadnought
Un apunte garappatoman.

garrapatoman escribió:

Servoterry dispone de unas excepcionales armas para dread que le dan una increible fuerza, a la espera de saber el resultado de sus años de entrenamiento y de los analisis antidopaje, sus golpes con toda seguridad golpearan algun punto blando de dready, quien a buen seguro usara su unica mano para golpear a Servoterry en alguna maltrecha costilla.


Este punto es erroneo. Según las últimas FAQs, el servoterror aunque lleve armas de cuerpo a cuerpo de dreadnought, no le sube la fuerza. Vamos que según estas, sólo le dan que ignore armaduras (cosa que ya hace por ser criatura monstruosa, ergo es estupido ponerle eso). Por eso cuando pega, seguira pegando con F6, y eso significa que no se garantiza al 100% que te petes un blindaje 12, aunque tires 2d6 para penetrar blindaje. Almenos eso me pasa a mi muchas veces con el principe demonio.

PD: No os lo tomeis todo tan a pecho gente....

Envio editado por: Zman, el: 2011/08/02 13:50

[img:rl5ziuli]http://img144.imageshack.us/img144/6399/firmazii6.jpg[/img:rl5ziuli]

[img:rl5ziuli]http://img503.imageshack.us/img503/4360/firmagkoc3.gif[/img:rl5ziuli]

[img:rl5ziuli]http://img207.imageshack.us/img207/3267/firmabloodravenum8.jpg[/img:rl5ziuli]

<!-- m --><a class="postlink"...

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12 años 8 meses antes #57708 por Ythilian
Respuesta de Ythilian sobre el tema Ref:Tácticas de Dreadnought
otro micro apunte, archi el servoT no puede llevar dos armas de disparo iguales ;)

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12 años 8 meses antes #57709 por garrapatoman
Respuesta de garrapatoman sobre el tema Ref:Tácticas de Dreadnought
Zman escribió:

Un apunte garappatoman.

garrapatoman escribió:

Servoterry dispone de unas excepcionales armas para dread que le dan una increible fuerza, a la espera de saber el resultado de sus años de entrenamiento y de los analisis antidopaje, sus golpes con toda seguridad golpearan algun punto blando de dready, quien a buen seguro usara su unica mano para golpear a Servoterry en alguna maltrecha costilla.


Este punto es erroneo. Según las últimas FAQs, el servoterror aunque lleve armas de cuerpo a cuerpo de dreadnought, no le sube la fuerza. Vamos que según estas, sólo le dan que ignore armaduras (cosa que ya hace por ser criatura monstruosa, ergo es estupido ponerle eso). Por eso cuando pega, seguira pegando con F6, y eso significa que no se garantiza al 100% que te petes un blindaje 12, aunque tires 2d6 para penetrar blindaje. Almenos eso me pasa a mi muchas veces con el principe demonio.

PD: No os lo tomeis todo tan a pecho gente....<br /><br />Envio editado por: Zman, el: 2011/08/02 13:50


ok, gracias por el apunte, la faq no la habia leido pero si que cambia bastante las cosillas en ese combate de boxeo. A ni tambien me pasa con el principe demonio de quedarme a veces sin poder zurrar a algo porque esta con el dia tonto de no superar las tiradas :laugh: :laugh: .

Volviendo al asunto, Arkandas creo que ha dicho algo importante en muy pocas lineas que algunos hemos ido apoyando a lo largo del tema "cada cosa tiene su utilidad", y que el metajuego al final rompe mas partidas, "si tu llevas 3 dreads aparecere con 36 cañones laser para barrerlos". Obcecarse, que creo que al final es lo que se esta haciendo en este hilo, no es que ayude. En vez de exponer algo como una "mierda irrefutable" habria que buscarle la utilidad que pueda tener en el campo de batalla, por ejemplo en demonios me parece util un principe porque él tiene unas opciones mayores que el aplastaalmas, pero contra una masa de infanteria prefiero el 2º porque me da un arma de area y de plantilla muy utiles... despliegues rapidos aparte.

En tiranidos el problema este no se da, no se elige entre monstruosas y blindados, pero las monstruosas son de varios colores y utilidades segun sus opciones, la tiranido mami esta para apoyar hordas, el carni para entrar a saco con sus reglas ariete vivo y asalto rabioso contra una zona "resguardada", el tirano de enjambre para apoyar el centro de la mesa...

Con tau no hay bipodes ni monstruosas asi que no tienen problema para elegir.

La gi, orkos, hermanas de batalla y marines normalillos (lobos , angeles , sangrientos,...), solo llevan dreads o blindados, con lo que el problema de "cual cojo" no existe.

Los caballeros grises tienen ambas opciones y ambas son muy utiles para lo que hayan pensado hacer o para su proposito a lo largo de la batalla.

Los necrones y eldar deben conformarse conque sus unicas criaturas monstruosas son CG con poderes chachis de la muete porque se supone que encarnan dioses antiguos o algun tarado que va por ahi solo llamado señor espectral,no tienen dreads.

Los demnios tienen unas criaturas monstruosas muy fuertes y concretas en CG (nadie usara un devorador de almas como torre de disparo ni un señor de la transformacion como si fuera conan el barbaro) y una muy modificable opcion de pesado que te permite un "mini gran demonio", la opcion del bipode es tan util como esta y resistente a las infanterias con su bli 13 frontal.

El caos tiene las opciones del principe demonio, del centollo caotico y del dread bipolar. He visto en uso las tres, el principe era de las que se iban a por una unidad de cuerpo a cuerpo de poquita gente, el dread disparaba (cuando queria) a los tanques enemigos y el centollo corria para alante a trabarse con alguna masa de gente enorme.

Los eldar oscuros solo tienen dos opciones de criatura monstruosa, la 1 es el talos y la 2 el cronos. El talos esta bien para tratar de llevarlo a tocar las narices, pero solo no hace nada, y su r7 s3+ y h3 lo hacen un poco vulnerable a que le puedan enchufar alguna que otra desagradable toña. El cronos se usa para dar puntos de dolor a quien tenga al lado... tienen una utilidad en el ejercito que explotar y estan por ello.

A grandes rasgos el juego tiene un numero parecido de criaturas monstruosas y de dreads, cada cual esta para lo que esta conforme tu lo hayas pensado al hacer la lista, hay veces que te equivocas y le das la utilidad incorrecta y hay veces que tesale muy bien (reconozco que con orkos me dolia que me pusieran un dread mas que una monstruosa, la segunda me hacia una idea mejor de lo sencillo que seria matarla o de cuanto duraria en mesa, el dread puedes estar con el dia tonto de los 1 en tirada de daños).

Lo mas importante es que si no sabes que meter mete una de cada, que opciones hay de sobra <!-- s:lol: --><img src="{SMILIES_PATH}/icon_lol.gif" alt=":lol:" title="Laughing" /><!-- s:lol: --> :)

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12 años 8 meses antes #57710 por Archipirómano de Charadon
Arkandas escribió:

Luego está el asunto de que no veo igual la pérdida de un Dread, que no deja de ser un apoyo que la de un DK, que es perfectamente un flanco de un ejército por sí mismo.

No entiendo porqué. Cuestan lo mismo casi así que deberían ejercer un papel igual de importante. Es casi como aceptar que el dreki no te va a hacer una mierda y el servoT si.

Lyanna escribió:

nadie ha dicho nada más que 'El Servomierdo mola'.

Bueno, pues encabronate lo que te dé la gana y ponme todo el matha-hammer que quieras, que me la trae al pairo. Ya estoy demasiado viejo para esto.


Y una vez más hasta aquí la colaboración del viejo quejica. Primero pides datos y cuando no te dan la razón escurres el bulto.
Una vez más. :unsure: :unsure: :unsure:

&quot;Purifica al spammer, quema al maleducado, ejecuta a los usuarios de lenguaje SMS&quot; Ordo Moderatus Imperialis.

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12 años 8 meses antes #57712 por Anium
Respuesta de Anium sobre el tema Ref:Tácticas de Dreadnought
El dread equipado para la batalla vale lo mismo que el servoterror a pelo, pero no cuentas con algo mas, el dread dispara desde 120, asi que los fusiones y plasmas se los fuma.

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