Discusiones tácticas sobre EO's

12 años 5 meses antes #58852 por Archipirómano de Charadon
Grimne escribió:

Archipirómano de Charadon escribió:

22:30 en la lonja (¿Combate nocturno XD?).
Jugadores: Blackbird, Mithrae, Grimne y un servidor.


¿El viernes a las 22:30? ¿A cuántos puntos? ¿Vamos a jugar a dobles? ¿Qué ejército llevo? ¿POR QUÉ es tan chungo el Códex Hermanas? :(

-Viernes 22:30
-1500 que blackbird tiene algo más de 1000 puntos y completará como pueda la lista.
-Jugamos a dobles aleatorios.
-Trae el códex que quieras (incluidos caballeretes si te apetece que total da lo mismo).
-Lo de las hermanas no hay cristo que lo entienda.

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12 años 5 meses antes #58853 por Grimne
Respuesta de Grimne sobre el tema Ref:Discusiones tácticas sobre EO's
Archipirómano de Charadon escribió:

Viernes 22:30


¿Vas a ir en metro? ¿Quedamos 22:15 en Iruña?

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12 años 5 meses antes #58854 por Archipirómano de Charadon

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12 años 5 meses antes #58864 por tomstrom
Respuesta de tomstrom sobre el tema Ref:Discusiones tácticas sobre EO's
seré yo el pesado de siempre pero... INFORME! Que no paro de leer por ahí informes como los de Neojarlaxe y tengo unas ganas de probar mi GI que no veáis!

-Todo el mundo puede elegir, yo elijo no elegir- Larkin

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12 años 5 meses antes #58871 por Archipirómano de Charadon
Bueno pues tiramos aleatoriamente y resultó que Grimne (Ultramarines) y un servidor (Orkos) se enfrentarían a Mithrae (Demonios) y Blackbird (Necrones).

Los ejércitos de 1500 por bando.

Demonios (a ojo):
-2 Aplastaalmas.
-1 Devorador de almas.
-3 Incineradores.
-3 Incineradores.
-5 Desangradores en Juggernaut con icono, músico y jefe.
-12 Portadores de plaga con icono.
-12 Horrores rosa con icono.

Necrones:
-3 unidades de 14 Necrones.
-3 líderes necrones con orbe de resurrección.
-1 Megalíder necrón (ni idea de que tipo era).
-2 Unidades de 10 inmortales.
-3 Destructores necrones.
-1 Destructor pesado necrón.

Ultramarines:
-Predator con cañón automático y bolters pesados.
-2 Tácticas de 10 con puño, rifle de fusión, lanzamisiles.
-2 Rhinos para las tácticas con blindaje adicional.
-2 Land speeders con lanzamisiles y bólter pesado.
-Capitán con armadura de exterminador.
-5 Exterminadores con armamento diverso (cuchilla, espada de energía, puño de combate).
-2 Dreadnoughts con cañón de asalto (o automático, no me acuerdo).
-Cañón tormenta.

Orkos:
-Mekániko con shokk.
-Kaudillo en moto con garra.
-10 Gretchins.
-20 orkos con noble con garra.
-20 orkos con noble con garra.
-20 orkos con noble con garra.
-Dreadnought orko con 2 armas cac adicionales.
-5 Nobles con alguna garra en camión rojo.
-Karro de guerra.
-Cañón zzap.
-15 zakeadorez.

Misión bases con batalla campal.
Empezaron Mithrae y Blackbird el turno, bajando desde el cielo dos de aplastaalmas, los horrores, los portadores y el devorador de almas Prácticamente todo lo de demonios cayó en el centro del tablero más o menos. Los necrones apenas avanzaron y dispararon sus destructores sin apenas efectos. Los aplastaalmas abatieron con una plantilla a 10 orkos y ahí acabó el turno.

Por nuestro lado dividimos las fuerzas en secciones.

La primera sección, destinada únicamente a tomar la base enemiga estaba compuesta por el karro de guerra con una unidad de orkos, la moto del kaudillo y los 3 drekis.

La segunda sección, destinada a defender nuestra base estaba compuesta por los rhinos con las tácticas, el mekániko y los gretchins, la unidad diezmada de orkos, los land speeders y el tormenta.

La tercera sección, destinada a tomar posiciones en el centro de batalla y apoyar donde fuera necesario estaba compuesta por los nobles en kamión, los exterminadores con el capi y una de 20 guerreros a pie.

La cuarta sección, en la esquina derecha, estaba formada por 15 zakeadorez y el predator.

En nuestro turno la unidad reducida de orkos se lanzó en medio de los dos aplastaalmas. Pudiendo cargar a cualquiera de los dos en la fase de asalto.

El kamión avanzó hasta situarse a la altura de los portadores de plaga. El resto de la segunda sección avanzaba hacia el centro.

la primera sección avanzó a saco paco hacia la base enemiga.

Los disparos empezaron bien cuando tras desembarcar una táctica al lado del aplastaalmas, un tiro afortunado del rifle de fusión hacía volar una de las monstruosidades por los aires.

El resto de tiros parecían destinados a acabar con el devorador de almas pero la suerte se había acabado por esta fase y solo sufrió dos heridas después de sufrir los disparos de los drekis de los marines, el predator, los speeders, los zakeadores y varias armas ligeras.

El tormenta y el shokk dispararon a los necrones pero solo el tormenta hizo bajas porque el shokk se desvió mucho.

En la fase de asalto los guerreros orkos diezmados asaltaron al aplastaalmas sin conseguir hacerle nada con la garra del noble. El aplastaalmas mató un orko.

En el centro los nobles del camión asaltaron a los portadores y los aniquilaron a todos sin sufrir ni una herida a cambio. Con la consolidación se quedaron cerca de los horrores.

En el turno enemigo, aparecieron los juggernauts en mitad del campo y una de incineradores. Los juggernauts cayeron centraditos y los incineradores al lado de los zakeadores. los horrores esquivaron a los nobles y con ayuda de los guerreros necrones aniquilaron un escuadrón táctico de 5 marines.

Otra de necrones apuntó al karro de guerra y lo hicieron volar por los aires a base de superficiales gracias a sus armas gauus. Los incineradores dispararon a los zakeadores y mataron a 14 de 15. El resto de disparos rebotó en el blindaje de los drekis.

El devorador cargó contra los exterminadores matando a uno de ellos y cayendo bajo los puños de combate del resto.

El aplastaalmas superviviente mató otro par de orkos y el noble volvió a fallar sus ataques. Ahí se quedaron el resto.

En nuestro segundo turno lancé el waaagh y recorriendo una distancia maja llegó la carga de la marea verde. 20 orkos arrasaron a una unidad de guerreros sin darles tiempo ni a responder (76 ataques cac, como mola), los nobles arrasaron a la de al lado dejando solo dos vivos que se piraron del campo de batalla. La otra unidad a pie de orkos cargaba contra los horrores y los mataba a todos. Con semejante masacre de fondo, el cañón tormenta freía casi una unidad entera de necrones y el shokk metía una herida a cada juggernaut.

En el tercer turno ya muy debilitados, llegaron los arrasadores restantes para fulminar a todos los gretchins que acompañaban al mecánico.

Los inmortales dispararon a los guerreros orkos que habían acabado con los necrones y mataron a la mitad

Los juggernauts cargaron a la unidad de orkos que había arrasado a los horrores rosa y los aniquilaron a todos.

El resto de guerreros disparó sin mayor efecto.

Nuestro tercer turno fue de limpieza. Los dos drekis ultramarines arrasaron a tiros los destructores necrones. Los speeders destruyeron el destructor pesado. El noble y los dos guerreros orkos que quedaban arrasaron al aplastaalmas por fin. Los guerreros orkos de la base necrona cargaron de manera conjunta con el kaudillo en moto a los inmortales y acabaron con ellos.

Después de esto solo quedaba resolver una antigua afrenta. Mi dreki orko cargó traicioneramente contra uno de los drekis de Grimne pero antes de que pudiera levantar sus 4 garras de combate el dreki marine le dio un sopapo que lo hizo explotar.

Partida divertida pero muy descompensada desde el turno 2, cuando quedó claro que ya no había nada que hacer para el lado necrón-demonio.

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12 años 5 meses antes #58875 por Grimne
Respuesta de Grimne sobre el tema Ref:Discusiones tácticas sobre EO's
Archipirómano de Charadon escribió:

Después de esto solo quedaba resolver una antigua afrenta. Mi dreki orko cargó traicioneramente contra uno de los drekis de Grimne pero antes de que pudiera levantar sus 4 garras de combate el dreki marine le dio un sopapo que lo hizo explotar.


Ahí estuvo la clave de la victoria. Me llevé el 1º puesto como victoria moral. Me estuve riendo varios minutos seguidos. :laugh:

[img:3ppbkf6b]http://img33.imageshack.us/img33/6517/firma2joy.jpg[/img:3ppbkf6b]

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