Lista de Skaven

13 años 2 meses antes #55118 por Ythilian
Respuesta de Ythilian sobre el tema Ref:Lista de Skaven
para compensar el haber creado una lista temática, no?? XD

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13 años 2 meses antes #55295 por Archipirómano de Charadon
Respuesta de Archipirómano de Charadon sobre el tema Ref:Lista de Skaven
Bueno, ayer por la mañana (de 8am a 3pm) jugué la partida y la verdad es que fue bastante particular y nada salió según los planes (ni los míos ni los de ellos XDD).

El de Condes llevaba grandes bloques de esqueletos, necrófagos y un par de unidades de zombis. De personajes una mezcla de vampiros de combate y magia apoyados por Konrad Von Carstein (he creado una moda :woohoo: ).

En vez de carro y vargulf, apareció con una unidad de tumularios y otra grande de 12 caballeros negros (eso si que no me lo esperaba).

En el de hombres bestia venía un caudillo, un béligor porta de batalla, un minotauro destripador, dos unis de 6 minos, dos de gors, una gorgona y una de béstigors.


Salió batalla campal y nos dispusimos en un despliegue que llenaba casi por completo el campo de batalla. Empecé yo y avancé a saco con todo el ejército.

En la fase de magia puse mi vidente gris a tiro del general vampiro e intenté poner en marcha la primera parte del plan, matar al general no muerto y quitarme 2000 puntos enemigos de una tacada.

Para ello usé el pergamino de energía y el decimotercer hechizo en un intento de hacer desaparecer a la unidad de tumularios a pie que acompañaba al vampiro.

Salió fuerza irresistible gracias al pergamino y los ojos del vidente se tornaron verde disforme. Con una tirada bastante maja, 16 de los 20 tumularios fueron destruídos dejando al vampiro con 4 acompañantes. A continuación lanzamos la disfunción y oh sorpresa, se abrió una grieta en la realidad y una mano demoníaca se llevó a mi general. Turno 1 y ya había palmado al tío que me daba liderazgo tras lanzar un único hechizo antes de morir. Impresionante... Esto olía a traición-traición.

Aprovechando que me había quedado sin general, todo el ejército enemigo se acercó rápidamente para aprovechar que los héroes estaban descolocados y había grandes zonas de esclavos sin liderazgo. En la fase de magia, los condes se apropiaron de todos los dados y comenzaron a "resucitar" la unidad de tumularios. La cosa iba bien (ya había resucitado a unos 10) hasta que en el último intento el general vampiro disfuncionó y tocó poner plantilla pequeña de F10 encima del general. El vampiro se comió una herida y desaparecieron casi todos los tumularios que habían vuelto a la vida. Parecía que no era el día de los magos.

En mi turno 2, cargué con las 5 unidades de ratas gigantes a dos unidades de esqueletos, una de necrófagos, una de gors y otra de zombis. Una abominación se lanzó a por la gorgona y la otra falló la carga a la otra unidad de necrófagos por muy poquito.

El resto de unidades de esclavos se situaron en frente de los bloques de béstigors, minotauros y tumularios.

En la fase de disparo, los ingenieros dieron el susto cuando lanzaron un cohete aniquilador y el orbe de bronce. El cohete voló recto y preciso e impactó en la unidad de béstigors. Cuando se disipó el humo, de 24 béstigors quedaban 6 y al darse cuenta de la masacre, decidieron salir por patas.

El ingeniero del orbe de bronce, que había abandonado la unidad para situarse pegado a la unidad de minotauros más cercana tiró el orbe, pero se le debió de resbalar porque el orbe volvió hacia atrás impactando a 2 minotauros y al propio ingeniero. Ninguno superó la tirada de iniciativa y los tres seres desaparecieron del campo de batalla. Estuve a punto de gritar "Traición-traición" de nuevo pero luego lo pensé mejor y vi que no era mal cambio un ingeniero por dos minotauros. <!-- s:evil: --><img src="{SMILIES_PATH}/icon_evil.gif" alt=":evil:" title="Evil or Very Mad" /><!-- s:evil: -->

En combate la abominación le dio un meneo a la gorgona y le hizo 9 impactos automáticos más otros 4 de carga. Con una tirada apurada para herir, la gorgona sufrió justo las 6 heridas que poseía y murió antes de poder golpear.

Las oleadas de ratas tuvieron resultados dispares. La que cargó a los zombis mató a los 25 de una tacada (12 en combate y el resto por resolución) y al arrasar chocó con una unidad de minotauros cabreados.

La que cargó a los necrófagos mató sólo a 3 y recibió 4 bajas a cambio. Ninguno llevaba ni estandartes ni músicos (porque no pueden) así que el combate acabó en empate.

La que cargó a los gors se salió por todos los lados causando 5 bajas y recibiendo sólo dos a cambio. Los gors salieron corriendo y las ratas se reorganizaron para afrontar la más que posible carga de los caballeros negros que estaban cerca.

Las dos unidades que cargaron a los esqueletos lo hicieron bien sin ser la releche. Ambas mataron a 5 o 6 esqueletos cada una sin recibir más que una o dos bajas a cambio. Contando resolución acabaron muriendo unos diez esqueletos de cada unidad pero ahí se quedaron trabados el resto.

Finalizaba el turno dos con un mejor regusto que el primero. Haberme librado de la gorgona, una de zombis y una de gors animaba bastante.

El turno dos enemigo comenzaba con lo que iba a ser la bizarrada de la partida. Konrad Von Carstein tiraba en la tabla de inestabilidad mental y obtenía furia asesina para ese turno. Tras fallar el chequeo de liderazgo, Konrad declaraba una carga a la ABOMINACIÓN DEL POZO INFERNAL y cargaba contra el gigantesco monstruo EN SOLITARIO para desesperación del jugador de condes. Yo ya me frotaba las manos.

Por otro lado, la megaunidad de caballeros negros cargaba contra una de ratas gigantes y la de minotauros no trabada contra una de esclavos. Los tumularios cargaron contra otra de esclavos y la de gors que quedaba hizo lo propio. Los zombis que quedaban decidieron no cargar y se pusieron en medio de mi otra abominación bloqueándole las cargas. Me di cuenta de lo poco que mola cuando tu arma favorita se vuelve contra ti... malditos zombis.

En la fase de magia se intentó volver a resucitar a los tumularios y esta vez salió mejor. La ya dos veces mermada unidad acabó con 15 integrantes y los personajes.

En combate cuerpo a cuerpo los gors y los tumularios redujeron en 6 o 7 las unidades de esclavos que tenían enfrente (sin bajas propias) pero una combinación de liderazgo de ingeniero, estandarte de batalla cercano e impasibilidad, consiguió que al menos los esclavos que estaban trabados con los tumus se quedaran quietos. Los otros huyeron y fueron aniquilados. :angry:

Las ratas que habían arrasado hasta los minotauros el turno anterior pronto se dieron cuenta de que habían mordido más de lo que podían tragar y los minotauros se dieron un festín con ellas.

Los necrófagos redoblaron esfuerzos y machacaron a las ratas que tenían delante (con cierta ayuda de una danza macabra) y así otra unidad de ratas gigantes era aniquilada.

Las dos unidades de ratas que seguían combatiendo con esqueletos aniquilaron a los que quedaban y se reorganizaron en espera de poder cargar el turno siguiente.

Los caballeros negros chocaron contra las ratas y debido a su baja iniciativa, antes de que pudieran pegar las miniratitas se abalanzaron sobre ellos descabalgando a 3 caballeros!!! El jugador de condes comenzó a lamentar no haberles pagado la barda. No obstante el contragolpe fue brutal. La combinación de yelmo de percepción pasándoles HA6 de un vampiro cercano y el estandarte de strigos que les permitía repetir tiradas de impactar falladas acabó con 9 impactos de lanza de caballería y 9 ratas trinchadas. Las ratas salieron por patas y fueron aniquiladas. Y van 3.

Y llegó el que estaba destinado a ser el combate estelar de la batalla. Konrad (que ataca mucho pero sólo tiene dos heridas de R4 y armadura pesada para defenderse) se lanzó contra la abominación como San Jorge contra el dragón y con sus cinco ataques de HA6 F5 y repitiendo fallidas para impactar logró hacer 3 heridas al bicho. El bicho regeneró una y entonces fue cuando el jugador de Condes me recordó que Konrad llevaba la espada de Waldehoff que duplica el número de heridas causadas. Un sudor frío recorrió mi espalda cuando las 2 heridas se convirtieron en 4 y Konrad ganó otros 4 ataques (debido a la furia de sangre Konrad gana tantos ataques como heridas haga la primera vez que ataca). En un frenesí asesino Konrad volvió a atacar a la abominación logrando dos impactos. Tiró para herir a 4s y otra herida se coló en el pellejo del bicho. Con seis atentos ojos siguiendo el dado que me tocaba tirar, lancé de nuevo regeneración a 4+ y... un puto 1. La abominación se comía otra herida que se convertía en dos debido a la espada mágica de Konrad y era abatida justo con sus 6 heridas recién cumplidas. El griterío que vi a continuación cuando el héroe loco se saciaba de sangre corrupta de la que iba a ser su verdugo me hizo gritar a mi "TRAICIÓN-TRAICIÓN"!!!

Llegaba mi turno 3 y la cosa empezaba a pintar mal. Sólo me quedaban dos unidades de ratas gigantes y una abominación. El resto eran esclavos. Con cierto olor a almizcle en el aire, lancé unidades de esclavos al camino de los minotauros, caballeros negros y del resto de bichos brutos para que les tuvieran que cargar y no pudieran ir a por objetivos más apetecibles (que tampoco quedaban muchos). Una de ratas asaltó a los necrófagos que habían aniquilado a sus congéneres y la otra asaltó a los gors del general hombre bestia en lo que fue una arriesgada maniobra. Justo al lado, la abominación cargaba a los zombis en el ángulo exacto para que si los eliminaba a todos pudiera ir a echar una mano contra los gors ese mismo turno.

El resto de movimientos fueron grupos de esclavos preparándose en fila a recibir muerte de diferentes unidades enemigas.

Llegó el combate y la cosa empezó bien. Las ratas que habían cargado a los necrófagos acabaron con 5 de ellos sufriendo sólo 1 baja a cambio. Otros 6 o 7 necrófagos cayeron por resolución y la unidad quedó en las últimas.

Los esclavos que mantenían trabados a los tumularios sufrieron otro porrón de bajas y esta vez salieron por patas debido a que al parecer ser tozudo con L3 o L4 tampoco es demasiada cosa. Mierda.

Llegaba el momento clave con la carga de la abominación. Necesitaba acabar con 25 zombis en una única ronda de combate para darle la vuelta a la tortilla y la cosa empezó bien logrando 5 impactos por carga. 5 zombis muertos después llegaba el combate y salió el resultado que hace 3d6 ataques. No está mal. Obtuve 12 o 13 ataques y conseguí otras 9 bajas. Con el golpetazo atronador conseguí otras dos bajas y la suma total se elevaba a 16, más que de sobra para que en la resolución murieran el resto. El arrasamiento llegó justito pero llegó, y la unidad de gors con el caudillo hombre bestia se enfrentaba a la todavía sedienta de sangre abominación y una unidad de ratas.

El combate multitudinario fue bastante sangriento y acabó con la abominación matando 7 gors, las ratas otros 5 gors y perdiendo 6 o 7 ratas en el contraataque. Sumando puntos los hombres bestia perdieron de 3 o 4 puntos y con general o sin él, salieron por patas para ser devorados por las ratas gigantes. Había caído el segundo general de la mañana, aunque yo hubiera preferido que cayera el otro.

En el turno 3 enemigo el tablero empezaba a estar bastante limpito. Un puñado de necrófagos retenía a una unidad de ratas ante la atenta mirada de Konrad, una abominación y otra de ratas gigantes defendían el flanco derecho skaven. El centro y el flanco izquierdo estaban llenos de esclavos skavens a punto de caramelo con unidades de minotauros, caballeros negros y tumularios delante.

los caballeros negros, tumularios y las dos unidades de minotauros cargaron contra los molestos esclavos. Konrad entró de nuevo en furia asesina y cargó contra las ratas gigantes que combatían con los necrófagos.

En la fase de magia la unidad de tumularios fue regenerada por completo, el vampiro se curó su herida y al lanzar una danza macabra a los necrófagos sufrió otra disfunción mágica. Todos los vampiros magos se comieron una ostia de F6 y no pasó nada más.

En combate Konrad y los necrófagos mataron a más de media unidad de ratas y al ver que iban a salir por patas, declaré todos los ataques posibles al tres veces maldito von carstein. Debido a su falta de defensa, el loco de Konrad fue abatido por media docena de ratas y algún golpe de látigo. A continuación el resto de ataques de rata dejaron vivo a un único necrófago que se proclamó ganador del combate por al menos 5 puntos y dio caza al resto de ratas gigantes que habían matado a su señor.

Los tumularios, caballeros negros y los minotauros arrasaron a los esclavos chocando... con más esclavos (excepto los caballeros negros que recorrieron un trecho majo de campo al galope). Por el camino cayó otro caballero negro más y al "explotar" los esclavos (en vez de huir se mueren y causan impactos por ratas acorraladas) mataron otro más. Una de las unidades de minotauros ya tenía 6 o 7 ataques por cabeza gracias al ansia de sangre (ganan un ataque por combate consecutivo ganado). Como para acercarse...

En mi turno 4 tocaba empezar a buscar puntos fáciles de dónde se pudiera y la abominación cargó contra el necrófago superviviente para intentar arrasar hasta el flanco de los minotauros que no llevaban héroe.

Las ratas gigantes se resituaron al flanco de los tumularios y mi turno acabó con mi portaestandarte de batalla cargando al flanco de los caballeros negros.

La abominación cargó al necrófago, lo mató y arrasó hasta los minotauros. El siguiente turno habría que centrarse en evitar que llegaran refuerzos con danzas macabras.

El porta de batalla activó el talismán de la piel de otro y gracias a eso no sufrió ni una herida. A continuación levantó el arma a dos manos y desmontó a dos caballeros negros. Combinado con la carga por el flanco eso hizo caer a otros 3 caballeros negros por resolución dejó a sólo campeón y portaestandarte "en pie".

Los minotauros acabaron con los últimos esclavos y se reorganizaron para ir acercándose a los enemigos.

Llegó el turno 4 enemigo y los tumularios se encararon hacia las ratas gigantes. Los minotauros se pusieron a distancia de carga de la abominación que trababa a sus hermanos y algunos ungors emboscados hacían finalmente su aparición a kilómetros de dónde estaba la acción.

En la fase de magia la danza macabra no funcionó adecuadamente pero un caballero negro fue regenerado. El viento espectral se lanzó pero ninguna unidad enemiga sufrió bajas por lo que no se creó ninguna hueste (primera vez que veo que pasa algo similar).

En combate la abominación mató a dos minotauros y sufrió un par de heridas. Los minotauros salieron corriendo y fueron alcanzados por la abominación que aprovechó a salir del alcance de la otra unidad de minotauros. Unidad que ya tenía 8 ataques por cabeza y que yo no quería ver ni en pintura.

El portaestandarte de batalla ya no contaba con talismán alguno y sufrió una herida por parte de un caballero negro. A continuación atacó de nuevo y descabalgó a otros dos enemigos por lo que el caballero restante se desvaneció en polvo con un grito de victoria por mi parte!!! Ahí si que iba otro carro de puntos.

En mi 5º turno viendo el percal tanto la abominación como el portaestandarte decidieron esconder la cabeza y esquivar a los minotauros para dirigirse hacia los pobres ungors. Las ratas gigantes asaltaron a los tumularios y dirigieron 12 ataques al general vampiro herido. 6 impactos y 2 heridas después, el segundo vampiro de la batalla caía ante los pequeños mordiscos de las ratas gigantes y sus cuidadores. Otro gritito skaven de victoria. Desgraciadamente el resto de unidades no-muertas (es decir, los tumularios que eran los únicos que quedaban) decidieron no morirse y acabar con todas las ratas gigantes en la persecución.

En el quinto turno enemigo, los minotauros cargaron a la abominación con un resultado de 11 en la carga (necesitaban un 10 para llegar) y después de sufrir una baja hicieron migas a la abominación. Los ungors dispararon al portaestandarte de batalla pero no consiguieron matarle.

El sexto turno fue un "corre que te pillo" en el que mi portaestandarte de batalla mató a una de cazadores ungors y escapó a su destino final de puro milagro.

La batalla había acabado y era hora de contar puntos.

En el bando skaven sólo había sobrevivido el estandarte de batalla y un ingeniero brujo que se había escondido toda la batalla tras tirar su cohete.

En el bando no-muerto sólo habían sobrevivido los tumularios y un vampiro mago.

En el bando del caos habían sobrevivido los minotauros, el portaestandarte de batalla, el héroe minotauro y los ungors emboscados.

Tras contar puntos, 1965 puntos de victoria para el bando condes-bestias y 2500 puntos de victoria para los skavens. Épica victoria para los hombres rata!!!



Al final todos muy satisfechos con una partida llena de momentos épicos (y disfunciones a troquel) y que merece hacer un monumento y mención especial al menos a 4 unidades.
-A Konrad por picarse él solito a una abominación del pozo y media unidad de ratas gigantes.
-A la abominación que mató a la Gorgona, a los gors, al general enemigo, a un necrófago y a los minotauros que le enseñaron el flanco.
-A los minotauros con héroe que acabaron con la abominación mencionada anteriormente, una de ratas gigantes y con medio millón de esclavos (esclavo arriba esclavo abajo). Los muy bestias acabaron con 9 ataques por cabeza. Jodida ansia de sangre...
-Y por supuesto al portaestandarte de batalla skaven. No sólo mantuvo firme al ejército sino que acabó con la unidad de caballeros negros, con una de emboscadores ungors y fue una de las dos miniaturas que sobrevivieron en mi bando. Me alegraría por él pero fijo que el ingeniero superviviente le mete un tiro para llevarse toda la gloria de la victoria. :woohoo: :woohoo: :woohoo:

Gran partida divertida a más no poder!!!

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13 años 2 meses antes #55296 por Bairrin
Respuesta de Bairrin sobre el tema Ref:Lista de Skaven
Informe completisimo¡
Karma¡

Matadlos a todos, el emperador sabr&aacute; reconocer a los suyos.
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13 años 2 meses antes #55297 por Karud
Respuesta de Karud sobre el tema Ref:Lista de Skaven
Informe escrito perfectamente y de forma amena, explicando una batalla que según parece ha sido muy divertidad.
Te pongo karma por hacer que me vuelva a interesar el fantasy (ya estoy mirando lagartos).

Un saludo y buen aporte.

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13 años 2 meses antes #55301 por tomstrom
Respuesta de tomstrom sobre el tema Ref:Lista de Skaven
Administradores, poned una opción que sea -10000000 de karma! Eso por haber ganado! buuuuuuuuuu, no paras de generar animadversión!

No en serio, zorionak, y me encanta ver informes de batallas largos! Quiero jugar mássssss!

Offtopic: Llego ayer de Donosti, y me encuentro en la lonja a un amigo con una caja y me dice, oye, he encontrado esto y te lo doy, y había 40 orkos, 1 gigante, algún orko salvaje, un par de carros, y unos gobos... MUAHAHAHAHAHAHAHA:evil:

-Todo el mundo puede elegir, yo elijo no elegir- Larkin

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13 años 2 meses antes #55310 por Archipirómano de Charadon
Respuesta de Archipirómano de Charadon sobre el tema Ref:Lista de Skaven
Muchas gracias por los ánimos a los tres. Me alegro de que hayais sido capaces de leer semejante tochopost (y encima hasta os ha gustado XD).

Tomstrom

Eso por haber ganado! buuuuuuuuuu, no paras de generar animadversión!


En defensa de mis adversarios usé una lista hiperdura de un codex que no es especialmente blando. Además ellos llevaban ejércitos relativamente nuevos para ellos y no especialmente culoduros. Vamos que me desafiaron a doble de puntos pero fueron demasiado confiados y no pensaron en que tuviera minis para meter tanto esclavo. :silly:

Además si cualquiera de los dos hubiera llevado un ejército full gunline o full magia de daño directo me hubieran reventado sin problemas. :(

Lo mismo si llega a salir sangre y gloria, que yo sólo llevaba un estandarte. O la atalaya, en la que mis esclavos hubieran durado cero. Digamos que me la jugué a una carta y tuve suerte. Y luego en la batalla tuve más suerte todavía. Porque las tiradas de magia de condes fueron patéticas. Salían máximo 5 dados por fase y una disfunción cada 2-3 turnos. :whistle:

Y si, igual gané, pero me quedaron dos minis en la mesa de las 352 iniciales. Victoria pírrica es decir poco.

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