Reglas de la casa
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16 años 6 meses antes #2061
por AGRAMAR
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[img:rl5ziuli]http://img257.imageshack.us/img257/5285/caossk0.jpg[/img:rl5ziuli]
[img:rl5ziuli]http://img187.imageshack.us/img187/9486/demonios2wq5.jpg[/img:rl5ziuli]
[img:rl5ziuli]http://img175.imageshack.us/img175/8563/angelessangrientoses3.jpg[/img:rl5ziuli]
Reglas de la casa Publicado por AGRAMAR
Abro este post para saber que reglas usais cada uno y para encontrar reglas novedosas inventadas por cada uno de nosotros para dar mas color aun a las partidas.
Por ejemplo,yo ando experimentado unas reglas especiales para los marines y armamento,como que los lanzallamas cuasen acobardameinto(una muerte horrible el ser achicharrado vivo....) o conmocionar pasajeros con un 4+ en vez de automaticamente,por sus implantes,como los de los oidos...
ya sabeis,cosas asi...
Envio editado por: AGRAMAR, el: 2007/11/01 12:22
Por ejemplo,yo ando experimentado unas reglas especiales para los marines y armamento,como que los lanzallamas cuasen acobardameinto(una muerte horrible el ser achicharrado vivo....) o conmocionar pasajeros con un 4+ en vez de automaticamente,por sus implantes,como los de los oidos...
ya sabeis,cosas asi...
Envio editado por: AGRAMAR, el: 2007/11/01 12:22
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- Sidex
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16 años 6 meses antes #2065
por Sidex
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Respuesta de Sidex sobre el tema Ref:Reglas de la casa
De reglas, las de un campo de energia, que ya pondre y las de un combi biolter lanzagranadas, por 6 puntos, y que e nvez de disparar una sola vez el lanzagranadas, puedes dispararlo dos vezes, una vez con cada municion.
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16 años 6 meses antes #2092
por AGRAMAR
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Respuesta de AGRAMAR sobre el tema Ref:Reglas de la casa
hummm la del combi-lanzagrandas estan bien...
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- Leughin
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16 años 6 meses antes #2094
por Leughin
"La muerte es mi comida, el terror mi bebida" Asdrubal Vect
"Traeme otro juguete, este creo que se me ha roto" Urien Rakarht
"Los muertos han de unirse a nuestras filas para que nosotros no nos unamos a las suyas" Principe Yriel de Iyanden
Respuesta de Leughin sobre el tema Ref:Reglas de la casa
Yo hace mucho, mucho tiempo diseñe unas reglas "alterntivas" de despliegue rápido. En estas reglas se clasficaban las tropas por el tipo de depliegue que llevaban a cabo (desde el cielo, teleportación, invocación, subterraneo, etc...) y cada uno tenía reglas distintas. Estas reglas aparecieron como fruto de que yo no me pudiera creer que los Rapaxes podían ser cargados antes de que ello pudieran cargar (siempre me los imagine callendo directamente sobre el enemigo) y además siempre he pensado que una escuadra con retros se debería dispersar menos que una que se teleporta. Por no decir que me parecía un poco triste que las tropas teleportadas murieran automaticamente al caer sobre tropas enemigas.
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16 años 6 meses antes #2103
por Mph2
[url=http://www.google.com/search?client=opera&rls=es-ES&q=the+answer+to+life,+the+universe+and+everything&sourceid=opera&ie=utf-8&oe=utf-8:rl5ziuli]El sentido de vivir, el universo y todo,haz click para saberlo[/url:rl5ziuli]
1+1=10
"¡El Pacto Sangriento, no te jode!"
Respuesta de Mph2 sobre el tema Ref:Reglas de la casa
Buen sentido común.... si señor....
Lo suyo cuando te teletransportas en la unidad enemiga es que los enemigos al ver como va apareciendo el bicharraco separarse o dejar una bomba alli
Lo suyo cuando te teletransportas en la unidad enemiga es que los enemigos al ver como va apareciendo el bicharraco separarse o dejar una bomba alli
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- Sidex
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16 años 6 meses antes #2110
por Sidex
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Respuesta de Sidex sobre el tema Ref:Reglas de la casa
Segun otra gente que juega cn Gi, un rifle infernal lanzagranadas casaria mas con el espiritu Gi, el problema que le veo a estas reglas es qeu si me inspiro en los actuales rifles con lanzagranadas, se pueden recargar, por eso no se como expresar lo facil que es recargar el arma sin darle directamente un lanzagranadas al comandante.
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