Reglas de la casa

16 años 5 meses antes #3385 por Sidex
Respuesta de Sidex sobre el tema Ref:Reglas de la casa
Un jeep descuvierto, representa que todos pueden disparar, menos el conductor y el del BP.

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16 años 5 meses antes #3397 por Leughin
Respuesta de Leughin sobre el tema Ref:Reglas de la casa
Tio, usa el perfil del boogie orko, pero ponle HP3 y armamento imperial

Envio editado por: Leughin, el: 2007/11/21 00:57

"La muerte es mi comida, el terror mi bebida" Asdrubal Vect
"Traeme otro juguete, este creo que se me ha roto" Urien Rakarht
"Los muertos han de unirse a nuestras filas para que nosotros no nos unamos a las suyas" Principe Yriel de Iyanden

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16 años 5 meses antes #3448 por Sidex
Respuesta de Sidex sobre el tema Ref:Reglas de la casa
No conozco ese perfil, como es mas o menos?

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16 años 5 meses antes #3450 por Mph2
Respuesta de Mph2 sobre el tema Ref:Reglas de la casa
Vamos a ver.... quedaria asi....


Ataque rapido: Unidad de 1-3 jeeps.

HP 3
Blindaje: 10 10 10
Tipo: Descubierto, rapido.

Equipo: Bolter pesado.

Puntos del bicho: 30 pts.

Hasta jeeps pueden incluir un Lanzamisiles +5pts por cada.

Lo siguiente &quot;inventado por mi&quot;:

Blindaje adicional: +6

Tracción a las cuatro ruedas: +5 (cuenta como una pala escavadora)

Puedes añadir un deposito de nitro a todos los miembros de la unidad, por +5 pts cada uno (al pagarse debe pagarse por la unidad completa.)

Para usarlo en la fase de disparo lanza 1d6 como si fuera terreno dificil y multiplicalo por 1,5 redondeando hacia abajo. En caso de sacar un seis se representa que la inyección de Oxido Nitroso ha sido demasiado fuerte, es por ello que efectuaran el movimiento pero en el proximo turno no podrán mover (pero si disparar). Si el vehiculo saca otro 6 en el siguiente turno queda destruido (la tripulación baja) para representar que el motor no ha aguantado la presión....


A ver si os gustan xD (si me complico la vida, no me gusta la politica simplista nueva de GW)

Envio editado por: Mph2, el: 2007/11/21 20:59

[url=http&#58;//www&#46;google&#46;com/search?client=opera&rls=es-ES&q=the+answer+to+life,+the+universe+and+everything&sourceid=opera&ie=utf-8&oe=utf-8:rl5ziuli]El sentido de vivir, el universo y todo,haz click para saberlo[/url:rl5ziuli]
1+1=10

"¡El Pacto Sangriento, no te jode!"

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16 años 5 meses antes #3453 por Sidex
Respuesta de Sidex sobre el tema Ref:Reglas de la casa
En Oj estamos unos cuantos ablando sobre este jeep y es mas o menso eso, pero sin la nitro, cinco puntos mas barato, con ametraladora pesada, con opciones de equip ode vehiculso un poco limitadoy alguna regla para aslatar desde el. ya pondre lo que sale de ahi.

Tu idea de nitro, es original pero no queremos hacer carreras con el enemigo, representa uqe es para un reconocimiento, y al ser rapido, croe que podian correr entre unos 45 y 60 cm (no me acuerdo) por lo que yo creo que ya lleva bastante potencia bajo el capo como para meterle N2O <!-- s:lol: --><img src="{SMILIES_PATH}/icon_lol.gif" alt=":lol:" title="Laughing" /><!-- s:lol: -->

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16 años 5 meses antes #3464 por Mph2
Respuesta de Mph2 sobre el tema Ref:Reglas de la casa
Es verdad xD, pero es que como ya me he acostumbrado a hacer carreras de vehiculos (si en wh40k! que que pasa? Es que no sabeis?)

Pues vamos ya se le quita la nitro y yasta xD

Luego el resto de reglas es más o menos util, y en todo caso se le sube el coste del vehiculo haciendolo vehiculo de asalto. Luego se coge y se le elimina el blindaje adicional ya que al ser rapido.... si mueve más de 30 ya tiene solo superficiales....

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