Rumores: 5ª Ed. Asalto Planetario y más!

16 años 3 meses antes #5707 por Annihilation
Pues si, ya estan comentando que va a haber bastante cambio... yo lo veo muy bien.

En warseer han actualizado el roundup

http://warseer.com/forums/showthread.php?t=120617

Seguramente los rumores más fiables saldrán esta primavera... el lanzamiento para verano-otoño.

Envio editado por: Annihilation, el: 2008/01/15 19:28

[url=http://www.youtube.com/watch?v=XxbUNAJnFoE:rl5ziuli]\"Sereis como armas, Ministros de la Muerte siempre en busca de la Guerra!!\"[/url:rl5ziuli]

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16 años 3 meses antes #5709 por Anfalas
Las pantallas... fácil... las unidades enemigas tapan visión (vehículos y C.M solo se tapan entre ellas, no por las más pequeñas)... pero hay más, pues se ve que ahora también las unidades AMIGAS taparan visión... (esto aún no me lo creo, pero de ser cierto... otra cosa buena para ejércitos de cac... no se, pero yo aún no he visto NADA para ejércitos de disparo... todo para los de cac...).

Lo vuelvo a decir, no me gsutan estos rumores... vamos, no me gusta NINGUN rumor de los de quinta...

Envio editado por: Anfalas, el: 2008/01/15 19:56

[img:rl5ziuli]http://img236.imageshack.us/img236/3824/necronesje1.jpg[/img:rl5ziuli]
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16 años 3 meses antes #5725 por Lord Kratos
Bueno, al menos esperemos que no vuelva el disparar por cojones a lo mas cercano xD

[url=http&#58;//www&#46;youtube&#46;com/watch?v=BZwuTo7zKM8&amp;feature=related:nko7c6xu]Brave, Brave, Brave, Brave, Sir Robin...[/url:nko7c6xu]
[img:nko7c6xu]http&#58;//i27&#46;tinypic&#46;com/2hxbuhc&#46;jpg[/img:nko7c6xu]

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16 años 3 meses antes #5732 por Feuermann
mmm, ya le sacaré partido a las pantallas de demonios XDXD

[url=http&#58;//www&#46;heresy-online&#46;net/daemons/levelup/16400-garshagut&#46;htm:2epvbepa][img:2epvbepa]http&#58;//www&#46;heresy-online&#46;net/daemons/adoptables/16400&#46;gif[/img:2epvbepa][/url:2epvbepa]

[url=http&#58;//www&#46;heresy-online&#46;net/daemons/levelup/16452-ghoros&#46;htm:2epvbepa][img:2epvbepa]http&#58;//www&#46;heresy-online&#46;net/daemons/adoptables/&#46;gif[/img:2epvbepa][/url:2epvbepa]

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16 años 3 meses antes #5733 por Anfalas
Aquí aún no lo he puesto xD

He conseguido una supuesta &quot;prerelease&quot; del nuevo reglamento (2008), está sin fotos, pero con todas las supuestas reglas...

Por ahora he visto que se cumple lo de marchar, pero da igual si hay enemigos a 30cm o no, se puede hacer de todas formas, lo que no se puede hacer si marchas es disparar ni asaltar.

Aceradas... en la tirada para herir un 6 es una herida automática, en la tirada para penetrar blindaje funciona igual, pero en vez de tirar un 1d6, tiras un 1d3 (me parece bien, así arlequines, genestealers y esas cosas no podrán tumbar un land raider, por ejemplo).

Si tienes HP 6 o + cuando tiras para impactar si sacas un 1 puedes repetir la tirada, eso sí, en la repetición es chungo impactar:
HP6 a 2+ si repite a 6+, HP7 a 2+ si repite a 5+, HP8 2/4, HP9 2/3, HP10 2/2.

Las armas de fancotirador ya no impactan siempre a 2+, pero ahora cuentan con la regla de aceradas (aparte de acobardamiento y herir a 4+).

Todas las armas de área (no lanzallamas) se desvían, vamos, que un lanzamisiles funciona igual que un cañon de batalla (no hay que tirar por hp).

Unidades amigas y enemigas tapan visión.

La escenografía de área no tapa visión, pero si alguien dispara a algo que está detrás de ella, el objetivo gana la cobertura que proporciona el área.

Los PI siempre pueden ser elegidos objetivos de disparo si están en línea de visión y no están unidos a ninguna escuadra...

Los peligros de la disformidad son una herida automática (felicidades para los videntes eldar... lo necesitaban xD).

Las armas psíquicas ahora causan muerte instantanea (ole por los principes demonios).

Hay unas cuantas reglas para edificios (supongo que aclararán los temas de las alturas que tantos problemas daban ahora).

En asaltos:

Unidades asaltadas en cobertura... si la unidad asaltante chequea por terreno difícil en su fase de asalto, vera reducida su I a 1, las granadas de plasma, frag... anulan esto

Vehículos...
-Si se queda quieto puede disparar todo, si mueve hasta 15, solo un arma principal (y todas las secundarias, F4 o menos...) y si mueve más de 15, nada...
-los que sean rápidos pueden mover 15 y disparar todo, mover hasta 30 y disparar un arma principal y todo lo secundario...

Ahora la cobertura (el actual desenfilados...) si por lo menos el 50% del vehículo al que disparas está escondido (que no es lo mismo que estar en escenografía de área) ganan la misma cobertura que pudiese ganar la infanteria)... vamos, que te plantan un leman russ en un edificio y que asome el cañon y va a salvar a 4+...

La tan temida tabla...
1 o menos- acobardado
2- aturdido
3- arma destruida
4- inmovilizado
5- destruido
6 o más- explota

modificadores
-2 si es superficial
-1 si el arma tiene FP-
+1 si el arma tiene FP1
+1 si es un vehículo descubierto

Y ahora digo yo... ¿como cojones van a destruir los necrones vehículos si solo pueden hacer superficiales y los destructores pesado son una basura?¿A base de inmovilizados?...

GRAVITATORIOS...
Pueden mover hasta 30... y si no hacen nada hasta 45 (nada de 60).
En cac los impactan a 6+, como ahora.
Y si han movido más de 15cm ganan una fantabulosa y magnifica salvación por cobertura de... SIIIIIIIIIII 5+, uooooooooooooooh... (nada de solo recibir superficiales).

Reglas especiales:

El turboboost proporciona cobertura de 3+ (se acabó la invulnerable, los lanzallamas se lo pasaran pipa contra muchas cosas).

ATENTOS LOS ORKOS, según esto la regla avance sistemático es igual que ahora, exepto por lo de no ganar ataque al asalto, así que tendrá sentido la regla de Ghazkull.

Misiones:

Hay tres...
1. la actual botines.
2. &quot;Take and Hole&quot;, se parece a la del centro de esta edición.
3. Esta es la hostia... aniquilación... ganas &quot;puntos&quot; por las unidades destruidas o que estén huyendo... unidades de elite, ataque rápido y apoyo pesado dan 2 puntos, C.G 3 puntos, línea 1 punto y los transportes asigandos los mismos puntos que su unidad.

Aparte hay 3 formas diferentes de desplegar... (pero que NO son misiones, las misiones son lo de arriba, vamos, que lo que salga aquí se fusiona con lo que haya salido arriba):
1. El actual cuadrantes (no se puede desplegar a 30cm o menos del centro).
2. La de siempre, dos lados y se despliega a más de 30cm de la línea que parte la mesa por la mitad (vamos, como siempre).
3. Algo así como despliegue escalonado (la mesa igual que antes), pero los jugadores solo despliegan 2 unidades de línea y una de C.G... al principio del primer turno de cada jugador todas las unidades que estén fuera de la mesa pero no en reservas entran moviendo desde su borde de la mesa. (y el primer turno se juega con la regla de combate nocturno).

Reglas de misiones:

Despliegue rápido como ahora, con las diferencias de que las undades que hagan D.R con un vehículos (capsulas) pueden mover y disparar (se considera que han movido), pero no asaltar... (vamos, que encima de no estrellarse se podrán hacercar para meter un fuego rápido...).
Si alguna de las miniaturas que hacen D.R no se pueden colocar sea por la causa que sea, tiras en una tabla: 1- se estrellan y palman, 2-3- son transportados a otra dimensión, nunca entran en juego, pero al final de la batalla solo cuentan como por debajo del 50%, no completamente destruidos y 4-6- el enemigo los coloca en cualquier parte del campo de batalla sin tirar dispersión (esta mola xD).

En reservas se puede dejar cualquier unidad, si son exploradores o infiltradores pueden decidir salir por uno de los bordes de los lados (borde CORTO de su propietario), tiene que tirar un dado, 1-2 en el lado izquierdo, 3-4 en le lado derecho y 5-6 su propietario elige lado.

Se juegan 5 turnos, al final del tunro 5 el ultimo jugador en jugar tira un dado, a 3+ se juega el sexto turno, depsués al final del sexto se vuelve a tirar dado, a 4+ se juega el septimo turno, en cualquier caso al final del septimo tuno se acaba la partida.

Las unidades que puntúan son TODAS, exepto si están huyendo, si son vehículos o si tienen una regla que diga que no puntúan.

Los puntos de victoria igual que ahora.



Quien se lo quiera creer que se lo crea, yo me lo creo, pues está demasiado currado para ser fake y con eldar, AO y orkos tuve la &quot;prerelease&quot; 2-3 meses antes y en ninguno de los casos fue fake, aparte se dijo que el reglamento al final iva para Mayo.

PD: Añado que las unidades exploradoras dan su habilidad a su transporte asigando, pero no las infiltradoras.

[img:rl5ziuli]http&#58;//img236&#46;imageshack&#46;us/img236/3824/necronesje1&#46;jpg[/img:rl5ziuli]
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16 años 3 meses antes #5734 por Annihilation
hey cómo quedaron al final los asaltos?
y la moral? de dónde sacas estas cosas? tienes algún amiguete en GW?

son tantas las preguntas!

[url=http&#58;//www&#46;youtube&#46;com/watch?v=XxbUNAJnFoE:rl5ziuli]\"Sereis como armas, Ministros de la Muerte siempre en busca de la Guerra!!\"[/url:rl5ziuli]

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