Dudas sobre el Señor Espectral

15 años 11 meses antes #11996 por Zman
Respuesta de Zman sobre el tema Ref:Dudas sobre el Señor Espectral
Eso se te acabara en 5a edicion, veras entonces como aprecias mas a los drones <!-- s:evil: --><img src="{SMILIES_PATH}/icon_evil.gif" alt=":evil:" title="Evil or Very Mad" /><!-- s:evil: -->

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15 años 11 meses antes #11997 por Anfalas
Respuesta de Anfalas sobre el tema Ref:Dudas sobre el Señor Espectral
Lo dudo mucho... ya tenog listas pensadas para quinta y no hay sitio para drones en ellas xD.

De todas maneras... veo un futuro MUY negro para los tau... bueno... veo mejor el futuro de los tau que el de los necrones... porqué estos últimos como no cambien muchas cosas en la faq/adaptación que les sacan el 12 de julio (junto a casi todas las de las demás razas)...

Envio editado por: Anfalas, el: 2008/05/31 22:23

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15 años 11 meses antes #12017 por karadras
Respuesta de karadras sobre el tema Ref:Dudas sobre el Señor Espectral
En una mesa de 120 cm puedes separar a los TAU, mas aun si el resto de tropas son armaduras, que ocupan menos espacio.

Si las arañas tardan un turno en acabar el combate, el TAU, que lo sabe, te planta una escuadra Kroot y te asalta: 200 puntacos a la basura. La utilidad real de las Arañas contra los Tau es o pegarle en puntos concretos de su linea de batalla, o utilizarlas como tropa de guerrilla, apareciendo en puntos molestos y lejos de represalias que puedan dañarlas. Usar a las arañas como &quot;salvación&quot; del resto del ejército, para que reciban tiros, es una burrada. Para eso se usan guardianes de asalto, que valen nada pero que en CaC pueden dañar mucho a los TAU. Matar por saturación con una escuadra de arañas es algo mas versatil: 22 tiros de F6 duelen, y algo, seguro, caerá.

A lo que me refería con los videntes es que, si estás usando bípodes y arlequines, el vidente debe estar a 15 cm generalmente de dichas tropas para usar los poderes. Y si alguien me dice que pone a su vidente a 15 cm de una escuadra de arañas al asalto, es que no aprecia lo que vale un vidente. Ese vidente se queda a tiro cuando la escuadra se traba, pues ya se le puede disparar aunque sea PI, al estar mas cerca que otras unidades. 155 puntos a la basura si va en moto. Además, tira un máximo de 2 poderes por turno, 3 si es Eldrad, y solo Eldrad puede repetir uno de ellos, por lo que si tienes escuadras especializadas en asalto no vas a apoyar el asalto de las arañas, sino de las otras.

A lo que me remito: las arañas son muy útiles, pero no para ponerlas en frente de las escuadras básicas TAU para saludar. En todo caso para jugar a aparecer, disparar, asaltar en puntos muy, muy concretos de la linea de batalla, y volver a esconderse. Me digais lo que me digais, no vais a convencerme de que es una tropa para dejarla dentro de la linea de batalla enemiga haciendo la táctica de asaltar-aniquilar-consolidar sobre otra unidad. Para eso se usan arlequines, espectros, o si os poneis, escorpiones.

Sobre las motos: ciertamente, valen lo mismo que una araña, disparan igual (menos fuerte pero repiten los fallidos por estar las catapultas acopladas y llevan cañones shuriken) y corren que da gusto. Yo las he usado contra TAU y contra GI, y realmente son versátiles siempre que puedas mantenerlas semiocultas hasta penetrar en la linea de batalla. Si tienes que cargar por campo abierto, son carne de cañón... y muy cara, porque por invulnerable que sea su tirada de salvación, y a pesar de la resistencia, los TAU o la GI meten muchos, muchos tiros. Alguno te herira, y solo aguantan una herida. Es lamentable ver caer una unidad de motos, y si es de lanzas brillantes, es depresivo. Aunque da gusto cuando asaltan y el enemigo ve su linea de fuego detenida... y el resto del ejército eldar avanzando.

NOTAS:
-El vidente se puede montar en moto. Bendito sea Asuryan.
-Las motos no pueden llevar cañón cristalino, sino un cañón shuriken (f6, fp5, pesada 3, un buen arma) por cada 3 motos.
-El vidente no necesita línea de visión, pero requiere estar junto a la tropa que vaya a beneficiarse de los poderes ANTES de comenzar el nuevo turno, porque se lanzan AL COMIENZO del turno eldar.

[b:rl5ziuli][i:rl5ziuli]\\\&quot;La guerra es mi se&ntilde;ora, la muerte, mi amante\\\&quot;[/i:rl5ziuli][/b:rl5ziuli] [b:rl5ziuli]Se&ntilde;or Fenix Maugan Ra, de Altansar[/b:rl5ziuli]

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15 años 11 meses antes #12020 por Lord Kratos

A lo que me remito: las arañas son muy útiles, pero no para ponerlas en frente de las escuadras básicas TAU para saludar. En todo caso para jugar a aparecer, disparar, asaltar en puntos muy, muy concretos de la linea de batalla, y volver a esconderse. Me digais lo que me digais, no vais a convencerme de que es una tropa para dejarla dentro de la linea de batalla enemiga haciendo la táctica de asaltar-aniquilar-consolidar sobre otra unidad. Para eso se usan arlequines, espectros, o si os poneis, escorpiones.

Esque las arñas no tienen que hacer eso...
Verás, suponemos que llegas con las arañas, una escuadra de 5+1 exarca (con atacar y huir siempre).
12 disparos, impactan 9 (exarca hp5), hieren 7, mueren aprox 3 tau. Asaltas, 12 ataques, 9 impactan, hieren 4 mueren 2 tau. Queda 1 tau que no hará nada, huirá y se morirá. Después llegan los kroot, cargan, 60A, 30 impactan, 20 hieren, escuadra de arñas muerta (suponiendo que haya 20 kroot y milagrosamente se pongan todos a 5cm, cosa MUY improbable xD)

Eso es lo normal que hacen las arañas no? Pues es lo que no tienen que hacer xD

Llegan, asaltan, (no disparan) matan a 2 tau, quedan 4, como muchísimo matan a una arña, el combate sigue.
Siguiente turno, turno tau, más de lo mismo en el combate, usas atacar huir.
Te vuelve a tocar. Como quedan pocos tau, disparas desde lejos, quedas fuera del alcance kroot y arrasas la unidad con unas pérdidas de 1 araña, luego tal vez puedas arrasar lso kroot a itros (cosa fácil)

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15 años 11 meses antes #12022 por Anfalas
Respuesta de Anfalas sobre el tema Ref:Dudas sobre el Señor Espectral
karadras escribió:

-El vidente no necesita línea de visión, pero requiere estar junto a la tropa que vaya a beneficiarse de los poderes ANTES de comenzar el nuevo turno, porque se lanzan AL COMIENZO del turno eldar.


Eso depende del poder y la visión del futuro, guía, etc, con estar a 15cm de la tropa a la que se lo vas a lanzar ya basta, además ten en cuenta que un vidente en moto va de 45cm en 45cm por turno, así que no es tan difícil y gracias a la regla de PI y al ser una sola miniatura, es bastante fácil de esconder.

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15 años 11 meses antes #12027 por karadras
Respuesta de karadras sobre el tema Ref:Dudas sobre el Señor Espectral
Es facil de esconder hasta que asaltas, para lo cual debes tener cerca otra unidad o un vehículo más cerca del enemigo que el vidente, para que le sirva de "escondite". El poder visión de futuro tiene solo 15cm de alcance. La forma en que yo lo uso es dejar al vidente junto a la tropa que va a asaltar el turno ANTES de que asalte, hecharle el poder en el turno que quiero que asalte, y ya está todo hecho. Pero dejar al vidente cerca de un futuro combate, sin una unidad que lo esconda por ser PI, es condenarlo a muerte.

Respecto a las arañas:

Esque las arñas no tienen que hacer eso...
Verás, suponemos que llegas con las arañas, una escuadra de 5+1 exarca (con atacar y huir siempre).
12 disparos, impactan 9 (exarca hp5), hieren 7, mueren aprox 3 tau. Asaltas, 12 ataques, 9 impactan, hieren 4 mueren 2 tau. Queda 1 tau que no hará nada, huirá y se morirá. Después llegan los kroot, cargan, 60A, 30 impactan, 20 hieren, escuadra de arñas muerta (suponiendo que haya 20 kroot y milagrosamente se pongan todos a 5cm, cosa MUY improbable xD)

Eso es lo normal que hacen las arañas no? Pues es lo que no tienen que hacer xD

Llegan, asaltan, (no disparan) matan a 2 tau, quedan 4, como muchísimo matan a una arña, el combate sigue.
Siguiente turno, turno tau, más de lo mismo en el combate, usas atacar huir.
Te vuelve a tocar. Como quedan pocos tau, disparas desde lejos, quedas fuera del alcance kroot y arrasas la unidad con unas pérdidas de 1 araña, luego tal vez puedas arrasar lso kroot a itros (cosa fácil)


Ehh... creo que no se ha entendido la cuestión respecto a los kroot. Voy paso por paso en base a la cita: llegan las arañas, no disparan (vale, bien) matan a 2 TAU al asalto y permanecen trabados... ahora, turno TAU, viene el kroot, avanza, te asalta y te mata. Al carajo. Se te olvidó que el TAU, probablemente, y si tiene dedo y medio de frente, no va a dejar a los kroot esperando en la distancia y diciendo "no, es un noble combate entre arañas y casta del fuego, esperemos hasta que termine para asaltar nosotros". Osea, el kroot te va a asaltar mientras estás trabado, apoyando el combate, no después. La única forma que se me ocurre es aparecer, disparar, asaltar, y al final de LA PROPIA FASE DE ASALTO ELDAR retirar a las arañas a cobertura. Con el consiguiente riesgo de que no lleguen, y te frian a tiros.

La táctica de aguantar un turno trabado viene muy bien cuando no hay riesgo de asalto inminente por parte de otra unidad con muchos ataques. A mi me va de perlas con las lanzas brillantes, porque si aguantas una fase trabado, a la siguiente vuelves a asaltar disparando, y la escabechina es una delicia. Y sí, con arañas puede hacerse, y sea TAU o sea de las fuerzas armadas de Liechstestein le va a doler... siempre que no haya una escuadra (por ejemplo Kroots) esperando precisamente tu asalto (aunque creo que en Liechstestein no hay kroots).

Eso si, si un jugador TAU se enfrenta a un Eldar que use arañas y no mete Kroots... mal lo va a pasar.

Envio editado por: karadras, el: 2008/06/01 15:59

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