Revisión del ejército Eldar

15 años 4 meses antes #24611 por Zman
Respuesta de Zman sobre el tema Ref:Revisión del ejército Eldar
Chapo Iyana, te doy la razon.
Dejaros de desbarradas mentales y estad por el tema.

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15 años 4 meses antes #24616 por Turin Turambar

Dejaros de desbarradas mentales y estad por el tema.


Oki, pido perdon, pero esque me emociono facilmente :blush:

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15 años 4 meses antes #24621 por Iyanna
Respuesta de Iyanna sobre el tema Ref:Revisión del ejército Eldar
No te preocupes. A mí me pasa igual con los Eldar, pero depende del post. Si voy de coña, voy de coña y salto a la mínima y hago el idiota. Si voy en serio también hago el idot... este... espera, olvida eso.

Mi única intención era presentar a grandes rasgos una serie de ideas interesantes. Lo haría de Marines Espaciales, en serio, pero no tengo ni pajolera idea de cómo funciona ese ejército (sólo sé cómo matarlos, que es más que suficiente XP ). A demás es un ejército que Games me obliga a odiar. Lo siento pero es así. No es culpa de los Marines, es de Games.

¿Por qué no abrís otro hilo sobre 'filosofía de combate' de los Marines o de otro ejército? En vez de postear una puñetera lista y una manera de jugarla, postead como hice yo. Ideas sobre 'si juegas contra una horda aunque parezca raro merece más la pena...' o cosas como 'si juegas con la unidad de tal forma ya rinde lo suficiente como para que con otra...' Lo que sugiero es estrategia, no táctica. Porque W40K tiene mucha táctica, pero poca estrategia.

No sé... creo que merece la pena. A lo mejor si lo que posteamos es interesante se puede condensar en una mini-guía luego y postearlo en algún apartado del foro estilo 'Estrategia general' o 'Tactica Imperialis'. XDDDD

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15 años 4 meses antes #24757 por Lord Kratos
Respuesta de Lord Kratos sobre el tema Ref:Revisión del ejército Eldar
Cosa curiosa y práctica que se me ocurrió el otro dia y es bastante bonita:

Poner una unidad de disparo de largo alcance, las tipicas de baja FP y poca S, pero que disparan bastante bien (del palo de Cañones Tejedora de muerte, de vibracion, halcones, o (lo mas practico debido a su numero) vengadores, que sin ser de largo alcance vienen bien.
La cosa es poner delante a 5-6 Arlequines a pelo, con Vidente de sombras.
Las unidades que intenten disparar a los arlequines tendrán que pasar el velo de sombras (que es muy jodido desde los 45cm), por lo que los arlequines pueden estar a salvo.
Y los que están detrás tienen cobertura de 4+ gracias a los arlequines....

No es que sea la panacea pero es bastante buena...

Y hablando de arlequines, ya que este post es una revisión del ejército eldar, Escorpiones vs Arlequines (sin besos, que son demasiado caros para lo que hacen ahora)?

Los escorpiones salen 2 puntos más baratos y siempre tienen F4. Pueden infiltrar, tienen armadura de 3+ y pueden tener un puño de comabate (pinza de escorpión)

En cambio, los arlequines valen 18, pero tienen uno más de HA (HA5), 1 más de Iniciativa (y si cargan dos más), F4 en el primer turno, Ignoran terreno dificil (algo bastante práctico), pueden huir rápidamente, la opción del vidente de sombras que salva bastante... y la opción de llevar un arma antitanque por si la situación lo deja (pistola de fusión..)

[url=http&#58;//www&#46;youtube&#46;com/watch?v=BZwuTo7zKM8&amp;feature=related:nko7c6xu]Brave, Brave, Brave, Brave, Sir Robin...[/url:nko7c6xu]
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15 años 4 meses antes #24762 por Mithrae
Respuesta de Mithrae sobre el tema Ref:Revisión del ejército Eldar
Ummm este tema me interesa más. Mira que le he dado vueltas a como usar los arlequines y no me salen a cuenta; me encantan las miniaturas pero es que algo tan caro para tener solo resistencia 3 y salvación de 5+, aguantan más incluso las espectros aullantes. Sin saber a que me enfrente prefiero a los escorpiones, nunca me decepcionan incluso cuando quedan 4 son un peligro al asalto.
Reconozco que los arlequines son mucho mas espectaculares haciendo asaltos imposibles desde bastante lejos ( ignorar terreno y pies ligeros...) y pegando con contundencia, pero es que por no tener no tienen ni granadas ( cosa que si tienen los escorpiones) y ya pueden matar toda la unidad en su turno de iniciativa porque sino te van a dejar temblando en el contrataque. Estaba pensando que tal vez metidos en un serpiente y con un videne de destino... pero es que salen carisimos, cualquier unidad de especialistas rentan más que ellos.Aun así los terminare por meter con calzador en alguna lista de eldars CaC ( por no repetir y no meter dos de escorpiones o dos de espectros) por que me encanta la paradoja de ser tan fragil y tan potente a la vez ( y tambien porque tengo unas ganas tremendas de pintarlos y lucirlos en batalla....).

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15 años 4 meses antes #24766 por Lord Kratos
Respuesta de Lord Kratos sobre el tema Ref:Revisión del ejército Eldar
Hombre, con los arlequines, salvo el fuego rápido, lo tienes prácticamente todo el fuego enemigo cubierto gracias al vidente de sombras...
Esque no tener pies ligeros, con los escorpiones, es una putada...
Igual ni lo uno ni lo otro, otra de espectros aullantes, por 187 puntos unas tias la mar de cabreadas xD

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