Vehículo Táctico de Alta Movilidad "Lynx"(GI)

15 años 7 meses antes #16916 por Aldaren
claro,eso me refiero, el resto te lo digo ya por causas trasfonderasXD
salu2

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15 años 7 meses antes #16926 por Sidex
Respuesta de Sidex sobre el tema Ref:Vehículo Táctico de Alta Movilidad
lo probe en una escaramuza contra zombis y la verdad divierte mucho, en el caso de los ogretes, pondria uqe pueden ir unos dos en la zoina de carga y pagas 6p por un conductor, y de artilelro nada pro no hay sitio y no son armas para ogretes

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15 años 7 meses antes #16932 por Aldaren
en cuanto a modelo, siempre podeis recurrir a un vehiculo de ese estilo que os guste.
yo os recomiendo un warthog en plástico de heroclix,tiene la misma escala que los guardias y un acabado bastante decente. si encuentro fotos os las pongo
salu2!

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15 años 7 meses antes #16975 por Sidex
Respuesta de Sidex sobre el tema Ref:Vehículo Táctico de Alta Movilidad
Que otras variantes has hecho, con medico? como el rhino democles?

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15 años 7 meses antes #17104 por Aldaren
ok,te digo:;) la mayoria de estas reglas estan sin probar,se agradecen comentarios e ideas.la regla fija es que para optar a ellos se suprime uno de los 2 lynx por la variante.
-Ambulancia-basicamente, puesto medico movil,en cuanto a reglas he podido pensado varias,esta bastante divertida.usarla para cg,y que la unidad con el oficial muerto,si llegaba al lynx o viceversa,le permitia volver al campo con 1H. es lioso,asi que he pensado que la unidad motorizaza a la que se le asigna una pareja de lynx puede solicitar una ambulancia. se supondra que toda la escuadra repite tsa.cuadra mejor. basicamente, se supone que los medicos que solo vemos en cg van con las lineas, con la contra de que la unidad que lo solicita tiene que cargar con la ambulancia. bueno para unidades estacionarias.
fotico: http://urovesa.com/es/showpicture.php?p ... VAMTAC.jpg

-Carga-una joya. imaginad que las escuadras del chimera llevasen arma pesada(si las usais para posicionar lineas de tiro, si no, no lo hagais)XD. con esta modalidad, la escuadra motorizada que lo solicite sustituye un lynx y dispone de un vehiculo que puede cargar un arma pesada y su tripulacion. esta podra disparar solo cuando el vehiculo no mueva.(vamos, ahora los cañones lasers pueden moverse, ponerlos donde prefieras, y disparar despues,pero no imagineis al colega disparando con el vehiculo en marcha,es un vehiculo de carga
foto: http://urovesa.com/es/showpicture.php?p ... acarga.jpg

-Comunicaciones- se trata de un vocoperador movil y grandeXD. he pensado en que con uno de ellos, cada peloton de infanteria cubre las necesidades de comunicacion con el cg,es decir, si de tus muchos lynx inutilizas uno poniendole esta radio con ruedas, un peloton entero se considera que tiene amplificador de voz mejorado, y para que cundan los puntos que son el quitarte de soldados vocooperadores, se considera sistema de comunicacion avanzada,es decir,con el en pie repites tiradas de reservas e impactos por bombardeo preliminar
foto al canto: http://urovesa.com/es/showpicture.php?p ... shelter_(1 )_2.jpg

-plataforma lanzamisiles-eso mismo,el coche renuncia a cargar soldados por equipar un sistema de lanzamisiles(rocket pod o missile launcher,no recuerdo las reglas)
fotico: http://urovesa.com/es/showpicture.php?p ... les_TOW_(1 ).jpg

-Sistema de vigilancia- compatible al lynx basico, otorga ventajas en ocasiones especiales como combate nocturno. permite que los soldados asignados al vehiculo así como el artillero puedan designar objetivos que tengan en su linea de tiro gracias a las indicaciones de la camara nocturna del vehiculo. a cambio,el enemigo no puede ver a los usuarios puesto que no emiten luz(cosa en la que el foco del leman pincha:laugh: )
ejemplo: http://urovesa.com/es/showpicture.php?p ... control_(3 ).jpg
-Transporte de personal. toda la trasera del vehiculo se configura para cargar mas personal militar. piloto,copiloto y 8 pasajeros. el vehiculo pasa a ser descubierto y sin armamento. para misiones con un trasfondo queda genial. su aplicacion táctica en combate es,si no tienes puntos para un chimera, equipar una escuadra en el y tirarla contra el objetivo,soltar todo el humo que la tumba movil pueda soltar y desembarcar cagando leches:P
foto: http://urovesa.com/es/showpicture.php?p ... lona_1.jpg

todo lo puesto es el proto-proyecto,confio en que me ayudeis a pulirlos para hacerlos jugables
espero que hayais disfrutado leyendo
salu2!

Envio editado por: Aldaren, el: 2008/09/02 23:49

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15 años 7 meses antes #17111 por Anium
Respuesta de Anium sobre el tema Ref:Vehículo Táctico de Alta Movilidad
Mirandolo se me ocurrio uno, a ver que os parece:

Unidad de guerra electronica: El vehiculo esta dotado de un equipo inhibidor de frequencias que anula las comunicaciones(tanto aliadas como enemigas), este hecho tiene efecto en la moral de toda unidad a 60 cm(-2 LD) o menos del lynx, si tienen a una unidad amiga a 45 cm o menos el efecto se ve reducido(-1 LD), en canvio si esa unidad esta en retirada sera de -3. Tiranidos y necrones inmunes al efecto, pjes independientes solo -1, independientemente de las unidades aliadas.

El efecto lo he puesto porque imaginaos estar en el campo de batalla, se corta la radio y os veis solos, ¿han matado a los compañeros?. ¿Se estan retirando sin vosotros? Estar incomunicado en el campo de batalla tiene que ser frustrante.

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