La Joya de Tempestad (Partida)

14 años 4 meses antes #44336 por Iyanna
Respuesta de Iyanna sobre el tema Ref:La Joya de Tempestad (Partida)
[MODO COMBATE ON]

Con un chirrido, las puertas se abren. Lo que veis es el pasillo, que continúa unos treinta metros hacia adelante (tiene unos diez de ancho). Está oscuro y lleno de cajas polvorientas de diversos tamaños. Parece ser que, como el pasillo no llevaba a ninguna parte, lo han usado de almacén improvisado.

El aúspex de repente empieza a pitar como un loco. Hay movimiento por todas partes, tantas que es imposible orientarse adecuadamente con él. Una de las marcas sin embargo es claramente perceptible. Justo delante vuestro, a unos cinco metros hay una de esas criaturas encima de un cuerpo humano caído. Un cuerpo que grita de forma inhumana. No os puedo describir con palabras lo que ese ser le está haciendo al cuerpo con sus garras, así que os lo dejo a vuestra imaginación.

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Importante: dado que hay oscuridad casi completa en la sala, no identificáis a ningún blanco claramente a menos que se mueva (y gracias al aúspex). Sin embargo tenéis linternas en lass armas, lo que os permite 'ver' al blanco que disparáis, pero delata vuestra posición. Esto a demás implica que:

- Disparar a un blanco con las linternas os permite saber a qué disparáis y le negáis salvaciones de covertura.
- Disparar a un blanco sin linternas le garantiza al blanco una salvación de covertura de 3+
- Las granadas no tienen linternas... aunque podéis 'encender' una linterna de mano.
- EL lanzallamas sigue ignorando coverturas, pero apenas alcanza cinco metros (porque yo lo digo, es para no liarnos con las medidas del túnel)
- Esto se aplica a vosotros también, así que si un bicho os dispara sin luces, ganáis salvación de covertura de 3+


Hay varios blancos posibles:

- A unos treinta metros, dos marcas de movimiento (Blancos 1 y 2)
- A unos veinte metros, en el techo, una marca de movimiento avanzando en vuestra dirección (Blanco 3)
- A unos cinco metros, sobre la víctima humana y haciéndole cosas macabras, una Criatura (visible por la linterna de la víctima) (Blanco 4)
- A unos veinte metros a la derecha, entre un montón de cajas, dos marcas de movimiento (Blancos 5 y 6)


Perfiles de los Enemigos a los que os habéis enfrentado ya, osea, los bichos de cuchillas (ESTO ES UNA PISTA) ^___^

Ha: 4
Hp: 0
F: 4
R: 3
H: 2
I: 5
A: 3
L: 9
S: 5+ Invulnerable

----

Os toca. Que os lo paséis bien...

[url=http://img140.imageshack.us/i/mynameisiyanna.png/:15vblpdf][img:15vblpdf]http://img140.imageshack.us/img140/3187/mynameisiyanna.png[/img:15vblpdf][/url:15vblpdf]

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14 años 4 meses antes #44382 por Archipirómano de Charadon
"Fervientes Soldados, disparad a los que se acerquen, concentrad el fuego ¡¡¡ POR EL EMPERADOOOOOOOOR !!!"

Sin encender la linterna, abro fuego semiautomático en cortas ráfagas contra el ser que tenemos delante. No permitiremos que sigan esparciendo muerte y corrupción a lo largo de la nave.

DAKKA DAKKA DAKKA.

"Letanías de Combate, Capítulo IXXX, Versículo CCCXXII:
Y nuestra fé se alzaba hacia el Emperador con cada herida que sufríamos pues se nos había prometido su luz en esta vida y la siguiente".

DAKKA DAKKA DAKKA.


Resumen de Combate:
Tirada de iniciativa: Resultado de 1d6 = 2.
Atributo de iniciativa 4.
Resultado de Iniciativa = 2+4 = 6

Disparo el bólter contra la criatura más cercana. Como tiene encendida la linterna su víctima no enciendo la mía manteniendo mi salvación por cobertura por si tenemos "Demonios escupidores" o similar.

Dos disparos de HP4:
Resultados 2 y 3. Repito el 2 por regla especial: Sale 4.

Dos impactos de F4 VS R3:
Resultados de 5 y 1.
A falta de salvación invulnerable el enemigo sufre 1 herida.

"Purifica al spammer, quema al maleducado, ejecuta a los usuarios de lenguaje SMS" Ordo Moderatus Imperialis.

[img:or6gs5na]http://img412.imageshack.us/img412/1056/ejrcitosdefantasyij4.gif[/img:or6gs5na]
[img:or6gs5na]http://img147.imageshack.us/img147/8107/seriesdiferentesuh2.gif[/img:or6gs5na]

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14 años 4 meses antes #44395 por Neithan
Respuesta de Neithan sobre el tema Ref:La Joya de Tempestad (Partida)
El bolter de Lucia habla y unos fogonazos en forma de flor salen del cañon del arma.

Mierda, por fin un poco de accion de verdad, ya me estaba poniendo nervioso.

En el techo vislumbro una sombra, no se muy bien lo que es, todo esta bastante oscuro, pero es una ventaja, a la par que un inconveniente para todos, de modo que confiando en mi punteria disparo a la sombra que viene desde arriba a oscuras.

HP:4 tirada para impactar 3+
Rifle laser, estoy quieto, fuego rapido:saco un 3 y un 6 (lo juro...) dos impactos de F3
Lanzo dos dados por cobertura, saco un 3 y un 2, causo un impacto en la criatura.
Saco un 6 (de verdad que lo he sacado...) causo una herida a la criatura del techo.

La rafaga laser recorre la distancia velozmente entre mi cañon y el enemigo.Uno de los impactos saca chispas del metal de la nave, otro hace que la criatura suelte un gruñido de dolor.Bien, creo que le he dado, he acertado a esa criatura venida de... el Emparador sabe donde...

En el mundo hay tres tipos de personas:las que saben contar y las que no.
Fdo:H.J.S.
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[img:1atbouy4]...

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14 años 4 meses antes #44398 por Sidex
Respuesta de Sidex sobre el tema Ref:La Joya de Tempestad (Partida)
Maldita sea esas malditas bestias estan por todas partes y han destruido el sistema de iluminacion de la nave, el espiritu maquina de la nave no debe de estar muy contento.

Veo que el auspex se vuelve loco, pero hay algunas marcas que indican enemigos de forma clara, de forma instintiva encañono el primer bicho que veo, el que esta sobre un pobre desgraciado, no se si esta muerto o aun le queda algun resquicio de vida, pero esa criatura pagara por profanar esta nave.

A la vez que hago un tremendo grito de matarlos, matarlos a todos por el dios maquina, disparo dos cartuchos de postas a la maligna criatura de forma vagamente humanoide, aunque llamarla asi seria un alago para ella, compararla con un humano.... (da asco sol ode pensarlo)

(2 tiros, a +4: 3, 6, un acierto, F4 vs R3 a +3: 6, una herida, master te toca tsi)

Despues de que dispare y ver como saltan trozos de carne y liquido amarillento por el pasillo, saco de mi cinto mi auspex y se lo paso a alguien de atras, tampoco me fijo mucho, mas vale que todo el mundo este atento.

( si mis 2 acolitos armados en el punto de seguridad con escopetas me siguen?, tiro sus 4 disparos y ya diras si sirven, o si no estan)

Mis dos acolitos al ver el panorama se asustan soberanamente y solo son capazes de hacer algo despues de que gritara muerte, sin dudarlo ni reflexionarlo, apuntan a las dos siluetas que vienen corrieno por el pasillo, y con solo intuir la silueta, sin encender linterna ni nada, comienzan a solatar una tormenta de plomo que mas que efectiva es ruidosa, aunque quizas le han dado a algo...

(4 tiros a +4= 4-2-2-2, un impacto, hieren a +3= 1)

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14 años 4 meses antes #44402 por Iyanna
Respuesta de Iyanna sobre el tema Ref:La Joya de Tempestad (Partida)

Pequeño Delay para que se añada alguien nuevo a la partida. Si no lo hace nadie, seguiremos para adelante.

Barr está solo, sin acólitos. Mala suerte, no haber contratado a Becarios...

[url=http&#58;//img140&#46;imageshack&#46;us/i/mynameisiyanna&#46;png/:15vblpdf][img:15vblpdf]http://img140.imageshack.us/img140/3187/mynameisiyanna.png[/img:15vblpdf][/url:15vblpdf]

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14 años 4 meses antes #44419 por Peñaticus
Respuesta de Peñaticus sobre el tema Ref:La Joya de Tempestad (Partida)
Pues con vuestra aprobación, tomo el control del amigo Itnas. Si meto la pata me dais un coscorrón cibernetico :laugh:

Joder, todo un comisario imperial y me quedo bloqueado tras ver a un jodido demonio. Parece que ninguno de los integrantes del grupo se ha dado cuenta de mi momentaneo “lapsus”, salvo quizas el tipo este del lanzallamas del que no recuerdo ahora su nombre, pero empiezo a recuperar el control de mis facultades nuevamente.
No se como, pero parece que hemos pasado por la armeria pues llevo una armadura de placas bajo mi equipo.
He debido pasar por algun lugar lleno de desechos y mugre porque mi habitualmente impecable uniforme esta hecho un asco.
Y estoy metido en medio de un combate delante de unas compuertas que llevan quien sabe donde y todos estan disparando, corriendo o intentando descifrar los pitidos de un auspex que parece que data de hace milenios.
Bien señores, y “señora”, el comisario ha vuelto, pistola laser en la siniestra y hacha sierra en la diestra, parece que la cosa se pone interesante.

tirada de iniciativa: 3+3=6

Envio editado por: Peñaticus, el: 2010/01/14 04:35

&iexcl;Que el ojo que todo lo ve sepa! &iexcl;Contadselo!
Los torneos de norte&ntilde;os no andan buscando patrocinador. Somos independientes porque jugamos para divertirnos. <!-- s:) --><img src="{SMILIES_PATH}/icon_smile.gif" alt=":)" title="Smile" /><!-- s:) --> <!-- s:) --><img...

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