Ya vienen los Lobos!!
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15 años 6 meses antes #38948
por Zman
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Respuesta de Zman sobre el tema Ref:Ya vienen los Lobos!!
Esto... el contracargar noe s para la carga tuya si no la del contrario.
Siguiendo tu planteamiento, si unos berserkers asaltan, vale si, posiblemente mermes la unidad entera.
Mi pregunta es la siguiente: Un jugador como yo que es Guerrero de HIerro y SE NIEGA a usar unidades de culto salvo en ocasiones muy especiales y maxime una unidad en toda la lista, dime si comparativamente esta en desventaja a la hora de asaltar a una unidad como esa. Porque yo creo que si.
No me digas "pues usa berserkers de Khorne" porque NO es la solucion. Quiero jugar mi ejercito, no el que me imponga GW al bufar el resto de ellos.
Tampoco me digas "pues dispara para que no te lleguen", no es la solucion tampoco.
Puedes decir lo que quieras, pero el codex de demonios, el de GI, el de marines espaciales, y el de lobos, tienen un nivel mucho mas alto con respecto a cualquier codex de 4a y 3a. Si no eh, comparamos lobos con AS o con templarios??? Estan a su mismo nivel?? Yo diria que no. Quieres compararlos con marines espaciales normales en vez de con lobos?? Siquien sin estar a la altura.
Envio editado por: Zman, el: 2009/09/12 21:37
Siguiendo tu planteamiento, si unos berserkers asaltan, vale si, posiblemente mermes la unidad entera.
Mi pregunta es la siguiente: Un jugador como yo que es Guerrero de HIerro y SE NIEGA a usar unidades de culto salvo en ocasiones muy especiales y maxime una unidad en toda la lista, dime si comparativamente esta en desventaja a la hora de asaltar a una unidad como esa. Porque yo creo que si.
No me digas "pues usa berserkers de Khorne" porque NO es la solucion. Quiero jugar mi ejercito, no el que me imponga GW al bufar el resto de ellos.
Tampoco me digas "pues dispara para que no te lleguen", no es la solucion tampoco.
Puedes decir lo que quieras, pero el codex de demonios, el de GI, el de marines espaciales, y el de lobos, tienen un nivel mucho mas alto con respecto a cualquier codex de 4a y 3a. Si no eh, comparamos lobos con AS o con templarios??? Estan a su mismo nivel?? Yo diria que no. Quieres compararlos con marines espaciales normales en vez de con lobos?? Siquien sin estar a la altura.
Envio editado por: Zman, el: 2009/09/12 21:37
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- Lord Kratos
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15 años 6 meses antes #38949
por Lord Kratos
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Respuesta de Lord Kratos sobre el tema Ref:Ya vienen los Lobos!!
Yo me leí de tirón el codex en la GW y...
Añade No conocerán el miedo, que hace que aguanten un montón.
Y eso de que contraataque.... Teniendo en cuenta que es una mini con 1A+1Arma de mano y pistola... Hace que tengas 3 en el primer turno de CaC, te cargan o cargas. Con I4, que no es poco, no es malo.
No hablo de combinarlo con la carga que da Ragnar de +1D3A (WTF LOL!!!!!) en vez de +1, o si eres más simple, tener los garras sangrientas que tienen +2 (Con HA3, eso sí).
Siguiendo. Tienen menos L... Sí, L8-9. Oh si, super bajón!!!!! Madre mía, y eso que estadísticamente te da para pasar los chequeos prácticamente siempre, y si es en combate tienes "No conocerán el miedo", y S3+....
Y por supuesto, Coraje es relativamente fácil de conseguir.
Seguimos, psíquicos. WTF. Tienen por su bonita cara una capucha que dispersa al 4+ (que no superando L del enemigo con 1D6 y comparando), lo cual es mejor, hieren más fácil contra demonios (de hecho, más fácilmente que los cazadores de demonios, supongo que la lógica y el trasfondo quedaron en algun rincon aplastado por una manada de diplodocus), por no hablar de que tienen, así en plan guay, un puto pájaro de mierda que puede arruinar a los infiltradores (lo pones como una ficha en el tablero) y a 45cm no despliegan los infiltradores. Bueno, no es gran cosa, pero además si disparas a una unidad donde el marcador tienes +1HP!! Dejando de lado la grandísima lógica (Nótese el tono irónico) de que un pájaro mejore tu puntería, combínalos con Colmillos Largos. Ya verás tú que cachondo.
Bueno, los poderes psíquicos tienen la tormenta que puede arruinar cualquier mecanizada (Nosotros a pie y vosotros... también. Y algun otro poder). Sin embargo, de poder psíquico me quedo con uno, invocación a lo Final Fantasy, en el que invocas a Freki (rápidamente apodado Friki) y Geri, que atacan a 30cm, y se van. Puro FF. Uno hace 3A de F5 FP- y otro 2A de F4 FP2 (un lobo muy penetrante...xD)
La caballería de lobo se puede trukear, como loz moteroz. No maz comentarioz zobre ezto, mejor.
Los vehículos están igual (hola, desventajas a cambio de mejorar la infantería? No hoy!)
Los pjs... Vamos a ver, Lukas el Tramposo si muere tiras un dado y el rival otra. Si superas tú (el lobo), todas las minis en contacto mueren porque Lukas tira una granada de éstasis...Así, en plan automático.
Logan da mil cosas a su alrededor. En plan guay y seleccionable, pero además hace línea a la guardia del lobo.
Njal es superman en armadura (probablemente lleve unos calzoncillos de piel de lobo POR FUERA xD) porque aunque no llega al nivel de mephistón en la caña.
Bjorn lo ya dicho... Para qué más, plasma con HP6=HIT. Pero vaya, es caro, sí.
Y por último, el solitario. Otro WTF LOL. Vale 20puntos y es como un lictor tiranido, sólo que despliega normal. Eso para empezar, lo cual ya lo hace mejor que el lictor (vale, sin atacar ni huir ni despliegue chachi ni cobertura pero... Una mini de infantería es mucho más fácil de ocultar (luego no afecta el despliegue chachi), la cobertura la suples con una armadura ampliamente mejor) y el atacar y huir lo solucionas con su otra regla especial). Dicha regla especial consiste en que en aniquilacion si lo matas no da puntos, si no lo matas, sí. Esto es, lo lanzas a los suicida, son 20puntos, y a tropas de disparo les jodes vivos. Si lo matas, mejor, si no lo matas, el te joderá. Y por 20puntos.
Y alguna cosa más que no recuerdo, pero vaya, si fuman, es droga de la buena. Si no... es algo peor.
Volviendo a los lobos .Sus reglas universales son contraataque y sentidos agudizados, la primera solo sirve si cargas y la segunda solo "sirve" en poquisimas partidas, cuando os salga el despliegue de combate nocturno, ya ves tu.
Añade No conocerán el miedo, que hace que aguanten un montón.
Y eso de que contraataque.... Teniendo en cuenta que es una mini con 1A+1Arma de mano y pistola... Hace que tengas 3 en el primer turno de CaC, te cargan o cargas. Con I4, que no es poco, no es malo.
No hablo de combinarlo con la carga que da Ragnar de +1D3A (WTF LOL!!!!!) en vez de +1, o si eres más simple, tener los garras sangrientas que tienen +2 (Con HA3, eso sí).
Siguiendo. Tienen menos L... Sí, L8-9. Oh si, super bajón!!!!! Madre mía, y eso que estadísticamente te da para pasar los chequeos prácticamente siempre, y si es en combate tienes "No conocerán el miedo", y S3+....
Y por supuesto, Coraje es relativamente fácil de conseguir.
Seguimos, psíquicos. WTF. Tienen por su bonita cara una capucha que dispersa al 4+ (que no superando L del enemigo con 1D6 y comparando), lo cual es mejor, hieren más fácil contra demonios (de hecho, más fácilmente que los cazadores de demonios, supongo que la lógica y el trasfondo quedaron en algun rincon aplastado por una manada de diplodocus), por no hablar de que tienen, así en plan guay, un puto pájaro de mierda que puede arruinar a los infiltradores (lo pones como una ficha en el tablero) y a 45cm no despliegan los infiltradores. Bueno, no es gran cosa, pero además si disparas a una unidad donde el marcador tienes +1HP!! Dejando de lado la grandísima lógica (Nótese el tono irónico) de que un pájaro mejore tu puntería, combínalos con Colmillos Largos. Ya verás tú que cachondo.
Bueno, los poderes psíquicos tienen la tormenta que puede arruinar cualquier mecanizada (Nosotros a pie y vosotros... también. Y algun otro poder). Sin embargo, de poder psíquico me quedo con uno, invocación a lo Final Fantasy, en el que invocas a Freki (rápidamente apodado Friki) y Geri, que atacan a 30cm, y se van. Puro FF. Uno hace 3A de F5 FP- y otro 2A de F4 FP2 (un lobo muy penetrante...xD)
La caballería de lobo se puede trukear, como loz moteroz. No maz comentarioz zobre ezto, mejor.
Los vehículos están igual (hola, desventajas a cambio de mejorar la infantería? No hoy!)
Los pjs... Vamos a ver, Lukas el Tramposo si muere tiras un dado y el rival otra. Si superas tú (el lobo), todas las minis en contacto mueren porque Lukas tira una granada de éstasis...Así, en plan automático.
Logan da mil cosas a su alrededor. En plan guay y seleccionable, pero además hace línea a la guardia del lobo.
Njal es superman en armadura (probablemente lleve unos calzoncillos de piel de lobo POR FUERA xD) porque aunque no llega al nivel de mephistón en la caña.
Bjorn lo ya dicho... Para qué más, plasma con HP6=HIT. Pero vaya, es caro, sí.
Y por último, el solitario. Otro WTF LOL. Vale 20puntos y es como un lictor tiranido, sólo que despliega normal. Eso para empezar, lo cual ya lo hace mejor que el lictor (vale, sin atacar ni huir ni despliegue chachi ni cobertura pero... Una mini de infantería es mucho más fácil de ocultar (luego no afecta el despliegue chachi), la cobertura la suples con una armadura ampliamente mejor) y el atacar y huir lo solucionas con su otra regla especial). Dicha regla especial consiste en que en aniquilacion si lo matas no da puntos, si no lo matas, sí. Esto es, lo lanzas a los suicida, son 20puntos, y a tropas de disparo les jodes vivos. Si lo matas, mejor, si no lo matas, el te joderá. Y por 20puntos.
Y alguna cosa más que no recuerdo, pero vaya, si fuman, es droga de la buena. Si no... es algo peor.
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15 años 6 meses antes #38950
por Svalin
[img:2t3l1uj3]http://img205.imageshack.us/img205/1996/comisum6.jpg[/img:2t3l1uj3]
Respuesta de Svalin sobre el tema Ref:Ya vienen los Lobos!!
Perdon, seme fue la pinza, quería decir cuando te cargan. 
Respecto a lo que dices, hombre, estas cohartando tu propia libertad a la hora de realizar una lista negandote a usar unidades que son útiles, quejarse de desventaja cuando es algo autoimpuesto me parece fuera de lugar, la verdad. Todos querríamos un codex de nuestra propia legión / regimiento / flota enjambre / mundo astronave que los representase pero eso no es posible desgraciadamente (Salvo iniciativas como tu codex de inquisición, realmente dignas de aplauso
)
Respecto a los templarios y angeles oscuros, veo normal que con su antiguedad no esten "al mismo nivel" que los actuales (no creo que un codes peuda estar "al nivel de otro", no son comparables, en todo caso los generales ) y es que el tiempo les pesa . GW no puede renovarlo todo a la vez (aunque debería
) y veo normal que los mas actuales se defiendan mejor que los de ediciones pasadas, al fin y al cabo estan pensados para la edición actual, no como lo de los otros.
Un saludo.

Respecto a lo que dices, hombre, estas cohartando tu propia libertad a la hora de realizar una lista negandote a usar unidades que son útiles, quejarse de desventaja cuando es algo autoimpuesto me parece fuera de lugar, la verdad. Todos querríamos un codex de nuestra propia legión / regimiento / flota enjambre / mundo astronave que los representase pero eso no es posible desgraciadamente (Salvo iniciativas como tu codex de inquisición, realmente dignas de aplauso

Respecto a los templarios y angeles oscuros, veo normal que con su antiguedad no esten "al mismo nivel" que los actuales (no creo que un codes peuda estar "al nivel de otro", no son comparables, en todo caso los generales ) y es que el tiempo les pesa . GW no puede renovarlo todo a la vez (aunque debería

Un saludo.
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15 años 6 meses antes #38951
por Zman
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Respuesta de Zman sobre el tema Ref:Ya vienen los Lobos!!
La parte de que no uso unidades porque no queiro jugar como quiere imponer GW parece que no la leistes. Yo si quiero jugar como un legion negra, me hubiese hecho legion negra. Punto. No porque esta gente no sepa equilibrar un codex yo he de usar unidades que en mi ejercito no es normal verlas para tener un % de posibilidades mas alto de ganar. De eso es de lo que me quejo.
Se han pasado el equilibrio por donde la espalda pierde el nombre, es de eso de lo que me quejo.
Por cierto dices de los Ao, pero te recuerdo que fue de los ultimos codex que hicieron para 4a y en teoria ya estaba actualizado para 5a. Si los comparas con el de marines espaciales, fuera de la ravenwing y la deathwing no tiene nada que pelar.
vamos que un ejercito estandar Ao que no sea la 1era o la segunda compañia, es una bazofia al lado de un ejercito cualquiera de capitulo codex. Y eso es lo que no deberia ser.
PD: Es mas ni con Ravenwing ni deathwing, pues hasta en eso el codes leales tiene cosas equivalentes, poner un capitan en moto, o usar capsulas de desembarco. El resultado es EL MISMO que usar ravenwing y deathwing.
Envio editado por: Zman, el: 2009/09/12 21:45
Se han pasado el equilibrio por donde la espalda pierde el nombre, es de eso de lo que me quejo.
Por cierto dices de los Ao, pero te recuerdo que fue de los ultimos codex que hicieron para 4a y en teoria ya estaba actualizado para 5a. Si los comparas con el de marines espaciales, fuera de la ravenwing y la deathwing no tiene nada que pelar.
vamos que un ejercito estandar Ao que no sea la 1era o la segunda compañia, es una bazofia al lado de un ejercito cualquiera de capitulo codex. Y eso es lo que no deberia ser.
PD: Es mas ni con Ravenwing ni deathwing, pues hasta en eso el codes leales tiene cosas equivalentes, poner un capitan en moto, o usar capsulas de desembarco. El resultado es EL MISMO que usar ravenwing y deathwing.
Envio editado por: Zman, el: 2009/09/12 21:45
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15 años 6 meses antes #38953
por Lord Kratos
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Respuesta de Lord Kratos sobre el tema Ref:Ya vienen los Lobos!!
Dejando de lado listas culoduras, por supuesto, Noblez Trukeadoz (O loboz trukeadoz, en el caso de los Lobos), Latigueros...etc.
Que hay alguna de AO full laser que te bajas los pantalones del susto.
Que hay alguna de AO full laser que te bajas los pantalones del susto.
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15 años 6 meses antes #38955
por Janus
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Respuesta de Janus sobre el tema Ref:Ya vienen los Lobos!!
y que coste van a tener estos pj especiales?
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