La arena

11 años 2 meses antes #44203 por Peñaticus
Respuesta de Peñaticus sobre el tema Ref:La arena
El Kuerpo zibernetiko le da una tsi de 5+ ;)

¡Que el ojo que todo lo ve sepa! ¡Contadselo!
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11 años 2 meses antes #44206 por Peñaticus
Respuesta de Peñaticus sobre el tema Ref:La arena
Si nadie se anima antes, mañana intento hacer el unico que puedo. Quedaria el de mi lagartija espacial contra la moto chunga.

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11 años 1 mes antes #44274 por Belo
Respuesta de Belo sobre el tema Ref:La arena
Ythilian escribió:

peñáticus, el karma te lo llevas ya, muy buen relato, pero el mekaniko tiene 2 heridas :P


Si bueno pero suponiendo que el mi lobito pega con F8... cada leche es una muerte instantánea... ¿no? ¿o se supone que en la arena no hay de eso?

[i:2r3ri36n]La guerra no consiste en que mueras por tu bandera, consiste en hacer que tus enemigos mueran por la suya.[/i:2r3ri36n]
[img:2r3ri36n]http&#58;//img214&#46;imageshack&#46;us/img214/6268/24myf5jjpg&#46;gif[/img:2r3ri36n]

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11 años 1 mes antes #44275 por Sidex
Respuesta de Sidex sobre el tema Ref:La arena
Si hay de eso, muerte instantanea y demas reglas.

Voy a hacer algun combate y que alguien haga el mio.

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11 años 1 mes antes #44508 por Sidex
Respuesta de Sidex sobre el tema Ref:La arena
Sidex escribió:

Sidex escribió:

Bueno de momento tenemos a los siguientes participantes:

Volsung
Sidex
Karud
Dacecifo
khirareq
Anium
Anfalas
abbadon
Belo
Ythilian
peñaticus

Volsung
Gran Arlequín
5 4 3 3 1 6 3 10 (salv. invuln. 5+)
Beso de arlequín: Se considera arma de combate cuerpo a cuerpo y es arma acerada.
Cinturón Gravitatorio: Ignora terreno difícil.
Holoarmadura (de ahi el invulnerable de 5+)
Pistola de fusión: 15cm / F8 / FB1 / Pistola, fusión
Reglas Especiales: Danza de la muerte (que significa Asalto rabioso y Atacar y huir) y Pies ligeros.


Sidex
Cabezadura Ingus: (50ps= 130(2 ogretes+ un cabezadura y cada ogrete adicional a 40ps, restamos dos ogretes a 130 y sale el cabezadura)

HA4 HP3 F5 R5 H3 I2 A4 L7 S+5

Asalto furioso
Ocupan el espacio de dos minis
Testarudo

Equipo: granadas frag, armadura antifrag, destripador (30cm F5 Fp- Asalto 3)
Karund
Inquisidor del Ordo Malleus Krest Vel'Pad

HA HP F R H I A L S
4 4 3 3 2 4 2 8 2+ (por armadura exterminador)

Equipo: armadura exterminador, especial 5+.

Poderes psiquicos: el puño divino (se usa en cualquier fase de asalto.Si se supera el chequeo el atributo de basico de fuerza de quien use este poder se dobla hasta el inicio del siguiente turno. Tambien se considera que el psiquico posee un arma de combate cuerpo a cuerpo adicional).
Dacecifo
Exterminador de los Manos de Hierro Andronicus
HA4 HP4 F4 R4 H1 I4 A2 L9 S2+/5+
Y no conocerán el miedo
Escuadras de combate
Tácticas de combate

Equipo: Armadura de Exterminador, 2 Cuchillas relampago
khirareq
sucubo bruja
HA HP F R H I A L S
4 4 3 3 1 6 2 8 6+/4+ inv. cac

armamento: pistola cristalina, arma Cac, pantalla de sombras y armas bruja.
Reglas especiales
-pies ligeros.

-Psicofarmacos de combatela bonificacion es para todo el combate, no es como con los de los personajes)
tirar 1D6, con resultado de:
1 -asalto 30 cm, persecucion y retirada 8D6
2 +1HA
3 +1F
4 siempre ataca en 1º lugar
5 repite tiradas falladas en cac (pa impactar se supone)
6 + 1 ataque
-esquivar:
salvacion invunerable de 4+ en combate cuerpo a cuerpo

-Pantalla de sombras:
proporciona tirada de salvacion invunerable de 2+ hasta que se falle una tirada, en ese momento la pantalla se destruye
-armas bruja:
- ninguna miniatura en cac con la bruja se beneficia de +1 Ataque por dos armas
- La miniaturas con una fuerza,sin modificar, menos de 6 ve su HA reducida a la mitad cuando ataquen a las brujas
Anium
Aplastador de khorne con instrumentos del caos 45 puntos

HA HP F R H I A L S
5 0 5 5 2 4 3 10 3+/5+ inv.

Regalos demoniacos:
Espadon infernal: Arma de energia
Piel de hierro: tiene salvacion 3+
Instrumentos del caos: Si empatan el combate, se considera que el aplastador gana por una herida(aunque no se aplique, me sobran los puntos...)

Reglas especiales:
Asalto rabioso. Demonio: coraje y guerrero eterno.
Anfalas
Caballero lobo de trueno (Don Pepín de los Palotes):

50 puntos.

HA4 HP4 F5 R5 H2 I4 A4 L8 Sv3+

Lleva pipa bólter y arma CaC (5A, 6A a la carga).

Reglas: Caballería, contraataque, aceradas y las de los demás marines.
abbadon
Poseido del Caos Jerran Kulava (46 pts)
HA4 HP4 F5 R4 H1 I4(5) A2 L10 S+3(+5)
Equipo:
*Servoarmadura
*Los poseidos se consideran equipados con un arma cuerpo a cuerpo
Reglas especiales:
*Coraje
*Tirada de salvacion invulnerable de +5 (ya la he indicado arriba)
*Afinidad demoniaca (lo explico mas abajo)
Reliquia:
*Reliquia de Slaanesh

Afinidad demoniaca:
Al inicio de la partida (adaptandolo al caso,cada combate),una vez efectuado el despliege,tira un dado en la tabla inferior.La unidade de poseidos dispondra de la regla especial o equipo adicional que obtenga como resultado de la tabla durante toda la aprtida.

Tabla de habilidades de los poseidos:
1D6 RESULTADO
1 Exploradores
2 Asalto Rabioso
3 Pies Ligeros
4 Armas Aceradas
5 ¡No Hay Dolor!
6 Arma De Energia

Yo había pensado aportar un Lobo Trueno, pero visto que ya hay uno he pensado que no estaría mal ir con un Sacerdote de Hierro que vale 50 puntos

Ha 4
Hp 4
F 4 (8 con el martillo y el servobrazo)
R 4
H 1
I 4
A 2 (+1 por servobrazo +1 al asalto)
L 9
S 2+ (TSE 5+ contra ataques psíquicos)

Equipo:

Martillo trueno, servobrazo, armadura rúnica, pistola bolter, granadas frag y perf.

Reglas:

Contraataque, herrero de batalla, sentidos agudos y no conocerán el miedo.
Ythilian
Apuntame pues con este Zeñó

Mekániko 1 4 2 4 4 2 3 3/4 8 4+ 5+ 50
Personaje independiente; Azalto rabiozo;
¡La Peña triunfará!; ¡Waaagh!
Piztola; 30cm, F4, FP6, Pistola
Rebanadora; Arma de combate CaC
Herramientaz de mekániko; Repara un
vehículo inmovilizada con 4+.
Armadura pezada; Tirada de salvación por
armadura 4+
Kuerpo zibernétiko; Tirada de salvación
invulnerable de 5+

Guerrero Tiranido: 14
2x glandulas de adrenalina 5 ps (+1 HA e I)
Bioplasma 3ps
Caparazón 3ps (+1 TSA)
Glandula de toxinas 3ps (+1 F)
Sentidos agudizados 2ps (+1 HP)
Garras aceradas 6ps
Devorador 8ps
Total 44 puntos

Con lo que nos queda un bicho asi:
HA 5 HP 3 F 5 R 4 H 2 I 5 A 2 L 10 S 4+
Criatura Sinaptica (inmune a muerte instantanea)
Dispara el devorador que es asalto 4 fuerza 4 y biomunición (repite para herir)
Al asalto tiene 3 ataques acerados de I 5 y un ataque de I 10 que impacta a 4+ independiente de la HA del contrario y con F 6
Todas las reglas de los marines son del libro de reglas generales? la regla demonios que hace?



Venga si quereis participar, aun podeis.<br /><br />Envio editado por: Sidex, el: 2009/12/23 19:43


Sidex vs khirareq
Peñaticus vs bot moto de ataque marine

Classificados por el momento para la siguiente fase: Anium, Anfalas, karud, Belo, aun quedan :
Sidex vs khirareq
Peñaticus vs bot moto de ataque marine

Yo hare el de peñaticus, que otro haga el mio.

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11 años 1 mes antes #45193 por Dacecifo
Respuesta de Dacecifo sobre el tema Ref:La arena
Nadie v a hacer mas combates??Animaos gentes, yo porque ya hice uno y no puedo hacer mas que si no ...

[img:2365oj2a]http&#58;//img175&#46;imageshack&#46;us/img175/7438/ubd9428&#46;png[/img:2365oj2a]
[img:2365oj2a]http&#58;//img213&#46;imageshack&#46;us/img213/1842/ubd4413&#46;png[/img:2365oj2a]
[img:2365oj2a]http&#58;//fc01&#46;deviantart&#46;net/fs71/f/2010/005/3/a/Warhammer_Leman_Russ_Tank_by_Mellanius&#46;gif[/img:2365oj2a]

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